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标题: 瓦岗山异闻录剧情模式单挑系统解析 [打印本页]

作者: 白云苍狗    时间: 2006-12-21 17:10     标题: 瓦岗山异闻录剧情模式单挑系统解析

关于瓦岗的剧情模式单挑:
由于单位那万恶的工作制度,12月对于偶来说是一年里难得的清闲时期。此前功夫和岱岱已经整理了很多与瓦岗MOD相关的攻略及系统资料。我就用这个下午的时间来把剧情模式单挑的资料整理一下吧。
    【第一部分·单挑模式界面及规则解析】
    (一)体力槽和气力槽
    进入单挑模式,首先我们可以看到两条蓝色和红色的体力槽分别横于敌我双方头像上下方。它们就象大多数的对战游戏一样,分别代表敌我双方的体力。体力槽最初只有5格,而格数上限将来可以随着战斗经验的积累而增加(详见【第二部分·关键点说明——战斗经验的获得】),我方体力槽最高可以增加至10格;敌方BOSS体力槽最高也是10格,而普通杂兵多最多只有7格。在战斗中,遭受攻击就会损失体力,而损失掉的体力在同一场战斗中无法补给。哪一方的体力先丢光,即被判为失败方。而如果敌我双方的体力同时掉光,对不起,还是要算我方失败……
    除了上面所说的体力槽,还有两条浅蓝色和黄色的气力槽分别竖立于敌我双方头像的右侧和左侧。它们代表的是供武将发动绝招的源动力——气力。气力共有五格,上限不会增加。战斗一开始,气力只有1格,而受到攻击和回合进行都会使气力增加1格。当气力达到3格以上时,即可使用绝招(详见【第二部分·关键点说明——绝招系统】)。绝招视威力不同,所需气力的格数也不同——比如威力小的绝招只需3格气力即可发动;而威力大一些的绝招则需要4、5格方可起动。而当绝招发出之后,气力格会根据绝招所需的力气而下降——比如需要3格气力发动的绝招发出后,气力就下降3格;而需要5格气力发动的绝招发出后,气力就减至0。气力耗尽后仍可重新积蓄,不会导致战斗失败。
    (二)动作选择框和单挑规则
    ·单挑动作分为四种:攻击、绝招、防御、回避。下面分别讲解一下:
    1、攻击:平稳的普通攻击。每次命中敌人都会造成敌人损失1格体力;反之,我方被命中亦然。
    2、绝招:通过完成游戏中的特殊剧情,主角们可以习得各种绝招。绝招具体可分为两类:攻击系和辅助系。(详见【第二部分·关键点说明——绝招系统】)
    3、防御:防御敌人的攻击。通常对普通攻击的防御成功率比较高。
    4、回避:闪避敌人的攻击。可以完全避开敌方绝招并有效地做出反击,却反而无法避开普通攻击。
    ·单挑的规则是:我方做动作的同时,敌方也做动作,两个动作之间相互作用的结果即形成所谓的“攻防效果”。
    最基础的攻防效果的判定规则如下表所述:

基础攻防效果判定规则表
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃◎┃ 攻┃ 绝┃ 防┃回      ┃
┣━━━━━━━━━━━━┫
┃攻┃1:1┃0:2┃0:1┃1:0   ┃
┃   ┃     ┃    ┃1:0┃        ┃
┣━━━━━━━━━━━━┫
┃防┃1:0┃0:1┃0:0┃0:0   ┃
┃   ┃0:1┃     ┃    ┃        ┃
┣━━━━━━━━━━━━┫
┃回┃0:1┃2:0┃0:0┃0:0   ┃
┣━━━━━━━━━━━━┫
┃   ┃     ┃0:2┃    ┃        ┃
┃绝┃2:0 ┃2:2┃1:0┃0:2  ┃
┃   ┃     ┃2:0┃    ┃        ┃
┃   ┃     ┃0:0┃    ┃        ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
以上表格里的数字表示打掉敌人体力格的格数。“:”前面表示行,“:”后面表示列。行与列交差处的“X:X”即表示两个动作互遇时的输赢结果。例如把该表的第一行拆出来看:
┏━━━━━━━━━
┃◎┃ 攻 ┃ ┃ 防┃
┣━━━━━━━━━
┃1:1┃0:20:1
┃   ┃     ┃     ┃1:0
红色的部分即表示:在攻击对绝招的情况下,攻击方攻击无果,而绝招方可损伤攻击方2格体力。


又如把该表中的前二行拆出来看:
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃◎┃ ┃ 绝┃ 防┃回      ┃
┣━━━━━━━━━━━━┫
┃攻┃1:1┃0:2┃0:1┃1:0   ┃
┣━━━━━━━━━━━━┫
1:0┃0:1┃0:0┃0:0  ┃
┃   ┃0:1┃    ┃     ┃       ┃
蓝色的部分表示:在防御对攻击的情况下,有可能出现两种情况:一是攻击方攻击无果,而防御方反伤攻击方一格体力。另一种是防御方防御不成功,被攻击方损伤一格体力。

以上就是关于剧情单挑的第一部分——一些基本规则和界面的说明,先写这些,以后随时更新。也许有一些自己想不到说明的地方,请大家直接提问。

继续:
    【第二部分·关键点说明】
    〖一·单挑人物限制〗
    从游戏的叙事角度考虑,目前初步确定可参加剧情单挑的我方人物只有主角自己。但部分我军队员也可通过剧情习得绝招,并运用于战场上(S剧情中)。
    〖二·单挑回合及结果判定〗
    一场单挑最多只能选择十次动作,每次动作即算作一个回合,即最多只能打十个回合。
    单挑的结果分“胜”、“和”、“负”三种。
    十回合之内将敌方的体力打至0即为“胜”;十回合之内自己的体力被敌方打至0即为负;十回合结束时双方体力皆未至0即为“和”。
    “负”通常会导致GAMEOVER,但根据剧情不同,有时输了游戏也会继续。但无论如何,“负”是无法得到任何单挑经验的。
    “和”根据剧情不同,有时会被判定为我方获胜,有时会被判定为我方失败。但无论如何,“和”也是无法得到任何单挑经验的。
    而每“胜”一场单挑,都会得到1点单挑经验。单挑经验有啥用?下文详述。
    〖三·单挑经验的积累和单挑等级的提升〗
    单挑经验值最初为0,单挑等级最初为0级。单挑经验完全通过在单挑中取得胜利的方法获得,每胜利一次即累积1点单挑经验,当单挑经验升到10点、25点、40点、60点、80点时,单挑等级将分别提高1级,体力槽上限也将分别增加1格。最高经验值即为80点(即最高单挑等级为5级)。   
    〖四·绝招系统〗
    一、绝招的概念
    前面说过,绝招分为“攻击系”和“辅助系”两类。
    1、攻击系绝招:此类绝招很好理解,即蓄力后的重击。攻击系绝招完全命中敌人的话,通常损敌体力2格以上。消耗己方气力3格以上。
    2、辅助系绝招:看这个名字,通常玩友会认为这一类绝招的功能是补给体力,增加气力等等,其实不然。这类绝招主要是用来改变“基础攻防效果判定规则”(详见【第一部分·单挑模式界面及规则解析——基础攻防效果判定规则表】)的。前面的“规则表”既然名为“‘基础’攻防效果判定规则表”,自然将来在此基础上就会有所变化。辅助系绝招就是用来完成这些变化的。
    例如:在即将发布的第七关里,管毅将向罗成学到一个辅助系绝招——“怪蟒翻身”。该绝招的功能是:在防御对普通攻击的情况下,把防御成功的机率提高到100%。辅助系绝招还具有一个特点:一旦学成即随身携带,任何时候都可以起作用,不像攻击系绝招那样需要蓄气后才能发动。因此,以“怪蟒翻身”为例,学成此招后,用防御对付敌人的普通攻击就无往而不利了。
    二、绝招的习得
    习得绝招的机会出现在剧情当中。绝招根据实用威力的大小,是分级别的,在剧情中出现的顺序不一定从低到高,但未必机会一出现,马上就能习得的。学习绝招分两步:第一步是掌握要领,即通过剧情中提供的机会,学习掌握某项绝招的要领;第二步是积累单挑经验,使自己的单挑等级达到该绝招所要求的等级。
    以同样将在第七关学到的攻击系绝招“盘手拨云枪”为例:该绝招需要在单挑等级为1级的情况下才能习得。根据这一要求,如果管毅向罗成学枪的剧情发生时,管毅的单挑等级已达到1级(在单挑中取得过10次以上的胜利),则该绝招习得成功,以后可以在战斗中使用。而如果管毅向罗成学枪的剧情发生时,管毅的单挑等级未达到1级(在单挑中取得胜利的次数为10次以下),则只能算作是掌握了该绝招的要领,暂时无法在战斗中使用该绝招。
    目前《瓦岗》的“剧情提示”功能尚未开发完成,绝招的习得与否,暂时只在剧情中通过旁白进行提示。将来"剧情提示"功能开启之后,习得的所有绝招将会有比较详尽的介绍。
    三、绝招在S剧本与R剧本之间的互动
    部分绝招既可以在R剧情单挑中使用,也可以在战场上(S剧情中)使用,只是表现手法和效果会有所不同。


