
标题: 鋼鐵雄心2 [打印本页]
作者:
qwwongss33 时间: 2008-1-26 15:54 标题: 鋼鐵雄心2
鋼鐵雄心2怎會是英文?


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我是香港人 用繁體字 不便之處 敬請原諒
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還有,求修改器
[ 本帖最后由 qwwongss33 于 2008-1-26 16:17 编辑 ]
作者:
楓红一刀 时间: 2008-1-26 16:03
下载汉化包
作者:
qwwongss33 时间: 2008-1-26 16:10
在哪裏下载
作者:
楓红一刀 时间: 2008-1-26 17:04
汉化包http://www.hgamer.net/html/youxi ... /20070307/1820.html
作者:
NZIXRLE 时间: 2008-1-28 21:37
修改器游戏自带,汉化包也自带了汉化过的修改器
只是学修改也需要一定的时间
另外修改器没有修改event的功能
作者:
桠枫 时间: 2008-1-29 00:42
原帖由 NZIXRLE 于 2008-1-28 21:37 发表
修改器游戏自带,汉化包也自带了汉化过的修改器
只是学修改也需要一定的时间
另外修改器没有修改event的功能
不是有个汉化了的事件编辑器么?哈哈
作者:
NZIXRLE 时间: 2008-1-29 01:06
原帖由 桠枫 于 2008-1-29 00:42 发表
不是有个汉化了的事件编辑器么?哈哈
事件里面很多语句实际上是有英语直接翻译而来
某些语句比如flag等没有经验的人不一定知道它的意思(实际上这个就等于曹操传里的设置变量)
然后那个事件编辑器,我当时用的时候发现做出来的事件是存放在独立的文件里(相当独立,连event的语句文件和文本文件都被分开了),而Hoi2需要在db\event.txt文件中添加那个新建的事件文件名称才能在游戏中触发该事件否则会被无视。
然后就是部分玩家喜欢用的那个添加部队的功能,我记得以前写一个送航母的YD事件,但是因为写错了加强旅(也就是航母的舰载机)而在游戏中被弹了几次之后才找到原因。
其实普通玩家对于自编事件的需求并不是很大,所以只需要一群既YD有有爱的人些一堆事件出来满足大家就行了。
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