
标题: 【讨论】兵法,阵行和联动 [打印本页]
作者:
无双吕布 时间: 2004-2-18 17:32
关于兵法的问题, 水军,城池
如果城池兵法为齐射,而城中所有人弩兵熟练都为0,那么发动几率如何计算呢?同样,所有人水军熟练都为0,发动箭雨的几率如何计算呢?另外,兵法的伤害取决于武力,那么还是在以上条件下,许猪是否比曹操好用呢?
作者:
贫僧不识陈近南 时间: 2004-2-18 17:38
城池兵法发动不是按几率,只有该城(或设施比如关卡)的大将才可以发动,也就是官衔最高的,如果都没有官衔就是统率能力最高的(和默认大将是一样的)发动。
至于水军兵法,发动几率实际和步兵骑兵兵法是一样的,都是看统率和熟练度。如果不熟练就看统率了。
作者:
贫僧不识陈近南 时间: 2004-2-18 17:43
至于虎痴和曹操的比较,这要放在具体环境下。你要是让他们单独带兵出去(就只有一个武将),按兵法发动率曹操要高,许褚兵法伤害大,但你要小心曹操单挑挂掉那时什么兵法都发动不出了。
如果是集体出战,那要看是什么队友,虎痴和恶来有联动,曹操和其族人有联动。而且大多时候根本不在乎这一点区别。
作者:
马岱 时间: 2004-2-18 19:11
如果单指兵法的伤害,那么许猪确实比曹操要厉害。
但曹操统率高,可以做主将,智力高,可以做军师,综合素质上许褚没法比。
如果张飞和黄忠同时在阳平关,张飞是大将,张飞弩兵熟练度0,黄忠600,那么阳平关发动连弩的几率还是由张飞的弩兵熟练度决定,这时可能出现一个奇怪的现象,张飞发动连弩被孟达挡住,而孟达发动兵法也被黄忠挡住。
所以封爵时尽量要让弩兵熟练度高的武将如黄忠、吕布、赵云等排在前面。
作者:
无双吕布 时间: 2004-2-18 20:19
谢谢,不过我还是有点不明白:1,兵法发动率和统率有关系吗,公式是什么?2,假如曹操和许猪同在带孙子兵法的孙坚水军队里,水军熟练都为0,那发箭雨的伤害肯定许猪大,几率谁大呢?如果也一样,那不就是许猪更有用吗?
作者:
马岱 时间: 2004-2-18 20:39
第一个问题由贫僧不识陈近南来回答吧,我不知道统率与兵法的关系。
第二个问题,几率应该差不多,不过这个问题意义不大,用水军熟练都为0的武将是打水战,无疑是没什么用的,不过曹操可以用策略类兵法,比如陷阱之类,而许褚没有此功能。
作者:
贫僧不识陈近南 时间: 2004-2-18 21:01
统率越高,兵法发动率越高。
作者:
无双吕布 时间: 2004-2-18 21:09
我还是头一次听说。
作者:
grant121 时间: 2004-2-19 08:54
原帖由贫僧不识陈近南于2004-02-18, 21:01:48发表
统率越高,兵法发动率越高。
对此持怀疑态度
作者:
马岱 时间: 2004-2-19 09:50
虽然没有特意试验过,但自己的作战经验是没有这回事。比如赵云、陈到、赵广、赵统锥型阵骑兵或弓骑队,在赵云排最前的情况下,赵广、赵统发动兵法的几率依然不比赵云差多少。
作者:
无双吕布 时间: 2004-2-19 13:56
原帖由马岱于2004-02-18, 20:39:29发表
第一个问题由贫僧不识陈近南来回答吧,我不知道统率与兵法的关系。
第二个问题,几率应该差不多,不过这个问题意义不大,用水军熟练都为0的武将是打水战,无疑是没什么用的,不过曹操可以用策略类兵法,比如陷阱之类,而许褚没有此功能。
我的结论是:统率和兵法发动率没有任何关系。
在史话吕布篇的建业之战中,必须用水军熟练为0的人打水战。这时的选择是高武力还是陷阱?两者被挡住的概率差不多,因为对手是吕蒙,陆逊等人。
作者:
iori1222 时间: 2004-5-1 21:00
关于阵型的联动几率
请问是不是锥行联动几率比锋矢高啊?那鹤翼跟鱼鳞呢?其他呢?
作者:
最优停时 时间: 2004-5-1 22:59
我觉得阵型首先和相关属性的兵法(弓/骑/步)相关,其次才影响联动。
而联动的主要因素在于相性和兵法的熟练度。
作者:
吕布貂蝉 时间: 2004-5-1 23:35
游戏里面选阵行的时候都有说明的啊~~~
哪个是联动高 哪个是抓武将几率大~~~
作者:
wokwokwok 时间: 2004-5-1 23:45
那我用五虎将都会突击,用锋矢还是锥形
作者:
晕菜 时间: 2004-5-2 09:23
肯定锋矢,攻击高,单挑率高,前排人也多
作者:
god_wolf 时间: 2004-5-3 14:16
锥形是用来放飞射的
作者:
吕布貂蝉 时间: 2004-5-3 19:13
突击还是锥形好~
速度快 联动高~~~
单条意义不大~~反正挂了他们也能抓到~~
作者:
无为 时间: 2004-5-11 18:34
在三国志9中发动连动需什么条件?
作者:
第五剑 时间: 2004-5-11 20:20
结义兄弟,兄弟,父子,同事(跟史实一致),师兄弟,君臣(关系较好的),夫妻(刘备和孙尚香,孟获和祝融夫人),兄妹(孙权和孙尚香)联动率高
作者:
马岱 时间: 2004-5-11 22:44
兵法相同是基本条件,不过策略类和谋略类不能连动。
熟练度越高,连动几率越高。
相性越接近,连动几率越高。
特殊属性,如楼上所列。
作者:
Alucard 时间: 2004-5-12 10:51
原帖由马岱于2004-05-11, 22:44:46发表
兵法相同是基本条件,不过策略类和谋略类不能连动。
熟练度越高,连动几率越高。
相性越接近,连动几率越高。
特殊属性,如楼上所列。
物以类聚就可以了,把原同一势力的人放在一起,几率都挺大,培养出的新人虽然相性都差不多但是,几乎没纪律而言,
作者:
密林繁星 时间: 2004-5-12 11:06
阵型也有关系,锥型特别好用!
作者:
陆逊 时间: 2004-5-12 11:41
觉得就去看看史实中,经常一起或有特殊关系的用与一队,特别好用
作者:
iori1222 时间: 2004-5-12 13:20
同意反骨头的看法,物以类聚,我把吕布,赵云,孙尚香,诸葛(或者黄月英),马云绿放一起,一开始都是自己搞的,最多赵云夫妻档,N久以后,就经常联动了,不管是骑兵还是弓骑
作者:
晕菜 时间: 2004-5-12 17:56
奇怪的是马云禄 相性150,不知道怎么跟蜀国的连携这么好
作者:
晕菜 时间: 2004-5-12 17:57
还有就是颜良 文丑+张合的连携也特别好,他们的相性差得很远阿,难道是因为都作过河北将领?
作者:
陆逊 时间: 2004-5-13 08:22
应该是因为他们开始都是袁家手下
作者:
马岱 时间: 2004-5-13 09:11
原帖由iori1222于2004-05-12, 13:20:30发表
同意反骨头的看法,物以类聚,我把吕布,赵云,孙尚香,诸葛(或者黄月英),马云绿放一起,一开始都是自己搞的,最多赵云夫妻档,N久以后,就经常联动了,不管是骑兵还是弓骑
那是因为熟练度高了。
作者:
陆逊 时间: 2004-5-14 10:00
都道理,都最高的熟练度的时候呼应也是情理之中,象孔明夫妇那样一开始差别很大的时候一起呼应才是那种所谓的属性联动吧
作者:
无双吕布 时间: 2004-5-14 14:04
原帖由陆逊于2004-05-14, 10:00:06发表
都道理,都最高的熟练度的时候呼应也是情理之中,象孔明夫妇那样一开始差别很大的时候一起呼应才是那种所谓的属性联动吧
我认为这恰恰是败笔,象诸葛亮和司马懿这样的,应该设定为无论配合多久也永远不会连动。
作者:
老实和尚 时间: 2004-5-14 17:40
这二位要不是各为其主,其实可以成为一对知己的
作者:
看书的 时间: 2004-5-19 09:11
三国9的隐藏技能怎么使用, 比如箭岚
我改了出来 但是没显示 也无法使用 是不是要PK版才可以用啊
作者:
i smile 1111 时间: 2004-5-19 09:15
楼船和斗舰都有一定的发动概率,与版本无关
作者:
看书的 时间: 2004-5-19 11:08
其他步兵的技能又怎么发动啊
作者:
i smile 1111 时间: 2004-5-19 11:17
原帖由看书的于2004-05-19, 11:08:03发表
其他步兵的技能又怎么发动啊
武将会了该种技能就可以
不知朋友在出征界面是否习惯于双击武将改变兵法
鱼鳞,鹤翼更食用于步兵
作者:
七闯连营 时间: 2004-5-19 11:57
原帖由看书的于2004-05-19, 11:08:03发表
其他步兵的技能又怎么发动啊
炎龙不玩了?改行39了?
