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标题: 打造大众化的曹操传新引擎 [打印本页]

作者: wwt1118    时间: 2007-8-22 21:34     标题: 打造大众化的曹操传新引擎

岱瀛 版主放出新引擎已经好些日子了,虽然功能很强大,但由于很多地方都是直接从瓦岗照搬过来的,使得通用性大大降低,正好这两天事情不忙,就稍微修改了一些内容,放上来看看对大家有没有什么用处。

修改内容:
1、取消了兵种升级能力动态成长功能,恢复成为原曹操传的固定成长。

2、新版exe的兵种成长属性变为S、A、B、C、D 5个等级,原先的S现在降为了A,后面以此类推,而S则变为大家常说的X属性,感觉交流起来跟以前比很不习惯,索性又恢复为原版的样子,X为默认的隐藏属性,不会显示出来。

3、修改了大家最关心的兵种相克,回复为原来的曹操传相克。其实岱瀛版主为每个兵种都写了相克的分支表,略懂汇编语言的可以自己去看看,改起来很方便现在,起始位置是4D2140

其他小修改:新exe的五围限定在600,现在扩展到了9999,大家也可以参考置顶帖自己改,位置与原先的一样。

还有很多人觉得储存真彩头像那个文件里面只有200多个太少了不够用,其实用eXeScope或者ResHacker是可以自己添加新头像的,每个人都可以有的

因为时间仓促也没来得及测试,大家要是使用时候有什么问题或者有什么建议就提出来,我会尽量修改的。

8月23日:
    修改了一些昨晚落下的问题,包括弓兵的攻击延迟问题,木人、土偶、训熊攻击造成的特殊状态【4D50, 4D54, 4D62 (原值为土偶60%混乱),4DB4, 4DB8, 4DC6 (原值为木人60%中毒),4E18, 4E1C, 4E2A (原值为驯熊师60%麻痹)】,训虎与霹雳车的穿透恢复,舞娘的恢复周围状态。当然,新exe曾对应的兵种特效也取消了.

    骑马攻击恢复为对骑兵有效,我又添加上了对弓骑兵,西凉骑兵,百姓有效(因为那段代码涉及到的兵种很多,要是删掉有些浪费,就干脆改为百姓了,地址是8504(骑兵)、8509(弓骑兵)、850E(西凉骑兵)、8513(百姓)、8518(百姓)、851d(百姓)、8522(百姓)、8527(百姓)、852C(百姓)、8531(百姓)。大家不满意的可以自己用UE修改下,把那些地址改为相应兵种就可以了,留下来这段代码以后大家自己扩展起来也比较方便。

关于宝物特性的问题,暂时还没有动,因为新exe跟原来exe的没有太大的改变,如果大家想要轩辕的那些新的特效,也可以改出来,不过每个人的要求肯定都不一样,所以不好统一。

[ 本帖最后由 wwt1118 于 2007-9-30 09:44 编辑 ]

附件: ekd5.rar (2007-9-30 09:44, 213.59 K) / 该附件被下载次数 9991
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=48465
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2007-8-22 21:48

好贴
加通宝奖励
作者: lincoln10    时间: 2007-8-22 21:50

用exescope怎么添加头象呢?
作者: leo003    时间: 2007-8-22 22:11

对于岱瀛还没有更新,可能是还向听取一些意见
但对楼主兄弟的劳动要给与120%的
补充问一下,有没有把物品的属性改回去呢

[ 本帖最后由 leo003 于 2007-8-22 22:14 编辑 ]
作者: 岱瀛    时间: 2007-8-22 23:04

还有一个地放,弓兵攻击有动作延迟,瓦岗那个位置是枪兵,我把延时去掉了,改回曹操传的要把他弄回来。

这几天忙着玩别的,没时间弄,wwt1118 真不错啊


另外,属性显示标识那里,我预留的是8个分阶。你可以看到我在原来X前面还空了一个位置。


stud_pe可以对DLL添加资源图片的。

而会用VC的人可以去我的贴子里下DLL的工程代码,自己改资源脚本和头文件后用VC自己重新编译即可。

[ 本帖最后由 岱瀛 于 2007-8-22 23:30 编辑 ]
作者: 庸人自擾    时间: 2007-8-23 00:28



QUOTE:
原帖由 wwt1118 于 2007-8-22 21:34 发表
岱瀛 版主放出新引擎已经好些日子了,虽然功能很强大,但由于很多地方都是直接从瓦岗照搬过来的,使得通用性大大降低,正好这两天事情不忙,就稍微修改了一些内容,放上来看看对大家有没有什么用处。

修改内 ...

