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标题: 英雄无敌5比英雄3好玩得多 [打印本页]

作者: 侠客游    时间: 2007-11-11 12:07     标题: 英雄无敌5比英雄3好玩得多

  画面上5代比3代好,平衡上5代比3代好,系统上5代比3代好,技能上5代比3代好.说3代好的,不知道3代哪点比5代好,说下看法.
作者: 飞天神鼠    时间: 2007-11-11 12:10

三代地图多
五代地图难做,没人做
五代要求机器太高,1g的玩会还是卡
作者: 侠客游    时间: 2007-11-11 12:13

打3代N年了.5代没一个种族不平衡,虽然地狱是比较厉害了点,不过各有各的优势.画面和技能加点和种族技能这里就超越3代两个档次.说3代好的人我只能认为是井里之蛙和自己机器达不到玩5代流畅就说5代垃圾.英雄无敌5三国11天下霸图2文明4帝国时代3魔兽3自我觉得最好玩的游戏了.
作者: 飞天神鼠    时间: 2007-11-11 12:23

五代不是垃圾,至少比四代好。技能上比三代有突破,不过好坏对半
我不玩对战一类的对平衡不注重。我关心的是有没有好图玩,只要地图做的好即使是四代也很好玩
作者: 侠客游    时间: 2007-11-11 12:26

的确5代图少了点,这不算,以后图估计会多起来的,只是目前还有很多人技术不够.

我觉得玩5代爽死了,经典啊,每个种族的玩法都不同,还有分析加技能和选什么英雄用哪些兵,连5代的MF都体现了游戏的乐趣.现在的质料篇更爽每种兵有2种升级.战术等操作系统是3代无法比的.

3代,首先7级兵太不平衡,天使本就该作为辅助.西方的传统就该黑龙属于最邪恶的生物,3代居然把黑龙做得还打不过天使.3代还有些根本没用的种族,厉害的太厉害垃圾垃圾超垃圾.
作者: 夏侯敦的妹妹    时间: 2007-11-11 12:26

人和人的看法不一样 我承认5比4要好 但再我心中 5如果和3相比 永远只是个垃圾....
作者: wang9990    时间: 2007-11-11 12:32

3代好,是因为是启蒙教育。。。。。。。第一次得嘛
5代好,是正常的。。。。。。废话5代不比3代好,那这个游戏公司可以休息了。。。。。

不要拿90年代的产物和2000年以后的产物比。就象你拿个486和双核比一样。。。。。。没得比。。。。。。
作者: 侠客游    时间: 2007-11-11 12:34

说实话我从1代玩到5代,1代<2代<3代=4代<5代,就这么多.

说说4代吧,4代不比3代差,就是英雄系统让我跟不爽.
作者: whfyjj    时间: 2007-11-11 12:39



QUOTE:
原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2007-11-11 12:26 发表
人和人的看法不一样 我承认5比4要好 但再我心中 5如果和3相比 永远只是个垃圾....

我同意你的观点。3绝对好玩。
作者: 本因坊秀策    时间: 2007-11-11 12:49

4代就是渣。。5代对机器要求太高,3代还是很大众的
作者: goddess02    时间: 2007-11-11 12:52

看来5代很值得期待,有准心了! 哈哈
作者: zhouhuan    时间: 2007-11-11 13:10

我只说3代好玩,也没说5代垃圾。
5代玩过一次,不过太卡了,就算再好玩,玩不起有什么办法,只好玩3代了
作者: 侠客游    时间: 2007-11-12 11:09

机器不好的出外,反正我打起是不卡的。不喜欢玩5代的人一直在3代的阴隐下无法接受更庞大的系统,自认为3代好玩,我可以打个包票深成的玩过5代后绝对觉得5代比3代好玩很多。我这帖的目的就是玩英雄无敌的老手门去常识下5代,让5代还原英雄无敌的主流。
作者: liantianje    时间: 2007-11-12 16:24

lz说了这么多,是不是就想别人认同你的 说实话我从1代玩到5代,1代<2代<3代=4代<5代,就这么多
每个人的想法都不一样,何必强加给别人呢
作者: 江阳居士    时间: 2007-11-12 16:43

五代对机器有什么要求?
6600GT
ATHLON64 3000+能完爽吗?
作者: 本因坊秀策    时间: 2007-11-12 16:48



QUOTE:
原帖由 侠客游 于 2007-11-12 11:09 发表
机器不好的出外,反正我打起是不卡的。不喜欢玩5代的人一直在3代的阴隐下无法接受更庞大的系统,自认为3代好玩,我可以打个包票深成的玩过5代后绝对觉得5代比3代好玩很多。我这帖的目的就是玩英雄无敌的老手门去 ...

光是你把3代和4代划等号就十足的幽默了一把,再谈论5代高于3代,就不足以令人信服了
作者: 无事公    时间: 2007-11-12 16:57

4代就不要去评论了,因为它是被无数爱好者共同认为是史上最差的英雄无敌。
至于3代与5代,只能是一个是经典,一个是新秀。
就好像星际争霸一样,那么多年了,仍然还会有人去玩它,同样的道德,3代到现在还是会有很多人安装在电脑里的,这就称为经典。
那5代呢?老实说5代我也没有玩过,也正是因为机子配置不够,所以一直无缘。
作者: dfhjm    时间: 2007-11-13 14:38

5代我也玩过,反正没3代玩的时间长
作者: KT-7EX    时间: 2007-11-15 18:00

光论5代把战场六角战棋模式改成四角模式这点就知优劣了,英雄无敌玩的就是战术。
画面方面,景物比例过大,这对战略游戏来说是不适合的。
作者: wwwind    时间: 2007-11-15 19:14

技能?指5代的终极技能而言的吧。对战模式,练到终极技能,开玩笑了吧。
不如把游戏搞得象暗黑算了,不过对方的机器配置要求低的多。
5代漂亮。三代的电脑的智商比较低,比四代的高些。
作者: 侠客游    时间: 2007-11-15 20:03



QUOTE:
原帖由 KT-7EX 于 2007-11-15 18:00 发表
光论5代把战场六角战棋模式改成四角模式这点就知优劣了,英雄无敌玩的就是战术。
画面方面,景物比例过大,这对战略游戏来说是不适合的。

斜面可以攻击的.喜欢3代那样横起的战斗,可以用鼠标调360度.

怎么可能5代还没战术,5代最重要的不是速度(移动)而是优先(先控制的人物),一个兵关键的时候打到了X兵,可能导致胜利的关键.例如地狱战术排得好的梦魔16的优先打到了圣堂输出最高的骑士运气好骑士DTP0了(骑士是人类最重要的而不是7级兵的天使,列如把74的伤害不是每次都高的也处决他的移动距离而算,就说其次重要的是2级兵的弓箭,不像3带那样天使就是人类最厉害的.),独眼可能无敌也可能把自己害死,(再例墓地的6级兵死灵属性是6级兵最好的,实用价值也是6级兵最差的,不过它有个技能,打到必须杀死个单位,这样的话打7级守宝的兵话可以分几队来打)等等,真正要说的话5代不一定哪面兵多兵厉害就可以赢,战术十分重要.相对3代来说地牢黑龙末日战术才叫没技术.

多说很多列:墓地吸血鬼可能是个不死的军队(杀防御低的,离攻击高的远点.),也有可能是被秒杀的军队(再不反击又能复活的情况下,血和防实在太低了,被攻击高的打下哈哈完了.)不像4代那样吸血鬼太BT.

学院罗刹优秀太低,但有可技能可以大大提高优先需要一回合使用,这里也处决于当时战况.

堡垒的刺客有个技能把防御全部变成攻击不被反击但防御变0,用这个也处决于当时战况.

圣堂狮鹰,的俯冲技能就像打CS有人说的甩阻那样,要估计俯冲后,敌人逃跑的路线.

用召唤技能卡住对方的远程.

还有很多保卫军,他们攻击不强但是被动好什么光环这类的,减少关环内的魔法远程伤害减少等.

优先还有一大很好的重点,骗反击战术.再次说到不像3代那样一般7级兵优先就是最高,7级兵就是主要,的确7级兵很重要,没那些配角(也不是配角)也是不行的.

树人的定人和切换肢势,也是处决于当时战况.

大利子:说下据点(兽族前期编排战术,萨满需要使用地精用魔法,而独眼也需要地精来做远程武器,近战的独眼有面积攻击,忽视敌我的,地精被死到一大半又要投降,酋长又有加优先的关环还有个技能是杀自己的人,加怒气.这样以来就要分配地精和酋长要用几队处决于自己了.)

堡垒的符纹到底用加优先还是要用加速度攻击一大堆,也要看当时的战况.

为什么障碍,比如人类骑士冲8刻攻击那不一下就把X些兵秒了,所以说先前的战位也是很重要的.

等等等等,推荐喜欢玩h5的朋友可以去英雄世界论坛那里的喜欢玩h5的多.

有个很有趣的帖子可以表明英雄无敌5是很讲战术的http://bbs.heroworld.net/viewthr ... &extra=page%3D1里面说的几乎是最烂最的兵种,不过地牢我最喜欢的就是2级兵血女,十分厉害。(转英雄世界论坛).

[ 本帖最后由 侠客游 于 2007-11-15 21:13 编辑 ]
作者: 侠客游    时间: 2007-11-15 20:23

不过我现在也爱上了帝国时代3了,自己觉得又比魔兽3好玩,你们又来批评吧.
作者: ysy    时间: 2007-11-15 20:27



QUOTE:
原帖由 侠客游 于 2007-11-11 12:34 发表
说实话我从1代玩到5代,1代<2代<3代=4代<5代,就这么多.

说说4代吧,4代不比3代差,就是英雄系统让我跟不爽.

本来还对5代抱有希望的,但你说3代=4代,这话让我对你推崇5代的话产生了怀疑......
作者: 边城玫女    时间: 2007-11-15 22:04

楼主看来没好好玩过英雄无敌系列。。。

光第一点,1代<2代?

我玩1代玩了整整2年,玩2代玩了1年,怎么都不觉得2代强于1代

请问你玩了多少时间,关于这2代?

感觉楼主就是想。。。。拿仙剑DOS版与仙3比画面,然后得出仙3绝对比仙DOS好玩
作者: 侠客游    时间: 2007-11-15 22:47



QUOTE:
原帖由 边城玫女 于 2007-11-15 22:04 发表
楼主看来没好好玩过英雄无敌系列。。。

光第一点,1代<2代?

我玩1代玩了整整2年,玩2代玩了1年,怎么都不觉得2代强于1代

请问你玩了多少时间,关于这2代?

感觉楼主就是想。。。。拿仙剑DOS版与 ...

我说的意思是5代都有了还一直玩3代不去尝试下5代.1代我可能不至玩2年吧,我以前家是开网吧的,就是英雄无敌1年代的.仙剑那是RPG不能和战略的比,我现在都还有仙剑1小游戏留着当纪念,可是英雄无敌3打起现在觉得跟本没意思了,早卸了.而且英雄无敌5我觉得的好耍跟本不是画面,比如金庸群侠我现在都觉得好耍,还有论坛里的再战江湖和仓龙实在做得太好,在怎么说也是打了电脑10几年的人了,怎么会看画面玩游戏.