从你问的问题就可以看出刚玩不久。
很好的游戏。
作者:
吕布貂蝉 时间: 2004-5-19 12:11
箭岚是水系兵法~~~~陆战没的用的嘎嘎~~
作者:
妖狐 时间: 2004-5-19 13:07
箭岚那招连锁后是很爽的
我用关家军经常出5连
作者:
i smile 1111 时间: 2004-5-19 13:54
原帖由妖狐于2004-05-19, 13:07:19发表
箭岚那招连锁后是很爽的
我用关家军经常出5连
东吴的强攻才是最猛的,连锁率最高
如果有特殊连锁(混乱,陷阱,攻心)威力超强
打磨练史话东吴,对这一点深有感触
作者:
iori1222 时间: 2004-5-19 14:07
楼主原来不玩三九的啊?都节度使了
出征的时候选阵型跟船的时候后面有介绍的,楼主不妨注意一下,不过要把陆战水战分开哈
鱼鳞,鹤翼主要引发步兵兵法,锥型是弓骑,骑兵,锋矢是骑兵,箕型是弓骑,弩兵,雁形弩兵,方圆防守高,长蛇移动快,井阑攻城战杀兵用,冲车攻城战破坏城防用,发石攻城时可远程攻击,象兵都很强,不过怕步兵
走舸是箭雨,朦艟是强袭,楼船是箭岚,斗舰是箭岚跟强攻(跟强袭差不多)
作者:
马岱 时间: 2004-5-19 15:12
如果在水中,四大兵法都没有用了(步、骑、弓骑、弩),只有策略类和谋略类可以在水中使用。
水战兵法与选定的船只有关。
作者:
晕菜 时间: 2004-5-19 15:57
还跟水系的兵法有关,宁死也不跟东吴将领打水战,5个会斗舰的将领并肩上瞬间就会让你体验强攻的快感
作者:
看书的 时间: 2004-5-19 18:07
隐藏兵法看不到的 除了箭岚还有什么隐藏的
作者:
三国在飞 时间: 2004-5-19 18:09
原帖由看书的于2004-05-19, 18:07:45发表
隐藏兵法看不到的 除了箭岚还有什么隐藏的
箭雨,好像是强攻还是……忘了!
作者:
i smile 1111 时间: 2004-5-19 18:19
原帖由看书的于2004-05-19, 18:07:45发表
隐藏兵法看不到的 除了箭岚还有什么隐藏的
箭雨,强攻,强袭
分别对应走舸,斗舰,艨艟
楼船只能发箭岚,斗舰也可发箭岚
作者:
姚明 时间: 2004-8-8 19:30
问大家爱用什么兵法和阵形?, 兵法与阵形的选择
为什么这么多三国9高手喜欢用飞射呢??? 我觉得野战骑兵用突击,步兵用鱼鳞,攻城用连弩不是更好吗?连弩对城里的士兵杀伤力强吧,我比较菜,请高人赐教.
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-8 19:35
飞射杀伤力比较高,连弩13飞射14,五虎将联手一击,必杀2W多啊
作者:
御剑 时间: 2004-8-8 19:41
连弩适用的阵型通常太慢了,大家都习惯了锥行+飞射了。
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-8 19:53
不错,锥行+飞射连动力超强
作者:
永远的小兵 时间: 2004-8-8 20:01
偶退而求其次,锥形+连弩
锥形阵实在是太好用了.
作者:
姚明 时间: 2004-8-8 20:06
说实话锥形阵从来没用过, 现在就去试试.
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-8 21:07
原帖由永远的小兵于2004-08-08, 20:01:18发表
偶退而求其次,锥形+连弩
锥形阵实在是太好用了.
我和小兵的用法不同,用弩兵时,我攻城用井阑比较多,野战还有攻城没井阑时用箕形,记得以前打原来207年的新野剧本,当时黄忠、孙尚香、诸葛瞻、庞统还有赵云一队打入蜀中,赵、孙、黄三人打成都时连续射伤,单挑杀死二人、伤十三人 简直是恶魔三人组
作者:
wo曹操 时间: 2004-8-8 21:35
我是不喜歡攻城的
攻城逼不得以時 我會用優勢兵力將其壓倒
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-8 22:02
原帖由wo曹操于2004-08-08, 21:35:52发表
我是不喜歡攻城的
攻城逼不得以時 我會用優勢兵力將其壓倒
从来只有以少胜多,除非是垃圾武将去攻城,又或是对方太强。像主力部队攻城,通常是一队或两队,只要后方有军师和大将施计,又有哪个城打不下?精兵良将,粮草充足,使用得当,何愁天下不平
作者:
日向宁次 时间: 2004-8-8 22:11
飞溅不错啊~~关于整形我都是乱整的
作者:
linjiaograce 时间: 2004-8-9 01:41
飞射是我的最爱呀,攻城时最爽了
作者:
贫僧不识陈近南 时间: 2004-8-9 11:30
看来这里新人较多。
步兵用鱼鳞;骑兵用锋矢(易触发单挑)或锥形(易形成兵法连动);弩兵用井栏(攻城效果好)或雁行(野战)或箕形(野战,不过野战建议不用弩兵);弓骑用锥形;单纯运输或者抢占据点用机动性最强的长蛇。
攻城时,弓骑+锥形论兵法杀伤力(也就是发动兵法时杀人数)比弩兵+井栏多一点。但是无兵法发动时,对城里士兵杀伤力就是井栏+弩兵多了。一般我都一起去的,练兵法玩嘛。
作者:
pjk129 时间: 2004-8-9 13:49
原帖由姚明于2004-08-08, 20:06:16发表
说实话锥形阵从来没用过, 现在就去试试.