可以的話看看是否能把許子將教學順便改回更原曹操傳的一樣
作者: 小乖乖    时间: 2007-8-23 01:54



QUOTE:
原帖由 岱瀛 于 2007-8-22 23:04 发表
还有一个地放,弓兵攻击有动作延迟,瓦岗那个位置是枪兵,我把延时去掉了,改回曹操传的要把他弄回来。

这几天忙着玩别的,没时间弄,wwt1118 真不错啊


另外,属性显示标识那里,我预留 ...

先感謝樓主大人的無私奉獻~^^~
讓岱瀛大的作品能更加廣泛地為modder所用~^^~

此外,大概是修改此處用作控制那個兵種會延時@@?

QUOTE:
原帖由 岱瀛 于 2007-1-21 15:36 发表
004400C0  |.  74 08         JE SHORT Ekd5.004400CA   //等于2,表示原曹操传弓兵,给值1返回
004400C2  |.  807D F0 04    CMP BYTE PTR SS:[EBP-10],4
004400C6  |.  74 02         JE SHORT Ekd5.004400CA  //等于4,表示原曹操传弓骑兵,给值1返回
004400C8  |.  EB 09         JMP SHORT Ekd5.004400D3

還有的疑問的是...
"10 雄师对周围的部队每回合都有提升士气的作用"
"17 箭车兵种带六格穿透,法术全免疫,对轻骑兵,重骑兵,蛮骑兵,雄师,统军,玄术骑 150%的伤害,对燕云骑160%的伤害"
這幾個兵種特性也有一併改動嗎~@_@?
還是說岱瀛早前放出的原版就已經沒有以上的兵種特性呢@@?
煩請有知道的大大可以解答一下嗎@@?先謝過了~~~

[ 本帖最后由 小乖乖 于 2007-8-23 01:56 编辑 ]
作者: 四海天下    时间: 2007-8-23 09:26

附件文件不存在或无法读入,请与管理员联系。

what mean?
作者: wwt1118    时间: 2007-8-23 09:28

回楼上,因为你正赶上我跟新附件的时候下载了
作者: 四海天下    时间: 2007-8-23 09:28

哦,正好我点下载时楼主在更新,真是太巧合了,新更新的我先下了,谢谢LZ
作者: 岱瀛    时间: 2007-8-23 12:59

因为瓦岗当时设计的骑兵多,所以自然骑马攻击对应打击的敌人就多啊。

宝物的最先合并过一些,要完全通用的话,还是把那些拆回来吧。

恶路移动和麻痹攻击拆开, 防致命和防连击月要拆开。

可能还有,几个宝物属性检查下就好。


回小乖乖:

