
标题: 雙槍將與拐子馬的比較! [打印本页]
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-14 18:32 标题: 雙槍將與拐子馬的比較!
我自己找的資料,供大家來探討!(其中拐子馬是參考蕭老大的資料)
雙槍將的能力分析:
最大五圍成長:SS-ASA;天生格檔高,常出現雙擊,被策略剋制,被拐子馬剋;地形適應性,平原&草原&雪原110%,水面100%,樹林&荒地&山地90%,移動力為7。
拐子馬的能力分析:
最大五圍成長:SSAAS-;遠端攻擊屬性,天生剋除步兵、背嵬外全兵種25%,天生遠程傷害60%,被步兵剋,被策略剋制,地形適應性同騎兵,移動力為5。
對騎兵、馴熊師、馴虎師傷害187.5%,對步兵和背嵬軍傷害100%,對拐子馬傷害60%,對其他兵種傷害125%,受弓兵、弓騎兵、炮車、拐子馬傷害60%,受步兵傷害150%,受策略傷害130%。
等於天生騎白龍馬,穿柳葉甲。
不知各位的看法怎樣,個人是覺得雙槍將比拐子馬好用多了。
[ 本帖最后由 ~嵐楓~ 于 2007-12-14 18:39 编辑 ]
作者:
redarea 时间: 2007-12-14 18:45
这是很明显的事
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-14 18:52 标题: 回复 #2 redarea 的帖子
那麼對於拐子馬曹寧該如何處理呢?
製作組既然做出曹寧就表示有其用意,除了特技,曹寧還有什麼優勢呢?
歡迎大家踴躍發言。
作者:
z19771975 时间: 2007-12-14 18:54
是的,还有就是会威震天下的骑兵,还会身轻如燕,移动就是9
攻击更是没法说
所以我觉得拐子马。。。。。。。
作者:
redarea 时间: 2007-12-14 18:56
曹宁说实话 很多人是不用的 不过我每次都用 虽然不是很好用 跑的慢 中策略很惨 遇到步兵干瞪眼 地形适应也不好 但是我的口号就是“15人 人人兵种不一样!”
所以我要用曹宁 再说这个怎么说也是个稀罕兵种 用用也很好 不过曹宁的武器基本都是别人选剩的 反正这游戏枪多 不愁分配
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-14 18:57 标题: 回复 #4 z19771975 的帖子
騎兵是因為許多人反應實在太過雞肋,所以製作組才在補丁中將他補強。
作者:
蟹粉小笼 时间: 2007-12-14 19:15
现在拐子马曹宁的实用度不够,最好能加强下。
如果移动能到7的话,那还差不多。
作者:
z19771975 时间: 2007-12-14 19:33
每次出战第一个就要加他加移动
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-14 19:36 标题: 回复 #7 蟹粉小笼 的帖子
可以讓拐子馬擁有像騎兵的技能,那就很完美了。
作者:
zyl 时间: 2007-12-14 20:03 标题: 回复 #3 ~嵐楓~ 的帖子
拐子和双枪不冲突的.曹宁重生后还是很强的,当然要鱼皮
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-14 20:11 标题: 回复 #10 zyl 的帖子
澄清一點,我並沒有指兩者有衝突,我只是想問曹寧除了特技之外,還有啥優勢而已,另外給樓上的,你的"鱷"皮寫成"魚"皮了。
作者:
hzxs678566 时间: 2007-12-14 21:11
神话线我用曹宁的,S防比较可靠
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-14 21:28 标题: 回复 #12 hzxs678566 的帖子
可靠?是多可靠?我記得神話線幾乎都是謀士的天下,曹寧好像不太能擋策略吧!
作者:
zsttttt 时间: 2007-12-14 21:32
大家喜欢双枪估计多数是出于对文龙的喜爱,文龙一直被认为是bug兵种,但主要是因为它有格挡套装,不知道大家有没有用过不装金雀杏黄的文龙,真不怎么好用
所以单单考虑兵种,我倒是比较喜欢拐子马
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-14 21:40 标题: 回复 #14 zsttttt 的帖子
嗯..認同,但是拐子馬有幾個大缺點,如上面所說受策略傷害130%,再加上唯一的拐子馬曹寧又是個智能障礙,還有移動力只有5的缺點。
想要讓人喜歡還真難呀!