绝招在游戏中出现的已经不少了,游戏里的介绍一直还没加进去。在这里先介绍一下:

『苍龙啸天斩』
【属性】攻击
【效果】加倍伤害
【习得条件】单挑经验0
【威力】★★
【发动条件】我方发动绝招
【发动机率】100%
【适应】|攻+2|防+1|避-2|绝+2\0\-2|
【点评】苍龙过阵枪第四式。小管出道时就拥有的招式,威力稳定的基础的绝招。作为天下绝学“龙枪三十六式”之一,让罗少保都垂涎三尺的绝技,这一招咋会这么没特色哩?吽吽~游戏后半部分会有解释DI~~

『盘手拨云枪』
【属性】攻击
【效果】三倍伤害
【习得条件】单挑经验10
【威力】★★★★
【发动条件】我方发动绝招
【发动机率】100%
【适应】|攻+3|防+1|避-2|绝+3\=0\-2|
【点评】五勾枪第七式。不说罗家父子人品如何,也不说罗艺的枪法到底是不是从姜家枪盗版而来,本游戏对罗家枪的评价是很高的。这一招盘手拨云枪充分说明了这一点。如果某些玩友因为爱好路见不平而在北平出手帮助了青衣人,那么至少应该为错过了这样一招而后悔三分钟,因为“盘手”在游戏初期实在是太好用了~~!!

『怪蟒翻身』
【属性】辅助
【效果】防御普通攻击机率100%
【习得条件】单挑经验10
【威力】★★
【发动时机】我方防御VS敌方普通攻击
【发动机率】100%
【适应】|攻+1|
【点评】罗家枪原创的招式。在招架敌人进攻时,辅以柔韧的闪避动作,提高防御的成功率。不学这招和学了这招区别看似不大,实际上差大了!懂得防御的重要性的玩友都会了解第一回合的稳定防御反击对于一场生死对决意味着什么吧?

『画龙点睛』
【属性】攻击
【效果】与敌人绝招对攻时,随机给敌人造成三倍伤害
【习得条件】单挑经验20
【威力】★★
【发动时机】我方绝招VS敌方绝招
【发动机率】100%
【适应】|绝+3\=0\-2|
【点评】贺若弼自撰《涂鸦枪谱》中的最强奥义。老爷子枪法怎么样不好说,反正这本枪谱写得不怎样。我方绝招与敌人绝招交错的概率本身就不是很高,因此使出这招的机率自然也就不高,而且很可能在给敌人造成三格伤害的同时,自己也要丢掉两格血,可谓是相当不好用的招式。如果先前跟小罗学了“盘手”,这一招更是丝毫用处都没有了。建议贺老把“涂鸦枪法”改叫“鸡肋枪法”。(白送的东西就是不好啊……)

『梅花七蕊枪』
【属性】攻击
【效果】无视防御给予敌人双倍伤害
【习得条件】单挑经验30
【威力】★★★★
【发动时机】我方绝招VS敌方防御
【发动机率】100%
【适应】|防+2|
【点评】罗家滚手枪第十二式。又是罗家枪了。无视防御给予敌人重创,威力没的说,可以算是打破了单挑系统的平衡的必杀技。但要想学习这一招代价是巨大DI……(伍氏三雄中的一个换这一招,其实也还合算吧……)

『苏秦背剑』
【属性】辅助
【效果】防御背袭100%
【习得条件】单挑经验45
【威力】★★★
【发动时机】我方攻击/绝招遇到被敌人绕到背后的情况
【发动机率】100%
【适应】|避=0|防=0|绝=0|
【点评】江南枪王文士弘的独创绝技,以反手背枪之式及时招架住来自背后的袭击(鸣谢小喝校长专门为此招设计武打动作),大大降低了实战中被敌人反击的机率,有助于增强防守回避流人士主动出击的信心和勇气,因此是十分有用的招数。可惜杜伏威不懂枪法,白白将《白蜡素缨集》送给了小管,使我们原本就很厉害的主角如虎插翅!

『苍龙啸天斩·决』
【属性】辅助
【效果】一至三倍伤害
【习得条件】单挑经验40
【威力】★★★★
【发动时机】交战过程中,我方与敌方位置发生转换
【发动机率】100%
【适应】|避+1\+2\+3|绝+1\+2\+3|
【点评】这部游戏里,提起使枪的头号英雄,就得说是姜松姜永年,姜家的五分枪低调而天下无敌。姜家是使枪的世家,对古今中外的枪法都有研究,即便是已经失传的龙枪三十六式,姜家枪的传人也比传说中的龙枪嫡传继承人更有发言权,这就是王道,不服不行。把这一招的属性归于辅助类,是因为它本身不是一个整招,只是一轮攻防之后附加的一次攻击。但这一击威力可能是巨大的,无论配合画龙点睛还是配合苏秦背剑,都能迅速扩大我方优势。由此,游戏中第一次出现了一回合K掉敌人六格血的机会!

『梨花乱』
【属性】攻击
【效果】三至四倍伤害
【习得条件】单挑经验60(必须在学习的当时就已拥有60点单挑经验,否则将来再凑够60点经验也来不及了)
【威力】★★★★★
【发动时机】我方绝招VS敌方绝招或攻击
【发动机率】敌方攻击时100%,敌方绝招时25%
【适应】|攻+4|绝+3|
【点评】简单的名称,神秘的来源,没人知道这一招是从哪一路枪法里择出来的。从效果来看,属于正统攻击系绝招,就像盘手拨云枪比苍龙啸天斩多打掉一格血一样,梨花乱又比盘手拨云枪多打掉一格血。大概是由于先前见识过苍龙·决威力的原因,看到这样一个一下掀掉对手四格血的绝招也不是那么兴奋。这一招的发动时机与画龙点睛的发动时机之间是局部重叠的关系,因此习得这一招会降低画龙点睛的发动机率(不过有了这一招谁还稀罕画龙点睛呢?)另外值得一提的是这一招在应对敌人绝招的时候,收式时可能会造成一个敌我换位的局面,学过苍龙·决的同学们又阴险地笑了起来……

『望帝啼血』
【属性】攻击
【效果】五倍伤害
【习得条件】单挑经验80
【威力】★★★★★
【发动时机】我方绝招VS敌方绝招或攻击(只有在我方气力达到5格的情况下才能发动)
【发动机率】敌方攻击或绝招时100%
【适应】|攻+5|绝+5|
【点评】汉光武手下第一猛将姚期所创的枪法。和以往的攻击系绝招相比,对力气要求较高,而且发动机率并不高,使用起来没有拨云枪和梨花乱的那种恣意和豪快,喜欢主动使用绝招的玩友未必喜欢它;但是一旦遭遇强敌,每回合都面临迅速扣血的威胁,这一招则很容易令自己反败为胜,属于逆转型的硬派绝招。而且这一招还有一个好处,就是学了它并不会覆盖以前的绝招,所以完全不会惹人讨厌。另外,这一招攻击过后,百分百会造成敌我双方错位,剩下的不多解释……

『子罕辞玉』
【属性】辅助
【效果】完全格拦敌人攻击
【习得条件】单挑经验70
【威力】★★★★
【发动时机】我方防御/回避VS敌人攻击或绝招
【发动机率】50%
【适应】|避=0|防=0|绝=0|
【点评】又是一个无视单挑规则的招式,虽然发动机率不算高,关键时刻却也可以保命。好歹是传自名家之手,而且习得的条件也比较苛刻,但是明显不如与之二选一的『望帝啼血』那么吸引人。与『望帝』追求的「逆转」效果相对,『子罕』更加专注于「不败」的境界。作为专门用来对付最终顽敌李元霸的招式,建议打算进第三章的隐藏关的同学务必二选其一,可以给自己壮胆。





部分敌将在剧情单挑中也自带强劲的绝招——

霹雳三绝击(伍天锡):给予正处于防御状态的对手三格伤害
双雷引(东方伯):避开绝招时给予对手四格伤害
子母枪连环(张善相):绝招对对手绝招或普攻时,造成三格伤害
如风化影(司马戬):绝招对对手绝招或普攻时,造成三格伤害;对对手防御时,造成两格伤害
混元一力把(宇文成都-仅限嗑药后终极型态):绝招对对手绝招或普攻时,造成四格伤害;对对手防御时,造成两格伤害
解甲摔龙(文士弘):绝招有50%的机率无视对手的回避;有60%的几率双方绝招对攻时必胜
金钟盖马(李元霸):所有伤害在普通单挑规则的基础上加倍,并有一定几率额外带走对手一格血