QUOTE:
17 箭车兵种带六格穿透,法术全免疫,对轻骑兵,重骑兵,蛮骑兵,雄师,统军,玄术骑 150%的伤害,对燕云骑160%的伤害

这个印象中我还没改。因为箭车是瓦岗第三章才会出来的主力敌人。现在大白第一章还没做好呢。因此那里没改,自然换回来这个也就没带该功能了。

[ 本帖最后由 岱瀛 于 2007-8-23 13:12 编辑 ]
作者: 三国专家    时间: 2007-8-23 13:00

既然搂主着这么勤劳,那就连data和imsg一块改了吧!
哈哈,支持搂主的作品,多搂主的付出。加油
作者: 瘋笑    时间: 2007-8-23 19:11

弄回曹操傳原來的模式,實用性大得多了。

給個建議,樓主可以雪郡的exe四改作藍本來改,相信便能適應大部分的MODer了。

[ 本帖最后由 瘋笑 于 2007-8-23 19:12 编辑 ]
作者: leo003    时间: 2007-8-23 19:37



QUOTE:
原帖由 瘋笑 于 2007-8-23 19:11 发表
弄回曹操傳原來的模式,實用性大得多了。

給個建議,樓主可以雪郡的exe四改作藍本來改,相信便能適應大部分的MODer了。

对疯笑的意见强烈因为不少东西都不用自己再改动了

[ 本帖最后由 leo003 于 2007-8-23 19:41 编辑 ]
作者: 庸人自擾    时间: 2007-8-23 19:59

同意上兩樓的意見,以原曹操傳的為基礎,是最好的

當然每個人都有自己要的功能,想要啥功能再自己修改或是請別人修改
作者: ac111111    时间: 2007-8-23 21:32

支持啊
作者: 希布    时间: 2007-8-23 23:03

以雪芸的四改EXE作蓝本对新引擎进行修改,符合广大市民的需求,但工作量也不少.如果连形象也还原的话…………
作者: 爱咋咋地    时间: 2007-8-24 13:21

8错~一直觉得那个EXE有些烫手,所以一直没动~这个出来了温度适宜~楼主加油~

作者: zhouty    时间: 2007-8-24 23:42

问一下楼主,阁下所谓的能力上限改为9999是指基础值、静态值还是动态值?基础值最大不就是255么?这也是修改能力上限的一个瓶颈。如果楼主的基础值能突破255,那我诚心向楼主请教修改的方法。
作者: 轩辕无    时间: 2007-8-25 15:22

好EXE..估计新人会用这个了
作者: 瘋笑    时间: 2007-8-25 18:22



QUOTE:
原帖由 zhouty 于 2007-8-24 23:42 发表
问一下楼主,阁下所谓的能力上限改为9999是指基础值、静态值还是动态值?基础值最大不就是255么?这也是修改能力上限的一个瓶颈。如果楼主的基础值能突破255,那我诚心向楼主请教修改的方法。

高手們早就突破了。
作者: hadeswwy    时间: 2007-8-25 18:59

其实那个改动原来就有一个专门的EXE文件,那个就是在其余内容没有修改的基础上只修改了五围的.
作者: yanguodong    时间: 2007-8-26 15:36

许多人反应头像太少了,如果楼主把头像扩充一下再传上来,会有奖励哦
作者: 0103    时间: 2007-8-28 21:57

好EXE..估计我
会用这个了
作者: leo003    时间: 2007-8-30 11:48

楼主一个礼拜都没有改动了么,不准备继续下去了么
很多棋迷会伤心的
作者: 军神    时间: 2007-8-31 15:27

我下了楼主的EXE,用UE修改了里面的兵种名称
为什么DATE里面的数据不和EXE里的一起改掉?
作者: 军神    时间: 2007-9-1 08:49

我用了楼主的EXE覆盖到原版曹操传上,.为什么现在一打开你的EXE就出现错误啊??
能不能找下原因?帮我解决下
作者: jessehuang    时间: 2007-9-1 15:22



QUOTE:
原帖由 军神 于 2007-9-1 08:49 AM 发表
我用了楼主的EXE覆盖到原版曹操传上,.为什么现在一打开你的EXE就出现错误啊??
能不能找下原因?帮我解决下

新版EXE改動N大
需要其他東西支持
LS要到黛兒那帖去下載 最後再覆蓋此EXE
作者: xiaoZ    时间: 2007-9-2 11:00

支持哦绝对之吃
作者: samtafive    时间: 2007-9-18 16:24

下来看看先。楼主辛苦了!

作者: quill3223    时间: 2007-9-28 14:09

不知道各位有没有测试,在下测试结果为
兵种相克根本没变嘛,还是和瓦岗一样
作者: cz789054    时间: 2007-9-29 22:17

绝对支持到底
作者: wwt1118    时间: 2007-9-30 09:48



QUOTE:
原帖由 quill3223 于 2007-9-28 14:09 发表
不知道各位有没有测试,在下测试结果为
兵种相克根本没变嘛,还是和瓦岗一样

看到留言立刻去检查了一下,果然如此,多谢这位朋友细心的测试,应该是当时上传时候弄错了,已经换上修改后的了
最近一直因为工作太忙没能跟新,实在是对不住各位了,下次更新会把宝物特性仿照第四版exe作调整,完善各个细节,谢谢各位朋友的支持
作者: yokosima    时间: 2007-9-30 10:51



QUOTE:
原帖由 wwt1118 于 2007-9-30 09:48 发表


下次更新会把宝物特性仿照第四版exe作调 ...