作者:
zhouhuan 时间: 2007-12-14 21:42
移动力差,地形适应又不行,移动起来很难受,装个8宝在后面打人还不错
作者:
hzxs678566 时间: 2007-12-14 21:43 标题: 回复 #13 ~嵐楓~ 的帖子
不是有两件鱼皮吗,何况岳飞传中敌人根本就没有存在过策士团,策士往往是两个一组,而且经常没有靠近就被八宝或者震天,落雕,炮车
灭了吧
作者:
飞龙在世 时间: 2007-12-14 21:43
原帖由
redarea 于 2007-12-14 18:56 发表
曹宁说实话 很多人是不用的 不过我每次都用 虽然不是很好用 跑的慢 中策略很惨 遇到步兵干瞪眼 地形适应也不好 但是我的口号就是“15人 人人兵种不一样!”

所以我要用曹宁 再说这个怎 ...
没错,放弃曹宁德缺点=接受曹宁德优点
作者:
hzxs678566 时间: 2007-12-14 21:46 标题: 回复 #15 ~嵐楓~ 的帖子
你说的是没有特技的情况吧
重生的拐子马就是加强弓兵的代名,我最后是有两把八宝的,即使这样,枪的数量也是刚好
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-14 21:50 标题: 回复 #18 飞龙在世 的帖子
這個可以接受,那我想曹寧的裝備應該離不開八寶與鱷皮了。
PS:曹寧=八寶駝龍槍+鱷皮甲+火龍駒(移動力+2)/資治通鑑(策略防禦25%)
作者:
zsttttt 时间: 2007-12-14 21:58 标题: 回复 #15 ~嵐楓~ 的帖子
其实曹宁和岳云比较像,不知道大家怎么想。都怕策略,曹宁在平原强,而岳云除了平原都不错。岳云的防御是B,由于有加成和银锤,变为铁定主力。同样,我觉得移动是5的曹宁,有了八宝也不错,但可惜出场太晚,要不我觉得会有更多的人喜欢他的
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-14 22:16 标题: 回复 #19 hzxs678566 的帖子
我在之前就講過了,主要是探討兩種兵種的有何優劣,再加上各為我軍唯一擁有此兵種的人物。
特技雖好,但不一定要用。所以我想單就兵種與人物來做探討。
作者:
ChinaPR 时间: 2007-12-14 22:48
感觉如果神话线,还是愿意用曹宁,S防确实是比S敏可靠多了.当然另外两线的话,文龙的S敏就是神,无所谓曹宁了.....
作者:
hzxs678566 时间: 2007-12-14 22:51 标题: 回复 #22 ~嵐楓~ 的帖子
拐子马要么就负责堵口子做骑兵杀手,要么当加强版弓兵,除此外真的没大的作用,双抢优于它是必然的,但是两个兵种的装备搭配其实都是比较固定的吧
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-14 23:30
嗯..大家的看法都很好,主要看法是曹寧的S防能當肉盾+八寶是敵後方兵種的剋星,而文龍則是S敏+格擋套裝成物免之神(排除神話線)..
[ 本帖最后由 ~嵐楓~ 于 2007-12-14 23:48 编辑 ]
作者:
zyl 时间: 2007-12-14 23:41 标题: 回复 #11 ~嵐楓~ 的帖子
你不知道论坛上大家管鳄皮甲叫鱼皮么?曹宁以鱼皮弥补其怕策略的弱点,用乌骓马弥补其跑的慢的弱点.加上其s攻s防和克大多数兵种,还是很有竞争力的
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-14 23:52 标题: 回复 #26 zyl 的帖子
是喔!那就是我知識淺薄囉
至於用烏騅馬彌補其跑得慢的弱點,我覺得還是用火龍駒比較合適。(移動力5+2)
烏騅馬大多用於特定場合或特殊劇情,畢竟拐子馬跑到不利的地形,被打可是很痛的。
作者:
zyl 时间: 2007-12-15 00:03 标题: 回复 #27 ~嵐楓~ 的帖子
乌骓马用于特殊场合是不错的.但常规场合也是很好用的.乌骓马除了突击移动外还有恶路移动的属性,消耗行动力少,也可以起到加速的作用.