[ 本帖最后由 白云苍狗 于 2016-10-9 07:13 编辑 ]
作者: awei4life    时间: 2006-12-21 17:59

好东西,瓦岗基础知识~
支持大白
作者: src    时间: 2006-12-21 18:03

第二篇~~,最近玩《瓦岗》每次都败的R剧本上,逢R必败

[ 本帖最后由 src 于 2010-3-7 12:37 编辑 ]
作者: hainanlqzh    时间: 2006-12-21 18:41

这些都知道
问题是还没完全抓到电脑的规律
作者: 江湖情圣    时间: 2006-12-21 19:41

没看明白,躲避可以躲绝招,那防御呢,如果我防御对方打我掉多少血如果也掉1那跟没防御有虾米区别#- -
作者: vichow    时间: 2006-12-21 21:00

防禦可以擋掉普通攻擊
作者: 白云苍狗    时间: 2006-12-22 07:59



QUOTE:
原帖由 江湖情圣 于 2006-12-21 19:41 发表
没看明白,躲避可以躲绝招,那防御呢,如果我防御对方打我掉多少血如果也掉1那跟没防御有虾米区别#- -

晕了昨天的表写错了,今天已修正。防御对绝招的话,防御方掉1格体力,如果没有用防御而用了普通攻击的话,就是掉两格
作者: liuliao    时间: 2006-12-22 09:08



QUOTE:
原帖由 白云苍狗 于 2006-12-21 17:10 发表
关于瓦岗的剧情模式单挑:
由于单位那万恶的工作制度,12月对于偶来说是一年里难得的清闲时期。此前功夫和岱岱已经整理了很多与瓦岗MOD相关的攻略及系统资料.

那大白圣诞可有最新章节的礼物送上
作者: 白云苍狗    时间: 2006-12-22 10:09



QUOTE:
原帖由 liuliao 于 2006-12-22 09:08 发表

  那大白圣诞可有最新章节的礼物送上

目前只已经新做了一关,想等多做几关再发吧。一关一关地发没意思
作者: aozhg    时间: 2006-12-22 10:53

个人观点:
首先对白狗的技术和能力表示赞赏


但单条不如三国志6,就那么几个选择,体现的不是武将的基本能力,而是白狗在咬我们玩家


技术本身落后,哗众取宠,画蛇添足
好无聊的设计


精力外流,我看还是先把这个情节和所有故事都做完,在想些新的花样把,
否则你到2008也做不完这个游戏,你以为你是koei吗?



因为我是支持mod只是觉得这个做法太不现实

你的团队是隋唐团队的力量的5倍吗?是的话有可能能完成??,你这样做,做的累,玩的无聊,可能做到三分之一,你
没兴趣做了,玩的人也没兴趣了(当然你可以骂玩的人说,不玩滚),就怕你没兴趣做下去

你可以看看人家隋唐,现在改先做一线了



当然对你的游戏还是支持的,但希望能有一个完正的游戏
作者: drinksun    时间: 2006-12-22 12:03



QUOTE:
原帖由 aozhg 于 2006-12-22 10:53 发表
个人观点:
首先对白狗的技术和能力表示赞赏


但单条不如三国志6,就那么几个选择,体现的不是武将的基本能力,而是白狗在咬我们玩家


技术本身落后,哗众取宠,画蛇添足
好无聊的设计


精力外流 ...

首先我来给你解释一下,大白的名字,白云苍狗出自:唐·杜甫《可叹诗》:“天上浮云似白衣,斯须改变如苍狗。”
意思是:浮云象白衣裳,顷刻又变得象苍狗。比喻事物变化不定。
却被你理解为白狗咬人, 兄弟的文化水平和人品的确让人不敢恭维。
至于你说什么技术落后,不知道落后在何处?现在有哪部mod能够做到这种单挑?
你恐怕也只玩过36吧?这套优秀的单挑系统借鉴于何处,恐怕你也不知道。
至于瓦岗和隋唐的孰优孰劣,见仁见智吧。

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2006-12-22 12:14 编辑 ]
作者: hainanlqzh    时间: 2006-12-22 12:20     标题: 回复 #10 aozhg 的帖子

只能对于你的弱智感到悲哀
一个CCZ的MOD你竟然拿三国志来比
你所说的三国6我没玩过,不过三国9的单条不是我们能控制的
10跟11那是多少容量的游戏,而且那些游戏是koei多大阵容
多么专业的人士,人家领的多少钱,人家做出来的游戏是卖多少钱
而你说技术落后,目前为止我看过最新的MOD技术都在这里
隋唐,这个如果说阵容,现在不感恭维,2次公测BUG全部飞满天
连现在的BUG都没修正,还要往后做,不知道还能做出什么
所谓仁者见仁,你喜欢隋唐没人逼你玩这个,你大可去那里
现在那个区已经冻结了把,你赶快去弄活起来,说不定人家还收你进制作组呢
赶快去把
作者: 白云苍狗    时间: 2006-12-22 12:44



QUOTE:
原帖由 aozhg 于 2006-12-22 10:53 发表
个人观点:
首先对白狗的技术和能力表示赞赏


但单条不如三国志6,就那么几个选择,体现的不是武将的基本能力,而是白狗在咬我们玩家


技术本身落后,哗众取宠,画蛇添足
好无聊的设计


精力外流 ...

技术本身落后
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咋看出来技术落后的?单挑里有BUG么?你纠集一群人来做做试试,敢说象《瓦岗》这样没有BUG?
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哗众取宠
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瓦岗从发布到现在一共只开了三个相关的帖子,很哗么?
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好无聊的设计
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兄弟打算出钱雇我做这个MOD么?如果有这个意向,请与我联系,谈妥之后,我给你来点儿有聊的。
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你的团队是隋唐团队的力量的5倍吗?
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可能吧。要不你拿杆秤来称一称?
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你可以看看人家隋唐,现在改先做一线了
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哦……
和我有关系么?
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(当然你可以骂玩的人说,不玩滚)
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你见过我骂来着?
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当然对你的游戏还是支持的,但希望能有一个完正的游戏
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完整与否在我。只要论坛不封我,我自然是要把瓦岗做完的。
关于时间的长短,我没想过。大家等得急,我也只有说抱歉。
我一向认为自制MOD的第一宗旨是要让自己满意,对玩友的迁就也
在自己可以接受的基础上,如果放弃自己的初衷去迎合别人,
那我就不如去干点别的了。

以上
作者: 司徒苍月    时间: 2006-12-22 13:30

觉得游戏好坏是个人感觉问题,一个作品出来有人说好,有人说坏,说明它是大家的焦点

这里有些小小的妒嫉


请某些朋友注意下控制下自己的情绪
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-12-22 13:45



QUOTE:
原帖由 aozhg 于 2006-12-22 10:53 发表
个人观点:
首先对白狗的技术和能力表示赞赏


但单条不如三国志6,就那么几个选择,体现的不是武将的基本能力,而是白狗在咬我们玩家


技术本身落后,哗众取宠,画蛇添足
好无聊的设计


精力外流 ...

唉,看来,阁下对MOD的制做实在是有欠了解
我虽然也了解不多.
我始终认为创新是MOD生命力的源泉.
大白的瓦岗正是如此.
的确隋唐也有诸多的创新.
可是瓦岗和隋唐的不同点就在于瓦岗的创新是一步一个脚印,踏踏实实的.
而隋唐的创新却有如地基不稳的空中楼阁,试问如此的创新生命力能长久吗?如不从根基开始改动迟早会坍掉.
创新是很难的,要做好一个创新就更难了.
创新这种东西,对每个人都是未知的,对于未知的领域我相信没人能有100%的把握一口气做好.
所以要做好一个创新除了技术水平,更要有踏踏实实的作风.否则就会欲速则不达.
所以很支持大白踏踏实实的作风.
也相信凭大白的技术与水平绝对可以缔造出一个经典.加油!
作者: wuwei197982    时间: 2006-12-22 14:10

这个技术已经突破很多了
作者: 慕容雪芸    时间: 2006-12-22 14:31     标题: 回复 #10 aozhg 的帖子

有点火药的气味了,先放着吧,有争吵才有进步。

QUOTE:
首先对白狗的技术和能力表示赞赏

但单条不如三国志6,就那么几个选择,体现的不是武将的基本能力,而是白狗在咬我们玩家

技术本身落后,哗众取宠,画蛇添足
好无聊的设计

精力外流,我看还是先把这个情节和所有故事都做完,在想些新的花样把,
否则你到2008也做不完这个游戏,你以为你是koei吗?