我也很少用锥形,因为我很少有骑兵或者弓骑兵。都是步兵和弩兵
作者:
pkfge 时间: 2004-8-9 14:21
飞射虽然好,但也要有好的武将和较高的经验来发动,飞射+锥型适合敌我双方武将的差距非常大或者是我方武将明显强于对方的时候,缺点是发动狙击的几率明显少于弩兵系兵法
举个简单例子,用五虎一队带5W兵攻打一个5W兵的城池,飞射+锥型,在普通版中,你只要一贴到对方的城池,无论对方城内有多少兵,他都不会出来攻击你的部队,只是专心守城,但在pk版中则不同,敌人城内兵力超过2W他就会派出部队攻击你,这时候,玩家可以想象以下,要是敌人派出20个人,分4队,每队1W,全是夏侯徐晃文丑之流,全部使用奋迅突击突进奋斗等兵法,因为是在敌人的城边,敌人兵法的发动率有点惊人,再+上智力101的荀蜮(错别字)专门发动混乱兵法,我方就算是诸葛在场也不能说100%抵挡,这样一来,是不是就败了呢,答案是,非常有可能
可见再好的阵型再好的兵法也不是无懈可击,要配合战术来使用
个人偏爱使用井阑,如有不同意见的人士,可先去把pk版中的磨练史话玩一遍(特别是吕布武之章的第二关,体验一下吕布的锥型+飞射的力量究竟能不能左右战局),到时候我相信您定会对pk版中的战术和合理搭配兵法有一个全新的认识
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-9 14:39
楼上這句“体验一下吕布的锥型+飞射的力量究竟能不能左右战局”說錯了,當你試過井阑敵人出城迎敵時的痛苦就知道了,錐行作為連動最高的陣形,只有在我方用相同兵法才能發揮出最大功效,呂布一個人唱獨角戲當然不夠看,你去看乌丸和公孫家吧,雖然個人能力有限,但一隊加起來絕不可小視。正如四小虎就是這麽一個搭擋。
作者:
御剑 时间: 2004-8-9 14:39
楼上的(现在改为楼上的楼上 ,没想到吕奉先在我之前把帖回了 ,现在的运筹帷幄除了你和小兵好象也什么人回帖,人气好差,偶可是打算将san9pk进行到底(其实是把从风剧本进行到底 ),san10太令我失望了) 肯定没有玩过从风的汉中剧本,那里面雁行和井阑跑的很慢,而且井阑还要2000块(贵呀),用那个攻城,你还没到,敌人援兵就来了;再说谁会直接5万的飞射去打5万的城,当然是先把敌城的兵野战耗到2万以下,再攻城;还有就是飞射+锥型打野战也毫不吃亏,众所周知锥型联动高,而且也比较容易单条,偶一般选刘备,单挑除了吕布外基本不会输(即使是吕布,加武器的马超或赵云赢的可能也不小)
作者:
老实和尚 时间: 2004-8-9 14:48
在从风剧本,早期经常用长蛇+弩兵上的。主要是畸形之类太慢了
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-9 14:50
就算不打漢中劇本,錐行陣+弓騎,騎兵絕對是非常強大的陣形,作用,比井阑高得多,井阑陣最大的特點是對城裏的士兵殺傷力超高,金錢其中一個問題,另外防低,移動慢這些弱點導致了井阑只能在已方兵法不強,又或是有优勢時才用的陣形,像你所說的以5W打5W用錐行還有一戰其地,用井阑無疑是送死,當然這裏指的是PK版,弓騎+一軍師用混亂又或是孌態的幻術非常強大。
作者:
pkfge 时间: 2004-8-9 14:52
从风的剧本玩过,但你可以问问从风,要不是他认为井阑太过强大,为何要设得费用那么高
多使用‘假途灭虢 ’,充分利用pk版的中转站功能,也就不存在什么兵贵神速的特殊重要,总是我方先贴住敌人的城池后援军才赶到
作者:
pkfge 时间: 2004-8-9 14:58
原帖由吕奉先于2004-08-09, 14:39:01发表
楼上這句“体验一下吕布的锥型+飞射的力量究竟能不能左右战局”說錯了,當你試過井阑敵人出城迎敵時的痛苦就知道了,錐行作為連動最高的陣形,只有在我方用相同兵法才能發揮出最大功效,呂布一個人唱獨角戲當然不夠看,你去看乌丸和公孫家吧,雖然個人能力有限,但一隊加起來絕不可小視。正如四小虎就是這麽一個搭擋。
没错,我一般情况下不会刻意的去培养张飞和关羽等不精通弓骑的人飞射来配合另外的3人,这种情况下,我会选择用张飞和关于分做两队,充分利用中转站的功能,引敌人出城,为另外3人攻城做掩护
就算是手里只有5个人,我也会把他们拆开,分作5对,前提是兵力能坚持攻城20-30天而不会被灭掉
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-9 15:04
沒必要用五虎上將,個人經常把五虎分開,因為在一起太浪費了,個個都是獨當一面之才,除了馬超、馬雲鷺和趙雲經常在一起之外,黃忠我拿去守城,張三哥和關老二各領一陳到加上趙雲兩個兒子也是強隊啊。
作者:
御剑 时间: 2004-8-9 15:08
你用井阑攻城会比锥行对城池造成的危害高多了,这样你打下的城池几乎没什么内政数值了,在文官比较少的情况下,发展是很不利的。偶一般攻城以赵家军和马家军为主力,一般情况下一旬发3个兵法是没问题的,2万以下的城池攻下来是没问题,内政数值一般也不会下降多少
作者:
pkfge 时间: 2004-8-9 15:10
在任何阵型5万vs5万的情况下,求连锁而只用一队都是不明智的选择,因为败得几率很大,只有合理的使用战术诱敌出城避其锋芒,才是上策,可以想象一下,敌人被引诱出城以后,我方n个井阑兵临城下,每日消灭数以几千记的敌人,再加上频繁的狙击,敌人回城以后,等待他们主将的将很有可能是狙击的重创,即使是被消灭了一两队也对全局没有大的影响,这才是全歼敌人最好的办法,而飞射+锥型显然对守兵的杀伤不够
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-9 15:16
說得不錯,在50000VS50000的情況下是這樣,但要上加上黃月英的禁招幻術打下此城又有何難?本溫侯趙雲,馬超,馬雲鷺加黃月英加一小兵用混亂(鼓舞)用錐行和鋒矢可敵10W軍(經常不止這個數,如八王,一隊打幾隊是小意思,加起來何止10W)
作者:
御剑 时间: 2004-8-9 15:19
飞射+锥型最大的好处不仅在于攻城时的联动好,而且机动性好,便于在形势发生变化时及时进行调整,即使是野战也不算吃亏。我玩时,一般连会连弩的严颜都拿去练小兵学弓骑去了。
作者:
pkfge 时间: 2004-8-9 15:27
倘若敌人城里兵多,我方为求胜利而将会飞射的几人拆开,那么不能连锁,锥型也就失去了引以为自豪的优势,在这种情况下,感觉箕性+飞射为求多狙击几个人也是一种不错的选择,当然这时候要是会连弩再用井阑的话,我想大家也一样没有什么异议
作者:
pkfge 时间: 2004-8-9 15:32
说来说去我个人的意见只是,没有特殊强的兵法和阵型组合,只有超强的战术,何时该用什么阵型,什么兵法,完全要看手里现有的牌,充分并且合理的用好手里现有的牌,才能产生最大的.物理学上所谓的‘功’
至于追求完美欣赏华丽战法的玩法,当然不在此列
作者:
御剑 时间: 2004-8-9 15:44
说实话偶现在这么喜欢用飞射+锥型也是受汉中剧本的影响,里面的井阑实在太贵太慢,而且对城池的内政影响比较大;而在汉中剧本里城的内政太低的话,很容易缺钱,因此我选了攻城较快对内政影响小的飞射+锥型。
作者:
永远的小兵 时间: 2004-8-9 15:48
哇,好热闹啊
锥形的最大优势是机动性好,可以抓住有利时机攻击敌方的薄弱环节,尤其是交战地点比较远,可以保证比较高的士气。
井阑很有用,普通攻击性高,而且对城的伤害小,可以得到比较完整的城。为了减小井阑的威力,从风的剧本中井阑的普攻只有25(原来是40),费用也很高,所以用得不多。
箕行大家也很喜欢用,因为具有很高的狙击性。其实高的狙击性表现的不是很明显的,主要是电脑增援时一般用长蛇阵,即随着增援的进行,城中的武将会越来越多,狙击几个对攻城影响比较小。
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-9 15:52
小兵说得不错,不过有时狙击却可收可效,像奉先207年的新野剧本,当时黄忠、孙尚香、诸葛瞻、庞统还有赵云一队人马打入蜀中,赵、孙、黄三人打成都时连续射伤、单挑杀死二人、伤十三人,这种效果自是没话说。
作者:
pkfge 时间: 2004-8-9 15:59
是啊,玩汉中剧本,井阑太奢侈了,杀伤不够,慢,影响士气,防御太低,这几个因素一综合起来,锥形和萁型就是攻城的首选了
玩汉中剧本,除非自己判断为必胜的情况下使用锥型+飞射求速度求连锁,否则一般有变数的战斗中,我还是使用支持弩兵和弓骑混合的萁型来攻城,毕竟究级兵法会的只有那么几个人,新来的小兵也不可能教会所有人飞射,要想处处打胜多点开花,还是需要塌塌实实的使用好手里现有的牌
作者:
御剑 时间: 2004-8-9 16:04
这贴越来越热闹了,从风大大怎么不也来拍一下哈(好象是匿名躲起来了,汗一个先)
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-9 16:12
原帖由pkfge于2004-08-09, 15:59:25发表
是啊,玩汉中剧本,井阑太奢侈了,杀伤不够,慢,影响士气,防御太低,这几个因素一综合起来,锥形和萁型就是攻城的首选了
玩汉中剧本,除非自己判断为必胜的情况下使用锥型+飞射求速度求连锁,否则一般有变数的战斗中,我还是使用支持弩兵和弓骑混合的萁型来攻城,毕竟究级兵法会的只有那么几个人,新来的小兵也不可能教会所有人飞射,要想处处打胜多点开花,还是需要塌塌实实的使用好手里现有的牌
同意,奉先攻城从不用飞射强攻,最少会加上混乱,有时还会加上鼓舞
作者:
姚明 时间: 2004-8-9 19:37
玩汉中剧本里的井镧(那个字不会拼 )攻击力弱化了很多,机动力明显不如用锥行阵.顺便说一句,汉中剧本真的是BT啊,上百只部队扁我两只 到后来都懒得用伪报和搅乱了.麻木了.