作者:
ChinaPR 时间: 2007-12-15 00:10
岚枫的意思其实是带了踏雪也不敢太让拐子马去不利地形,毕竟被打太疼了.而普通地形的话还是火龙跑得快点.
作者:
zyl 时间: 2007-12-15 00:16 标题: 回复 #29 ChinaPR 的帖子
以平原草原为主的关卡带火龙是没问题,不过有些关卡几乎全是不利地形或不需要长途奔袭的还是带踏雪好.比如浑圆阵之战(现在也可以用踏浪)
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-15 00:36
大家的發言都是為了讓論壇更好,請繼續加油吧!
作者:
缠绕新星 时间: 2007-12-15 18:30
还是小杨最强
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-15 18:36 标题: 回复 #32 缠绕新星 的帖子
痾..我不知道該說什麼了
樓上的,你有看過本帖在說什麼嗎?
另外,你說小楊最強,那他是強在哪請你說明白吧!
(PS:用修改器的就不用說了)
作者:
huyou75 时间: 2007-12-15 18:38
不知lz是否尝试过,给3次浴火重生后的曹宁配虎头+鱼皮+还我河山,那会给你一种很不同的感觉的.(神勇无敌直逼高霸王啊)
作者:
蟹粉小笼 时间: 2007-12-15 19:23
楼上的搭配是装备猛,不是人猛。
作者:
mystery 时间: 2007-12-15 19:39
原帖由 蟹粉小笼 于 2007-12-15 19:23 发表
楼上的搭配是装备猛,不是人猛。
不能这样说,因为拐子马克制的兵种多,所以本身的伤害高,加上还我河山可以达到更好的效果。老高是不错,但是纯攻击伤害一般比不过小曹。
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-15 20:06 标题: 回复 #34 huyou75 的帖子
我是几乎不用特技的(除了前期岳银瓶养成,必须岳飞使用特技。汗..)
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-15 20:26
原帖由 mystery 于 2007-12-15 19:39 发表
不能这样说,因为拐子马克制的兵种多,所以本身的伤害高,加上还我河山可以达到更好的效果。老高是不错,但是纯攻击伤害一般比不过小曹。
他(小曹)比較不好用的地方在於速度慢(移動力5),受策略傷害130%(曹寧又是智能障礙),去掉這些我覺得拐子馬也挺不錯用的。
作者:
hzxs678566 时间: 2007-12-15 20:36 标题: 回复 #38 ~嵐楓~ 的帖子
这个兵种优缺点都很明显,装备也比较固定,必备八宝,要求不低啊
作者:
zyl 时间: 2007-12-15 21:40 标题: 回复 #34 huyou75 的帖子
小曹用还我不好.重生后有s-的士气,爆击率不低.用火龙或踢雪弥补其移动弱点比较好.或者用白龙加强全兵种相克也不错.还我还是留给小高吧
作者:
zyl 时间: 2007-12-15 21:42 标题: 回复 #38 ~嵐楓~ 的帖子
这两个缺点都是可以通过装备弥补的.
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-15 22:26 标题: 回复 #41 zyl 的帖子
所以曹宁的装备比较固定,难有其他搭配。
作者:
zyl 时间: 2007-12-16 10:53 标题: 回复 #42 ~嵐楓~ 的帖子
有一种固定的搭配就可以了.他还是挺好用的
作者:
ChinaPR 时间: 2007-12-16 13:56
出完三次浴火之后他确实挺猛的.
但到底是用装备弥补他速度的弱点,还是用装备强化他的优势呢?(当然鱼皮必备,我指辅助物品)我记得这个方面的选择很多人都不一样.有人就认为,用曹宁就要无视他的缺点,最大化他的长处,也有人是按照标准的处置办法加移动弥补弱点.
作者:
cxy0810 时间: 2007-12-16 14:19
拐子马我一般当变种弓兵用
作者:
随风飘飘 时间: 2007-12-16 14:24
曹宁的缺点主要是地形适应力差,移动慢,至于策略防御差,相信不是他一个人的缺点
,不穿鳄皮甲的话同样是挨下法.曹宁受的伤害相信比高宠等智力不高的人差不了100吧
只不过在曹宁身上弱点强化了,效果也就更明显了而已
作者:
huyou75 时间: 2007-12-16 14:26 标题: 回复 #40 zyl 的帖子
高宠确实很强,但他没有兵种克制的优势,单纯靠攻击力其杀伤是不如小曹的,再说兵种就是要发挥其长处,而不是老在弥补其短处.这样才能发挥其最大功效,不是吗?
