
标题: 关于RPG游戏中的宝箱 [打印本页]
作者:
第五剑 时间: 2004-5-19 11:28
不知各位有没有这样的感觉,看见一个宝箱,心中充满了希望,打开不外乎帽子、回复药品之流,是不是很失望,建议以后不要出现这样的宝箱,这是打击大家转迷宫的积极性
作者:
Narcissus 时间: 2004-5-19 13:30
日式RPG中哪一个设定不是打消玩家积极性?迷宫,地雷,升级,打老板。。。
嗯嗯,建议玩AD&D,那里才有真正RPG的乐趣。
作者:
爱上三国的女人 时间: 2004-5-19 14:00
原帖由第五剑于2004-05-19, 11:28:59发表
不知各位有没有这样的感觉,看见一个宝箱,心中充满了希望,打开不外乎帽子、回复药品之流,是不是很失望,建议以后不要出现这样的宝箱,这是打击大家转迷宫的积极性
难道你希望每个宝箱里都是招式?
这也是没办法的事情啊......
作者:
第五剑 时间: 2004-5-19 14:44
起码是一个高价值或有特殊用途的东西,才配得上宝物之说
作者:
无双 时间: 2004-5-20 03:34
原帖由Narcissus于2004-05-19, 13:30:38发表
日式RPG中哪一个设定不是打消玩家积极性?迷宫,地雷,升级,打老板。。。
嗯嗯,建议玩AD&D,那里才有真正RPG的乐趣。
两种乐趣 AD&D不适合中国普遍的懒性
作者:
羽火 时间: 2004-5-20 13:49
AD&D是什么游戏啊,我现在玩RPG前期的宝箱都不会去检的,只有到了后期如快到BOSS时那才是好的道具。
作者:
Fallout 时间: 2004-6-2 20:44
欧美的 龙与地下城系列
作者:
羽火 时间: 2004-6-2 21:19
原帖由Fallout于2004-06-02, 20:44:50发表
欧美的 龙与地下城系列
这游戏不错,我喜欢。
作者:
爱上三国的女人 时间: 2004-6-2 22:49
原帖由第五剑于2004-05-19, 14:44:39发表
起码是一个高价值或有特殊用途的东西,才配得上宝物之说
能恢复所有力气和真气的不错啊!满足了
作者:
第五剑 时间: 2004-6-2 23:26
一般都不会用到的,一点惊喜都没有
作者:
爱上三国的女人 时间: 2004-6-2 23:38
原帖由第五剑于2004-06-02, 23:26:34发表
一般都不会用到的,一点惊喜都没有
你玩的是哪个??
作者:
DUKELANCE 时间: 2004-6-3 02:35
原帖由Narcissus于2004-05-19, 13:30:38发表
日式RPG中哪一个设定不是打消玩家积极性?迷宫,地雷,升级,打老板。。。
嗯嗯,建议玩AD&D,那里才有真正RPG的乐趣。
无论是ADND的CRPG和TRPG,升级、打老板,必不可少…………
作者:
天痕 时间: 2004-6-3 12:14
要看爱好的,我就以捡尽天下宝箱(包括隐藏宝物)为乐。
作者:
我是小白 时间: 2004-6-4 13:59
是啊,我也不喜欢什么宝箱,宁可像玩第一代仙剑一样到处去找隐藏宝物
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