这里还说下英雄无敌1的所有秘籍我现在都还知道哈哈.当时我的最爱之1,一直反复的进随即选到龙城,那神灯有可以一下打一半的兵,一直调狮鹰哈哈,想起以前的都好玩.可是2代出了好玩的游戏也多起来,我跟你一样2代有了有时还在玩1代,1代的画面看起很优美的,特别是龙好看.

[ 本帖最后由 侠客游 于 2007-11-15 23:10 编辑 ]
作者: 侠客游    时间: 2007-11-15 23:02

我的意思又不说代数越高越好玩,以前玩的红警我还是高手,可是出的2代我没怎么玩,其实还是比1代出得好些,就是因为星际和帝国.以前我也在个论坛论过超时空3比超2好玩,也是被这多人说,结果现在超3还是比超2的人打得多.

[ 本帖最后由 侠客游 于 2007-11-15 23:03 编辑 ]
作者: 边城玫女    时间: 2007-11-16 01:46



QUOTE:
原帖由 侠客游 于 2007-11-15 22:47 发表
一直反复的进随即选到龙城,那神灯有可以一下打一半的兵,一直调狮鹰哈哈,想起以前的都好玩.可是2代出了好玩的游戏也多起来,我跟你一样2代有了有时还在玩1代,1代的画面看起很优美的,特别是龙好看.

神灯是龙的克星。。。。。。感觉太恐怖了

龙,我的评价:肥肥的就是笨笨的,可爱死了!
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-11-16 07:19



QUOTE:
原帖由 本因坊秀策 于 2007-11-12 16:48 发表

光是你把3代和4代划等号就十足的幽默了一把,再谈论5代高于3代,就不足以令人信服了

因为这些游戏只适合单机玩,其实4代是一个探索过程而已,4代的英雄个人战斗能力过于强大了。导致魔法师的平衡度不够。但是很多技术和平衡方面的东西还是不错的。

3代主要是研究的日久而已。就象星际和魔兽各有所长一样,还有人嫌魔兽的高消耗低消耗不好咯,没有大规模战争。但是实际上很写实的。
作者: KT-7EX    时间: 2007-11-16 09:47



QUOTE:
原帖由 侠客游 于 2007-11-15 20:03 发表
优先还有一大很好的重点,骗反击战术.再次说到不像3代那样一般7级兵优先就是最高,7级兵就是主要,的确7级兵很重要,没那些配角(也不是配角)也是不行的.

就凭你这句,说明你根本没玩懂3代。
你说了那么多不过是兵种特技,好像3代没兵种特技一样。
作者: 侠客游    时间: 2007-11-16 10:01

27楼跟说得很不错,4代是很多地方没3代好,但平衡方面是比3代好多了,4代上面我也提过英雄系统是一大败作.但是4代的战术也是超过3代的,4代5代谈不出一个绝对的垃圾种族.特别是5代更没一个垃圾种族,(而且每个种族的打法都不一样了,平衡很好,其实这是我喜欢5代的原因之1.)

QUOTE:
原帖由 KT-7EX 于 2007-11-16 09:47 发表

就凭你这句,说明你根本没玩懂3代。
你说了那么多不过是兵种特技,好像3代没兵种特技一样。

相对来说3代骗反击有5代好骗和重要吗?大部分不是级数越高优先越高吗?兵的特征有5代这么突出吗?兵的突出不靠战术吗?这些方面是3代差远的吧!

3代还有一大败作,魔法英雄过于强大,导致战士英雄的没力.

[ 本帖最后由 侠客游 于 2007-11-16 10:52 编辑 ]
作者: 侠客游    时间: 2007-11-16 10:47

再补充点谈谈地捞的2级兵血女,不要看这小小的2级兵,这可是地牢胜利以否的关键之1,5代的MF不像3代那样MF没难度的,这个兵16的优先(16是5代最高的优先了.)不被反击后又会回来杀伤力积大,产量低又很容易死.MF又不可却少的主力,就要在日常MF尽量不要死死中积累了.决战的主力啊.

5代还体现了英雄无敌系列的新的一大战术,就像打魔兽那样,快攻战术,有些种族后期厉害,但很难MF,又有些是后期不强,前期很好MF的.这就是玩家对战为什么要选有战争机器的英雄的原因.弩车贵啊,资源的利用也是5代的新突破,前期打不过守宝的生物,就算强打又要死伤很多部队.建东西又不像3代那样这么单纯,你把好东西建出来了,没多少兵力了,别人攻都攻起来了.而建东西也不像3代那样想建加人口加钱的就建.

[ 本帖最后由 侠客游 于 2007-11-16 11:03 编辑 ]
作者: ggallary    时间: 2007-11-16 11:14



QUOTE:
原帖由 侠客游 于 2007-11-11 12:13 发表
打3代N年了.5代没一个种族不平衡,虽然地狱是比较厉害了点,不过各有各的优势.画面和技能加点和种族技能这里就超越3代两个档次.说3代好的人我只能认为是井里之蛙和自己机器达不到玩5代流畅就说5代垃圾 ...

您真幽默. 我告诉您,英雄无敌这种类型的游戏不需要把平衡性放在第一位.
5代不垃圾.5代确实做的很好,但在可玩性上并没有达到3代的高度.您知道wog么?您知道什么是可玩性么?
英雄无敌这种类型的游戏,画面再好看多了也就没什么感觉了,时日一长,英雄、魔法、宝物、生物、地图这些元素的多样性才是可玩性的表现.

我告诉您,5代宝物没3代丰富;
             5代生物没3代多;
             5代地图元素比3代少的多;
             5代英雄没3代那么有特色;
也许5代的魔法元素比3代丰富,但这不能掩盖5代在其他方面的不足.至于随机地图系统和wog所带来的兵种特技、兵种升级、新的生物新的建筑新的宝物、宠物系统、追随者系统、强化技能等等等等,可玩性就更不是5代所能相提并论的了.即使翻来覆去的玩还是那么让人想玩,这才叫可玩性.

井底之蛙一词,恰恰是为楼主量身定做的.
作者: ggallary    时间: 2007-11-16 11:24



QUOTE:
原帖由 侠客游 于 2007-11-16 10:47 发表
再补充点谈谈地捞的2级兵血女,不要看这小小的2级兵,这可是地牢胜利以否的关键之1,5代的MF不像3代那样MF没难度的,这个兵16的优先(16是5代最高的优先了.)不被反击后又会回来杀伤力积大,产量低又 ...

我只想告诉您,您说的这些在wog里都是小儿科的东西.wog里往往一级兵都拥有4个特技!至于您说3代的MF没难度....您玩下wog的BT地图就是.
3代的战术、打法都被研究到了一种目前5代还无法企及的高度,您对某个兵种如果稍微有点认识就急不可待的发表高见的话会被人笑的.
作者: 侠客游    时间: 2007-11-16 11:42

WOG我玩过.那论坛我以前的常去下东西.WOG生物技能是多,但是技能设计有5代这么好和复杂吗?全是些相同的大众技能多,而5代每种兵的技能都很不一样,几乎每种兵都有1样以上的独特技能,而且那些技能的是被动有主动技能吗?5代宝物没3代丰富;5代生物没3代多; 5代地图元素比3代少的多,这里我认可,但是英雄没3代那么有特色,5代几乎换英雄的打法都是不一样的,而且加技能加点模式,还有种族技能等的突出.兵种升级有5代那样2个不同的选择强吗?如果算上那2种不同的升级兵种的话,不比3代兵种少吧.我玩英雄无敌的关连和你的不同,我喜欢和高智商的人或电脑打而不是喜欢你那样的打发.真好笑WOG有5代元素多,你玩过5代吗?

是WOGMF加大了难度,兵出多点,兵级数高点,而5代只的MF难度是电脑的智商和1-7级兵都厉害的概念.

个人认为打3代就像在打红警2代,打5代就像打魔兽3和帝国时代3那样的.这里只的是元素.

还有一个最最重要的东西,5代和以前所有代比起,战斗中每一次移动每一次攻击每一次魔法的重要性是前几作飞跃.

兵的能力高是在5代没多大用的,比如墓地的死灵说过,再比如黑龙,能力是在5代最好的而且还魔法免疫,但是实际上来说并不是最好的.往往能力低的生物,技能很好配合度很高.这些地方3代能比吗?3代就是1级兵比1级好用,而5代是在单条方面1级比1级厉害(也包垮了产量.)但是配合方面那就说不定了.

还有3代的一点败作,野怪比城怪还厉害,那不是说国家还没土匪厉害.

[ 本帖最后由 侠客游 于 2007-11-16 12:25 编辑 ]
作者: ggallary    时间: 2007-11-16 12:36

楼主你就乐去吧
wog元素没5代多,你说给这里随便谁听都是个笑话.
作者: zhaosoul    时间: 2007-11-16 14:58

5代很好,但目前没后续产品,还没发展起来
现在玩3代的神之崛起,感觉不错,至少这个在游戏性上比5代好
作者: yt89    时间: 2007-11-17 08:58

我喜欢5代。还有就是基本都用战役英雄耍赖只玩过一次3代,用的一样是赖皮英雄格鲁……
作者: sdasdasa    时间: 2007-11-27 16:50

"3代还有一大败作,魔法英雄过于强大,导致战士英雄的没力."
有趣的见解,或许有人这样感觉也说不定。
作者: 侠客游    时间: 2007-11-27 17:21



QUOTE:
原帖由 zhaosoul 于 2007-11-16 14:58 发表
5代很好,但目前没后续产品,还没发展起来
现在玩3代的神之崛起,感觉不错,至少这个在游戏性上比5代好

有啊.命运之锤和东方部落等于3代的末日之刃和死亡阴影,神之崛起(WOG)不是官方做的.

WOG一个3代MOD能和英雄无敌游戏制作公司比,那么英雄无敌游戏制作公司可以不做游戏来找钱了.只有不是英雄无敌爱好者才喜欢玩WOG不去玩H3原版只的是H3+末日+死亡3合1.上次在WOG论坛上看到一句话:"玩WOG不像是在玩游戏,而是在看WOG制作小组在做游戏.

还有个人他的意思说俄罗斯的人有原作英雄无敌的小组还厉害,你强.知道吗?你说的那个宝宝就是4代的英雄系统改编的那个就是4代的败作,宝宝不能算啊!没改得好再来个机器人那不是更完美?你说的技能多也是3代原本改得大众而且,恩把每个生物都有3代的所有技能那不是还好玩吗?你说的8级生物就是7级生物的升级连个建筑都没,把1级升级假改说成是99级生物全能N/X我知道你喜欢?这就是你说的元素,自己去英雄世界看.游戏不平衡那如何还谈战术可言,你喜欢虐待电脑你也可以去玩1代那个还要BT龙城觉对最厉害,5代一样可以虐待电脑撒,游侠有修改器,游戏本来也有秘籍.没战术的游戏那叫什么SLG,我知道你喜欢玩1个英雄升成BT虐电脑哎!而且你说的WOG现在俄罗斯人都开始放弃了,玩的人越来越少了,2005年升级后就没了,现在所升级的补丁是我们自己国家的人做的,自己去WOG中文论坛去看.