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-16 17:21 标题: 回复 #47 huyou75 的帖子
是一般人的想法都是"取其所長,補其所短",要忘記他的缺點,在玩時就必須付出代價。
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-16 17:23
原帖由
随风飘飘 于 2007-12-16 14:24 发表
曹宁的缺点主要是地形适应力差,移动慢,至于策略防御差,相信不是他一个人的缺点

,不穿鳄皮甲的话同样是挨下法.曹宁受的伤害相信比高宠等智力不高的人差不了100吧

只不过在曹宁身上弱点强化了,效果也 ...
所以,製作組特地為他製作專屬的特技,以彌補太晚加入而導致吃果失效的問題。
(高寵與曹寧比起來要更早加入XD)
[ 本帖最后由 ~嵐楓~ 于 2007-12-16 17:24 编辑 ]
作者:
hzxs678566 时间: 2007-12-16 17:28 标题: 回复 #48 ~嵐楓~ 的帖子
只要有鱼皮,曹宁做肉盾还是可以的
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-16 17:36 标题: 回复 #50 hzxs678566 的帖子
個人都是刷出雙魚皮(套用論壇的說法),一件給高寵,一件給曹寧。
作者:
hzxs678566 时间: 2007-12-16 17:44 标题: 回复 #51 ~嵐楓~ 的帖子
制作组其实故意降低曹宁的统帅了,所以造成他假如没有及早喂果,就连对方的普通拐子马都不如啊
作者:
hzxs678566 时间: 2007-12-16 17:47 标题: 回复 #51 ~嵐楓~ 的帖子
那个鱼皮如果高陆各一件,都是不死之身(神话除外),就神话而言,张显也是铁定主力,YYP不是游弋就行.曹宁有特技也应该是主力,没有的话,就是垃圾,肯定被放弃的料
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-16 17:50 标题: 回复 #52 hzxs678566 的帖子
就跟我在49樓說的一樣,"浴火重生"就是就是這樣來的。
原帖由
hzxs678566 于 2007-12-16 17:47 发表
那个鱼皮如果高陆各一件,都是不死之身(神话除外),就神话而言,张显也是铁定主力,YYP不是游弋就行.曹宁有特技也应该是主力,没有的话,就是垃圾,肯定被放弃的料
剛好我想嘗試一下游奕的玩法,就是從神話線完滴XD
[ 本帖最后由 ~嵐楓~ 于 2007-12-16 17:53 编辑 ]
作者:
hzxs678566 时间: 2007-12-16 17:55 标题: 回复 #54 ~嵐楓~ 的帖子
拿上孙子,游弋在神话线就还有作用,否则,进攻和策略都不是最好的兵种。
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-16 17:58 标题: 回复 #55 hzxs678566 的帖子
純粹想玩看看游奕罷了!又剛好在破完飛線(yyp是背嵬)後想重玩神話線,所以就...
作者:
hzxs678566 时间: 2007-12-16 18:00 标题: 回复 #56 ~嵐楓~ 的帖子
那就必须配孙子了,很死的固定,这个是坛子上很多人讨论出来的结果
话说神话通关你用的是什么人,什么兵种
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-16 18:03 标题: 回复 #57 hzxs678566 的帖子
我記得教頭說過補丁之後游奕有變強,所以才想說在神話線來用用看的說。
(離題了,這帖是討論雙槍將與拐子馬的比較,結果卻再說yyp的游奕兵種)
作者:
hzxs678566 时间: 2007-12-16 18:06 标题: 回复 #58 ~嵐楓~ 的帖子
检验兵种生存能力最好的结论就是神话线了,难度越大,S防的作用就越明显,所以最后关头,拐子马比较牢靠
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-16 18:09
原帖由
hzxs678566 于 2007-12-16 18:06 发表
检验兵种生存能力最好的结论就是神话线了,难度越大,S防的作用就越明显,所以最后关头,拐子马比较牢靠
這點我支持,畢竟任何兵種只要被混亂後,都只能靠本身的防禦做最後"掙扎"(帶赤兔的例外)
作者:
hzxs678566 时间: 2007-12-16 18:13 标题: 回复 #60 ~嵐楓~ 的帖子
两个兵种其实很难比较的,考虑地形的话,好象双抢有优势,但是在同等条件下(洛书)肯定是拐子厉害了
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-17 16:38 标题: 回复 #61 hzxs678566 的帖子
嗯..兩種兵種的特色都很明顯,玩不玩只看玩家的想法,喜歡誰就玩囉。
作者:
liuyz 时间: 2007-12-19 00:56
记得有记者问赵长天如何看待韩寒和郭敬明的时候,他说,没法比较,差距太大,不在一个档次上。这个比较也是如此。
作者:
skdm 时间: 2007-12-19 02:41
呵呵,都是新人多啊
有空去翻看以前的老贴吧
绝对受益匪浅
作者:
xia7571259 时间: 2007-12-19 18:16
请问曹宁怎么能让他加入,我玩的说他自刎了?