作者:
姚明 时间: 2004-8-9 19:53
问问高手们,我用锋矢阵,头俳三人是马超,马腾,和赵云都用突击,后面是诸葛太太的幻术,最后面是诸葛的教论,本想发个幻术攻击周围的数十只部队,那才爽啊哈哈哈哈,可是她死活不放幻术,郁闷ing 一年了,一次都没有, 为什么呀?请赐教. 不知是不是这两夫妻闹不合啊 不会是十月怀胎了吧.
作者:
御剑 时间: 2004-8-9 19:56
只能说你运气不好,正常的话2个月是可以出一次的
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-9 20:39
俺是S/L狂人,所以俺一个月最少都有一次幻术
记得以前打八王和江陵,一个月最少读上10次
作者:
永远的小兵 时间: 2004-8-9 21:08
原帖由姚明于2004-08-09, 19:53:13发表
问问高手们,我用锋矢阵,头俳三人是马超,马腾,和赵云都用突击,后面是诸葛太太的幻术,最后面是诸葛的教论,本想发个幻术攻击周围的数十只部队,那才爽啊哈哈哈哈,可是她死活不放幻术,郁闷ing 一年了,一次都没有, 为什么呀?请赐教. 不知是不是这两夫妻闹不合啊 不会是十月怀胎了吧.
应该把黄月英放在第一排,这样她发动几率会比较大。
作者:
老实和尚 时间: 2004-8-9 21:21
建议把马腾放后面,由于有第一排马超的存在,基本上不管马腾多后面都会呼应的。都放在第一排浪费了。
作者:
pkfge 时间: 2004-8-10 13:45
汉中剧本中,在阳平关下的出击部队经常容易失去攻击目标
我指的是:在阳平关下,有n支部队,有时候你攻击其中的一只,但这支部队明明就在你眼前而你却没有贴近他进入交战状态,而是被其他的n支部队隔断了,这样一来,因为你没有靠近打击目标,所以2年中一直不发幻术兵法,就是3个月不发普通兵法我也遇到过,这时候你就需要调整命令令其攻击一只别的部队了
作者:
老实和尚 时间: 2004-8-10 14:57
这倒不一定,我还是觉得是运气问题
作者:
贫僧不识陈近南 时间: 2004-8-10 14:58
原帖由永远的小兵于2004-08-09, 21:08:49发表
应该把黄月英放在第一排,这样她发动几率会比较大。
注意是锋矢阵,我估计她被砍的几率更大。
作者:
老实和尚 时间: 2004-8-10 15:04
锋矢阵如果第一排上两个猛将,基本上第三个人就不会上的,所以放个军师一般比较安全。除非一挑三的情况出现
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-10 15:40
原帖由老实和尚于2004-08-10, 15:04:07发表
锋矢阵如果第一排上两个猛将,基本上第三个人就不会上的,所以放个军师一般比较安全。除非一挑三的情况出现
和尚说得有理,不过1打3的单日挑军师经常能捡便宜,想想黄月英挑了,吕布之类的猛将,还真让人兴奋
作者:
momo65342905 时间: 2004-8-16 10:47
哪位仁兄能具体说一下兵种与阵形的关系?
比如说步兵用什么阵比较好~~弩兵用什么阵,骑兵的锥形和锋矢哪个比较好.
作者:
桂阳赵范 时间: 2004-8-16 10:51
游戏中本身就有阵行的说明啊?
作者:
旖旎从风 时间: 2004-8-16 12:16
这个问题其实很有研究啊。。。以前偶写过一次。。。好老的帖子,再写一些些吧。
简单地说:
1、步兵阵:鹤翼、鱼鳞;
骑兵阵:锋矢、锥形;
弓兵阵:箕形、雁形;
弓骑阵:锥形、箕形;
2、鹤翼阵首排两人,有利于兵法发动与连挑,但鱼鳞第二排有三人,基本上兵法的发动不弱于鹤翼阵。
考虑到鹤翼阵抓人特强,在一些混战中偶推荐用鹤翼的,当然鱼鳞阵的速度稍快一些些,有时更好用。
3、锋矢阵兵法发动率与连挑都高于锥形阵,但锥形阵的兵法连锁是普通阵形的1.5倍,也非常值得考虑,关键是锥形阵速度快,而且还是弓骑阵形,在很多速攻战中它是第一选择。
4、弓兵的阵形中杀伤力最大的自然是雁形,但考虑到阻击,偶还是推荐箕形阵,毕竟主将被阻伤的话对敌方战斗力的打击是十分巨大的。
作者:
i smile 1111 时间: 2004-8-16 13:44
弓兵的阵型用不用加上"井阑"?
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-16 13:53
井阑也可以算是弩兵阵法,不过井阑用于攻城,没有能力野战,所以,从风大哥就没有算了。井阑是三国中的一种攻城兵器,其实演义中只出现了一次,但是到了三9中,只见井阑满地图跑,真是一件很有趣的事
作者:
月满拦江 时间: 2004-8-16 14:13
问一个问题,计谋类兵法的发动与阵形有关吗?
我的意思是不管前排还是第二排的影响,这个发动几率跟阵型有关吗?
作者:
chouba 时间: 2004-8-16 14:19
强烈建议加入云梯。云梯的特性我来设想一下
对部队:0
对守兵:不详
对城壁:0
守备力:8
机动力:10
主要作用就是运兵上城墙攻城,就是2只部队(云梯和步兵阵形部队)组合,帮助步兵上城攻打,敌方有机会陷入混乱,这样设计应该合理点,毕竟攻城云梯居多多。当然,云梯也要钱,带得越多越好(地方可以放火箭烧毁云梯,随机性吧),和资金成正比例。
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-16 14:22
原帖由nampexe于2004-08-16, 14:13:12发表
问一个问题,计谋类兵法的发动与阵形有关吗?
我的意思是不管前排还是第二排的影响,这个发动几率跟阵型有关吗?
在三九中,在越前面的武将兵法发动率越高,不管那个都一样,有同阵法有不同的发动几率,方圆阵对计谋类的兵法抵档机率比较高,可能对发动兵法也比较有利吧
作者:
御剑 时间: 2004-8-16 14:23
原帖由nampexe于2004-08-16, 14:13:12发表
问一个问题,计谋类兵法的发动与阵形有关吗?
我的意思是不管前排还是第二排的影响,这个发动几率跟阵型有关吗?
方圆阵对计谋类兵法的规避率比其他阵高些,发动率不是很清楚,但是一般还是方圆阵加计谋类兵法好些
汗,奉先比我先说了
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-16 14:25
像自编剧本中经常可以看到的文官3000陷井大法就是用方圆阵,因为防高,又不会发动单挑,对方几W人到来,你只须要一个陷井就赚了一大票,运气好还可以令对方的部队混乱
作者:
chouba 时间: 2004-8-16 14:34
如果部队只剩3000就该撤退啊,就算方针是不撤退,但是文官性格一般都是冷静,多半要违抗方针撤退的!!
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-16 14:38
,应是2000文官就退,有时2500以下文官就退了
作者:
chouba 时间: 2004-8-16 15:40
SAN9的动画怎么发给我啊,QQ发送?还是QQ共享文件啊???????
作者:
buchitang 时间: 2004-8-16 15:49
太好了,刚想问的在这里都看到了
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-16 15:56
原帖由chouba于2004-08-16, 15:40:23发表
SAN9的动画怎么发给我啊,QQ发送?还是QQ共享文件啊???????
QQ直接发,不过好象没必要了,从风的ftp开了,可以去从风那里下啊
作者:
chouba 时间: 2004-8-16 16:14
我没找地地址,把地址复制过来好么
作者:
吕奉先 时间: 2004-8-16 16:17
看这个帖子 http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=669
作者:
momo65342905 时间: 2004-8-16 21:26
了解了,谢谢各位大大
作者:
rainy14f 时间: 2004-9-13 14:24
请问谋略和兵法的问题
玩了一段时间了,还是有几个地方不清楚:
1.编在一个队里是不是只要一人发动兵法所有人的熟练度都加?还是只有设置为同种/同系兵法的武将加?比如说,一武将发动奋斗,其他兵法设置为混乱或齐射的武将的熟练度加不加?如果加的话是加步兵还是其他的?