你说这么多我给你说5代为什么不能成为目前主流的原因,5代是前几作系统的飞跃拥有现在的技术和头脑(多的话),东西方面绝对也是以前几代的中合+更多,主要是3+4,4代作得不好的原因是开发时间太少,而5代就不是了,经过多次实验而成.由于是换了新的系统不在是用的老的技术,中国目前大众的机器性能是不够的,所以玩起很不流畅有卡的现象.这就是5代为什么在中国不能成为主流的原因.如果你是一个英雄无敌迷也觉对不会不升级系统玩5代的.5代目前地图已经有些人在开始作做了.

[ 本帖最后由 侠客游 于 2007-11-27 18:05 编辑 ]
作者: 侠客游    时间: 2007-11-28 15:01



QUOTE:
原帖由 yt89 于 2007-11-17 08:58 发表
我喜欢5代。还有就是基本都用战役英雄耍赖只玩过一次3代,用的一样是赖皮英雄格鲁……

地狱的英雄钢铁少女迪里布才算BT,本来都有弩车了,而且连天赋都是弩车技能,一出来升出3连弩就可以横行地图了.森林的敏捷打击者韦恩加尔也算是BT的升级ATP增加吓人啊!就这2个有点夸张其它的都还可以吧!至于圣堂那BT骑士现在BUG修正了,不在是圣堂的首选了.不过玩小地图没弩车的英雄是不行的.
作者: 侠客游    时间: 2007-11-28 15:32



QUOTE:
原帖由 ggallary 于 2007-11-16 11:14 发表


您真幽默. 我告诉您,英雄无敌这种类型的游戏不需要把平衡性放在第一位.
5代不垃圾.5代确实做的很好,但在可玩性上并没有达到3代的高度.您知道wog么?您知道什么是可玩性么?
英雄无敌这种类型的游戏,画面再好 ...

这位人熊实在是太可爱了呀!哪里跑来的火星.给你看http://www.heroworld.net/heroes5site/

英雄-我们来比英雄技能5代是3代的几倍.而且没蓝了都可以攻击人.而且英雄也有优先力,3代啊只有一个兵动就可以法魔法了靠.

魔法-品种多吗?可不像3代知识高就可以学哟!

地图元素-你不是说地图的多少撒,是说里面的东西?3D和2D的关系???

宝物-也不少了吧!

生物-哎!上次说错了.3代比5代多?就拿一个城的兵不说,WOG才好多种5代是好多种????

我真的怀疑你是不是把4代说成是5代了,先问问你的机器是什么配置,256还是512???能玩吗???不要搞笑哈!

[ 本帖最后由 侠客游 于 2007-11-28 15:55 编辑 ]
作者: battle_cry    时间: 2007-11-28 20:57

目前还是喜欢三呀
作者: linyifan    时间: 2007-11-28 21:52

五代很不错,不过我觉得缺点就是整个完全是在三代的框架上,相比之下3do当年负债累累依然坚持创新就显得难能可贵了
作者: nijieppo    时间: 2007-11-30 13:42

我喜欢四代
作者: radar    时间: 2007-12-1 10:52

讲了这么多还是去调查一下h3玩的好的人多还是h5玩的好的人多吧。
很明显的差距就是一个游戏好坏得看它风靡的时间!
星际2出来了,有人说能完全取代星际1的地位吗?
作者: gronws    时间: 2007-12-2 18:15

4代绝对不是垃圾啊 喜欢3的不喜欢4的倒是可以理解 你说他画面差我也承认

但是其他方面 4都很不错
作者: 侠客游    时间: 2007-12-2 18:43

终于有点人喜欢玩4代的了,其实我也觉得4代比3代好玩.不像有些会都不怎么会玩英雄无敌的些乱说,我说哪个游戏好玩,他们去说哪个游戏玩得多.我都是3代比4代玩得多,不过3代玩烦后再去玩的4代,明显后发现4比3好玩.所以我来了个3=4的概念,不过5才是目前我电脑上的热门游戏,3.4代我早删了.

个人觉得4比3好玩的地方就是(平衡)和(战术)高越3代.呵呵这方面5代比4代更加突出.

有个朋友你说4代画面不好,已经比3代好了,那吸血鬼模型已经是英雄无敌系列和2代最加的了,可惜5代的吸血鬼怎么变成了个武士样子看起很不爽.

[ 本帖最后由 侠客游 于 2007-12-2 18:59 编辑 ]
作者: 侠客游    时间: 2007-12-2 19:08



QUOTE:
原帖由 linyifan 于 2007-11-28 21:52 发表
五代很不错,不过我觉得缺点就是整个完全是在三代的框架上,相比之下3do当年负债累累依然坚持创新就显得难能可贵了

你说的话我很不赞成什么3代的框架上,我还说3代是2代的框架上,只有4代有点另类而已,那足球这么多代都差不多,格斗从94开始到最后都是大同小意.

"创新"真是个靠笑的词英雄无敌从1代就这样了,1代的时候英雄无敌系列就出名了,你不会想说人类多了个生物天使这就是创新吧!你就跟说SRPG鼻作是梦幻模拟战的一样搞笑.你去问下老玩家,事实上5代比以前的代系统方面相差是最大的.这句话你可以收回了,请你以后搞明白了再做语言.

[ 本帖最后由 侠客游 于 2007-12-2 19:20 编辑 ]
作者: 武之圣者    时间: 2007-12-2 21:24

4代曾在电脑上装过,不过实在提不起兴趣来。感觉只是一个试验失败的半成品而已,比不上3代。
至于5代,汗,俺机子带不起来,不予置评。
作者: linyifan    时间: 2007-12-4 21:10



QUOTE:
原帖由 侠客游 于 2007-12-2 19:08 发表


你说的话我很不赞成什么3代的框架上,我还说3代是2代的框架上,只有4代有点另类而已,那足球这么多代都差不多,格斗从94开始到最后都是大同小意.

"创新"真是个靠笑的词英雄无敌从1代就这样了,1代的 ...

我只是觉得五代太保守了,给我的感觉就像一个三代的3D终极威力加强版,当然不否认刨去画面的优势五代也不必三四逊色
顺便说下命运之锤不知什么时候才能上市。。。五代买了原版没资料片玩。。郁闷死
作者: gronws    时间: 2007-12-5 15:47

楼上的买个盗版算了  游侠有汉化

再补条4代的缺点 AI太差........
作者: 政宗    时间: 2007-12-5 16:46

东方部落的AI让我很冏,老是逃跑而且兵比我多的情况下.史诗难度.

5代是比3代好玩.3代玩了这么久早腻了.
作者: shenxianren    时间: 2007-12-5 21:58

我觉得一代比一代好玩哈,四代不出一直玩3代,什么地图都玩遍了,5代一出,4代就不想玩了,5代战役一玩,没玩的了,没地图

但是四代真的不好玩吗,4代是RPG版的英雄无敌,在4代里的英雄才是真正的主角,4代最大的乐趣是培养英雄,只是地图不太多,或者说做得好的地图不太多,印象最深的是天界英雄传1-4,甚至比官方战役还好玩!
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-12-6 03:33



QUOTE:
原帖由 shenxianren 于 2007-12-5 21:58 发表
我觉得一代比一代好玩哈,四代不出一直玩3代,什么地图都玩遍了,5代一出,4代就不想玩了,5代战役一玩,没玩的了,没地图

但是四代真的不好玩吗,4代是RPG版的英雄无敌,在4代里的英雄才是真正的主角,4代最 ...

四代缺平衡性+特技。
整体来看能力组合还是蛮好玩的。但是个人战斗力占太多积分了。
作者: 主席    时间: 2007-12-6 13:17

其实在WOG中,英雄参战也是可以实现的
不过目前似乎没有这样的ERM强人
作者: 挑灯看剑    时间: 2007-12-6 22:33

把不同年代的游戏放在一起比较是不公平的,英三当年在江湖上是什么地位,英五能比吗?英三更经典的说。

不过英五的确算是不错的,比四强多了,GT8800 540M显4G内存,一边玩一边BT电驴什么的一点不卡,就是有时候电脑的棚车老是把城赌住了耽误时间,推荐一个地图,名字记不太清了,playground of the gods吧,可玩性相当好,不过内存2G以下的就不用试了。
作者: raislin_mage    时间: 2007-12-7 23:53

我玩下来的感受,5代能和3代拼一拼

3代的MOD神之苏醒是很强悍的,建议喜欢3代的同志们去试试
http://bbs.wakeofgods.com/
作者: 坚硬的稀粥    时间: 2007-12-8 14:21

就冲楼主说三代平衡性不好

您没把三代玩儿透,另外,5代的平衡真的比三代好么?
作者: 陀螺天    时间: 2007-12-9 23:52

5代什么都好,就是死在机器要求,2g的2个小时以上也卡的不行,地图作战时间增长了,提高了可玩时间,但比较不适合休闲办公室了(特别是偶喜欢全屏看城堡飞翔视角),上4代死在美工上,战斗英雄能力,兵种选择都是发展都是特色,5代的兵种选择是可逆的这是一大败笔,莫刺激感了。3代,不用说,这不是一个两个人说他不好就可以扳倒他的经典地位的,死就死在他是上世纪90年代的游戏,玩得时间太长了(不过弱弱得说一句,3代7级兵不是王道,数量决定一切)。

PS:请问我得汉化东方部落,字大的都被挤出框外了是怎么回事啊?难道只能洋文版?
作者: blizzardcn    时间: 2007-12-10 01:05

三代平衡挺好的,萝卜青菜各有所爱,楼主不必要自己爱吃萝卜就非要说服爱吃青菜的说萝卜好吃吧。。。
我3和5都玩过,感觉都不错,如果楼主能吧5代玩十年八年的还这么有激情的话,才能真正说明楼主爱这个游戏,这个游戏经典
作者: djdjsunsun    时间: 2007-12-13 21:20

别人不同意LZ的说法就说别人不会。。拜托,这个版就你一个人会,好了么?
作者: tang221276    时间: 2007-12-14 01:02

看了楼主的一系列发言 觉得楼主对英雄无敌这个游戏充满了热爱 让我对5有了兴趣,5主要机器跑不起来 本来4深深伤害了我,,后来看到楼主说3=4   我一下子对5的兴趣又降下来了
作者: 叶无花    时间: 2007-12-19 18:51



QUOTE:
原帖由 whfyjj 于 2007-11-11 12:39 发表

我同意你的观点。3绝对好玩。

同意
话说现在无聊时的消遣依然是h3
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-12-19 20:39

英雄无敌5不如玩一些即时战略比如要塞还好点.
新内容嫌少点.追求光影效果结果弄得一个非即时的光影比人家即时的还废内存,技术上有点~~~~~~~
期待星际2.
作者: stevenbow    时间: 2007-12-21 10:29

前面的朋友说得很正确,不同时代的产品比较本身就不公平,而且还跨越了2代。比较3代和5代哪个更好,应该以该游戏在游戏推出年代所受的欢迎程度而决定。
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-12-21 13:00



QUOTE:
原帖由 stevenbow 于 2007-12-21 10:29 发表
前面的朋友说得很正确,不同时代的产品比较本身就不公平,而且还跨越了2代。比较3代和5代哪个更好,应该以该游戏在游戏推出年代所受的欢迎程度而决定。

英雄无敌5的模式看不出跟以前有什么大的不同.但是同样的游戏三国11,信长12跑得很欢.不知道他哪来那么多不可规避的东西.引擎优化太差了.