作者:
zyl 时间: 2007-12-19 18:18 标题: 回复 #47 huyou75 的帖子
未必.高宠可以通过特技加攻防的
作者:
双枪董平 时间: 2007-12-19 19:10
移动的缺陷只能用火龙来弥补
作者:
yusuqing 时间: 2007-12-19 22:37 标题: 回复 #3 ~嵐楓~ 的帖子
楼主的看法赞同,
要说拐子马有弱点的话,拐子马的最大弱点是移动和精神,
但是,曹宁作为拐子马是不及格的.特别统率,武力还可以不突出.
曹宁其实很鸡肋,着力培养他要压级,练果,出特技来改造他.而且最重要的一点,曹宁不在出场人物的必出名单中,有人愿意为他放弃小陆和小高吗,小杨也是他不能替代的,可以替代人物 严!! 练曹宁需要不少大的准备,比较麻烦.
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-19 22:42 标题: 回复 #65 xia7571259 的帖子
參考這帖的內容。
http://dx.xycq.net/forum/thread-157427-1-2.html
作者:
huyou75 时间: 2007-12-20 15:51 标题: 回复 #48 ~嵐楓~ 的帖子
呵呵,任何事都要付出代价,比如你在神话线最后一关带小陆同学,前期还可以抗上一阵,一旦被卸去宝物后(吃成S-的还好一点),如果你还想让他抗恐怕就......
作者:
zyl 时间: 2007-12-21 14:04 标题: 回复 #68 yusuqing 的帖子
培养曹宁压级练果的任务不重吧.有特技可以不用压级,到了浑圆阵的时候难道还少果子么
作者:
lzpwlk537 时间: 2007-12-23 17:41
在双枪将和拐子马中,个人更喜欢双枪
作者:
biaika111 时间: 2007-12-23 19:03
呵呵 感觉现在曹宁之争的帖子远没有原先那么有技术含量了啊
可惜以前那些帖子好象都找不到了
白费了我那么多口水
图片附件:
曹宁和YYP.JPG (2007-12-23 19:04, 66.06 K) / 该附件被下载次数 99
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=53344
作者:
biaika111 时间: 2007-12-23 19:08
我以前的一个帖子
http://dx.xycq.net/forum/thread-144304-1-1.html
教头关于曹宁的一个帖子
http://dx.xycq.net/forum/thread-132817-1-1.html
希望对那些新版本发布后才开始YFZ的新人朋友们有帮助
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-25 02:43 标题: 回复 #74 biaika111 的帖子
感謝提供資料,看到你的帖本人深感慚愧。
作者:
評啖的生活 时间: 2007-12-25 03:22
原帖由
~嵐楓~ 于 2007-12-14 21:40 发表
嗯..認同,但是拐子馬有幾個大缺點,如上面所說受策略傷害130%,再加上唯一的拐子馬曹寧又是個智能障礙,還有移動力只有5的缺點。

想要讓人喜歡還真難呀!
这就是为什么制作组让他移动慢的原因啊 既然是智能底下 就不要冲前边嘛 做2补 冲前你说他智能底下 落在后边你说他移动慢? 真的有完美的人物? 完美的是要付出代价的
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-25 03:25 标题: 回复 #73 biaika111 的帖子
請問你發的圖是要說明啥?