2.哪种阵兵有利于谋略兵法的发动?
3.各兵种之间的相克关系是怎么样的?
作者:
斜出正入 时间: 2004-9-13 14:27
1 都加
2 没研究过
3 没感觉出
作者:
永远的小兵 时间: 2004-9-13 14:38
原帖由rainy14f于2004-09-13, 14:24:21发表
玩了一段时间了,还是有几个地方不清楚:
1.编在一个队里是不是只要一人发动兵法所有人的熟练度都加?还是只有设置为同种/同系兵法的武将加?比如说,一武将发动奋斗,其他兵法设置为混乱或齐射的武将的熟练度加不加?如果加的话是加步兵还是其他的?
2.哪种阵兵有利于谋略兵法的发动?
3.各兵种之间的相克关系是怎么样的?
1.发动一次兵法,该部队中所有武将增加该系兵法熟练度9点
2.通常认为方圆阵适合谋略类兵法发动,不过只是说说,没有依据。估计主要还是把谋略类武将在第一排,谋略类兵法发动率会高一些。
3.没有兵种相克这种说法,因为39中没有兵种。只有阵行,阵行威力大小都有说明,自己看看就知道了。
作者:
i smile 1111 时间: 2004-9-13 16:22
1.发动一次兵法,该部队中所有武将增加该系兵法熟练度9点
这个与是否精通无关么?
作者:
永远的小兵 时间: 2004-9-13 17:10
原帖由i smile 1111于2004-09-13, 16:22:02发表
1.发动一次兵法,该部队中所有武将增加该系兵法熟练度9点
这个与是否精通无关么?
哈哈,确实与精通有关,精通的武将得到9点,不精通的只得到3点。
作者:
elz5000 时间: 2004-9-13 17:31
步兵兵法克大象
作者:
chouba 时间: 2004-9-13 20:24
原帖由永远的小兵于2004-09-13, 17:10:55发表
哈哈,确实与精通有关,精通的武将得到9点,不精通的只得到3点。
如何把不精通的兵法系学成精通????
作者:
永远的小兵 时间: 2004-9-13 20:42
原帖由chouba于2004-09-13, 20:24:39发表
如何把不精通的兵法系学成精通????
这是天生的,没法学的,所谓资质差,只能后天多努力,笨鸟先飞了.
作者:
rainy14f 时间: 2004-9-13 21:59
比如骑兵打井蘭会不会打掉的多一点呢?
作者:
chouba 时间: 2004-9-13 22:04
兵法威力只和武力有关,其他无关!!
作者:
i smile 1111 时间: 2004-9-14 06:51
原帖由chouba于2004-09-13, 22:04:23发表
兵法威力只和武力有关,其他无关!!
水军兵法威力与统率有关
作者:
龙王良马 时间: 2004-9-14 19:40
原帖由i smile 1111于2004-09-14, 6:51:20发表
水军兵法威力与统率有关
所以东吴的将领大部分都是统帅很高,武力一般的
作者:
永远的小兵 时间: 2004-9-14 19:46
原帖由i smile 1111于2004-09-14, 6:51:20发表
水军兵法威力与统率有关
兵法威力与武力,兵法熟练度有关,与统率无关.
水军兵法应该也是如此.
作者:
i smile 1111 时间: 2004-9-14 22:47
刚才做了个实验
周瑜带队(楼船)攻击港口,在士气和兵法熟练度一定的情况下的箭岚的伤害:
A.统率98,武力71(初始值) 2702
B.统率1,武力71 2251
C.统率98,武力1 2196
D.统率98,武力100 3699
E.统率1,武力100 3301
F.统率1,武力1 1728
结论:统率和武力都对水军兵法的伤害有影响,后者的影响更大一些
作者:
lucewang 时间: 2004-9-15 08:07
这个实验结果应该对所有兵法都有效吧
作者:
永远的小兵 时间: 2004-9-15 10:34
原帖由i smile 1111于2004-09-14, 22:47:58发表
刚才做了个实验
周瑜带队(楼船)攻击港口,在士气和兵法熟练度一定的情况下的箭岚的伤害:
A.统率98,武力71(初始值) 2702
B.统率1,武力71 2251
C.统率98,武力1 2196
D.统率98,武力100 3699
E.统率1,武力100 3301
F.统率1,武力1 1728
结论:统率和武力都对水军兵法的伤害有影响,后者的影响更大一些
看来确实与统率力也有关系,记得上次公瑾是用诸葛亮来测试的。由于诸葛亮的武力不高,所以影响看得不是很清楚。
兵法威力:武力,熟练度,统率,敌方部队状态有关,还可能与士气,兵力,敌方部队的兵力,士气等有关。
所以非常复杂,现在还没有统一的公式。
对于攻城时,城防值的伤害也是非常复杂,由于很少有人破城了,所以不太注意。
作者:
永远的小兵 时间: 2004-9-16 20:50
从风的剧本玩过,但你可以问问从风,要不是他认为井阑太过强大,为何要设得费用那么高
多使用‘假途灭虢 ’,充分利用pk版的中转站功能,也就不存在什么兵贵神速的特殊重要,总是我方先贴住敌人的城池后援军才赶到
说来说去我个人的意见只是,没有特殊强的兵法和阵型组合,只有超强的战术,何时该用什么阵型,什么兵法,完全要看手里现有的牌,充分并且合理的用好手里现有的牌,才能产生最大的.物理学上所谓的‘功’
至于追求完美欣赏华丽战法的玩法,当然不在此列
以前还是没有仔细看,其实pkfge说得还是很有道理的.
由于中转站的存在,只要善于利用中转站,可以弥补箕行或井阑在机动力上的不足.
对于现有的武将来说会连弩的武将远比弓骑兵法的武将要来得多,连弩兵法必然是用得最多的攻城兵法,当然主力部队可能是弓骑部队.
尤其是现在大家讨论较多的200强度下,连弩+井阑更是首选.
作者:
桂阳赵范 时间: 2004-9-16 21:21
以前怎么没看到这个帖子呢?
自编剧本大家不用井阑无非是因为太过昂贵.锥行+飞射和锥行+连弩并不存在谁的连动性更好的问题.井阑+飞射和井阑+连弩也一样.关键是武将性向的搭配及武将战法的熟练度.