建议去玩要塞2.~~英雄无敌3虽然比英雄无敌2无太大的改进好在当时时代不错.4代我觉得是个不错的尝试,只是结果不是很好.
5代我觉得除了效果啥都没有.用上好机器以后我又更喜欢玩一些真正刺激的游戏.

5代本身是比前作强,但是时代如此没什么办法,要这么一款比CS2还费CPU,显示卡,内存的游戏,我还不如去玩CS2.

英雄无敌3,和4至少还可以当桌面游戏玩玩,上班都可以玩还可以躲老板.

你要是在上班的机器上玩5~~~~~~~~郁闷死.~

[ 本帖最后由 phoenixdaizy 于 2007-12-21 13:02 编辑 ]
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-12-21 13:19



QUOTE:
原帖由 sdasdasa 于 2007-11-27 16:50 发表
"3代还有一大败作,魔法英雄过于强大,导致战士英雄的没力."
有趣的见解,或许有人这样感觉也说不定。

4代刚好相反,战斗英雄过于强大.

其实4代有个很好的改革方法

1)增加士兵种类和增加棋盘大小和可编士兵大小.
2)减少魔法种类.
3)给魔法一个使用距离,或者任何一个魔法都能学会通用的抗魔和一般的MP盾技能.
4)魔法和技能进行一些调节.

其实4代差一点就成功,完全是升级设定有点问题,有改进的可能.
作者: butaishuai    时间: 2007-12-22 09:04



QUOTE:
原帖由 ggallary 于 2007-11-16 11:14 发表


您真幽默. 我告诉您,英雄无敌这种类型的游戏不需要把平衡性放在第一位.
5代不垃圾.5代确实做的很好,但在可玩性上并没有达到3代的高度.您知道wog么?您知道什么是可玩性么?
英雄无敌这种类型的游戏,画面再好 ...

明显的井底之蛙啊~~~
3代的无论是宝物~~~
还是地图~~~~
全部是靠资料篇加上的~~~~
3代出的早~玩得人多~~那些地图都是有人去做的~~~
这些你也敢拿出来说?
5代和3代论平衡~~~~3代打过多少补丁?改过多少平衡?
而且现在的5代平衡很好~~~机器烂的玩不了~~~就别来评论
作者: butaishuai    时间: 2007-12-22 09:07



QUOTE:
原帖由 radar 于 2007-12-1 10:52 发表
讲了这么多还是去调查一下h3玩的好的人多还是h5玩的好的人多吧。
很明显的差距就是一个游戏好坏得看它风靡的时间!
星际2出来了,有人说能完全取代星际1的地位吗?

这个能这么算么?H5很多人是因为机器垃圾才没的玩的~~~而且国人喜欢守旧...我很尴尬CSS出了那么久~还有玩CS1.5的
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-12-22 09:25



QUOTE:
原帖由 butaishuai 于 2007-12-22 09:07 发表

这个能这么算么?H5很多人是因为机器垃圾才没的玩的~~~而且国人喜欢守旧...我很尴尬CSS出了那么久~还有玩CS1.5的

cs2 的构图有点滑稽,如果改进他的人物贴图,我会经常去玩,CS2最大的好处铁桶能打,还有一些细节,但是人物贴图太假了,跟半条命原始版本差不多.
作者: 赵云子龙    时间: 2007-12-22 16:45



QUOTE:
原帖由 侠客游 于 2007-11-16 10:01 发表
27楼跟说得很不错,4代是很多地方没3代好,但平衡方面是比3代好多了,4代上面我也提过英雄系统是一大败作.但是4代的战术也是超过3代的,4代5代谈不出一个绝对的垃圾种族.特别是5代更没一个垃圾种族,(而且每个种族的 ...

居然说力量英雄没魔法英雄好。。。
3代的经典就在于平衡.不同的地图有不同的强弱族.但对英雄而言.魔法和力量是一样的.
而且从对战角度来看.力量是更加不需要RP的.
作者: 瑞穗    时间: 2007-12-22 18:44



QUOTE:
原帖由 挑灯看剑 于 2007-12-6 22:33 发表
不过英五的确算是不错的,比四强多了,GT8800 540M显4G内存,一边玩一边BT电驴什么的一点不卡,就是有 ...

这游戏要2G内存才跑得动原来一直没下是对的,我的机器根本跑不起来从2代接触英雄无敌系列,也蛮喜欢的,但5代出来后好评不多就没去碰,现在看来想摸也摸不着,等升级了电脑再说吧
作者: zx45612345    时间: 2007-12-22 23:01

配置太高了,但我觉得还是3好玩
作者: gang1945    时间: 2007-12-23 09:38

没玩过5,路过看看大家反应
作者: 雪色泪影    时间: 2007-12-23 11:39

LZ是LJ
动不动就说机器烂的别来评论
你谁啊你
作者: fartime    时间: 2007-12-23 13:45

喜欢4代。AI太高的游戏不太喜欢玩
作者: 江阳居士    时间: 2007-12-23 13:47

难道是星际魔兽之争的英雄无敌版本?
作者: 钱百仙    时间: 2007-12-23 14:02

英三的地位不可动摇
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-12-23 15:48



QUOTE:
原帖由 钱百仙 于 2007-12-23 14:02 发表
英三的地位不可动摇

我觉得HERO4关键的部位改动一下就是相当好的游戏,可惜历史永远翻过了这一页.

英雄迟早是会独立出现的.那才是英雄.
作者: 瑞穗    时间: 2007-12-23 16:14



QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2007-12-23 15:48 发表

我觉得HERO4关键的部位改动一下就是相当好的游戏,可惜历史永远翻过了这一页.

英雄迟早是会独立出现的.那才是英雄.

英雄独立出来其实蛮好,花费心血培养,直到无敌于天下,有点儿RPG的感觉,3代以前的英雄不直接参与战斗,以4围影响军队数据,总觉得更像军师
作者: ChinaPR    时间: 2007-12-24 15:33

5其实真的挺好玩的,不过配置是高了点,我家机子跑能跑,但还是有些卡的。
1代没玩过,之后2345我都很喜欢的。其实4也不算太糟,当年我还做了个4的地图。可惜5的地图实在是比较难做啊。。。。。。BS自己技术问题
作者: DC100    时间: 2007-12-24 23:22

都玩过,但现在无聊时的消遣依然是h3
作者: 五石散的马甲    时间: 2007-12-25 16:39

玩了N年H3,今天第一次听到有人说“3代还有一大败作,魔法英雄过于强大,导致战士英雄的没力”,唉。
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-12-25 17:37



QUOTE:
原帖由 五石散的马甲 于 2007-12-25 16:39 发表
玩了N年H3,今天第一次听到有人说“3代还有一大败作,魔法英雄过于强大,导致战士英雄的没力”,唉。

防御英雄和特种加速英雄大家常用吧.呵呵,实力强悍.
作者: 五石散的马甲    时间: 2007-12-26 11:48



QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2007-12-25 17:37 发表

防御英雄和特种加速英雄大家常用吧.呵呵,实力强悍.

呵呵,H3里面那几个牛人谁用谁知道啊,在战网中禁止使用的原因也不用多说了吧。
估计楼主玩H3也只是在一些小图中图里面用魔法去欺负一下AI而已,所以他眼中H5>H3也是如此这般了
作者: 杰伊    时间: 2007-12-26 12:01

还是喜欢几个朋友联机玩三代的日子...前些天还玩了下.

五代还是算了吧...
作者: 如是真    时间: 2007-12-29 13:42

无论三代四代还是五代都很好玩。只是特点不同。

三代当然是100分, 四代也同样是100分。
五代是换了家公司作的, 不过也表现不俗, 只是文化底蕴和理念追求等方面稍稍差了点, 90分还是够的。
作者: 琼卡鲁    时间: 2007-12-29 13:48



QUOTE:
原帖由 瑞穗 于 2007-12-22 18:44 发表


这游戏要2G内存才跑得动原来一直没下是对的,我的机器根本跑不起来从2代接触英雄无敌系列,也蛮喜欢的,但5代出来后好评不多就没去碰,现在看来想摸也摸不着,等升级了电脑再说吧

我的电脑1G也可以跑动啊......
作者: 秀吉    时间: 2007-12-29 15:21

举个例子,今天觉得5代很好,所以爱玩,过几年出了6代,制作技术上肯定有进步,而且也会喜欢6代,但并不能否认5代给我们带来得乐趣,所以说,否认历史没乐趣,楼主提了一个坏问题
作者: shengangle    时间: 2007-12-29 16:16

5代下来玩了一个上午就不想玩了,吗的,英雄移动速度这么慢,心理早就厌烦了.3代速度多快啊.
作者: XIAOSS    时间: 2007-12-29 22:48

帖子太强悍了
3带那么神的一个作品
完美的2D画面
动听的音乐
作者: 真宫望    时间: 2008-1-2 08:41

我有玩3代和5代。
感觉还是3代好玩些。
虽然5代也不错。
作者: billywolf    时间: 2008-1-3 15:27

偶观察   phoenixdaizy  很久了

你的评论比较理性,

phoenixdaizy  你是不是还在游侠混,我在那里好像也见到你这个ID
作者: john36    时间: 2008-1-4 12:17

5代也就比4代这种垃圾好一点点而已

光是那个战斗画面就受不了,慢的要命,谁攻击一下还来特写,不知道浪费了多少时间。
作者: 侠客游    时间: 2008-1-4 21:27

好久没来了,看老这多的新帖,我只是想问心一句.你们的确玩了好久的英雄无敌3和5代,都玩过起码打过50偏的在来做提问.我早就说了如果英雄无敌3和5代如果同时一起出,而且5代打起一点不卡的朋友们.真的是3代好玩些吗?5代东方部落真找不出一个垃圾种族的真的.地图现在也有很多了.
作者: yt89    时间: 2008-1-4 22:21



QUOTE:
原帖由 侠客游 于 2008-1-4 21:27 发表
好久没来了,看老这多的新帖,我只是想问心一句.你们的确玩了好久的英雄无敌3和5代,都玩过起码打过50偏的在来做提问.我早就说了如果英雄无敌3和5代如果同时一起出,而且5代打起一点不卡的朋友们.真的是3代好玩些吗 ...

支持LZ。3代那画面我无法忍受……
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-1-7 19:56



QUOTE:
原帖由 billywolf 于 2008-1-3 15:27 发表
偶观察   phoenixdaizy  很久了

你的评论比较理性,

phoenixdaizy  你是不是还在游侠混,我在那里好像也见到你这个ID

那边呆点而已.
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-1-7 20:18



QUOTE:
原帖由 侠客游 于 2008-1-4 21:27 发表
好久没来了,看老这多的新帖,我只是想问心一句.你们的确玩了好久的英雄无敌3和5代,都玩过起码打过50偏的在来做提问.我早就说了如果英雄无敌3和5代如果同时一起出,而且5代打起一点不卡的朋友们.真的是3代好玩些吗 ...

其实英雄5受显示卡的限制似乎不大.因为可以把画面效果降低.但是受内存影响极大.
5代的地图少,还需要一定时间的沉淀,另外我个人比较喜欢4的英雄模式,虽然某些人说4是垃圾,平衡性一般而已.

要是4有平衡性绝对比3经典.
4的问题在于:
1)英雄无个性.
2)肉搏系的肉搏必须练,最好练个抗魔.
3)魔法区分太可恶,总要带一个生命魔法(死亡英雄居然也受生命魔法).
4)最后一个资料片没有汉化,而且很难下载到.