就等楼主这句话了。。。
期待楼主早日完成。。。

希望舞嬢的自动回复周围状态的特性也能修改回来。。。。。。

[ 本帖最后由 yokosima 于 2007-9-30 12:50 编辑 ]
作者: virgopaladin    时间: 2007-10-1 00:17

新的希望啊~~~~
作者: quill3223    时间: 2007-10-5 16:16

下载了,但解压无效,希望lz检查下
作者: satyr0721    时间: 2007-10-7 17:43

可以问问这个EXE的物品特性都修改了哪些吗?
作者: paro    时间: 2007-10-27 13:33

除拉EXE文件,最好可以把配套的DATE,和R,S形象等也发出来~!免得用原版水木的不要兼容~!也好方便我这样的新手~!
作者: sanke35    时间: 2007-10-28 01:29



QUOTE:
原帖由 paro 于 2007-10-27 13:33 发表
除拉EXE文件,最好可以把配套的DATE,和R,S形象等也发出来~!免得用原版水木的不要兼容~!也好方便我这样的新手~!

仔细看看贴子内容,就不会问及此事了。若是新手打算MOD,最好是能浏览一遍这个版区的置顶贴,各精华和教程类等贴子。这样可以学到很多东西的。

另外楼主已说明这是基于岱瀛大大的新引擎所改,配套的DATA发布贴上有提供的。至于R、S形象没有什么不兼容的。

http://www.xycq.net/forum/thread-144212-1-3.html
作者: g82617013    时间: 2007-10-28 20:37

怎么添加头象呢?
作者: yjwlhy    时间: 2007-10-30 22:24

我也想做个mod,不过得慢慢熟悉游戏的系统才行
作者: u82617013    时间: 2007-10-30 22:44

用exescope怎么添加头象吗?
作者: liuyu198798    时间: 2007-11-2 23:24

谢谢楼主了,呵呵!~不过我觉得改上限到99999没多大意义啊!根本长不到那么高啊
作者: qq1994128we    时间: 2007-11-4 09:44

如果把宝物效果改改就最好了
作者: 信德维拉    时间: 2007-11-30 13:32

DD一下,顺便问问生命上限和魔法上限是多少~
作者: jupiterq    时间: 2008-1-3 16:56

漂亮,感谢楼主,其实对于新手学习和练习来说,原版的EXE是最好的模版,因为大家对原版CCZ最熟悉,在此希望以后出新的EXE引擎都把新增的指令在原版上也添上,其他特效保持原版不变.做MOD最重要的还是指令,就好象写程序最重要的是函数和类一样.
作者: jupiterq    时间: 2008-1-3 17:20

请问绝招是什么意思?怎么样设定的
作者: zctpzl    时间: 2008-1-5 23:15

哇!现在高手越来越多了。支持下楼主
作者: jupiterq    时间: 2008-1-6 16:13

还是想问下楼主能不能不要真采半身像,真采半身像不好找
作者: 鬼神吕布    时间: 2008-1-6 16:55

lihai d  厉害的,
作者: 鬼神吕布    时间: 2008-1-6 19:17

只是覆盖以后都乱套了。。还要自己重新改会原来的,有点麻烦。就不能单单改改道具属性吗?
作者: 火羽    时间: 2008-1-11 20:57

天呐!你们这些人怎么一直再改引擎啊,希望有最终的统一版。
作者: yuittony    时间: 2008-1-21 00:59

这个好,现在好多新引擎都是特定的MOD使用,不然其他的基本牛头不对马嘴。。这感情好,这样可以用在初版的曹操传,嘿
作者: 乔三槐    时间: 2008-2-22 08:47

