Board logo

标题: 某雜誌竟然如此評價「烈風」!!(斥之為拉圾) [打印本页]

作者: 卓哥    时间: 2007-12-21 20:34     标题: 某雜誌竟然如此評價「烈風」!!(斥之為拉圾)

也許是創意逶支吧,經過「天翔記」的巨大成功以及「將星錄」的承接以後,第八作「烈風傳」反應平平.遊戲的整體系統和「將星錄」看起來頗為相似,令人缺乏遊戲的動力,在很多老玩家眼裏,「烈風傳」充其量能算是「將星錄」的一個加強版而已.能讓人留下印象的,也許只是可以自己修建道路的設定了.


[ 本帖最后由 远舟 于 2007-12-22 10:10 编辑 ]
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-12-21 20:39

我觉得8本来就是7的加强版本,技术方面没什么革新,所以后来都改成即时了。
三国9走了这条路,10,11又改回来了,有点倒退。
应该更做一个系列回合制度的。
光荣把回合制度的给了太阁。
作者: 十月de蟋蟀    时间: 2007-12-21 20:42

我本来对日本战国游戏不感兴趣,但是玩了烈风传后,兴趣大增,觉得非常有趣,还能了解到更多信息。虽然不齿楼主所说的杂志的观点,但是嘴长在别人脸上,爱咋说咱管不了,自己喜欢就行了。
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-12-21 20:59



QUOTE:
原帖由 十月de蟋蟀 于 2007-12-21 20:42 发表
我本来对日本战国游戏不感兴趣,但是玩了烈风传后,兴趣大增,觉得非常有趣,还能了解到更多信息。虽然不齿楼主所说的杂志的观点,但是嘴长在别人脸上,爱咋说咱管不了,自己喜欢就行了。

烈风很难上手咯,而且光盘版本的音乐效果好。
作者: puyo    时间: 2007-12-21 21:45

我喜欢将星录多过烈风哦,因为当年先玩的将星,后来出的烈风,第一感觉就是抄了将星的内政
作者: ft1114619    时间: 2007-12-21 21:47

信长系列~我真正开始喜欢是11~然后到现在的12
其他的基本都是浅尝则止~主要是里面陌生的人太多了~没什么感觉~
现在玩12我也喜欢选自己比较熟悉的毛利家和岛精家
作者: 卓哥    时间: 2007-12-21 21:59

大家知道是哪家雜誌寫的嗎?就是大陸最大的「電子遊戲軟件」寫的....真令人失望......
作者: raistlin01    时间: 2007-12-22 09:59

可能与从哪代开始接触并投入游戏中有很大的关系
作者: 远舟    时间: 2007-12-22 10:13

一千个玩家眼中有一千个烈风传

“在很多老玩家眼裏,「烈風傳」充其量能算是「將星錄」的一個加強版而已”
这话不能算错,不过这个“加强”本身是有创意有可玩性在里头,这就足够了
作者: 卓哥    时间: 2007-12-22 10:28

「令人缺乏遊戲的動力」
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
此話怎講?
作者: puyo    时间: 2007-12-26 19:18

我觉得如果先玩烈风再玩将星的话,当然觉得将星根本不够看
不过我当年是玩了将星一年才玩烈风的,感情上对将星基本上是很有爱,所以烈风一出时就有种排斥感,觉得抄了啊
作者: asky    时间: 2007-12-26 21:40

我确实觉得烈风就是将星的加强版,不过还是很好玩啊。
作者: ysy    时间: 2007-12-26 23:03

烈风确实是将星录的加强版,不过反应应该还是很不错的嘛
作者: 股神博古特4    时间: 2007-12-26 23:40

玩过天翔记后再玩烈风传那是相当不习惯啊。。。。暗杀劝说个人都好几个月,观音寺城不知道为什么怎么也攻不下来总是时间不够,彻底放弃了。
作者: puyo    时间: 2008-1-1 19:57

烈风个人觉得在玩家中评价很好,光荣那么多作信长不移植到NDS上,就偏偏移植烈风,可见光荣自己觉得这一作不差,对比光荣的赚钱作风(无双系列的猛将、帝国...榨取干了...),GBA上的三国4、DS上的三国3、4都是高人气的移植,肯定不会乱花人力物力乱取材
作者: faith_wan    时间: 2008-2-1 02:23

还真没玩过烈风
从岚世纪开始玩的
作者: 夏侯敦的妹妹    时间: 2008-2-1 05:50

人各有志 這只是一個編輯的想法而已 沒必要強求所有人都一樣 再説 我本人也覺得烈風傳不過如此
作者: 桠枫    时间: 2008-2-1 08:20



QUOTE:
原帖由 卓哥 于 2007-12-21 21:59 发表
大家知道是哪家雜誌寫的嗎?就是大陸最大的「電子遊戲軟件」寫的....真令人失望......