我觉得这样改就好了。
1)肉搏成一个体系,抗魔和抗性魔法组成一个体系,防御魔法.
2)秩序和自然召唤魔法,混乱结合,攻击魔法.死亡魔法照旧.
3)每个种族的魔法殿能够学习特有召唤魔法.

魔法系统四种,物理系列(肉搏+侦察),领主系(领导+
作者: 五石散的马甲    时间: 2008-1-9 14:54



QUOTE:
原帖由 侠客游 于 2008-1-4 21:27 发表
好久没来了,看老这多的新帖,我只是想问心一句.你们的确玩了好久的英雄无敌3和5代,都玩过起码打过50偏的在来做提问.我早就说了如果英雄无敌3和5代如果同时一起出,而且5代打起一点不卡的朋友们.真的是3代好玩些吗 ...

很好,那我也想问你,被无数仙迷或半仙迷称之为前无古人后无来者的仙剑一和比较垃圾的仙剑五如果同时一起出,机器配置都要求一样,人人都可以玩的话,有多少人选择那个“画面落后,声乐单一,战斗枯燥,剧情老土”的仙剑一????

你喜欢你的H5,但你又何必偏偏要作出“画面上5代比3代好,平衡上5代比3代好,系统上5代比3代好,技能上5代比3代好.说3代好的,不知道3代哪点比5代好”这种挑衅动作?别人有意见,动辄就说别人“这样不会,那样不会”

你还不如说,智力上我比关二好(我读过三国志),统帅上我比关二好(我玩红警很厉害),武力上我比关二好(我玩拳王很厉害),政治上我比关二好(我的模拟城市建得好),魅力上我比关二好(我心跳系列全爆机)。说关二好的,不知道关二哪点比我好?
作者: 江阳居士    时间: 2008-1-11 00:05

不过我还是喜欢2带
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-1-11 09:39



QUOTE:
原帖由 五石散的马甲 于 2008-1-9 14:54 发表


很好,那我也想问你,被无数仙迷或半仙迷称之为前无古人后无来者的仙剑一和比较垃圾的仙剑五如果同时一起出,机器配置都要求一样,人人都可以玩的话,有多少人选择那个“画面落后,声乐单一,战斗枯燥,剧情 ...

我觉得4代比5代好,不会肯定没好好玩过.

5代战斗地图太小,许多战术无法展开,未采用最好的六角格而采用方形格本来就是一种失败.
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-1-11 09:50

我建议您横比.
英雄无敌5的水平跟仙剑3是一个水平上的.
你自己比一下同期出产的其他游戏魔兽3,要塞2,文明4,空之轨迹.CS2~

再来说话,说英雄无敌5好的,那是没见过世面.
技能多是没错,但比起四代英雄的特技,没得比.

4代我觉得就是平衡没设定好.大家都没仔细玩吧.因为没有超级强力魔法以及弓不能穿越,所以法师躲在战士后面双英雄还是有生存空间的.当然对付特快的高级生物比较吃亏.但是法师如果修炼生命+自然魔法+大师肉搏+大师抗魔还是相当强悍的。
作者: cwnraul    时间: 2008-1-14 11:43

没有什么可争论的
要是5代不比3代好,那还开发出个5代来干什么????

我是玩过3代后,删掉1、2代了,玩过4代后,仍然在玩3代,玩过5代,仍偶尔玩玩3代
3代是经典,而5代是理应更好的新作,就是这样了
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-1-14 22:01



QUOTE:
原帖由 cwnraul 于 2008-1-14 11:43 发表
没有什么可争论的
要是5代不比3代好,那还开发出个5代来干什么????

我是玩过3代后,删掉1、2代了,玩过4代后,仍然在玩3代,玩过5代,仍偶尔玩玩3代
3代是经典,而5代是理应更好的新作,就是这样了

5代棋盘太小不合适我.~倒不是显示卡的问题.真的作为棋盘游戏我更喜欢4一些.
3魔法的威力太大了。
作者: 一个也不能少    时间: 2008-1-15 07:24

4>5>3
作者: monknju    时间: 2008-3-6 10:41

任他舌灿莲花,我对h3还是情有独钟
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-3-10 08:46



QUOTE:
原帖由 monknju 于 2008-3-6 10:41 发表
任他舌灿莲花,我对h3还是情有独钟

兵种是有技能,但是最大的死穴就是棋盘太小了,还不如3代大六角沙盘比四方沙盘永远要合理一些。
图像精致么??用8800GS也就是那么回事情。还说什么精美??画面要达到好看至少要开1280X1024(实际上是宽屏开的是1280X960)
小细节很粗糙的,不开高分辨,很难看。

用最低可以运行配置比配置,用最好的效果比效果,哪有那么便宜的事情。
H5这个游戏要画面到达魔兽3的水平估计最少要使用8800GS的卡,还不能开全效果。
全效果需要双核酷睿+2G内存+8800GT

玩前作是不是没用高分辨率咯。
作者: congwanshui    时间: 2008-3-10 09:31

没有什么可争论的
要是5代不比3代好,那还开发出个5代来干什么????

我是玩过3代后,删掉1、2代了,玩过4代后,仍然在玩3代,玩过5代,仍偶尔玩玩3代
3代是经典,而5代是理应更好的新作,就是这样了

呵呵,想是一回事,做不做的到又是另一回事, 照你的说法,san10比san9好, san6比san5好?
H5出来这么久了,玩的人却不多,这个本身就是一种失败,你又说那是你们没钱,玩不起,就算是这样,那也是它的失败,难道要玩家来适应游戏? 另外提一下,本人半年前20000配的一台电脑,却也只玩H3,原因无它,爱好而已!
作者: ywz88490849    时间: 2008-3-13 23:18

最近也在玩H5,第一次看到H5是在朋友家,头一看到就觉得这游戏好熟悉,当时就觉得是H3的3D版:shy。回家立马下了一个,用我那mx440+512内存的机子,最低效果,开经典视角(就是H3那种平面视角)勉强还能玩,只是那画面看上去已经和H3差不多了。。。
    出于对英雄系列的热爱,毅然掏出600个大洋,淘了跟1g的内存和一块9800XT回家,当时玩得原版H5,特效全开也不会卡,不过让我异常不爽的是资料片东方部落,看上去除了多了两个族外完全没什么改进,但对机子要求却明显的又高了不少,让人极其难以理解
作者: ywz88490849    时间: 2008-3-14 00:47

谈谈对5代种族,觉得楼主对5代认识并不太深,

说说种族平衡,
地狱到了5代依然是公认的弱族,其实我是想说最弱的。。。。不知道楼主怎么会觉得地狱比其他族都强一点的说。。。。。残念。。。。。

言归正传,在h5中每个族的英雄只有一种成长模式(H3中则分为战士和法师两种),8个族中,其中法师,术士,亡灵3个魔法族,人类,精灵,恶魔,矮人,野蛮人5个为力量族。
    小中图中法师和术士明显要强于其他族,他们两个魔法族强倒不是因为魔法本身,而是他们的种族技能
   
    法师标靶(法师种族特有技能,花费半回合绑定标靶目标,之后对报靶对象使用魔法效果翻倍)和法术强效(术士种族特有技能,花费双倍的魔法值,使破坏魔法伤害X1.5)在中前期太强,5代的魔法塔也不像3代那么耗资源,初期mf就有优势,基本上W3找到对方决战,这时大家兵都不多,攻防差几点没感觉,几个魔法下去就不用打了。

    中图中勉强还能加入角逐的是精灵和矮人,其实就是靠各有一个变态英雄撑市面,

    精灵英雄韦恩哈特,特技敏捷打击者,该特技能按等级提高部队第一轮的出手速度,加上精灵部队主动移动双高(好比H3中出来就战术+大加速),经常能第一轮就打残对手。
   

   矮人则有变态一级兵英雄英格瓦(每两级增加盾卫攻防各1点,每5级增加hp1点),初始带60多个盾卫,城里每周产36个,随便占个副城或野兵营,1个月后数量就飙升200+,

这里不得不介绍下矮人一级兵盾卫,
攻1防5血12速4主动9,
特技:
盾墙:“敌军攻击时每移动一格,受到的伤害减少10%(上限90%),对于飞行兵种无效”
2巨盾:“受远程攻击时,所受伤害减半。”
装甲(Armoured):“免疫减少防御的魔法和附加效果。”

如果你没玩过H5,可能觉得只有4速,数量多了也没用,那这里需要再介绍一下矮人的种族能力符文魔法,兵种在行动前可能选择使用相应的符文魔法,使用后可立即行动。其中有一个冲锋,部队使用后速度翻倍,而战场宽度是12。。。。。。

   大图以上,其他力量族到了大图以上打后期才体现出稍许威力,但是我是很难想象对战会打大图,即使都自动战斗,时间也耗不起阿
作者: kane2300    时间: 2008-3-17 22:50     标题: 4代很不错的



QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2007-12-21 13:19 发表


4代刚好相反,战斗英雄过于强大.

其实4代有个很好的改革方法

1)增加士兵种类和增加棋盘大小和可编士兵大小.
2)减少魔法种类.
3)给魔法一个使用距离,或者任何一个魔法都能学会通用的抗魔和一般的MP盾 ...

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说4代英雄战斗 强大,,魔法差说明你根本就没玩过4代 所有种族 就在这里YY

4代才比较象魔法门外传 游戏。

4代的魔法除了混乱系 比较垃圾外,,其他任何 系的魔法 bt可以说是历代 最高
作者: kane2300    时间: 2008-3-17 23:10     标题: 看那么多人不喜欢h4



QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2008-1-11 09:50 发表
我建议您横比.
英雄无敌5的水平跟仙剑3是一个水平上的.
你自己比一下同期出产的其他游戏魔兽3,要塞2,文明4,空之轨迹.CS2~

再来说话,说英雄无敌5好的,那是没见过世面.
技能多是没错,但比起四代英雄的特技, ...

为什么 那么多人不喜欢h4,,估计就是英雄上战场的原因,,
想象下地一次玩h4,,打野英雄上去砍下挂了,


玩4代就是培养英雄,,而培养英雄 也就是 英雄的魔法技能

除了混乱系的魔法 ,,其他种族的魔法对于本族 起着灵魂的作用(混乱系的魔法比历代杀伤都低,且如果4级兵
除黑龙,一些强力buff免疫)

本人玩4代 至少出2系魔法,,不修战斗
作者: kane2300    时间: 2008-3-18 00:14     标题: h4各族英雄配置

生命阵营:重在保护。。双英雄生命魔法+战术+天使组合。有了强力生命buff 以及战术的支持,,天使变得相当可怕。

自然:除了召唤还是召唤。 自然魔法+仙女龙+螳螂。。可玩死对手

混乱:混乱魔法+探路+黑龙。由于黑龙本身能力超强,,配合厄运也能横扫地图除一些特殊4级兵外的野怪。
还有探路与潜行的支持,,一天70+移动力,,快速 mf

秩序: 和自然早期mf一样,,都是魔法  m死对手,,不过非常有效,后期选择 傀儡龙,,个人不喜欢TT.,影响
推进速度。

力量: 英雄迅速 成长 肉盾,,等到战斗宗师时,,可以拉独眼出来了。出雷鸟,英雄将军

死亡:没什么可评价的,,第一周召唤cc。。只对4级兵评价。如果没战术的话,,排骨龙速度实在慢,但其特技
确有 几率对手不会反击,而恶魔可以秒杀英雄,,具体情况视对手
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-3-19 20:34



QUOTE:
原帖由 kane2300 于 2008-3-17 22:50 发表


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说4代英雄战斗 强大,,魔法差说明你根本就没玩过4代 所有种族 就在这里YY

4代才比较象魔法门外传 游戏。

4代的魔法除了混乱系  ...