作者:
天下秀 时间: 2004-9-20 19:51
原帖由
永远的小兵于2004-09-16, 20:50:17发表
说来说去我个人的意见只是,没有特殊强的兵法和阵型组合,只有超强的战术,何时该用什么阵型,什么兵法,完全要看手里现有的牌,充分并且合理的用好手里现有的牌,才能产生最大的.物理学上所谓的‘功’
至于追求完美欣赏华丽战法的玩法,当然不在此列
恩呢,颇有同感
其实,39也好、39PK也好,玩原剧本主要是追求完美的欣赏,在没有难度的情况下,当然什么用着爽就用什么了;pk里我用刘备铲平西北、野战灭羌后,以3只 锥形+飞射为核心主力部队、再配以其他辅助谋略、补给部队,组成3个战略编队,向3个方向展开横扫地图。这时候当然是 锥形+飞射 爽啊。不过前提是优势非常明显,电脑基本无法组织起像样的抵抗了。
玩一些自制剧本 或者是 200% 100%难度剧本,尤其是中前期,好像就不行了,
攻城用的几乎都是 井栏+连弩,箕型+连弩较少,锥形+飞射非常少;
野战尽量用 锥形+突击、锋矢+突击,鱼鳞+奋迅在前期防守时用的也很多(战局稳定后改发展骑兵);
极个别情况用 长蛇、方圆等阵型;
鹤翼、雁形几乎从来不用,因为速度太慢,进攻不力、防守又不能追上敌人将其全歼。
另外,感觉200%难度下觉得绝对是考验,两个方面的:一是耐心、二是细节战术。
作者:
旖旎从风 时间: 2004-9-20 20:41
看帖不回帖。。。是要被扁嘀。。。所以偶回帖吧
第一个感兴趣嘀话题:楼主如果真是姚明就好了。。。啊就当我说梦话吧。。。
首先说说自己的剧本吧。
在那个时候,并没有考虑到有这么多的战术选择,可以说偶自己的战术上的素养是在慢慢地看大家在汉中剧本的讨论中成长起来的。
说白点儿就是偶只会做剧本并不会打游戏,但现在懂点儿战术理论,那是因为看大家说得多了。
在这个过程中,由于战术的大量运用,使三九的内容已经丰富了很多很多,我很高兴借此实现了我做剧本的一个目的:战术上的丰富。
要说明的是,在这个过程中,剧本没有起到多少作用,而关键是大家的一步步的探讨。
但在剧本的制作过程中,我就一直在寻找一些设置上的限制以要求大家发挥战术性,这也就是为什么我一定要将一些阵的费用设置这么高的原因之一。
那时我的战术素养很一般,所以我看不起井阑。。。所以我基本上对攻城的几个阵进行了限制,同时考虑到古时的战船编制的不易,也将水军的费用提高,包括攻城武器的费用在古时也是很高的。
所以剧本里的费用设置主要是因为我希望贴近真实,以及希望在战术上限制它们。
汉中剧本中的井阑就其打击力来说,已经不算很强了,但无论如何,如果大量使用,还是可以在自身损耗不大的情况下攻下敌城,达不成那种“以十围一”的攻城难度”。
为了追求这方面的效果,我提高了费用,让大家难以使用,于是大家不得不在攻城上使用更多的战术。
所以井阑我还是认为很强的,已经处心积虑地限制它的使用了。
对于实际在战斗中,偶个人最喜欢的是锥形与箕形,前者是因为高速度与高联动,后者则是因为阻击。
再有就是锋矢了。。。当你有优秀的大将进行单挑时。
头脑好象在考虑另一个问题了。。。不说啦
作者:
永远的小兵 时间: 2004-9-21 09:36
其实,有个问题一直没有说。汉中剧本中阵行的攻城威力下降了,使得玩家只能通过发动兵法取胜,而汉中剧本中兵法威力没有调整,还是非常地强,如果把威力值稍微调低一点,可以达到兵法攻城与阵行攻城的一定平衡,或许会更好。
作者:
i smile 1111 时间: 2004-9-21 11:38
对
兵法和阵型的威力都应该调低一点
没准可以再现郝昭于陈仓仅以3000人挡住诸葛大军20余日的场景
作者:
桓大司马 时间: 2004-9-22 12:25
原帖由
吕奉先于2004-08-08, 22:02:40发表
原帖由wo曹操于2004-08-08, 21:35:52发表
我是不喜歡攻城的
攻城逼不得以時 我會用優勢兵力將其壓倒
从来只有以少胜多,除非是垃圾武将去攻城,又或是对方太强。像主力部队攻城,通常是一队或两队,只要后方有军师和大将施计,又有哪个城打不下?精兵良将,粮草充足,使用得当,何愁天下不平
呵呵,以多打少,方是正途,自古名将用兵,无不追求以多打少。以少胜多,是必不得以而为之,当然,成功了也只说明你牛
作者:
酷酷蛇 时间: 2004-9-25 07:02
关于出兵(非攻城)时的一个兵种选择优先权的问题, 新手上路!向大虾请教
各位大虾:
请问一下,当我方出兵攻击敌人部队,即野战的时候,在我方武将既会步兵系兵法又会骑兵系兵法的时候,到底是选择步兵好些还是骑兵好些?步兵和骑兵有何区别?在骑兵兵法中,锥形可以引发连锁,锋矢可以增强与敌将单挑的机率,到底是以锋矢为主以增加单挑机率而降低敌方士气好些,还是以锥形阵增加骑兵兵法的连锁好些?
当我方攻城的时候,在武将既会弓骑兵法弩兵系兵法的时候,到底是选择弓骑兵好些还是弩兵好些?两者之间又有何区别?听说雁行阵容易引发连锁,而箕形阵容易阻击敌人大将,可我用雁行阵的时候,有时候一两旬都不发动兵法,有时候用箕形阵没有阻击过一次敌大将,雁形阵和箕形阵谁优谁劣?
作者:
whsuy 时间: 2004-9-25 07:46
一般骑兵兵法威力大而且机动性好些,我倾向选择骑兵兵法,但也要看你会的是那一级的兵法,如果你会步兵的奋迅也会骑兵的突破,那其实还是用步兵的好
至于阵型,看具体情况吧。要是手上高武力武将多了我肯定用锋矢,个人喜欢单条`
攻城也同上,一般弓骑系兵法都要比弩兵兵法威力大一。发动兵法都是几率问题。用那些阵型都只是提高一下几率罢了。真不行的话就SL吧。阵型的优略我觉得那都是个人爱好了,我喜欢箕形,能狙击对方大将就太爽了
作者:
永远的小兵 时间: 2004-9-25 08:03
步兵与骑兵的比较:
兵法威力
步兵:奋战(13) 奋斗(16) 奋迅(19)
骑兵:突破(14) 突进(17) 突击(20)
威力骑兵普遍高1点
阵行比较
鱼鳞:对部(15) 对守(10) 对城(10) 防御(10) 机动(12)
锋矢:对部(15) 对守(8) 对城(10) 防御(9) 机动(14)
防御力骑兵亏1,机动力骑兵多2
锋矢容易发生主动单条,而且第一排的武将是3个,一次发动兵法的概率大增
鹤翼:对部(12) 对守(10) 对城(10) 防御(12) 机动(10)
锥形:对部(13) 对守(10) 对城(10) 防御(12) 机动(16)
攻击力骑兵多1,机动力骑兵多6
鹤翼容易抓到敌将
锥形联动发生的概率增加60%
适合地形
步兵:山地,泥地
骑兵:平原,草地
初始兵法
步兵:会的人多,顶级兵法较多,经验值较高
骑兵:会的人少,顶级兵法更少,经验值较低
总结:初期步兵较强,从长期看骑兵很强,特别是骑兵的机动力高
作者:
永远的小兵 时间: 2004-9-25 08:11
原帖由酷酷蛇于2004-09-25, 7:02:54发表
各位大虾:
请问一下,当我方出兵攻击敌人部队,即野战的时候,在我方武将既会步兵系兵法又会骑兵系兵法的时候,到底是选择步兵好些还是骑兵好些?步兵和骑兵有何区别?在骑兵兵法中,锥形可以引发连锁,锋矢可以增强与敌将单挑的机率,到底是以锋矢为主以增加单挑机率而降低敌方士气好些,还是以锥形阵增加骑兵兵法的连锁好些?
当我方攻城的时候,在武将既会弓骑兵法弩兵系兵法的时候,到底是选择弓骑兵好些还是弩兵好些?两者之间又有何区别?听说雁行阵容易引发连锁,而箕形阵容易阻击敌人大将,可我用雁行阵的时候,有时候一两旬都不发动兵法,有时候用箕形阵没有阻击过一次敌大将,雁形阵和箕形阵谁优谁劣?
对方锋矢和锥形,两者的功能不一样,所以具体情况下具体应用。特别是200强度下,锋矢的作用大,可以把敌将直接废掉。一般强度下锥形是大家最喜欢的阵行,机动性好,联动高,配合弓骑兵法非常有利。
对于弓骑兵法和弩兵兵法以前已有讨论,弓骑是玩家的最爱,尤其是配合锥形阵,有人就是用几队弓骑兵统一全国的。弩兵也有优势,会弩兵的人多,应用中继点可以弥补弩兵机动性的问题。所以两者一般会同时用的。
雁行不具有增加联动这一项,只是攻城的威力增加了,其实用处不大,所以基本没人用雁行。
作者:
i smile 1111 时间: 2004-9-25 08:19
在骑兵兵法中,锥形可以引发连锁,锋矢可以增强与敌将单挑的机率,到底是以锋矢为主以增加单挑机率而降低敌方士气好些,还是以锥形阵增加骑兵兵法的连锁好些?
