Board logo

标题: 关于RPG游戏中的宝箱 [打印本页]

作者: 第五剑    时间: 2004-5-19 11:28

不知各位有没有这样的感觉,看见一个宝箱,心中充满了希望,打开不外乎帽子、回复药品之流,是不是很失望,建议以后不要出现这样的宝箱,这是打击大家转迷宫的积极性
作者: Narcissus    时间: 2004-5-19 13:30

日式RPG中哪一个设定不是打消玩家积极性?迷宫,地雷,升级,打老板。。。
嗯嗯,建议玩AD&D,那里才有真正RPG的乐趣。
作者: 爱上三国的女人    时间: 2004-5-19 14:00



QUOTE:
原帖由第五剑于2004-05-19, 11:28:59发表
不知各位有没有这样的感觉,看见一个宝箱,心中充满了希望,打开不外乎帽子、回复药品之流,是不是很失望,建议以后不要出现这样的宝箱,这是打击大家转迷宫的积极性

难道你希望每个宝箱里都是招式?
这也是没办法的事情啊......
作者: 第五剑    时间: 2004-5-19 14:44

起码是一个高价值或有特殊用途的东西,才配得上宝物之说
作者: 无双    时间: 2004-5-20 03:34



QUOTE:
原帖由Narcissus于2004-05-19, 13:30:38发表
日式RPG中哪一个设定不是打消玩家积极性?迷宫,地雷,升级,打老板。。。
嗯嗯,建议玩AD&D,那里才有真正RPG的乐趣。

两种乐趣 AD&D不适合中国普遍的懒性
作者: 羽火    时间: 2004-5-20 13:49

AD&D是什么游戏啊,我现在玩RPG前期的宝箱都不会去检的,只有到了后期如快到BOSS时那才是好的道具。
作者: Fallout    时间: 2004-6-2 20:44

欧美的 龙与地下城系列
作者: 羽火    时间: 2004-6-2 21:19



QUOTE:
原帖由Fallout于2004-06-02, 20:44:50发表
欧美的 龙与地下城系列

这游戏不错,我喜欢。
作者: 爱上三国的女人    时间: 2004-6-2 22:49



QUOTE:
原帖由第五剑于2004-05-19, 14:44:39发表
起码是一个高价值或有特殊用途的东西,才配得上宝物之说

能恢复所有力气和真气的不错啊!满足了
作者: 第五剑    时间: 2004-6-2 23:26

一般都不会用到的,一点惊喜都没有
作者: 爱上三国的女人    时间: 2004-6-2 23:38



QUOTE:
原帖由第五剑于2004-06-02, 23:26:34发表
一般都不会用到的,一点惊喜都没有

你玩的是哪个??
作者: DUKELANCE    时间: 2004-6-3 02:35



QUOTE:
原帖由Narcissus于2004-05-19, 13:30:38发表
日式RPG中哪一个设定不是打消玩家积极性?迷宫,地雷,升级,打老板。。。
嗯嗯,建议玩AD&D,那里才有真正RPG的乐趣。

无论是ADND的CRPG和TRPG,升级、打老板,必不可少…………
作者: 天痕    时间: 2004-6-3 12:14

要看爱好的,我就以捡尽天下宝箱(包括隐藏宝物)为乐。
作者: 我是小白    时间: 2004-6-4 13:59

是啊,我也不喜欢什么宝箱,宁可像玩第一代仙剑一样到处去找隐藏宝物




欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://www.xycq.org.cn/forum/) Powered by Discuz! 5.0.0