强烈支持,保留了真彩半身像,恢复了原版曹操传的兵种相克,正好是我要用的:)
作者: 乔三槐    时间: 2008-2-22 08:49



QUOTE:
原帖由 jupiterq 于 2008-1-6 16:13 发表
还是想问下楼主能不能不要真采半身像,真采半身像不好找

真彩半身像我已经提供了上千张,需要的话可以搜索我的帖子去下载!
作者: zyg1987    时间: 2008-2-22 10:32

能突破上限了,不错,谢谢楼主
作者: godtype    时间: 2008-2-23 15:29

请问一下关于这个新版的能力属性的定义,原版的修改是:

(十五)、能力属性的定义:
我们知道每级所加参数是(部队属性+能力属性)/2,其中部队属性在data中定义,能力属性在这里定义:
S条件6771,S增量6775;
A条件6783,A增量6787;
B条件6795,B增量6799;
C增量679D。

新版的位置是哪里呢?

另外我在DATA中定义的超过4的值后,在游戏中显示部队特性时显示的值会变成了汉字,怎样解决?
作者: sddciwei    时间: 2008-2-24 14:44

真彩半身像不错,省得我总为64*80的图片切割问题而烦恼了
作者: 乔三槐    时间: 2008-2-25 08:08     标题: 回复 #58 sddciwei 的帖子

64*80的还是要导入的,目前大地图和单挑显示的还是64*80头像!
作者: 37610716    时间: 2008-3-19 17:03

请问楼主的引擎需要哪些支持文件
作者: 天翼之神    时间: 2008-7-14 03:42

宝物效果按照STAR175的那些改不行吗?
作者: qdzx123    时间: 2009-1-20 16:50

我用的是2000 打开后 出现下面的样子不知为何
急急急急急急急急急急急


图片附件: 1.jpg (2009-1-20 16:49, 33.45 K)


作者: 司徒苍月    时间: 2009-1-20 16:52



QUOTE:
原帖由 qdzx123 于 2009-1-20 16:50 发表
我用的是2000 打开后 出现下面的样子不知为何
急急急急急急急急急急急


新引擎不支持Win2000
作者: 风之过    时间: 2009-5-7 15:15

这要什么支持文件!!!!支持文件到那找?
作者: 啊瞒!    时间: 2009-5-9 09:27

功德无量啊~~~须要做MOD的正须要楼主这引擎帮助呢~
作者: a951183668    时间: 2009-5-10 10:20

支持!支持!
作者: fengyamin    时间: 2010-1-1 20:26     标题: 求救

我把LZ改的ekd5.exe覆盖到水木版后,我一运行游戏就提示我 “ 应用程序发生异常unknown software exception(0xc00000096), 位置为0x004d03c9 "  这是什么意思?
作者: 赵辉    时间: 2010-1-1 20:58     标题: 回复 #67 fengyamin 的帖子

LS用的操作系统可是XP,本exe不兼容vista和win7等……
作者: 浅殇    时间: 2010-2-8 01:22

好贴
加通宝奖励
作者: 12qwasz    时间: 2010-2-23 10:06

加通宝奖励
作者: iansunruxia    时间: 2010-3-12 20:13

曹操传的确经典!
作者: 513633522    时间: 2010-3-17 15:16

各种形象制定器在这个引擎中都不可用,请前辈指点~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 蓝马啸西风    时间: 2010-3-23 17:46

好多高手啊。
作者: 诸葛明亮    时间: 2010-3-26 14:16

11111111
作者: 逆鱗19990802    时间: 2010-5-16 17:06

加油!加油!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: hehe1988    时间: 2010-7-24 15:42

谢谢了楼主
作者: q943458213    时间: 2010-11-6 07:07     标题: 回复 #15 庸人自擾 的帖子


作者: 红泪飞霜    时间: 2011-7-4 15:08

支持LZ,好帖!
作者: 人性中的真善美    时间: 2011-9-11 13:57

这是什么,制作程序吗?
作者: gdmzxcs    时间: 2014-2-4 00:12

koeicda.dll没有找到这个文件啊




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