因为我是支持mod只是觉得这个做法太不现实

你的团队是隋唐团队的力量的5倍吗?是的话有可能能完成??,你这样做,做的累,玩的无聊,可能做到三分之一,你没兴趣做了,玩的人也没兴趣了(当然你可以骂玩的人说,不玩滚),就怕你没兴趣做下去

你可以看看人家隋唐,现在改先做一线了

一,这东西仁者见仁,没有创新,玩来玩去都是那东西。

技术不敢自认先进,画蛇添足倒也未必,无聊的话,阁下就别玩了。

纯属兴趣,先草草做完那种做法……HOHO,制作者本身就麻木,还能做出什么好东西。

团队最多只有隋唐顶峰时的五分之一,从来不敢自认团队强大。

人家隋唐……团队强大,自然不多说了……(在隋唐强盛时,那时如果有两个说岳制作组加起来,勉强可以和隋唐比)

[ 本帖最后由 慕容雪芸 于 2006-12-22 14:32 编辑 ]
作者: ⊙_⌒堕天使    时间: 2006-12-22 14:47

强帖   占楼 留名

看来这位 大侠 是隐世高人  期待大侠做出作品反驳死 大白狗
  光放气体 是不够 的   大白狗是熏不死的
作者: awei4life    时间: 2006-12-22 14:49

人多不一定好办事
在精不在多
1/5的人力未必做不出5倍精彩的作品
作者: mstwo    时间: 2006-12-23 10:31

MOD本身就只能这样了..无聊.(看来已经玩厌MOD了吧)难道MOD可以做到魔兽那样吗.做到这样已经非常好了.
作者: aozhg    时间: 2006-12-24 09:08

不好意思,公开道歉。


我的知识确实匮乏,以后要好好学习了!



我关于mod懂的很少,属于智力低下的那种。因为刚玩了这三个游戏,真对不起



我要不断的学习和丰富自己。



支持楼主!支持
作者: aozhg    时间: 2006-12-24 09:10

宰相肚里能乘船,真诚的希望大家原谅呀!

不知者不怪,何况我不懂呢!
作者: 白云苍狗    时间: 2006-12-24 10:05



QUOTE:
原帖由 aozhg 于 2006-12-24 09:08 发表
不好意思,公开道歉。
我的知识确实匮乏,以后要好好学习了!
我关于mod懂的很少,属于智力低下的那种。因为刚玩了这三个游戏,真对不起
我要不断的学习和丰富自己。
支持楼主!支持

谢谢你关注瓦岗,也欢迎继续发表有依据的忠恳的评价。
作者: wp32274943    时间: 2006-12-24 12:47

好多呀玩个游戏搞这么多是不是累了点呀我玩它还是它玩我
作者: mstwo    时间: 2006-12-24 12:59     标题: 回24楼

累吗?..这样才有意思啊.打破传统.支持啊.(旧的不去.新的怎么来)说到新意.比说岳隋唐都要好啊.
作者: mstwo    时间: 2006-12-24 13:07     标题: 问个问题

人物五维成长只授90.80.70限制吗?没有了SABC了吗?(好想变为以前那样..好自私的要求)我试过N次了.主角都没有一项升级提升5的.(不是说有25%提升5吗?提升3的就有N次.不是都是25%吗??为何??)
作者: 白云苍狗    时间: 2006-12-24 13:28



QUOTE:
原帖由 mstwo 于 2006-12-24 13:07 发表
人物五维成长只授90.80.70限制吗?没有了SABC了吗?(好想变为以前那样..好自私的要求)我试过N次了.主角都没有一项升级提升5的.(不是说有25%提升5吗?提升3的就有N次.不是都是25%吗??为何??)

仍然受SABC的限制呀。由于英雄的五围成长指数全都是A,所以主角的成长不可能达到5。
说直白一些吧,瓦岗的成长指数只是在原版CCZ的基础上前后各浮动一个数字。比如CCZ的S为4,则瓦岗的S就是5或4或3;CCZ的A为3,则瓦岗的A就是4或3或2。
作者: mstwo    时间: 2006-12-24 14:46

这,不是在鼓励SL吗..呵呵.(像主角这样的.升级全部提升4的慨率是多小呢?有可能吗?)
作者: mstwo    时间: 2006-12-24 14:50

哈哈.我是个追求完美的人..我一定会SL到完美为止.这样果实就很重要了.大白想法果然厉害啊
作者: 白云苍狗    时间: 2006-12-24 14:51



QUOTE:
原帖由 mstwo 于 2006-12-24 14:46 发表
这,不是在鼓励SL吗..呵呵.(像主角这样的.升级全部提升4的慨率是多小呢?有可能吗?)

几乎没可能。至少我一次都没做到过,一般1项超标,4项合格就不错了。
关于是不是鼓励SL,各位玩友怎么看都行
作者: mstwo    时间: 2006-12-24 14:58

哇...LZ暴快啊.你一天都线啊.(看不到你的)(来无影去无踪?)问多一句.人物成长以后会变吗?(一变的话.我一定重新打过的)
作者: 万我如一    时间: 2006-12-24 18:08

怎么做瓦岗山异闻录这个新的单挑?作者好强,太有耐心了,玩啊
作者: 一般般    时间: 2007-1-16 12:38

单挑,哈有点意思。期待中,
我所见到最好/喜欢 的单挑系统是是 涴花洗剑录 真实紧张。

另:我的游戏中红绋女是个男人形象,不知道改了没有,很长时间没上网了。

期待后继关。
作者: skylegend    时间: 2007-1-16 20:22

大白的技术真的曹操传目前最大的突破~~我相当期待您做的瓦岗~~好好加油!!只可惜我学的东西部能用在这方面~~不然好想参与看看^^
作者: richard    时间: 2007-2-7 02:06

na zhe yang wo de luo cheng jiu xue bu liao na ge jue zhao le??? hai you qi ta ji hui ma???
作者: scotto    时间: 2007-2-7 09:03

其实每次都需要手动PK,到最后也会觉得累的,就像三国志10,你说打完100场,骂完100场,再碰到打人骂场子,如果你还能兴致勃勃,我只能说佩服了,到最后总是期待,秒杀吧,秒杀吧~~
根据楼主设计的,50场到顶,我想,能PK的武将很多,至少也会有2,3个让他到顶吧?否则都到不了顶的话,设计5级就太高了。那至少也有200多场PK了。我不知道你这里PK的触发机制,或者有些是必定需要触发,反正如果到最后排兵布阵的时候来个PK并且输个几次,会很郁闷和烦,也会打断思路。的确是像上面有人说的,开始好玩没问题,后面玩多了也许会烦的。

另外给点意见
1,可以不可以所有人给个技能,使用就可以要求PK,答应不答应就是另一个概率事件了(比如跟2个人武力或者攻击有关的概率),不答应就浪费一个行动点,答应也不见得完胜(当然完胜了就是一个眩晕。。。),这里小兵都能P。。。
2,楼主的这个PK,貌似就算吕布跟阿斗PK都是5:5的概率输赢。。。武力不影响伤害么。。。这个这个,好歹搞点影响吧,或者也可以类似90,80,70这样分个等级,或者就按80以上和80以下分2个等级意思一下也好的。。。

我只是提点意见,hoho
作者: zzking1    时间: 2007-2-7 13:43

谢谢啊 不然玩起来郁闷
作者: DHEROW    时间: 2007-2-9 17:32

增加了新的技术让游戏变的精彩了,看了说明之后终于明白单条是怎么回事
作者: wang3shi    时间: 2007-2-26 22:09

单挑的一大要诀 防守反击。初次,都没有绝招,用防御是最好的。等气满后,BOSS级别通常喜欢用绝招,此时用回避就好。
作者: 岱瀛    时间: 2007-2-27 00:47

大白现在写剧本每次都是写R最痛苦了。

等到主角会多个绝招的时候,又是一种苦难的抉择有时候单挑一半真想进剧本把偶的命中率改成100%把对方改成0

其实绝招还有许多是在S战场中用的,都是统一吃仙人果后,就在当场S里能用一次(现在能跨S用,其实是个BUG,下次我把初始化变量指令那里一并改了就没有了,现在先让大家随便用用),吃一个用一次,可以想象后期这果估计是最抢手了。

现在大家看到的绝招是最普通的每个人都有的绝招,
是致命一击+必中攻击+无反击

必中攻击,就是100%命中,传防致命也防不住。

已经预设了下面几个绝招:

苍龙过枪阵:   无视对方防御力的攻击。
尽命三锤:      三连爆击,然后自己HP变成1自己麻痹.(够尽命吧
三板斧:         三连击,每击命中率固定50%,无反击,如果对方不死,对方将全 能力上升,自己移动上升。

回马枪:         自己假装虚弱(HP减少为1),敌方阶段有人过来打你,非远程,
                     先手攻击+无反攻击+致命+必中攻击+霸气。(HP自动回复满)
杀手锏:         自己假装虚弱(HP减少为1),敌方阶段过来打你,非远程,
                     先手攻击+无反攻击+必中攻击+对方全能力下降且麻痹
                     (HP自动回复满)


文官的也会有些绝招,另外可能还会有其他武将的绝,大家可以发挥想象说说看

由于是吃经验果后才能发一次,所以平衡上应该不会受太大影响(哪来那么多的果),而且每绝都有一定的副作用。

另外,经验果其实是救命果,绝招则更是救命招了,只要体现这个特色的,尽情YY吧
作者: 白云苍狗    时间: 2007-2-27 08:38

真不错,够某白YY一阵子的了。期待岱岱的力作
作者: lskmbs    时间: 2007-2-28 06:25

单条的时候真痛苦呀
不停的S/L
好想把它跳过去
作者: =千層糕=    时间: 2007-3-18 14:31

希望每一場單挑完了之後可以存檔,不然的話打到最後一場卻輸了可會哭死的
作者: 63690479    时间: 2007-3-19 14:44

确实有点烦.算是唯一个精力消耗在R剧情多与S剧情的MOD了..创新...是啊...等以后越来越多的“瓦岗”出现...就会习惯这类型了...但第一次总会不习惯的...所以只希望就算是0级单条经验无任何绝招都不影响通关就行了
作者: heixiaking    时间: 2007-4-7 02:49     标题: ??

