
标题: 破坏庙或遗迹的一些测试 [打印本页]
作者:
逍遙 时间: 2007-12-23 00:46 标题: 破坏庙或遗迹的一些测试
本文是就作者wenzuolu 13th-real (就是本版版主)写的<<San11遗迹、庙的研究>>中的一部分做出测试。印象中应该还没有人谈过。如果实为火星帖,烦请版主删之。
先看看发现和破坏现庙或遗迹的条件和得益。
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1.如果左慈在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。
则发现左慈,玩家势力君主健康恶化(濒死)。
2.如果祢衡在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。
则发现祢衡,玩家势力全城市[治安]下降20。
3.如果宝物[玉玺]未登场, 攻击庙或遗迹部队主将[汉室重视]
则玩家势力君主得到宝物[玉玺],击破庙或遗迹的部队武将功绩增加2000。
4.如果攻击庙或遗迹部队所持金未满最大值(10000金)
则击破庙、遗迹部队所持金增加(增加5000-5500金),功绩增加100。
5.击破遗迹或庙的部队武将得到功绩70。
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由于本人习惯屏敝了能力研究,因此庙和遗迹对于提升武将的属性还是重要的。
事原一次命荀彧前往探索一座庙。原意是给姜维换上勇将并且击破庙以取得玉玺。荀彧正好符合了发现庙和破坏庙得玉玺的条件。由于荀彧的攻击力低,以火烧庙比直接攻击有效。当庙的防值降得差不多,再用最后一次火计,郁闷的事件发生了 --- 荀彧破坏庙得到五千多元。那时想,玉玺的确还未面世,而且荀彧也是重视汉室之士,根据攻略,应该是可以得到玉玺的。最后想到攻略的一句说话,”攻击庙或遗迹… …” 难道是要物理攻击而不可用火计之类?

于是,就尝试用骑兵普击,最后得到玉玺。最后在对其它兵种做了测试,总结如下:
破坏庙或遗迹后得到玉玺(假设符合条件3)
最后一击方式 --- 剑、枪、戟、弩(非射箭)、骑普撃、冲车兵法
破坏庙或遗迹后得到金钱而非玉玺(假设符合条件3)
最后一击方式 --- 弩兵射箭、弩兵兵法、井阑兵法、骑射、火计、火种火球
另外再对齐攻进行测试。
破坏庙得到玉玺后,队里的所有武将可得二千功绩。如果一个汉室重视主将带领其它部队击破庙,那其它部队的武将会否同样增加二千功绩? 如果是的话,那假设六队同时齐攻,最大的功绩和是 2000*3*6=36000,是相当可观的。可惜,测试后发现就算是汉室重视主将带领齐攻,最终发现的必然是金钱,而只有带领齐攻的部队的武将的功绩上升了第4和第5项的100+70=170功绩,其它则只是上升了20功绩。


(曹彰队为汉室重视(修改了,自制的剧本),功绩上升了170)
可能这个测试算是鸡毛蒜皮,见笑了。

[ 本帖最后由 逍遙 于 2007-12-23 09:55 编辑 ]
作者:
南帝孟获 时间: 2007-12-23 01:34
支持,基本包含了各种情况了。不过有没有凿堤放水淹的测试呢?
作者:
逍遙 时间: 2007-12-23 09:56
原帖由 南帝孟获 于 2007-12-23 01:34 发表
支持,基本包含了各种情况了。不过有没有凿堤放水淹的测试呢?

这个倒有趣,不过有哪个遗迹或庙是在河水淹没范围?
其实破坏庙或遗迹后得到玉玺都是在其邻格直接攻击,如果以上存在的话,那应该属于另一种,即不能得到玉玺。
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