这有啥..我记得还是这个杂志(好象又是<大众软件>)在三9刚出来时把它批评得一塌糊涂,说战争画片不绚丽,没采用三7的模式,更没有使用三8的沙盘什么什么的模式,发动技能没有动画就一张图,还有N多.那篇文章什么时候我把它找出来.
作者: 夏侯敦的妹妹    时间: 2008-2-1 08:39

大軟中期就有點胡説八道了 評價的人並不客觀
作者: sangenze    时间: 2008-2-15 23:26

LZ真是很喜欢烈风啊...跨论坛的发表...
作者: 邓仲华    时间: 2008-2-16 00:10

不知道当时各个杂志对游戏的测试是个人,还是团队?个人的话出现这样的问题就很正常了
作者: 弓骑步    时间: 2008-2-16 04:23



QUOTE:
原帖由 股神博古特4 于 2007-12-26 23:40 发表
玩过天翔记后再玩烈风传那是相当不习惯啊。。。。暗杀劝说个人都好几个月,观音寺城不知道为什么怎么也攻不下来总是时间不够,彻底放弃了。

烈风第一坚城是小田原才对罢,如果城防建满,连续敲一个月的门也见不到最后的天守。
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-2-16 08:10



QUOTE:
原帖由 弓骑步 于 2008-2-16 04:23 发表

烈风第一坚城是小田原才对罢,如果城防建满,连续敲一个月的门也见不到最后的天守。

个人觉得春日山也牛。
作者: fujisaku    时间: 2008-3-1 12:51



QUOTE:
原帖由 弓骑步 于 2008-2-16 04:23 发表

烈风第一坚城是小田原才对罢,如果城防建满,连续敲一个月的门也见不到最后的天守。

个人以为是安土,太大了,一个月更本来不及打下来。可惜自从修好安土后从没在里面打过仗
作者: 远舟    时间: 2008-3-8 22:27



QUOTE:
原帖由 股神博古特4 于 2007-12-26 23:40 发表
玩过天翔记后再玩烈风传那是相当不习惯啊。。。。暗杀劝说个人都好几个月,观音寺城不知道为什么怎么也攻不下来总是时间不够,彻底放弃了。

那归根到底还是操练得不够

烈风的忍者就是用来翻墙&降忠的,怎么你们都不用么?
作者: 谷藏院    时间: 2008-3-15 13:52

哈哈哈,能加强就不错了。
PS:不过观音寺城的确比小田原难攻,因为观音寺守将太少,小田原嘛,满防10个将的情况下,随便给我五个垃圾我都攻得下。
作者: 阿呆    时间: 2008-3-23 00:17

烈风有一个好处就是杀人杀的爽,没办法你势力小别人都不鸟你哦
某次占了3分之一的地盘还只有16个人。。。
玩小势力的话还是天翔记最高啊
作者: amsco    时间: 2008-6-9 13:13

烈风传 不错的啊!

永远的经典!~~

QUOTE:
原帖由 远舟 于 2008-3-8 22:27 发表

那归根到底还是操练得不够

烈风的忍者就是用来翻墙&降忠的,怎么你们都不用么?

还有暗杀 呵呵

QUOTE:
原帖由 弓骑步 于 2008-2-16 04:23 发表

烈风第一坚城是小田原才对罢,如果城防建满,连续敲一个月的门也见不到最后的天守。

只要有大炮的前提下 5门大炮轮流 ,士气很快->0 胜利!!

[ 本帖最后由 夏侯敦的妹妹 于 2008-6-9 01:07 编辑 ]
作者: sunsonliu    时间: 2008-6-17 15:17

从烈风传才开始接触信长之野望, 感觉非常好,不同的大名,有不同的感觉,特别喜欢前田庆次.也特别喜欢从一个角落一步一步逐渐发展. 比如肝x.
到了9,因为是即时制,一直没玩.直到信12革新,才又重玩.
作者: 弱势群体    时间: 2008-6-17 16:30



QUOTE:
原帖由 谷藏院 于 2008-3-15 13:52 发表
哈哈哈,能加强就不错了。
PS:不过观音寺城的确比小田原难攻,因为观音寺守将太少,小田原嘛,满防10个将的情况下,随便给我五个垃圾我都攻得下。

只要不是玩家守得城,都不难攻

把对方士气打没就是了
作者: tom_cute    时间: 2008-6-20 16:04     标题: 回复 #14 股神博古特4 的帖子

你不知道用两队?
再通过手动指挥,越墙,大炮轰降士气?
作者: 傻傻閪閪    时间: 2008-6-22 01:25



QUOTE:
原帖由 puyo 于 2007-12-21 21:45 发表
我喜欢将星录多过烈风哦,因为当年先玩的将星,后来出的烈风,第一感觉就是抄了将星的内政


作者: 直卫虎澈    时间: 2008-7-10 09:49

烈风和将星都出了这么多年了,用现在的眼光评判过去的游戏实在是缺乏基本的人文哲学素质。FC版的魂斗罗大家都说是经典,用现在的眼光看的话,不也是简陋的可笑吗?电子游戏软件这杂志主要是关注游戏机的,对于PC游戏根本不了解。
作者: 当当当    时间: 2008-10-10 09:27

将星录是一个里程碑试的改进.

信长系列改动最好的两作就是天翔记和将星录.
简简单单,但又百玩不厌.

就如梦战系列,即使出到五,还是梦战2最经典.....规则简单,但趣味无穷.




欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://www.xycq.org.cn/forum/) Powered by Discuz! 5.0.0