大白~ 怎么找不到你的游戏下载的那个帖子了~ 搜都搜不到哦~ 想再玩一次找不到地方下载了~ 攻略篇的帖子也找不到了哦~怎么回事~
作者: 白云苍狗    时间: 2007-4-7 14:28

不会吧,楼上的兄弟可把我吓坏了.
http://wt.xycq.net/forum/thread-110767-1-1.html
作者: 游子    时间: 2007-4-8 21:56

请问,是否学到了“盘手卷云枪”
就没办法引出青衣男子的剧情呢?
作者: 白云苍狗    时间: 2007-5-12 19:25

介绍一下单挑绝招的作用,见顶楼
作者: cesc4    时间: 2007-5-12 19:50

梅花七蕊枪-伍氏三雄中的一个换这一招,什么意思啊?
作者: mstwo    时间: 2007-5-12 20:08



QUOTE:
原帖由 cesc4 于 2007-5-12 19:50 发表
梅花七蕊枪-伍氏三雄中的一个换这一招,什么意思啊?

要学这招的前提是不能收雄阔海或伍天赐的。即进入  南阳关救援战(意味着只能收伍云召了)
要收伍云召的条件是不学这个梅花七蕊枪!
学了这个枪,伍氏三雄一个都不能收到!
作者: cesc4    时间: 2007-5-12 20:28

多谢楼上,真是难于抉择啊,不过要是真的好用也只有学招弃人了,毕竟主角比较重要。
作者: 寂静的哀伤    时间: 2007-5-13 00:43

永远支持大白和制作组的所有人!我最喜欢的MOD~~~幸好我是玩了很多MOD才玩瓦岗的,不然没心情玩其他的了,只想快点出来~~~无论我肯或不肯,我都选择等~~~
作者: 江湖情圣    时间: 2007-5-15 17:47

单条宇文成都的时候失败20多次才通过R剧情拿到太保令...
以后重新玩的时候估计还要郁闷了..
武功和人物居然都2选1....看来有的玩了.

[ 本帖最后由 江湖情圣 于 2007-5-15 17:50 编辑 ]
作者: 江湖情圣    时间: 2007-5-15 17:54



QUOTE:
原帖由 =千層糕= 于 2007-3-18 14:31 发表
希望每一場單挑完了之後可以存檔,不然的話打到最後一場卻輸了可會哭死的

说实话改成那么还有意思么?
用SL大法还有什么打不过的人嘛?
不过这些单条都是靠RP了,我打宇文的时候何尝不是失败N次后才成功的...

[ 本帖最后由 江湖情圣 于 2007-5-15 17:58 编辑 ]
作者: 1987729    时间: 2007-5-16 01:06

打了老半天來來去去按那四個按鈕又很意思麼?不見得吧
建議R劇情吃個仙人果後可以save一次..................
我寧願S不用大絕算了
作者: meyrin520    时间: 2007-5-18 19:25

我碰上单挑一直都是采取防守反击,保平争胜……
作者: 燧火氏    时间: 2007-5-19 13:05

请问,有没有伍天锡的“霹雳三绝击”的介绍啊?
作者: mstwo    时间: 2007-5-19 14:23



QUOTE:
原帖由 燧火氏 于 2007-5-19 13:05 发表
请问,有没有伍天锡的“霹雳三绝击”的介绍啊?

在奇遇斑鸠集中——酒店门前——和武术家对话,就有介绍。
普通绝招碰到敌人死守的情况威力便会大减,而“霹雳三绝击”遇到防御时反而威力大增。
作者: 燧火氏    时间: 2007-5-19 15:25

多谢楼上的提示。
如果可以学会这一招就好了。(这招和梅花七蕊枪一样都是强招啊!足以破坏单挑平衡
希望可以学啊
作者: mstwo    时间: 2007-5-19 15:37



QUOTE:
原帖由 燧火氏 于 2007-5-19 15:25 发表
多谢楼上的提示。
如果可以学会这一招就好了。(这招和梅花七蕊枪一样都是强招啊!足以破坏单挑平衡
希望可以学啊

呵呵。这招也很一般,我放绝招时好小出现敌人防御的。。一般都是绝招对K、敌人躲避、敌人攻击。从而中了我的绝招或我给他杀了俩格血。
梅花七蕊枪就强了。反正R单挑是以守待攻的,防御最重要的,这招再加上翻身强的一字。
其实画龙点晴也不是很弱,看准点敌人的气,就跟他绝招对K,在危急时候跟敌人拼血未尝不可。。
作者: 燧火氏    时间: 2007-5-19 15:55

受益匪浅啊!
“怪蟒翻身”的确实很实用的一招,在单挑的一开始有着重大的战略意义。
即使不能取胜,但用它来保平绰绰有余。(可谓安身立命的招式啊
而刚刚提到的“画龙点晴在危急时候跟敌人拼血”,的确有些狭路相逢勇者胜“的味道,
虽然风险很大,但获益也大,这样的单挑实在是非常刺激啊
(鄙人陋见,请莫见怪)
作者: mstwo    时间: 2007-5-19 16:18



QUOTE:
原帖由 燧火氏 于 2007-5-19 15:55 发表
受益匪浅啊!
“怪蟒翻身”的确实很实用的一招,在单挑的一开始有着重大的战略意义。
即使不能取胜,但用它来保平绰绰有余。(可谓安身立命的招式啊
而刚刚提到的“画龙点晴在危急时候跟敌人拼血 ...

没有办法的。我没有学卷云枪(学卷云枪就意味着姜松要迟点加入,游戏是先做绿林线的,所以不能要罗成的,只能要姜松)又想要雄阔海(要雄阔海就意味着不能学伍云召招了)所以现在只学到俩招,画龙点晴和怪蟒翻身了。我最期待的是姜松教我的那招,据说比卷云枪更厉害的。
作者: 燧火氏    时间: 2007-5-19 16:26

我也没有学卷云枪,为的也是姜松。
没办法啊,学强招就必须得牺牲,而且往往牺牲的不少啊
作者: 白云苍狗    时间: 2007-5-19 19:29

霹雳三绝击不是主角能学得到的,所以没有在这帖里介绍
作者: 神的儿子    时间: 2007-7-8 03:36

瓦岗山这个游戏一定是论坛里最好的游戏中的一个. 新的单挑方式, 新的对话框,还有RPG的剧情, 支持!
作者: ssk7793    时间: 2007-7-27 20:23

单挑?好久没有三国志5的单挑感觉了~
晕死,卡机发重复了~

[ 本帖最后由 ssk7793 于 2007-7-27 20:24 编辑 ]
作者: ssk7793    时间: 2007-7-27 20:23

单挑?好久没有三国志5的单挑感觉了~
作者: renzhe0793    时间: 2007-7-31 08:55

这个单挑系统太牛B了,看来MOD制作越来越注重R剧情了,我感觉相当的好,毕竟老是一关接一关特别累,中间的R剧情正好可以放松我们疲惫的心态,强人除外。这个单挑系统算另外一个人物养成系统,。。。。这游戏岂不是成了RPG。相信大家应该喜欢人物养成滴,因为谁不想是英雄呢
作者: cxm2000    时间: 2007-8-2 08:31

什么时候可以在S里使用绝招啊,为什么每次都说不能用啊,是自动触发的吗?
作者: mstwo    时间: 2007-8-8 14:40

现在还没有完善和设计好。不是自动触发的,吃个仙人果就可以用一次绝招(就是说要浪费一个人的行动和一个经验果才能发动
作者: 冰封太平洋    时间: 2007-8-12 23:16

觉得有点太难了。。
作者: 游客II号    时间: 2007-8-29 11:38

发动绝招的时候不用选择的么,比如我会『苍龙啸天斩』、『盘手拨云枪』,但单挑时没的选择啊。不过我也很少用,赶紧用防御和回避胜算更大
作者: 白云苍狗    时间: 2007-8-29 13:39



QUOTE:
原帖由 游客II号 于 2007-8-29 11:38 发表
发动绝招的时候不用选择的么,比如我会『苍龙啸天斩』、『盘手拨云枪』,但单挑时没的选择啊。不过我也很少用,赶紧用防御和回避胜算更大

不同绝招触发条件不同,例如有的是点击“防御”时出现的,有的是在点击“攻击”时出现的(这种目前还未在游戏中出现),有的是在点击“绝招”时出现的等等。在触发条件相同的情况下,自动由威力大的顶替威力小的。例如引用帖所说的『苍龙啸天斩』和『盘手拨云枪』,触发条件相同,只是后者威力大于前者,所以如果学会了“拨云枪”,就不会再发“啸天斩”了。
作者: fmjsj111    时间: 2007-8-30 09:59

单挑是一道门槛 ,但是这个mod确实做的很好。虽然一开始我也对单挑系统深恶痛绝,习惯就好。
作者: 游客II号    时间: 2007-8-30 10:03

但有时双方都同时连续防御、回避5、6个回合挺郁闷,拿不到经验值啊

我偷看了一下大白的剧本,问个问题,不过我没做过mod,可能问的比较外行啊
剧本中每次单挑都是大量的剧本代码组成了,而且每次单挑都要重复,有没有可能像函数一样编一个通用的单挑剧本,具体每关R单挑时直接调用就行了,这样不是可以省下很多代码么
或者直接把单挑集成到exe文件里面,单挑时一个剧本指令就可以了

[ 本帖最后由 游客II号 于 2007-8-30 12:11 编辑 ]
作者: 白云苍狗    时间: 2007-8-30 13:05



QUOTE:
原帖由 游客II号 于 2007-8-30 10:03 发表
但有时双方都同时连续防御、回避5、6个回合挺郁闷,拿不到经验值啊

我偷看了一下大白的剧本,问个问题,不过我没做过mod,可能问的比较外行啊
剧本中每次单挑都是大量的剧本代码组成了,而且每次单挑都要重 ...