是指曹寧(拐子馬)與岳銀瓶(背嵬軍?)的比較嗎?
作者:
~嵐楓~ 时间: 2007-12-25 03:28
原帖由 評啖的生活 于 2007-12-25 03:22 发表
这就是为什么制作组让他移动慢的原因啊 既然是智能底下 就不要冲前边嘛 做2补 冲前你说他智能底下 落在后边你说他移动慢? 真的有完美的人物? 完美的是要付出代价的
可是,曹寧不當肉盾在前面擋,要不然要做啥阿?
大部分的人都讓他拿八寶衝到前面當法師剋星,你叫他躲後面,那他要做啥?
作者:
天煞 时间: 2008-7-10 23:07
曹宁的造型漂亮啊
作者:
【岳银瓶】 时间: 2009-9-22 21:40
双枪将跑的快,拐子马跑的慢。
作者:
a88835321 时间: 2009-10-9 16:17
曹宁加上马不就跑的快了嘛,
作者:
阿尔塞斯之泪水 时间: 2009-10-9 17:06
我认为双枪不如背嵬,拐子马不如双枪
作者:
oicqguoliu 时间: 2009-10-9 17:40
物以稀为贵,所以用,不过拐马真的是垃圾中的垃圾,要配合地形,还要杀克的兵种,遇到山,河,就死翘翘,看见法就躲,出来76的统,岳飞传全是大河山战 理性一点,这个职业到底用来干什么?
作者:
geweiqq2 时间: 2009-10-11 19:01
好像大家都注意他的防御 其实他最大的优点就是攻击输出, 比小陆 小高 小岳强太多了 在战术上可以灵活运用 用好了 事半功倍 其实他的防御也不差 虽然天生A防御 但实际是S防御 为什么呢 因为天生克制其他兵种
作者:
geweiqq2 时间: 2009-10-11 19:04
还有就是 他的缺点是明显 但弥补了之后 是其他兵种 用装备加强所不能企及的 这个兵种战术运用上很牛 如果不压级 不吃果玩的 话 我i想他绝对是绝对主力 没人会放弃他吧
作者:
chenjh 时间: 2009-10-12 13:11
其实都合格成长,装普通装,不计地形影响,拐子马比双抢有优势,但曹宁的统率严重不及格,与文龙一同出场都是A防,而后期敌人的骑兵都是装柳叶,攻击能力又被严重削弱。
作者:
HEYU26854465 时间: 2009-10-21 23:05
曹宁最大的缺点,就是和高宠抢鳄皮。
你说他谁的装备不好抢,非抢高宠的东西,封杀。当然,刷宝或者修改的除外,个人感觉你想要刷宝,还不如直接修改你想刷的宝物好了
作者:
jackyanliang 时间: 2009-10-28 23:51
曹宁按照历史里边说的,应该是智力比较高的,并且高度爱国,我认为制作组应当考虑历史把曹宁的智力和爆发力做强。我个人认为曹宁继承梁红玉,这样既保证了早期培养,又符合梁红玉离开岳家军。梁红玉的兵种改成拐子马,在前期也一定能彰显拐子马的彪悍,改变玩者对拐子马的认识。
双枪将本身攻击能力还行以外其他的一帮,格挡并没想象的那么强(除去特殊装备)。但是出于对陆文龙个人的喜爱,还是把大好的机会都让给他了。
作者:
chengyukyo1 时间: 2009-10-29 05:26
就是这么1个道理 你说光明执政官厉害还是神龙摆尾厉害
作者:
fankaiyao 时间: 2009-10-29 12:34
原帖由 jackyanliang 于 2009-10-28 23:51 发表
曹宁按照历史里边说的,应该是智力比较高的,并且高度爱国,我认为制作组应当考虑历史把曹宁的智力和爆发力做强。我个人认为曹宁继承梁红玉,这样既保证了早期培养,又符合梁红玉离开岳家军。梁红玉的兵种改成拐 ...
这个我赞成,我用修改器改过曹宁,从1级开始吃好果子(其实就是3次特技后的效果,但是后期特技放弃了,就直接修改了)升到99,攻防和小高一样为我军最高。如果能继承梁红玉的话,早期培养好,曹宁后期的实用性大大增加啊!
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