不是这个意思,我的意思是魔法要大成太难练了。开始威力比较小后来大一些。
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-3-19 20:42



QUOTE:
原帖由 kane2300 于 2008-3-18 00:14 发表
生命阵营:重在保护。。双英雄生命魔法+战术+天使组合。有了强力生命buff 以及战术的支持,,天使变得相当可怕。

自然:除了召唤还是召唤。 自然魔法+仙女龙+螳螂。。可玩死对手

混乱:混乱魔法+探路+黑龙 ...

不过这东西只能对电脑玩玩。

自然的搭配的确有点不合理。另外没有英雄特殊技能是个缺陷。

力量最重要在于落城吧。搞个城一切好办,开始利用强力英雄硬推(野蛮人最低级兵不受控制,虽然攻击力强但用处不大)。

应该说野蛮人如果不落城抢资源就很被动了。

混乱的几个技能意义不大。对战单英雄偷城也许行,还必须知道对方底细而且是大地图。

[ 本帖最后由 phoenixdaizy 于 2008-3-19 20:48 编辑 ]
作者: kane2300    时间: 2008-3-20 15:05



QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2008-3-19 20:42 发表


不过这东西只能对电脑玩玩。

自然的搭配的确有点不合理。另外没有英雄特殊技能是个缺陷。

力量最重要在于落城吧。搞个城一切好办,开始利用强力英雄硬推(野蛮人最低级兵不受控制,虽然攻击力强但用处 ...

力量前期mf的主力阿,,就那疯老头,,他会优先攻击不会反击的那队和能够给与最大杀伤的 队伍

紧凑队形把疯老头 放在4号位置,,2,3,6,7号位置绝对方的有兵。会发现 它被围起来了,,对手近战来时

把围得兵上去骗反 ,,疯狗也就解放了。。

确实,,力量没有  独眼 连2级 远程 都不敢mf
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-3-20 16:57



QUOTE:
原帖由 kane2300 于 2008-3-20 15:05 发表



力量前期mf的主力阿,,就那疯老头,,他会优先攻击不会反击的那队和能够给与最大杀伤的 队伍

紧凑队形把疯老头 放在4号位置,,2,3,6,7号位置绝对方的有兵。会发现 它被围起来了,,对手近战来时
...

其实稍微改进一下很好的系统。物理技能增加一点。魔法少一点就比较好了。

生命魔法,自然魔法,秩序魔法看起来很强,但是必须练成大法师~~~这个不是剧情真是太难了。

魔法最好中和掉一种魔法,

抗魔+游侠的一部分。最好能独立出来成为一个系统的技能。非魔法的和魔法种族都可以学。
作者: kane2300    时间: 2008-3-20 21:47



QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2008-3-20 16:57 发表


其实稍微改进一下很好的系统。物理技能增加一点。魔法少一点就比较好了。

生命魔法,自然魔法,秩序魔法看起来很强,但是必须练成大法师~~~这个不是剧情真是太难了。

魔法最好中和掉一种魔法,

抗 ...

这三系魔法修炼 任何一系到宗师,,H4 里官方所有的地图野怪基本都可MF了,
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-3-20 22:03



QUOTE:
原帖由 kane2300 于 2008-3-20 21:47 发表


这三系魔法修炼 任何一系到宗师,,H4 里官方所有的地图野怪基本都可MF了,

相对来说肉搏可以通过读取到最佳。
野蛮人开始是肉搏1,进攻1,抗魔1。
修炼到肉搏宗师分分钟的事情,进攻因为只与肉搏有关通过SAVE&LOAD,10级左右肉搏宗师也不是难事咯。一般的野怪打你如同挠痒了。
总之用人族打野怪一般是肉搏法术在前面当肉盾。

不这样做又不行~~~~大批的魔法师没有肉搏别人摸一下就死。
作者: 夏商周    时间: 2008-3-23 07:57

二代最具童话色彩
三代界面太恶心
四代音乐不错
作者: 秋雨寒    时间: 2008-3-24 00:19

认为3强过5的基本上都有很强烈的处女情节
说话不太用脑的
就象火花那票人
梦幻版的一个个死命喊梦幻模拟战2MD版是最经典的
或者火文版一票猪头狂吼圣战系谱最牛B一样
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-3-24 01:21



QUOTE:
原帖由 秋雨寒 于 2008-3-24 00:19 发表
认为3强过5的基本上都有很强烈的处女情节
说话不太用脑的
就象火花那票人
梦幻版的一个个死命喊梦幻模拟战2MD版是最经典的
或者火文版一票猪头狂吼圣战系谱最牛B一样

梦幻5应该还不错。但是梦2似乎是比梦3稍微强点。

至于3强过5,完全不是因为其他,只怪5是桌面游戏的内容,做得大的出奇,要求高得出奇。

那么一点小的沙盘怎么打战术。觉得退步就是退步格子少了不少,一点战斗余地都没有。
作者: lixiurui    时间: 2008-3-26 17:25

玩了2代,觉得不错,玩了3代,删了2代,玩了4代,一个英雄上战场就恶心死了,删了,玩了5代,因为是英文版的,太多看不懂的,而且那个画面比较烂,人不像人鬼不像鬼的,窃以为3d技术没成熟就不要用3D来做,战场也变成方方圆圆的,除了所谓时代进步了画面分辨率高了以外没什么比3代好的。最后要说的是5代是育碧做的,3DO已经倒闭了,虽然不能说育碧做的一定没用原来的好,但是你到英雄世界去看一下,讨论3+wog的人多还是讨论5的人多。你一个人认为5比3好是没用的。
作者: 一叶之帆    时间: 2008-3-27 13:35     标题: 回复 #56 挑灯看剑 的帖子

同意56楼的。楼住可能是年纪小些,与英3的粉丝们有代沟吧,我曾经以很高的热情投入到英5中,除了画面没有领悟到其他精髓。3代就不一样了 呵呵,可能是3代玩多了 太先入为主
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-3-27 14:53



QUOTE:
原帖由 一叶之帆 于 2008-3-27 13:35 发表
同意56楼的。楼住可能是年纪小些,与英3的粉丝们有代沟吧,我曾经以很高的热情投入到英5中,除了画面没有领悟到其他精髓。3代就不一样了 呵呵,可能是3代玩多了 太先入为主

5的风格作战棋盘太小了,跟仙剑4-5没多大区别。
而且你不用高端显示卡和高分辨率体会不到华丽画风吧。
作者: koko4444    时间: 2008-3-27 23:08

楼主喜欢5代没啥,可是找一大堆3代的爱好者争论就太有勇气了吧
5代后出有些地方比3代好很自然的,不过我换了机试玩了一下5代,还是只保留了3代,大约俺老了吧
个人觉得4代不像传说的那么垃圾呀
作者: dfyy11    时间: 2008-3-28 17:04

楼猪错了 3代是一个时代的经典 5代做成2D也不能超越3代了 所以做了3D的 也是一个新的开始 不一样的 就想PS的月下
经典永远是经典
作者: 有我所爱    时间: 2008-3-28 17:07

5代繁琐设定 无用画面太多、....

还是玩3代了...
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-3-28 20:19



QUOTE:
原帖由 有我所爱 于 2008-3-28 17:07 发表
5代繁琐设定 无用画面太多、....

还是玩3代了...

好像是个10X15左右大小的地方打仗,一般的兵种两回合都能到你门口了。
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-3-28 20:21



QUOTE:
原帖由 koko4444 于 2008-3-27 23:08 发表
楼主喜欢5代没啥,可是找一大堆3代的爱好者争论就太有勇气了吧
5代后出有些地方比3代好很自然的,不过我换了机试玩了一下5代,还是只保留了3代,大约俺老了吧
个人觉得4代不像传说的那么垃圾呀

4代超经典。

5代总想起网络游戏和仙剑~~~引擎好像差不多。
作者: linyifan    时间: 2008-3-29 18:16

买了5和命运之锤都是因为3的感情,其实买来也没真正玩过多少次。我觉得五代在系统上的设定是比3代完善了,可是节奏太慢,地图太少都是大问题。
个人认为3强于4强于5
作者: 赵云子龙    时间: 2008-3-29 19:30

偶觉得楼主的年纪不是很大,喜欢的游戏理念和上一代有着不同的看法。
偶是从2代开始玩的,当时着迷和朋友对战,1代也玩过,但很少。然后就是英3的出现。可以说,一直到今天,英3的对战还是保持了很固定的一些群体,而且水平还都是非常高的。无论是画风,还是平衡性等等,英3绝对是里程碑的巨作。其实英4也是不错的,但站在英3的肩膀上来看,英4也是悲哀的。我觉得,英4没有得到广大fans的喜爱多半还是因为作战模式的改变没有得到认可。英雄的参战是创新,但效果好不好呢?有人喜欢有人唾弃,这个就是赞誉参半吧。至于5代,说实话,如果游戏发展到现在,在画面这些硬件上都做不好的话,还有存在的必要吗?而游戏性嘛,反正2天我就删了。
作者: 铁杵成针    时间: 2008-3-31 06:08

我玩游戏一般不看画面有多华丽,华丽不一定就能衬托出游戏的特点。所以我的结论是5和3各有千秋。3稍微比5好点。
作者: ggallary    时间: 2008-4-29 09:23

闲来无事,一盘双层超大H3依然乐趣无穷-。-
打了野兵增强、新英雄特长、英雄转职、宠物增强、电脑实力增强、新组合宝物等的ERM,可玩性实在是太强了

我就喜欢用带女妖宠的魔法天尊特长英雄MF动辄几K+的4-8级生物的感觉
反正电脑实力增强每周二+90%兵力,4围+3点...永远比我BT,再也不用担心电脑过于弱的问题,实在是打的刺激。

上一盘打了4天 - -!最后7队20K的白鬼魂才把电脑的魔法天尊给做了
作者: 徐宾    时间: 2008-4-29 12:22

五代比三代强的地方搂住已经说完了,让我来说点五代不如三代的地方:细节差,深度差,策略性差。

我最喜欢的游戏和楼主不一样,是三国志9,皇帝龙之崛起,国家的崛起,文明权倾天下2,信长11天下创世,工人物语3,英雄无敌3,文明4刀剑之上,代表2000年一代的标准爱好。
作者: ysy    时间: 2008-4-29 21:08