单挑难度的问题我实在没什么可再回答的了,反正我认识的几个人在挑杂兵的时候每次都是很容易就能赢的,想打平都很难。不明白为什么有那么多人说难打,也许认为容易的人都不发帖吧
R单挑的剧本很容易写,不用加入EXE,那样反而难写。
作者: 岱瀛    时间: 2007-8-30 21:24



QUOTE:
原帖由 游客II号 于 2007-8-30 10:03 发表
但有时双方都同时连续防御、回避5、6个回合挺郁闷,拿不到经验值啊

我偷看了一下大白的剧本,问个问题,不过我没做过mod,可能问的比较外行啊
剧本中每次单挑都是大量的剧本代码组成了,而且每次单挑都要重 ...

封装成一条指令,确实是容易省事了,可是也就傻瓜化了。

傻瓜化的好处是易用,傻瓜化的坏处就是傻瓜,缺乏灵动性。


作为总是提倡创意,提倡创新,强调永无止境地开拓精神的MOD事业来所,肯定不会做傻瓜化的事,而是向多样化进发,也许这样MOD设计的技术性会越来越高,越难,可是可以达到的高度,可以创造出来的东西才越有成就啊。

偶一直鄙视微软的傻瓜化方针。

所以虽然偶能写汇编,C/C++,java,C#,delphi却一直最喜欢着自由度最高的C/C++。
作者: 游客II号    时间: 2007-9-1 07:34

封装起来多定义几个参数也还是有一定自由度的
我就喜欢傻瓜话的软件、傻瓜式的开发,直接用鼠标拖控件,然后定义参数
太自由我没法驾驭啊
作者: zidaneluo    时间: 2007-9-6 12:36

偶强烈要学梅花七 蕊,那么已出来得这几关需要注意什么?
生怕不小心选错了后面学不到啊
作者: 白云苍狗    时间: 2007-9-6 17:33



QUOTE:
原帖由 zidaneluo 于 2007-9-6 12:36 发表
偶强烈要学梅花七 蕊,那么已出来得这几关需要注意什么?
生怕不小心选错了后面学不到啊

在闹花灯之后被成都追击时不要选突围,而是选逃进小巷,就有机会向伍云召学枪了.没其它特别的要求
作者: zidaneluo    时间: 2007-9-15 09:32

终于学会梅花七蕊了

单挑貌似有规律,小兵一般喜欢攻击,而大将比较偏重防守,但这是最基本的。挑赢牛人很有成就感哈
作者: 织田流风    时间: 2007-9-21 16:06

由于单条系统存在,地本游戏兴趣严重下降。挑不出啊
作者: okai    时间: 2007-9-30 09:29

支持瓦岗!!!!!!!!!!!
继续!!!!!!!!!!!
作者: ly87305489    时间: 2007-10-6 23:07

谁能教我看懂用UE开的R剧本单挑?
作者: 海阔天空    时间: 2007-10-6 23:43

R剧本里实现单挑多元控制化,可以算是游戏要素里一个亮点,但太多了也无趣,不如把精力提高地图、场景变为真彩等方面多下些功夫。

毕竟战棋游戏的本质内涵不在这里,还在于剧情、关卡等趣味性和游戏性上。
作者: 流星雨    时间: 2007-10-7 16:16



QUOTE:
原帖由 海阔天空 于 2007-10-6 23:43 发表
R剧本里实现单挑多元控制化,可以算是游戏要素里一个亮点,但太多了也无趣,不如把精力提高地图、场景变为真彩等方面多下些功夫。

毕竟战棋游戏的本质内涵不在这里,还在于剧情、关卡等趣味性和游戏性上。

马超将军也来关注瓦岗啊

其实瓦岗的R单挑的出现,个人理解也是隋唐题材下的一种必须而设置的.  隋唐评书不像三国,其中武将个人能力被过分的夸大, 武将之间完全无平衡性可言.秉承原著会破坏战棋,完全按照战棋路线设置会破坏个人英雄主义色彩最为浓烈的隋唐英雄.所以我觉得制作组设计 这个单挑还是可取的.

瓦岗的关卡难度不高,但是毕竟是早期关卡,而且其中像前几关还是有一定特点的.设计得最差战棋的是隐藏关(单调),还有闹长安(不够紧张,不如隋唐的闹长安),磨盘山(突厥力量太过弱,倒置本关也显无味).

其他几关还是不错的.

游戏性上,听说未来瓦岗有最新的拖级练招的新玩法,这个可比压级练果, 英杰练级的新系统相当值得期待.
作者: 追密林组组长    时间: 2007-10-13 22:36     标题: 回复 #86 流星雨 的帖子

哇靠!好多马甲
不过偶想隐藏关不算失败啊,把它理解为剧情为主的关卡(本来就是嘛)就可以了啊
瓦岗R不用说了吧
瓦岗的S也相当精致啊,
特别那个第三关(名字忘了)就是那个谢科,星儿出来的那关
其实瓦岗如果S有点BT的话,也未必素好事吧,很多细腻精致的东西就无瑕体会了
至于那个拖级练招偶也略有耳闻,MS是个很新鲜的东西,希望有人可以去尝试一下吧
还听说有个围攻,这个真是相当的好,偶想,有了这个闹长安,磨盘山的趣味也会大大增加的

[ 本帖最后由 追密林组组长 于 2007-10-13 22:38 编辑 ]
作者: 神王之神    时间: 2007-11-7 02:09



QUOTE:
原帖由 白云苍狗 于 2006-12-22 12:44 发表

技术本身落后
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咋看出来技术落后的?单挑里有BUG么?你纠集一群人来做做试试,敢说象《瓦岗》这样没有BUG?
--------------------------------------- ...

很搞笑地说...支持个
期待和楼主也交各朋友
作者: vansha    时间: 2007-11-7 11:13

我觉得单挑完一场可以存一次档就好了!
作者: cxm2000    时间: 2008-2-3 13:20

大家都有些急啊,不过那也没有用的,玩的容易,做的辛苦啊,个人是比较喜欢隋唐和瓦岗的,现在隋唐暂停了,只能玩新英杰,瓦岗的更新是比较慢,不过隋唐的三公子也说过慢工出细活,我认为很对,支持大白,如果需要的话,我可以参加游戏的测试
作者: pw_3025    时间: 2008-2-14 14:38     标题: 我要下载

我喜欢
作者: 色空小和尚    时间: 2008-2-16 22:00

感谢楼主,重新玩一次,感受一下。
作者: 愿者上钓    时间: 2008-6-10 17:03

下来试下单条的感觉!
作者: 白云苍狗    时间: 2008-10-25 10:28

看到有人问,顶走来
作者: yutao708    时间: 2008-10-27 14:12

单挑不能存档,而且之前的剧情还那么多,每打一回就要等10分钟,郁闷。
绝技学了有什么用?
对方出招有规律么?
我没看出来!!
作者: yutao708    时间: 2008-10-27 14:13

我防他也防,我回他也回。我俩和了n回了
作者: 水鸪鸪    时间: 2008-11-1 20:16     标题: 很有趣的游戏啊

这游戏真的不错,因该是第一次玩的人都会融入游戏里。再次玩就没感觉了,狂按鼠标了。。。不过话说会来,没有罗嗦的情节是不可能让玩家有感觉的。个人感觉就是单挑花灯哪里连胜5场,的确不是一般人能做到的。特别是想要选择性的果子还要连胜的话基本是买3等奖彩票的几率了。
作者: 飞龙在世    时间: 2008-11-1 21:01



QUOTE:
原帖由 水鸪鸪 于 2008-11-1 20:16 发表
这游戏真的不错,因该是第一次玩的人都会融入游戏里。再次玩就没感觉了,狂按鼠标了。。。不过话说会来,没有罗嗦的情节是不可能让玩家有感觉的。个人感觉就是单挑花灯哪里连胜5场,的确不是一般人能做到的。特 ...

