
标题: 乱弹曹操传中的马 [打印本页]
作者:
juderiverman 时间: 2007-5-14 09:38 标题: 乱弹曹操传中的马
曹操传中的马很没地位,什么人都可以骑,应该很不爽;
想当年某知名高考作文里提到赤兔马择主,可以被吕布骑,吕布死后、可以被关羽骑,但关羽死后,天下再无豪杰,无人能骑……选择死去……离题了……
但在曹操传中谁都能骑赤兔马,就算是明明是走路的步兵、弓兵、策士、道士、风水士等……
这应该是一种无奈的妥协,因为曹操传中辅助装备只能选择或许指定某一兵种专用,或许所有人都可使用……
因此不好指定马为骑兵专用,因为骑马的还有群雄、西凉骑兵、弓骑兵、骑马策士等……
提供一个简单的解决方法是:搭配……
游戏中共有4匹马:绝影、的卢、赤兔、爪黄飞电……(或许还有遗漏的……)
可以指定赤兔马为西凉骑兵专用、的卢为群雄专用、爪黄飞电为弓骑兵专用、剩下的绝影归骑马策士、再为骑兵定制一匹马;是为搭配……
这样做的好处是不让那些形象上明显在走路的家伙骑马,太不协调了……
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
由于指定了马的使用对象,相应的,可以让马的属性更适合该兵种,而不只是+1移动、+2移动这样没营养的用途……
比方说群雄的坐骑,讲究的是不求杀敌,但求安全第一,跑的快不快也不重要;领袖吗,留得青山在,不怕没柴烧,由此,突击移动是很适合群雄坐骑的属性……群雄的坐骑还应该比较有卖像,长的比较好看,有架势,而且出身高贵,名种马,称的上身份;这个可以考虑改个名字就好了,比方叫汗血宝马……
而骑兵的坐骑,则最重要的是速度,属性上可以考虑恶路移动……或者无营养的+2移动……
或者考虑冲锋能力,这个或许可以借鉴英雄无敌3的冲锋移动,攻击时每移动一格增加5%的攻击力,不过不知道这个能力好不好实现……
当然5%是太高了,骑兵本来就有7格移动力,再加强行的话,可以上到9格移动力,这样最高可以加45%的攻击力,太恐怖了……
可以改成每移动一格增加5点攻击……或许这样也比较好实现……
弓骑兵的坐骑,想要体现当年蒙古无敌骑射的风范……
弓骑的特点应该是,见面就是一阵箭雨,然后在敌方步兵团反映过来、实现包抄之前,逃逸,再在敌方攻击范围之外不停骚扰……
能体现这个特点的特性是麻痹攻击……
还可以设计一个新型的特技,比方说叫抛射……
抛射能让弓骑兵攻击到直线方向上第7格的目标……类似没羽箭的特性……
选择7格是让步兵追不上……步兵只有5格移动力(没有强行下),这样在大平原上弓骑打,步兵永远追不上,即使没有麻痹,体现了弓骑的特点……并且这个超远距离攻击并不那么不平衡,它只能用来骚扰,不致命……抛射只增加直线上的第7格的攻击范围,就是说只增加四个攻击点(四个方向),不能攻击第6格、第5格、第4格的,也没有7格距离上的斜线攻击……这样无法形成交叉火力……不致命……骚扰而已……
至于骑马策士的马,则主要是为了显示自己不仅能文,而且能武……估计三国时代能骑马的文官不多,像形象上诸葛亮老在坐车……
由此,可以让骑马策士的马+攻击命中、或+攻击,或+防御;
或者让骑马策士的马恶路移动……坐的稳当一些……弱身子虽然可堪骑马,但不习烈马的颠簸……
西凉骑兵的马……最好是+策略防御,或突出其高防御的特点,+防御……
乱弹……
[ 本帖最后由 juderiverman 于 2007-5-16 14:00 编辑 ]
作者:
勇者哥哥 时间: 2007-5-14 10:28
我觉得应该相反,可以多移动2格,但是降低10点伤害或者5%的防御
原帖由 juderiverman 于 2007-5-14 09:38 发表
而骑兵的坐骑,则最重要的是速度,属性上可以考虑恶路移动……或者无营养的+2移动……
或者考虑冲锋能力,这个或许可以借鉴英雄无敌3的冲锋移动,攻击时每移动一个增加5%的攻击力,不过不知道这个能力好不好实现……
当然5%是太高了,骑兵本来就有7格移动力,再加强行的话,可以上到9格移动力,这样最高可以加45%的攻击力,太恐怖了……
可以改成每移动一格增加5点攻击……或许这样也比较好实现……
作者:
本初安在? 时间: 2007-5-14 15:38
如果没有了那无营养的+1、+2,步兵和弓兵的作用要打不少折扣
作者:
水镜门生 时间: 2007-5-14 15:44
对于战棋游戏来说,多走一格两格的重要性毋庸置疑的,不然炮炮怎么那么受到欢迎
作者:
KYOKO 时间: 2007-5-15 02:59
我步兵就从来不配马的,弓兵也无所谓
+移动马见仁见智了
怎么没有这种马:在任何地形都至少能发挥100%的能力?比较强悍,这样在水里,山上不适合的兵种也能牛一下了
作者:
勇者哥哥 时间: 2007-5-15 09:22
英杰传里+移动很重要,曹操传里+移动意义不是很大,4匹马里只有的卢有点用处
作者:
rightqsj 时间: 2007-5-15 11:26
7格远弓还不bt,弓骑是S攻击的
也就是说,人家在家里就被挂了半条命
是不是san9的飞射在曹操传中出现了
作者:
天外之石 时间: 2007-5-15 17:45
说到三9的飞射.想起本来夏侯渊可以更恶一点的.三10突骑兵,用刀砍也行,高兴用箭射也行.你近身打他,他反手一刀,你射他一箭他三7 回射 是2箭.连弩嘛,呵呵.
作者:
本初安在? 时间: 2007-5-15 17:46
原帖由 KYOKO 于 2007-5-15 02:59 发表
我步兵就从来不配马的,弓兵也无所谓
+移动马见仁见智了
怎么没有这种马:在任何地形都至少能发挥100%的能力?比较强悍,这样在水里,山上不适合的兵种也能牛一下了
我敢打赌,如果有这种马,那肯定是飞马,只有飞上天才能无视地形啊
作者:
juderiverman 时间: 2007-5-16 14:03
原帖由
本初安在? 于 2007-5-14 15:38 发表
如果没有了那无营养的+1、+2,步兵和弓兵的作用要打不少折扣
步兵、弓兵为什么可以骑马?
那不成了骑兵、弓骑兵了吗?
作者:
juderiverman 时间: 2007-5-16 14:05
原帖由 勇者哥哥 于 2007-5-15 09:22 发表
英杰传里+移动很重要,曹操传里+移动意义不是很大,4匹马里只有的卢有点用处
握手!
正是基于此,所以要改……
不过我更关注的是不让走路的家伙们骑马……
作者:
juderiverman 时间: 2007-5-16 14:08
原帖由 rightqsj 于 2007-5-15 11:26 发表
7格远弓还不bt,弓骑是S攻击的
也就是说,人家在家里就被挂了半条命
是不是san9的飞射在曹操传中出现了
一个弓骑兵一回合只能攻击到一个敌人,就算打掉半条命也没什么……
而且敌军中只要有文官,不能在一个回合内利用交叉火力灭掉的话,一个补给就回来了……
伤其十指,不如断其一指……战棋的精髓……
由此,不能和其他兵种配合的7格远射威胁不大……
作者:
juderiverman 时间: 2007-5-16 14:10
原帖由
本初安在? 于 2007-5-15 17:46 发表