刚开始玩英雄无敌5,比英雄无敌4要好,和3代就没法比了,个人认为5代在这个年代是无法成为经典的。
    说说个人见解:之所以认为四代不好,是因为自由度过高了。英雄可以组合,可以独自出外,还可以拆出兵种探路。建设生物又有分支,英雄可以上战场,死了后还可以呆在军队里回去复活,技能学习方面选择项也多。自由度不是越高越好,适度限制是必要的,3代就做得很好。
    5代稍好了一点,英雄可以参与攻击,但不用上战场,正好平衡于3代和4代之间,因为刚玩,魔法、技能方面都没怎么研究。凤凰又成了中立兵种,失望透了......花哨的东西还是多了点,攻击对手还开个动画,没意义的东东。战场的设计感觉好像比3代要差点?另外好像没什么地图啊。
    画面方面,还过得去吧。想当年3代的2D画面多漂亮啊,等到4代来个3D,差点没吐死。这么好的2D图不要了,跑去跟风弄3D,还弄的不伦不类......
作者: 秋雨寒    时间: 2008-4-30 00:31


说3比5好的都在扯淡 没一个深入思考的
没错5是继承了3的很多优点
既然优点都继承你还说5比3差?那不是瞎扯淡么???\
况且5自生的一些设置难道很垃圾?很不值得一提?
说白了3+原创
你敢说5不如3?
拜托
玩游戏虽然是消遣
你说话客观点行不?
极端B4处女情节玩家

以上
不会再和处女玩家争辩了
这些人脑子一根筋
说了也白说
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-5-5 08:49

继承了许多优点???最大的缺点就是战争棋盘太小,你怎么不说.
作者: 徐宾    时间: 2008-5-5 20:37

棋盘小,地图单调,策略性低,技能过于复杂但是80%都用不到。
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-5-13 09:41



QUOTE:
原帖由 徐宾 于 2008-5-5 20:37 发表
棋盘小,地图单调,策略性低,技能过于复杂但是80%都用不到。

因为距离太近,最快的阶级天使啥的也就8的行程。就俯冲有点实用价值。
分明是过家家,哪是打仗??
作者: 主席    时间: 2008-5-13 12:46

完全无视5......
因为跑不动
作者: 黑洲非人    时间: 2008-5-13 16:23

5代最让我受不了的就是战斗地图太小~~~~而且还是四方格的
好像农民也是二回合就能冲到对面的。。。。。

以上,不一定准确,因为H5我下载完杀了两张图就删掉了,没太多兴趣继续。


另,楼上某朋友的关点真奇怪,难道处女比不上老B?思维混乱
作者: 淡泊如风    时间: 2008-5-13 19:56

我是去年才开始玩的英3,非常上瘾,最疯狂的时候在家装病旷工了两天玩。最近开始玩英5,出息了点,没有旷工,已经连续一周晚上2点睡。说点个人看法,棋盘小未必就是退步,策略性跟棋盘大小没多大关系,英三最大的优点就是配置要求低。
作者: ggallary    时间: 2008-5-13 21:23



QUOTE:
原帖由 秋雨寒 于 2008-4-30 00:31 发表

说3比5好的都在扯淡 没一个深入思考的
没错5是继承了3的很多优点
既然优点都继承你还说5比3差?那不是瞎扯淡么???\
况且5自生的一些设置难道很垃圾?很不值得一提?
说白了3+原创
你敢说5不如3?
拜托
...

脑子一根筋的是你
我就没想明白说3比5好怎么就处女情节了? 我是从2玩起的。单说5的黑龙就丑的无法忍受,3D就比2D好看了?
5继承了3的很多优点,到你那就变成了“优点都继承了”?继承很多和都继承这样明显区别的概念还偷换,我也懒得说你了

5玩的时间也很长,但最终没留在电脑里。3一直在电脑里,隔段时间玩一盘。相信像我这样的人不少。
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-5-14 18:12

继承了主要的东西,但是棋盘什么的没继承。当然对配置要求低也是一个优势。
棋盘小肯定是有劣势的。棋盘小造成很多远程武器的实际意义不是很大。另外感觉兵种之间的克制不是很明显。
作者: 徐宾    时间: 2008-5-14 19:15

5我也经常玩,因为3已经玩腻了。
但是五代也有自己的缺点,就是那个地图,太单调了。
除了城和资源点,就没啥东西了。
想当年玩3的野蛮人突围,那种感觉太好了。
五代的地图两下走到头,整天就是打仗再打仗,一点乐趣也没有。
作者: 火凤凰    时间: 2008-5-14 19:45

三代很好玩的,五代画面好,换了些新兵种,但战斗地图太小,不过感觉比四代强,四代英雄会被打死的,这与“英雄无敌”这个名字所不符。
总体说来,都不错,两者比较就好拿三国九与三国11的比较。
作者: cykim2000    时间: 2008-5-21 15:59

5代是不错啦,可惜电脑配置来不起,下了那么久都还没真正玩呢
作者: ft1114619    时间: 2008-5-21 16:10

其他人都在分析3和5的优缺点~而有的朋友却一个劲的扣帽子~
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-5-21 16:50



QUOTE:
原帖由 火凤凰 于 2008-5-14 19:45 发表
三代很好玩的,五代画面好,换了些新兵种,但战斗地图太小,不过感觉比四代强,四代英雄会被打死的,这与“英雄无敌”这个名字所不符。
总体说来,都不错,两者比较就好拿三国九与三国11的比较。

打死可以复活,被捉可以救回。
作者: Vankevin    时间: 2008-5-23 04:36

WOG神作  5完全不能与之相比
作者: wuwuwuwu5    时间: 2008-5-23 12:22

五代的系统要求还是太高了,制作地图实在太麻烦,缺乏娱乐的自由度啊。
作者: 小马828    时间: 2008-5-25 18:17

进如游戏就需要好半天,玩起来更是一种折磨

等好机器吧

图片附件: 1.jpg (2008-5-25 18:17, 25.17 K) / 该附件被下载次数 187
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=61559


作者: 飞天的狼    时间: 2008-5-28 15:03



QUOTE:
原帖由 秋雨寒 于 2008-3-24 00:19 发表
认为3强过5的基本上都有很强烈的处女情节
说话不太用脑的
就象火花那票人
梦幻版的一个个死命喊梦幻模拟战2MD版是最经典的
或者火文版一票猪头狂吼圣战系谱最牛B一样

此话有点太过了吧!!每个游戏都有自己的拥护,梦2和系谱也确实有自己的魅力…………
不能因为你反感人的做法,而把恶感发到游戏上吧!!
作者: sunsonliu    时间: 2008-5-29 12:25

3 > 5.
作者: sjdesjde    时间: 2008-6-2 18:14

不得不承认
楼主是牛人,害得我潜水多年的人忍不住,出来透透气

3是经典,是不可否认的!!!

何为经典,是综合性的评价,包含:
平衡,特色,画面,音乐,普及度,上手度,甚至配置要求等等

3代多年以来,依然有人还在讨论,游戏,修改,制作。
这点有多少游戏能做到的,不多吧
是否经典,已不容多说了。

某个游戏是否为经典,时间会来检验,而不是某人说了算的

喜欢老游戏就有处女情节,不敢苟同
作者: 苹果好吃    时间: 2008-6-2 20:40

没有3哪来5,,说3好的人大部分人都玩的动5的 楼猪好么
作者: 周郎公瑾    时间: 2008-6-13 10:15

3代王道
作者: heismine    时间: 2008-6-13 22:20

5代好玩还要等个两三年
起码现在我连4个电脑都不想打,8家一起玩一盘可以泡碗面了
wog是基于4代构思的,不管媒体对4代评价如何我始终认为4代是一款很优秀的作品,英雄分离兵种有舍弃升级兵种特技都是新颖优秀的理念,wog和5代都是在其基础上的发展。

都放在一起选择玩我的选择是:
wog》英雄无敌4系列》东方部落》英雄无敌3系列》英雄无敌5及蛮族
作者: heismine    时间: 2008-6-13 22:31



QUOTE:
原帖由 侠客游 于 2007-11-11 12:26 发表
西方的传统就该黑龙属于最邪恶的生物,3代居然把黑龙做得还打不过天使.3代还有些根本没用的种族,厉害的太厉害垃圾垃圾超垃圾.

此结论是只跟电脑打的人得出来的
作者: heismine    时间: 2008-6-13 22:52



QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2008-1-11 09:39 发表


我觉得4代比5代好,不会肯定没好好玩过.

5代战斗地图太小,许多战术无法展开,未采用最好的六角格而采用方形格本来就是一种失败.

作为英雄无敌的续作4代是可以展开一代很优秀的系列的,但是3do倒闭没给他机会。其最大的失败就是画面,那时候玩的朋友都觉得这个3d画面比3代还老。
5代的方格是没办法的,他搞出了个兵种大小,换成六角格不如和四代一样直接用体积占位算了,这样在卡位和遮挡就更有发挥了,现在的方形格只是针对那些走路的生物,我躲在石头后面他照样无差别的射箭,四代的远程攻击削弱做得很好,但是他没有做魔法攻击的削弱就造成了不平衡。

QUOTE:
原帖由 kane2300 于 2008-3-17 22:50 发表


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说4代英雄战斗 强大,,魔法差说明你根本就没玩过4代 所有种族 就在这里YY

4代的魔法除了混乱系 比较垃圾外,,其他任何 系的魔法 bt可以说是历代 最高

本人玩4代 至少出2系魔法,,不修战斗

只有一个问题,不修战斗的英雄会给直接秒。
就算不遇到会飞的不遇到像恶魔那样被迟缓了还能满屏幕传送的至少也要修点魔免

QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2008-5-21 16:50 发表

打死可以复活,被捉可以救回。

埋了还可以挖出来,老大还不用亲自动手小兵可以自己上路了
4代真是大得可以,战场大打得更过瘾(魔法射程不削弱的确很不友好),地图兵种速度影响行动点让战略更加灵活。
非常喜欢英雄转职,虽然转来转去就那几种好用。。。

[ 本帖最后由 heismine 于 2008-6-13 23:08 编辑 ]
作者: 人生五味    时间: 2008-6-13 23:26

我8600GT 双645000+  玩起来不卡 总体来说比 前几代好玩
作者: 天翼之神    时间: 2008-6-14 09:07

5代是比三代好多了.
作者: 第八天魔王    时间: 2008-7-3 11:51

3DO就是做3代的历代记破产了。
5代的平衡性还是很不错的,而且在史诗难度下,电脑的AI还是很高的,要说缺陷,就是汉化的不行,没有带?说明的说明,一些魔法,宝物,技能在汉化后仅仅看到一点说明,根本不知道什么意思。
3代,4代,5代都不错,不过如果要从英雄无敌这个汉化翻译的游戏名来看,4代最接近,毕竟单个英雄就可横扫地图。不过3代,4代里的设定大多还是来自2代,特别是泰坦和黑龙,吸血伯爵和狮鹫等的经典特性,所以我还是觉得2代好,因为那是我的处女代。
作者: 无聊子    时间: 2008-7-6 16:34

呃。。最近玩了一下5代。。恩,在资料片出来之后,各个族的平衡性似乎还挺不错的了(不像最初恶魔族明显BT了一些。。)。。兵种有两种升级方式也使得兵种和战术都丰富了不少。。。

其实我觉得5代基本继承了3代的经典精神,基本上可以说是添加了许多新元素的、丰富后了的3代。。我想喜欢3代的人应该没有太多理由会不喜欢5代,因为他们在根本上并无什么区别。。。

同意前面帖子的观点:5代的地图不大好做,在“娱乐的自由度”上不如3代(当然更比不上wog----不过个人觉得正是由于wog的自由性过大所以很多wog地图都偏离了英雄无敌最经典的游戏模式。。)。。还有就是画面确实好到不大必要的程度(这也导致了它的配置要求。。。。。。不过现在新出的游戏似乎常常有这样的趋势。。。)。。