5中只有1个比较难打…………
作者: dajiaoxiong    时间: 2008-11-11 01:04

晕 这是2006年的帖子了 现在这个版面置顶能下载的游戏是2006的还是2008的呢
作者: congwanshui    时间: 2008-11-11 09:25

果子能买的话其实要什么果都无所谓,除了仙人果的价值不大
作者: ty009741    时间: 2008-11-18 13:53

看完了懂多了~支持
作者: fire123456790    时间: 2009-2-13 15:37     标题: 郁闷

我每次到'七杰闹花灯"的单挑模式时候,总是没办法全胜,赢不了宇文老二没的说,其他小BOSS能赢,惨的是总是喜欢输个枪兵!郁闷到死!!
作者: 4265906    时间: 2009-2-14 17:35

太感谢了 可是梅花七蕊枪和伍云召只能二选一 无奈啊
作者: 15972226736    时间: 2009-2-15 23:26

绝招.就是厉害..!
作者: twtjatyga    时间: 2009-2-16 02:30


作者: 关柯    时间: 2009-2-20 18:52

请教下啊 我学了几个绝招 不知道怎么换啊 始终都是一个 学会的 弄不出来啊
作者: 菜比    时间: 2009-3-4 18:31

为了收阔海我放弃梅花枪了 看到大家对梅花的评价那么好 有点心痛
作者: cd831023    时间: 2009-3-5 14:27

鱼与熊掌不能兼得
作者: 15972226736    时间: 2009-3-9 02:48

技能确实.厉害.!
作者: 横云    时间: 2009-3-12 23:23

有人有办法.....赢宇文老二吗?难道是S/L?
作者: 489416530    时间: 2009-5-11 07:59

罗成好厉害啊- -单挑过不了他那关
作者: p0911448391    时间: 2009-6-16 09:46

非常詳細
作者: 《苍狼白鹿传》    时间: 2009-8-26 17:46

真个行
我怎么能不顶嗷
制作技术真是我没话说!!
是不是过年才出啊。
无怪能成经典 7.( 期待)

[ 本帖最后由 《苍狼白鹿传》 于 2009-8-26 17:56 编辑 ]
作者: abcd-4-good    时间: 2009-8-26 19:12

一直用回避就可以轻松过关。
作者: 0xiaofeixia0    时间: 2009-8-29 19:52

多谢楼主,了解了很多啊
作者: qsh1991530    时间: 2009-9-17 12:31


作者: 绝版坏蛋    时间: 2009-9-18 17:17

先下载下来玩一会......
作者: 小李广    时间: 2009-9-25 19:02

能发点图片看看么
作者: 林朝清    时间: 2009-9-28 20:10

单挑绝招不能选,。。。建议改成可以选绝招打。。
作者: 青羽仙弓    时间: 2009-12-7 19:28     标题: 看不大懂

以我的智商,基本上是看不懂这些基础知识了
作者: dagaidui    时间: 2009-12-7 20:21

期待更新啊,每天一顶
作者: 541119247    时间: 2010-1-1 21:47

宇文成都不好对付
作者: dagaidui    时间: 2010-1-2 16:01

可以不赢成都啊
作者: 三秦之地    时间: 2010-2-13 17:33

是该好好学学了,R单挑时老死…………
作者: 疯子crazy    时间: 2010-2-18 23:52

是不是学了盘手就没了姜松的那个绝技啊?
作者: 白云苍狗    时间: 2010-2-19 00:24



QUOTE:
原帖由 疯子crazy 于 2010-2-18 23:52 发表
是不是学了盘手就没了姜松的那个绝技啊?


作者: 412754770    时间: 2010-2-19 18:48

请问苍龙啸天斩·决要怎样才能学到啊?
作者: 杨鋆    时间: 2010-2-22 17:21

看到最后三招我鸡动了。宇文成都来也有信心啊
作者: 光龙剑    时间: 2010-2-23 23:20

弱弱问一下,绝招里的“适应”看不明白,既然绝招是在S中体现,那么“攻防避绝”这些R单挑出现的东西为何解?
例如『苍龙啸天斩』
【适应】|攻+2|防+1|避-2|绝+2\0\-2|
这是什么意思呢?请懂的朋友解释一下。
还有大白说过某些绝招也可以在R体现,请问有哪些绝招呢?
作者: 杨鋆    时间: 2010-2-27 23:52

为了苍龙啸天斩.决又加上走伍云召路线,前期的单挑真是耗尽心力啊。
作者: mccthuhu    时间: 2010-2-28 23:58

说实在的,大白等人的技术能力在瓦当里非常值得称赞,游戏从剧情到细节确实很不错,唯一有些郁闷的是稍微有点慢,当然,这个只是因为我太喜欢这个游戏了,所以有些迫不及待,但是我能够理解和等待,坚决支持你们,你们的游戏真的做得很好,如果你们要出游戏,我肯定买你们的正版,希望你们越做越好。
作者: gongsmallcharm    时间: 2010-3-3 10:33

后面单挑的时候血越来越长,建议多加几回合啊,不然老是和就老郁闷了
作者: wilsongu    时间: 2010-3-4 23:47

xiong zhe me yang cai neng da bai
作者: 行云织梦    时间: 2010-3-15 17:31

希望再次更新的时候   人物攻击动作会更华丽    可以的话   名将是否设置两种动作?普通攻击一个样    暴击或绝招另一个样子的
作者: 慕容紫英、    时间: 2010-4-3 00:53     标题: 做的很好,很棒。

就是慢点,期待能尽快做完。心里想猫抓一样的想玩完整版。
作者: liweiwei    时间: 2010-4-3 08:22     标题: 回复 #10 aozhg 的帖子

您老人家还真能说,虽然你老的帖子都几年前的了,但我还是不得不说,你几年前说隋唐多好,现在呢,都停工了,哪能跟瓦岗比?说有天壤之别都能够了,瓦岗这么好的游戏都被你几年前给说废了,算了,都过了这么久,不说了,不过看见LS的兄弟在那说,我就看了一下你的帖子,没想到这种帖也有啊,明说了吧,玩了这么多MOD就瓦岗最好玩,其次就圣三,我永远支持瓦岗,瓦岗肯定越办越好

[ 本帖最后由 liweiwei 于 2010-4-3 08:24 编辑 ]
作者: miken1211    时间: 2010-4-5 21:46

瓦岗会玩上瘾 我等待更新..............
作者: kaakaakaak    时间: 2010-5-15 05:07

建议在连续的R单挑中多给点存盘的机会吧     老是要S/L好多遍才能打出好战绩,痛苦啊
作者: 看书找马    时间: 2010-5-15 23:24

好东西  看了以后对游戏又多了了解
作者: ukin128    时间: 2010-6-6 16:51

楼主做单挑可以啊,但你不能单挑完一个不给保存啊,在玩七杰出闹花灯的时候,要单挑那么多,又不给保存,谁能一次过都赢,这不是为难人啊,你的游戏做出来有没有自己玩过啊,不要做出来很难的东西就感觉很有成就感,要顾及一下玩家,否则永远都是孤芳自赏!!!!
作者: 白云苍狗    时间: 2010-6-7 10:53



QUOTE:
原帖由 ukin128 于 2010-6-6 16:51 发表
楼主做单挑可以啊,但你不能单挑完一个不给保存啊,在玩七杰出闹花灯的时候,要单挑那么多,又不给保存,谁能一次过都赢,这不是为难人啊,你的游戏做出来有没有自己玩过啊,不要做出来很难的东西就感觉很有成就 ...

搞笑啊。慢说我已经解释过为什么不给存盘,就算我就是打算孤芳自赏你又能奈我何?
作者: 田翔    时间: 2010-6-10 17:06

哈哈哈哈  我现在不用怎么麻烦了
因为我有修改器 不会崩溃 哈哈哈哈哈哈
以前我刚玩就觉得单挑很简单但遇到宇文成都就死了 罗成也一样
哈哈哈 最后还是让我的得到了一个修改器
作者: 田翔    时间: 2010-6-10 21:39     标题: 回复 #141 白云苍狗 的帖子

哈哈哈哈哈
我不用我兄弟的修改器我都能一次全过
告诉你们对付杂兵秘诀吧   他们基本就是这样 请记住是基本
枪兵  防 防 回 攻 绝  白痴
刀兵 防 防 防 防 攻 绝  白痴
统军 防 防 回 攻 绝 攻 回   统军是比较聪明的不然怎么做统军
贼兵 防 防 防 攻 回 绝   白痴

罗成难打 不过基本是防 回  呵呵 除了那必死的以外其余的可以用这几招打得过

宇文成都     不用我说了 天保大将 打和 没打赢  (用修改器除外)