当敌部队人数较少,强力武将位于第一排时,考虑用锋矢阵将其打残
如果没有武力高的人应战,锋矢是不能选的.比如韩遂手下一干人等,锥形出阵的威力也相当大.注意使用时把大将放在中排或后排
作者:
酷酷蛇 时间: 2004-9-25 10:24
原帖由永远的小兵于2004-09-25, 8:03:32发表
适合地形
步兵:山地,泥地
骑兵:平原,草地
小兵,怎么看了地形啊,我大地图上面怎么都有山有泥有草的。有没有办法看的出来,我不是指肉眼看,是系统有没有观察地形的指令。
作者:
永远的小兵 时间: 2004-9-25 10:53
原帖由
酷酷蛇于2004-09-25, 10:24:52发表
原帖由永远的小兵于2004-09-25, 8:03:32发表
适合地形
步兵:山地,泥地
骑兵:平原,草地
小兵,怎么看了地形啊,我大地图上面怎么都有山有泥有草的。有没有办法看的出来,我不是指肉眼看,是系统有没有观察地形的指令。
好像没有,其实这是我们的感觉。
比如中原地区,河北地区平原比较多。从西城到汉中就是山路了。
另外地形影响不是很大,不必太在意,关键还是兵法熟练度。
作者:
本因坊秀策 时间: 2004-9-25 10:57
原帖由
永远的小兵于2004-09-25, 10:53:16发表
原帖由酷酷蛇于2004-09-25, 10:24:52发表
[quote]原帖由永远的小兵于2004-09-25, 8:03:32发表
适合地形
步兵:山地,泥地
骑兵:平原,草地
小兵,怎么看了地形啊,我大地图上面怎么都有山有泥有草的。有没有办法看的出来,我不是指肉眼看,是系统有没有观察地形的指令。
好像没有,其实这是我们的感觉。
比如中原地区,河北地区平原比较多。从西城到汉中就是山路了。
另外地形影响不是很大,不必太在意,关键还是兵法熟练度。 [/quote]
关键还是运气。。。。在SAN9里,运气绝对处于统治地位,HOHO
作者:
吕奉先 时间: 2004-9-25 11:09
其实影响兵法发动在于武将和阵行,武将的兵法熟练,相性所影响的联动,地形影响并不十分大
作者:
酷酷蛇 时间: 2004-9-25 12:37
那么骑兵类的阵形中,到底大家喜欢锋矢呢,还是喜欢锥形,哪种效果好些。指在不碰到吕布的情况下,哪种效果好些
作者:
慕容雪芸 时间: 2004-9-25 13:18
原帖由酷酷蛇于2004-09-25, 12:37:24发表
那么骑兵类的阵形中,到底大家喜欢锋矢呢,还是喜欢锥形,哪种效果好些。指在不碰到吕布的情况下,哪种效果好些
在我方有猛将的情况下,偶一般是用锋矢阵,因为发动单挑几率高,骑兵兵法发动几率高,如八王之乱的赵云队,赵云、马超、马云鹭、马岱和徐庶,组成这样的一队就是遇到吕布也不到怕,有车轮战嘛 至于锥形重在攻城,而且连动几率是其它阵形的1.6倍,好处也不用说了。如果武将少,锋矢的优势更体现出来了,不过如果是四小虎组队,打野战打锥形比锋矢还强,主要是联动几率太高了,论单挑拿着蛇矛的张苞够强了
作者:
酷酷蛇 时间: 2004-9-25 14:16
依雪芸之见,是不是联动性越高的队伍就用锥形,而联动性差的组合用锋矢好些。
作者:
马岱 时间: 2004-9-25 15:00
主要还是看武力,单挑把握大的话就用锋矢,不大就用锥型。在玩自制剧本时的初期,经常用锋矢作战,特别是对方也是锋矢,有时连着三个单挑,把敌人的士气降到接近0,直接把几万大军送回家。
前期锥型的连锁优势确实比较大,后期兵法熟练度很高以后,锋矢的连锁几率也不差,不过锥型还有一个速度优势,追击时基本上不会让敌人跑了。
作者:
郁闷中 时间: 2004-9-25 20:23
锋矢是主要靠单条,而且放一个智力高的军师型在一排,还是很好的,一般也不会去单条的,锥行主要是连动好,而且机动性高,除了长蛇是最高的啊,要打快攻,奇袭时作用很大啊
作者:
白马银枪孙伯符 时间: 2004-10-26 15:25
兵法阵法谈
孙子兵法云:兵者诡道也,遗憾的是在三国9里面却是变了味道:兵者,技阵之道也。请听我细细道来。
三国九没有索敌,没什么外交,内政也简单的可怜,由于电脑的愚笨,我们亦不需要太多阴谋诡计,只挑猛将,统大兵,狠狠抽丫的,至于怎么样才能把电脑抽的响亮精彩,我觉得才是最值得探讨的。
第一:野战。
一般来讲,电脑来犯,绝无道理坐等笼城,一则于城市有莫大伤害,二则损失更重,三则即便顺利抵挡住敌人的进攻,也会错失俘获敌人伤兵的良机。所以一般选择出城痛击。
鉴于兵法连锁的巨大威力,以及对各种阵型的评估,我觉得大家需要权衡手里的武将的技能,选择下面2个兵法出击:
锥型阵:野战的首选阵型。一定要选择骑兵技武将
鱼鳞阵:如果你的将骑兵技能太差,选择它,这是个适用于步兵技能的阵。
说明:
如果你手里有很多会突进,突击的猛将,一定要选锥型,尽量安排全部统一的战斗技能,比如选择吕布,张辽,马超,赵云,张颌全部突击,带上个3,4万兵,估计运气好兵法连锁5人一起突击,在加上必杀,一举歼灭2万人亦不是难事。
如果是刘备,关羽,张飞几个衰人,那只有退而求其次,选择鱼鳞阵了,都编上奋迅,一个兵法连锁,也是威力巨大的。
切忌野战中选择弓技,即使是飞射连弩也不能选择(练功的除外)。
第二,攻坚。
先请用什么井阑,冲车,发石的一边凉快去,用这个我觉得是用bug牟利。
攻坚战,显然需要选择对守兵威力大的阵,兵法必然要选择可以发动的兵发,妄图在攻坚战中使用突击的朋友,敌人站在城楼上,难道你想蹦起来咬他?
所以我建议这么选择:
雁行阵+弩兵技:雁行阵的缺陷是万一敌人出鸡,必定比较吃亏,优点是攻城威力最大。
箕型阵+弓骑技:我认为是很标准的攻城阵,即使敌人出鸡,凑合着也能应付一下。
箕型阵+弩兵技:如果你担心敌人有可能出鸡,自己的将又没弓骑技,就选择这个方案吧。
锥型阵+弓骑技:强调速度,略带张狂的战法,一般发生在攻击1。5万人以下的小城塞。
蛇型阵+弓骑/弩技:这个我用过,估计用这个的时候,也是快到统一天下之时了。
蛇型阵+步兵技/骑兵系:脑子进水的表现,呵呵。
攻城战中,统一兵法也是容易发动兵法连锁的,威力尚可,比起野战自然是差距甚远。
第三,水战
水战中,只需选择船,而不需要选择阵,长蛇和方圆,在水战中完全一样,一般水战情况也不太多,我大致给给意见。
走舸:不是穷鬼就是无奈(无水将),又或者不知水战为何物者,能不用就别用。
艨艟:这个阵也不怎么地。如果没有更高级的水兵技能,用这个凑合着应付以下水战吧。
楼船:欺负港口能力非凡,水战效果很不错。
斗舰:水站最强的阵,欺负港口也还不错。
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写到这里,不知道还有几人能坚持在看着,我再说些琐碎细节吧:
兵法连锁,必定需要使用着相同战技的武将才能引发,三国九是个重武将,轻智将的游戏,建议放弃那些跟废物一样的策略计略,专心于引发兵法连锁,统统选择相同的技能。
部队数量的问题:由于似乎每个将引发一次兵法连锁都需要时间,这么一来,肯定是将越多出的兵法越多,那么我推荐大家只要保证每个部队超过15000人,派的部队越多,威力越大,不过请不要派统帅/武力都低过70的人上去;嫌出队伍太多会累人的也就算了。
守卫港口的问题,由于系统的BUG,敌船的对港口守兵威力太高,看到敌人做船攻港,如果不能迎击,还是主动撤退吧,不然惨不忍睹。
还有就是征兵,窃以为征兵是不得已而为之,能不征兵就不要征,穷兵黩武,是水平低下的表现,至少杀电脑是这样,三国九里兵只会越打越多,鲜见越来越少的,如果兵越打越少,那说明阁下战略战术很成问题,需要动脑筋改进了。
作者:
永远的小兵 时间: 2004-10-26 16:55
这篇文章写得很不错的.
其实,三国志九中文官还是很强的.尤其是文官的初级兵力"混乱","陷阱"非常实用.所以文官还是要用的.
对于三国志九以战养仗这个情况,觉得如果把强度挑为50-70,基本打到损失平衡,需要征兵,这样比较合理一点.当然200强度打法就完全不同了.
楼主一个观点比较有意思:先请用什么井阑,冲车,发石的一边凉快去,用这个我觉得是用bug牟利。
如果不修改井阑的40攻击力确实是过于强大了.用攻城兵法打也比较有意思的.