总之,我觉得5代总体上还是保有了3代的根本精神,是一个比较成功的作品。。是让经典焕发新活力的成功尝试。。。
作者: 4221423    时间: 2008-11-24 17:00

我个人比较倾向3代 当然5代我也玩过 各族的战役都玩过 确实画面效果 等都做的很好 英雄技能的分配也多种多样 但玩5玩一遍就差不多了 3可以有随即地图 和别人打对战 那也是很好玩的
作者: 剑魂梦萦の枫    时间: 2008-12-1 10:38

三代是JP
作者: starfetch    时间: 2008-12-2 15:45

个人认为:3代为何大家喜欢,推崇,因为:烂熟!5代由于3D的引入,画面麻烦很多了,觉得游戏速度,严重受到影响,稍微没有耐心的就没法继续下去,我就是这样,5代买了3张碟子,网上下了1个版本,但最后连一张地图都没有打完,实在没有耐心看画面旋转了,有点受不了,图像都过分花哨了些,不如3代够直白,感觉跟现在满网络奇怪的游戏人物差别不太大,所以兴趣大减
作者: 马杨米斯莫    时间: 2008-12-2 16:40

3代的画面让人感到很亲切。
作者: 我是大天使    时间: 2010-1-17 02:21

4代3代2代都比5代强,5代时间全消耗在行走上了!
作者: 我是大天使    时间: 2010-1-17 02:23

4代最大的优势是英雄参与战斗,真正体现了英雄无敌的实质!
作者: fzlgch    时间: 2010-1-17 03:00

楼主还是去下载个WOG神作玩一下吧!那样,你就明白为什么那么多人推崇3代了!当然,假如你只看画面的华丽程度,那还是玩5代的好!至于4代,呵呵,半直接的造成了3DO的倒闭!可想而知,水平多次了!英雄上阵是不错的想法,但是没有一直近卫军,太容易被人斩首了!毕竟,英雄无敌不仅仅是跟电脑作战,和玩家联机同样充满了乐趣哦!
作者: 我是大天使    时间: 2010-1-25 13:56

楼上所言差矣,3代确实好玩,但4代水平不差,如果英雄一开始就很强玩起来还有什么意思,再者最好两个以上英雄组合起来作战一旦实力悬殊可以撤退,不过缺点是只能回距离最近的城。英雄太弱可以购买或掠夺装备当然最好的是学习作战技能,可以狂涨攻击防御,英雄最好的技能是作战死亡和自然,后两者组合学习可以战斗中召唤恶魔冰鬼等兵种,这些法术是在魔法行会中学不到的!
要说4代的缺点主要还是每个城建设的兵种太少且不能升级,还有英雄不会次元门和回城!

[ 本帖最后由 我是大天使 于 2010-1-25 13:57 编辑 ]
作者: 玫瑰花刺    时间: 2010-2-18 11:02

楼主典型的SB加小白 居然厚颜无耻到说三国志11和天下霸图也是经典
小朋友 你90后的吧??
作者: 白衣天子    时间: 2010-2-18 15:30

英雄无敌我没什么发言权,可是楼主能够把三11和天下霸图也捧成经典,实在是。。。。

楼上说得有理,楼主是90后的吧,对画面很有爱。
作者: 独孤羽    时间: 2010-2-18 18:13

看了半天看完回复了,楼主根本就没好好玩过H3,H3人族是比2代4代5代都要强势一点,可是人族强就只强在大天使一个兵种身上吗?按照楼主的说法,H3等级低的兵没有等级高的兵强,我告诉你,人族最实用是十字,4级兵。好好的去玩过后再来喷吧
作者: KYOKO    时间: 2010-2-18 20:21

天下霸图其实可以做到很好的,可惜了这样
作者: 沙罗丨小魔    时间: 2010-2-18 23:01

经常潜水的我也忍不住上来水一下!

    别的不说,就冲LZ那句“说3代好的人我只能认为是井里之蛙和自己机器达不到玩5代流畅就说5代垃圾”。。别将H3和老古董联系起来。。我相信没几个热爱H3的人没能力更新电脑玩H5!!
    一个游戏的好坏是经过时间、众人的评价决定的,还有游戏本身的内涵。内涵当然包括LZ说的什么画面技能系统平衡性之类,但个人觉得最重要的游戏背景内容故事。比WOW画面绚丽也有,系统设定繁多也不少,可也能取代WOW的地位,游戏后面所承载的深厚底蕴作用不可或缺。
    讨论两者好坏本身没错,可LZ像是非让人接受H5比H3好,彻底的好,这貌似不太现实吧~
      
      水了那么多,最后一句吧。别轻易说一款游戏的好坏,除非你真的能把这款游戏的美丽外表和内涵吃透了,这样讲起来比较有说服力。
作者: babycloud    时间: 2010-3-1 15:59

5的确不错,就是个人战役地图少了点....
作者: toushion    时间: 2010-3-3 09:10



QUOTE:
原帖由 sdasdasa 于 2007-11-27 16:50 发表
"3代还有一大败作,魔法英雄过于强大,导致战士英雄的没力."
有趣的见解,或许有人这样感觉也说不定。

跟电脑干的话,的确是这样。
作者: 神圣火凤凰    时间: 2010-3-3 10:55



QUOTE:
原帖由 我是大天使 于 2010-1-17 02:23 发表
4代最大的优势是英雄参与战斗,真正体现了英雄无敌的实质!

我最早玩的是英雄无敌3,但一直不知道为什么这个游戏叫“英雄无敌”,英文好像就是“Heros”,后来玩久了才知道,所谓英雄无敌,就是英雄不会死,的确是无敌的,顶多被打败后逃走,但不会死,翻译得很贴切。
但4代英雄参战,却会被打死,虽然可以复活,不过与无敌的名号反而不符了。哈哈!
作者: toushion    时间: 2010-3-9 12:41

龙骑士那个地图,为啥红色帐篷里不给我红色钥匙?
作者: xyeee    时间: 2010-3-12 22:33

三代神之苏醒版绝对比5代好。
说到底还是看玩家们,一个真正的好游戏,玩家的功劳(不管是玩的还是改的)至少要占一半。
门槛低,玩得人多改进的人就多,成良性循环。
门槛高的,就要等了等到出英雄无敌7代的时候,估计那时5代成经典,3代等于2代。。
作者: 司马一神    时间: 2010-3-26 20:53

LZ属于那种别人一旦不接受自己的观点就和你掐到死的人.
作者: fsnhzd    时间: 2010-4-8 16:11

楼主,你的主题是:5代比3代好玩。
那么”好玩“是怎么定义呢?不定义则永远只有争论。
但无论怎么争论,玩家和游戏的持续性才是证明。
至少3代是被广大玩家所证明的,5代呢?至少5代在我硬盘里只住了1年,而3代从出来就一直住了下来。
楼主如果是资深玩家,这个伪命题就太没意思了。
如果只是想大家去玩5代,我想没这个必要,经典的游戏是不用人去推广的。
作者: lwx3664    时间: 2010-4-10 07:16

我更喜欢5代一些
种族和英雄更个性化
除了战役英雄外没有特别变态的
再说5代本身就是一个试验做
能有这种水准简直就是奇迹
作者: dwdw6790    时间: 2010-4-13 12:06

首先BS下楼主,没1234代哪来的5代,我也是英雄无敌的忠实玩家,5代的战士型(全加战士技能不学魔法技能)英雄攻成就比法师型(全加法术技能不学战士技能)英雄攻城厉害,这就是战士和法师不平衡之处,法师攻城很吃亏的,你的机器配置要是达不到玩5代的要求,你还会在这乱放屁,我想你当初玩三代的时候也在说"画面上3代比12代好,平衡上3代比12代好,系统上3代比12代好,技能上3代比12代好.....",自己机器比别人好就在这贬低别人,强列BS你娃,什么玩意儿.
作者: dwdw6790    时间: 2010-4-13 12:16

英雄无敌每代都自己的特点和特色,没有哪代比哪代好,哪代比哪代垃圾的,我的机器里现在1-5代都有.都是中文版的,而且每代的资料片也有,想当年买到一张1代的正版中文版的时候,几个通霄的玩,到了废寝忘食的地步了,刚玩英雄无敌一代的英文版的时候就玩了两通霄,玩上了英雄无敌,其它游戏都暂时靠边站了.
作者: phoenixdaizy    时间: 2010-4-16 19:11



QUOTE:
原帖由 fzlgch 于 2010-1-17 03:00 发表
楼主还是去下载个WOG神作玩一下吧!那样,你就明白为什么那么多人推崇3代了!当然,假如你只看画面的华丽程度,那还是玩5代的好!至于4代,呵呵,半直接的造成了3DO的倒闭!可想而知,水平多次了!英雄上阵是不 ...

减少直接攻击单体的魔法或者能够选择让英雄上阵与否4就完美了。

5代现在无论是大地图还是作战地图都小了。
作者: bigbirdl    时间: 2010-4-25 22:09     标题:



QUOTE:
原帖由 wang9990 于 2007-11-11 12:32 发表
3代好,是因为是启蒙教育。。。。。。。第一次得嘛
5代好,是正常的。。。。。。废话5代不比3代好,那这个游戏公司可以休息了。。。。。

不要拿90年代的产物和2000年以后的产物比。就象你拿个486和双核比一 ...

本就不是一个公司的嘛。3DO倒过了。。。4代就是它的绝唱了。
作者: 海恋    时间: 2010-5-4 12:47

我觉得还是3代的好一点,至少大众了。
5代的动不动就是几个G的安装
作者: shinndou    时间: 2010-10-29 11:22

按理说应该一代比一代好,5代比3代好是应该的,有什么好值得炫耀的。更何况不是所有人说5代更好
作者: Hawk_cn    时间: 2011-2-23 04:18

我很喜欢5代的ATB,感觉比3代的战场设计上了一个层次,多一元就是多一分变化。不过这个仁者见仁了,帝国3添加了一个XP系统,我个人觉得很赞,却也有人乱喷。
作者: l-5212    时间: 2011-4-8 16:45



QUOTE:
原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2007-11-11 12:26 发表
人和人的看法不一样 我承认5比4要好 但再我心中 5如果和3相比 永远只是个垃圾....

一看到5的画风不能跟3比,是风格问题,是爱好问题.......
作者: gushuoting    时间: 2011-7-20 17:07

我的意见很简单,5代机器要求高,玩的容易卡,别的不提了,这点就是硬伤,一个游戏因为配置要求高使得有的一大半(至少60%吧)不能畅快的玩,这就是最大的败笔,姑且不论好玩与否,不能玩管好玩不好玩都是假的。当年慕英雄无敌5的大名下载下来玩,玩了2小时实在觉得卡的不舒服,就删掉了,这点就是大败笔,游戏就是给人玩的,不能玩要之何用。别和我说什么垃圾机器不机器的,机器好又爱玩可以玩,别乱骂别人的机器。别的不提,弄个选票,比比英雄3和英雄5谁的人气高就明白了。额外的,最讨厌人说中国人最XXX(贬义词),貌似说这话的是日本人,还是韩国人?对中国有优越感?想想自己的祖国在说话,别出来丢人。




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