我敢打赌,如果有这种马,那肯定是飞马,只有飞上天才能无视地形啊
形象上,仙人是乘云的,不知道仙人是否无视地形……
作者:
本初安在? 时间: 2007-5-16 15:54
原帖由 juderiverman 于 2007-5-16 14:10 发表
形象上,仙人是乘云的,不知道仙人是否无视地形……
最早的时候我改过,后来用data修改器看过,仙人在所有地形的地形优势均为100%,移动力消耗均为1
作者:
hexid 时间: 2007-5-18 11:28
游戏中共有4匹马:绝影、的卢、赤兔、爪黄飞电……(或许还有遗漏的……)
作者:
longxia718 时间: 2007-5-22 12:59
可以增加战车。橹,攻城工具,等等

作者:
chinafree 时间: 2007-5-22 19:09
原帖由 juderiverman 于 2007-5-16 14:10 发表
形象上,仙人是乘云的,不知道仙人是否无视地形……
仙人在火上 船上 断崖上都能飞 而且只消耗1
作者:
天外之石 时间: 2007-5-24 15:13
曹操祭奠大宛马, 诸葛亮不需马人力小四轮车.那种双马并拉的步兵车以前专有词叫什么来着? 木鹿大王... 指象为马
作者:
傲雪寒梅 时间: 2007-5-24 20:59
这只是个游戏啊
马就是用来增加移动力的
而且在战棋类游戏里增加移动还是很重要的
+2的移动应该不是没营养吧

作者:
天生→郭奉孝 时间: 2007-5-26 21:13
而骑兵的坐骑,则最重要的是速度,属性上可以考虑恶路移动……或者无营养的+2移动……
或者考虑冲锋能力,这个或许可以借鉴英雄无敌3的冲锋移动,攻击时每移动一格增加5%的攻击力,不过不知道这个能力好不好实现……
当然5%是太高了,骑兵本来就有7格移动力,再加强行的话,可以上到9格移动力,这样最高可以加45%的攻击力,太恐怖了……
可以改成每移动一格增加5点攻击……或许这样也比较好实现……
这不是英雄无敌里面白骑的特技--冲锋么
的确骑兵配上这点的话,才能体现出骑兵的作用
作者:
天外之石 时间: 2007-5-27 14:33
已经体现了,全恶路移动+关隘130%+其他地形120%能力的都可以有,还多个S级,受不了,有八部天龙马那么牛。
作者:
马弓手 时间: 2007-5-27 18:23
白龙马~~~~~
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