作者:
天下秀 时间: 2004-10-26 17:08
勉强算做一个 初学者指南 吧
呵呵
作者:
真水无香 时间: 2004-10-26 17:19
感觉艨艟打纯水战效果比楼船好
作者:
飞将军吕布 时间: 2004-10-26 18:49
顶!好文章啊!
个人觉得步兵技能不比骑兵差,我的关羽一人奋迅就打到过11000
作者:
ywsy9999 时间: 2004-10-26 19:05
关羽,张飞是衰人吗???
我觉得步兵也不比骑兵差多少
作者:
月满拦江 时间: 2004-10-26 19:24
本来就没差多少,有什么好争的,兵法威力也就少一
倒是地形对两种兵种的影响值得注意!
作者:
zclpmd 时间: 2004-10-26 20:36
两者皆可!俺一次,用五虎上将,全部是突击,一次搞掉对方36400!哇哈哈!
作者:
gameplore 时间: 2004-10-26 21:56
如果武力高的话,为何不用锋矢阵呢
作者:
i smile 1111 时间: 2004-10-26 22:04
原帖由gameplore于2004-10-26, 21:56:13发表
如果武力高的话,为何不用锋矢阵呢
锋矢阵是以一回合发动兵法的机会为代价的.如果旨在消灭敌部队(而不是使敌部队失去战斗力),用连锁的锥形是更好的选择
作者:
马岱 时间: 2004-10-26 22:06
其实每个阵型都有其用处,锋矢阵和鹤翼阵也经常用,还有方圆陷阱队。
不过锥形阵确实是性价比最高的。
作者:
i smile 1111 时间: 2004-10-26 22:08
锥形是没有价格的
要钱的是在自编剧本里
作者:
gameplore 时间: 2004-10-26 22:09
原帖由i smile 1111于2004-10-26, 22:04:39发表
锋矢阵是以一回合发动兵法的机会为代价的.如果旨在消灭敌部队(而不是使敌部队失去战斗力),用连锁的锥形是更好的选择
单挑只发生于一个武将(电脑的攻城部队更多情况下的是井兰),其他武将一样可以发兵法
单挑武将并没有损失一个回合的兵法发动机会。一般兵法发动间隔至少是9日,单挑胜利的武将仍然可以在5日之后发动兵法,如要论损失,只损失了相当于半回合的兵法发动机会。
当然,若要追求连锁的威力,则另当别论。
作者:
永远的小兵 时间: 2004-10-26 22:53
原帖由gameplore于2004-10-26, 22:09:18发表
单挑只发生于一个武将(电脑的攻城部队更多情况下的是井兰),其他武将一样可以发兵法
单挑武将并没有损失一个回合的兵法发动机会。一般兵法发动间隔至少是9日,单挑胜利的武将仍然可以在5日之后发动兵法,如要论损失,只损失了相当于半回合的兵法发动机会。
当然,若要追求连锁的威力,则另当别论。
一般兵法发动间隔至少是9日,单挑胜利的武将仍然可以在5日之后发动兵法
这些都是个人经验,不过确实存在一点的时间间隔.第一旬中某个武将不发兵法,到下一旬时发动率会相对比较高一点.
有时,两旬没有发动兵法,第三旬来一个加强动画的兵法.
而锋矢阵,感觉来说,就算第一排的武将发动率没有其他阵行第一排的武将的发动率高.它估计优先选择单条去了.
锥形阵的兵法威力确实惊人,尤其是一个5人队,再加上相性比较合的情况下,常常一个回合发动两个兵法联动.象马家军这种牛部队,可能是一个5联动+一个4联动这么发,恐怖得很.
作者:
gameplore 时间: 2004-10-27 15:45
这些都是个人经验,不过确实存在一点的时间间隔.第一旬中某个武将不发兵法,到下一旬时发动率会相对比较高一点.
有时,两旬没有发动兵法,第三旬来一个加强动画的兵法.
不光是经验和猜测,最小间隔的概念也不是凭空想象出来的,有真实数据的,更有朋友的破解技术论据,看这里:
http://www.langya.org/bbs/showthread.php?t=31135
http://www.langya.org/bbs/showthread.php?t=31136
作者:
东吴大将 时间: 2004-10-27 15:53
选初期几个剧本中刘备的,让关张编在一个步兵队很浪费,不如分2支队伍合算,关张单独使用奋迅的杀伤力也很强.
200强度下肯定是兵越打越少的.
作者:
无双吕布 时间: 2004-10-31 10:15
原帖由chouba于2004-08-16, 14:19:48发表
强烈建议加入云梯。云梯的特性我来设想一下
对部队:0
对守兵:不详
对城壁:0
守备力:8
机动力:10
主要作用就是运兵上城墙攻城,就是2只部队(云梯和步兵阵形部队)组合,帮助步兵上城攻打,敌方有机会陷入混乱,这样设计应该合理点,毕竟攻城云梯居多多。当然,云梯也要钱,带得越多越好(地方可以放火箭烧毁云梯,随机性吧),和资金成正比例。
此建议好!三国九应象三十一样能登城,毕竟这才是古代攻城的主要手段。
作者:
永远的小兵 时间: 2004-10-31 22:15
现在已经知道兵法的熟练度的上限不是1000,只是超过1000的按照1000来显示而已。
有没有人考虑过这个问题,2000熟练度的奋迅,和1000熟练度的突击,哪个攻击力更高。
作者:
如风 时间: 2004-11-1 02:37
如果不出现动画的话 熟练度1000和2000时的伤害值也有区别吗?
锋矢和锥形各有好处
如果来的是一个个的万人队,当然是一下联动秒掉一队比较好
而如果是50000人的大队人马,则还是把对方大将给废了更好
我一般有吕布的话肯定用锋矢,马家军俩者皆可,赵云一家一般只用锥形,因为碰到武力70多的武将的时候经常是两个儿子上的,有次居然双双被文钦砍死,可当老子的就是自己不上,郁闷
作者:
马岱 时间: 2004-11-1 20:34
个人感觉原来的普通版,奋迅与突击的差距还是很明显的,加强版里奋迅的威力似乎加强了,甚至比突击还强。
作者:
永远的小兵 时间: 2004-11-15 12:25
顶上此贴,准备做一个小的兵法总结
作者:
杨e柳 时间: 2004-11-20 10:58
锋矢阵行的出场几率
顺路问一下锋矢阵行单条的时候前边的3个武将出场几率是怎么样的? 还有有时候单条连上几个武将 是怎么回事? 请指教
作者:
青山 时间: 2004-11-20 11:17
武力高,性格为莽撞的人更容易上,连上几个我想随机性比较大!
作者:
永远的小兵 时间: 2004-11-20 12:09
原帖由杨e柳于2004-11-20, 10:58:57发表
顺路问一下锋矢阵行单条的时候前边的3个武将出场几率是怎么样的? 还有有时候单条连上几个武将 是怎么回事? 请指教
1.单条只有第一排的武将可以参加
2.锋矢阵3个武将一般是武力高的先上
3.如果第一排有多个武将,比如锋矢阵第一排有3个武将,那么就有可能出现连挑现象。
作者:
i smile 1111 时间: 2004-11-20 12:20
4.已经在同一旬内发动过兵法的武将基本不能参与单挑
5.勇猛值越高,单挑几率越高.我用张飞带小虎队(第一排张飞张苞关兴)与张辽队相遇.连续存取了10次,有8次是张苞主动要求与张辽单挑(只赢了一次 ,且在那一旬部队还没有人发动兵法)
6.如果第一排的几个人武力均比对方高,则谁出都很正常,还是勇猛高的几率大
作者:
chang8787 时间: 2004-11-20 12:26
对方好可怜,不能拒绝单挑~~~~~~~~~~只能等死了……
作者:
杨e柳 时间: 2004-11-21 16:47
我添加了新武将曹操手下 武力110 每次都把我底武力几十的给干掉.
作者:
杨e柳 时间: 2004-11-21 16:55
武力玖拾的
作者:
永远的小兵 时间: 2004-11-22 11:12
大家认为锋矢阵左.中.右三个前锋在兵法发动,单条顺序上有没有什么经验.
单条以前一直以为是中锋容易单条,所以文官一直方在边锋中,从实战看,勇猛度,还有性格方面影响大一点,当然现在还是不敢把文官放在中锋位置.
发现比如张飞,张苞,诸葛亮三个武将,如果张苞首先出战,单条失败的话,必然出现的是诸葛亮,然后张苞和诸葛亮同时被俘虏.
关于发动率,很主观地认为左边锋的发动率应该是最高的.
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