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标题: 关于史实和假想 [打印本页]

作者: 王佐周瑜    时间: 2008-4-6 13:06     标题: 关于史实和假想

在下玩过的光荣系列三国游戏不是很多:3代、5代、10代、11代。其中是以当年MD上的3代最为痴狂。由于打得实在太多,现在感觉对史实模式已经根本不感兴趣了。原因有几点:
第一:人才问题。个人比较喜欢电脑之间的混战,所以很希望人才能没有规律地分布在各个城市。这样能加剧乱世的割据
第二:相性问题。比如说刘大耳,早期的剧本电脑根本没有生存的余地,很快就会被灭(我又不喜欢打后期剧本- -  还是因为喜欢乱世哇)。所以要期待电脑发展出个像历史上的刘备一样;和他相性近的都跑去那,太难了。还有就是期待历史上那些不是很强的君主(严白虎、孔妯之类的)发展成强国几乎不太可能。
第三:年龄问题。这个恐怕是我最觉得不爽的因素了(不过这点11代做得不错,可以选择年龄长寿)。由于本人平生最喜公瑾,始终为江东几位强人(文台、伯符)的英年早逝感到惋惜。
大致上只想得出这么点。想和大家讨论讨论,大家是比较喜欢史实还是假想呢。
作者: vzp    时间: 2008-4-6 13:38

因为寿命,11目前只玩250剧本,玩过一次194小强,小强挂了君主给了张辽,感觉跟CC没区别了,退了
作者: crypt    时间: 2008-4-6 15:59

11有能力变动. 玩无年龄剧本就太可惜了. 最爽的还是何进包围网 趁人都没出来多研究能力. 人出来后趁年轻没成长赶快加...
作者: 文远兄    时间: 2008-4-6 19:31

没啥大的区别。。一样打呗
作者: 影子之伤    时间: 2008-4-6 20:21

事实上只要抛开个人感情因素,所有的剧本都一样,因为我们面对的始终是幼儿园水平的AI...
作者: 文远兄    时间: 2008-4-6 20:48

不一样的是玩家所选择的势力




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