哈哈哈哈哈哈   逍遥散人 田翔到此一游  等田建享来看 接着看田建享怎么吃惊 哈哈哈
作者: ks326    时间: 2010-6-14 13:50



QUOTE:
原帖由 gongsmallcharm 于 2010-3-3 10:33 发表
后面单挑的时候血越来越长,建议多加几回合啊,不然老是和就老郁闷了

同意阿 后期血越来越多
如果又遇到一直防御的敌人 一直龟
真的会打到火都上来了
作者: za3695    时间: 2010-6-16 11:08     标题: 回复 #1 白云苍狗 的帖子

七杰闹花灯中的单挑怎么才可以过???我打了好久 ,都是到成都那就OVER了。求助大虾指点。
作者: hzluoji    时间: 2010-6-16 11:50

本人很喜欢瓦岗山异闻录,以前曹操传也过了好几遍。岳飞传,杨家将也玩过。但是难度有点高,打的很费劲。像瓦岗为了进入工地脱出战,也费了不少时间精力,没有成功。单挑我始终也无法很好把握,七杰闹花灯一.二轮被刷还好,到三,四轮被刷就感觉有压力。我不是想说游戏有什么问题,是不是能出个补丁,两次单挑之间能存一下。谢谢啦!
作者: 看书找马    时间: 2010-7-5 18:12

看了绝对受益匪浅的
作者: HONEYROCK    时间: 2010-8-4 10:26

1
作者: ycqycq    时间: 2010-9-5 19:34

单挑以后不能存档太恶了啊,我都不知道GAME OVER多少次了
作者: chyoo    时间: 2010-10-15 21:20

呵呵,单条系统不错,
作者: ye062401    时间: 2010-11-17 20:04

想提一点  到后期那些大武将的血都超高 一般10回合内有3回合他们是防御的就很难打死他们 建议单挑回合数增加到
20合  这样好点
作者: ye062401    时间: 2010-11-17 20:08

突然想到的  还有建议把人物的属性也加进去 就像三国无双战略版那样  绝招也最好多打几下 弄些加攻击 加防御的药   购买的钱可以贵些 这样就打大武将时用
作者: ye062401    时间: 2010-11-17 20:33

悲剧啊  第2的成都轻松打过了 却打不过老6 伍天锡  有没选伍云召那条线   贾家楼还没和罗成讲话.....
作者: dyj319    时间: 2011-2-2 09:19

单挑一开始选攻击或者防御,后面全部点回避就行了!60%以上必胜,30+%和,剩下的就是输!
运气成分蛮重的。反正我就是这样单挑的,感觉这有点浪费时间,和了我就高兴了,因为我在乎的是战场,不要把一些重要剧情牵涉到单挑必胜的条件上我就哦米拖佛了。
话说,我绝技一个都不会放,学来干什么?绝技解说里适应这一栏完全看不明白。
另外,真的,十回合太小了。建议区分大将小兵的单挑回合。
小兵10回合OK,名将10回合基本上要打他个7-8次才行,这不是要拼RP吗?

[ 本帖最后由 dyj319 于 2011-2-2 09:21 编辑 ]
作者: sunyaming1982    时间: 2011-2-13 17:51

写的非常好,楼主辛苦了
作者: 看书找马    时间: 2011-2-13 18:00

基础扫盲  大有收获
作者: Heaven2    时间: 2011-2-15 16:42



QUOTE:
原帖由 白云苍狗 于 2006-12-21 17:10 发表
由此,游戏中第一次出现了一回合K掉敌人六格血的机会……

“第一次”?这是不是意味着还有第二次、第三次?
作者: cashclub    时间: 2011-2-20 00:01

苍龙啸天斩决~太强了!!!5个回合搞定宇文成都。
学会这招。。单挑永远只有两个选项。。气不够3格用攻击(被打也好,能加气),有3格了放绝招!!
前期就用梅花枪过度下吧,单挑也简单,就是闹花灯那累了点,就一个怪蟒翻身
作者: cashclub    时间: 2011-2-20 00:08

关于回合不够这个问题!恩!!反正我在虎豹武纺那单挑的时候,敌人都是7格血的,我只会怪蟒翻身和梅花枪,
一共打了3次,一次连胜5盘,一次连胜8盘,还有一次连胜16盘!soso~~
ps:苏秦背剑不是个好东西,每次都挡住,妨碍我集气啊!!
作者: 99314748    时间: 2011-3-11 21:34

有好几个需要连续剧情单挑的地方,中间给个机会存档啊- -
失败一次就得看一堆对话再重新来过,很烦人
作者: 岳靖康    时间: 2011-3-12 12:41

多谢指导.....................
作者: superb46    时间: 2011-4-3 17:58     标题: 不错

这个模式不错!
作者: hcjdx    时间: 2011-5-13 11:04


作者: dealing、尛龍    时间: 2011-5-15 13:18

谢谢 大白
作者: 396540862    时间: 2011-5-25 09:39

我是来支持的
作者: ws00308365    时间: 2011-5-29 15:57

有的时候R情景不能存档很麻烦啊。闹花灯的时候很不小心就GAME OVER了,第一次玩的时候我一边单挑一边祈祷。最后在连续作战3个小时的时候终于过去了。那叫个累
作者: a576669815    时间: 2011-6-7 09:51

表示看了以后不太懂。
作者: basketball900    时间: 2011-10-24 13:33

『苍龙啸天斩·决』
怎么学到?我试了好多次都不行
作者: khb885886    时间: 2011-11-23 22:15

连续单挑的剧情为何不能存档?在这种单挑模式下,除了刁难玩家,没有任何意义
作者: cysa12345    时间: 2012-1-21 12:36

企图修改者飘过
作者: 几时    时间: 2012-1-24 16:01

“梨花乱”的效果是什么?怎么没有介绍?
作者: yuwen1011    时间: 2012-1-31 23:14

到后期把苍龙绝跟梨花枪都学会了单挑变得太简单了,可以考虑敌人也会的绝招,比如罗成会盘手拨云枪、怪蟒翻身,吴天赐会梅花七蕊枪之类的,下次更新的时候,如果可以的话是否考虑在绝招学的比较多的情况下后期给宇文成都,李元霸,这样后期单挑的有点名气的敌人多少一点绝招呢?
作者: chenxi3157    时间: 2012-2-2 21:48

学了苍龙啸天决和梨花乱以后,单挑基本就是前2回合防御,三回合开始攻击-绝招-攻击-绝招重复。。。。。运气好普通的小兵1招秒死。
作者: 大賢良師    时间: 2012-2-14 21:04

我很少用普通攻击
作者: 大賢良師    时间: 2012-2-14 21:05

突然觉得怪蟒缠身没啥用
作者: 大賢良師    时间: 2012-2-14 21:07

第一次玩学会个单挑技能没给我高兴死,后来看攻略没哭死
作者: 天霜寒    时间: 2012-2-20 18:19

画龙点睛发动几率远达不到100%吧
作者: 軒轅ˉ小龍    时间: 2012-2-24 17:10

哈哈,靠这个我又80经验了~~
作者: 軒轅ˉ小龍    时间: 2012-2-24 17:10

哈哈,靠这个我又80经验了~~
作者: louisl    时间: 2012-3-4 17:54

老罗教枪好不容易胜了2次,只是掌握,可以胜了10次后自动学会?
现在卡在七届闹花灯 胜不了了
作者: yf55662895    时间: 2012-4-6 14:13

支持一下
作者: flame520    时间: 2012-8-3 00:33     标题: 回复 #13 白云苍狗 的帖子

老大啊,有没有办法解决新版本游戏玩老版本存档的bug啊?~重新来过太费事啦,虽然把老版本的wagan和yueyue考到新版本基本解决了一些问题,但是啊,单挑画面毁了,时不时任务贴图也错误,头像乱入啊什么的,有办法么?~我逛论坛逛得少,有的话指点一下啦
作者: wj870527    时间: 2012-8-6 09:57     标题: 回复 #4 hainanlqzh 的帖子

电脑出招有个屁规律
作者: xuhaitao    时间: 2013-3-9 09:32     标题: 回复 #7 白云苍狗 的帖子

领导 能不能改一改 隐藏关 和收三伍的条件啊 很难哦
作者: xuhaitao    时间: 2013-3-9 09:32     标题: 回复 #7 白云苍狗 的帖子

领导 能不能改一改 隐藏关 和收三伍的条件啊 很难哦
作者: aa721024    时间: 2013-3-31 23:36

進入R劇情單挑前能不能開放存檔(像是七杰鬧花燈)
連續單挑不能存檔一輸就要整個重來
R劇情單挑玩家也沒有優勢
R劇情單挑是很好的構思但是帶來不方便就不是什麼值得保留的系統
作者: cyrano    时间: 2013-4-18 20:16

不一样的单挑 很有意思
作者: ycqycq    时间: 2013-4-18 22:09



QUOTE:
原帖由 aa721024 于 2013-3-31 23:36 发表
進入R劇情單挑前能不能開放存檔(像是七杰鬧花燈)
連續單挑不能存檔一輸就要整個重來
R劇情單挑玩家也沒有優勢
R劇情單挑是很好的構思但是帶來不方便就不是什麼值得保留的系統


作者: 四宝将·尚师徒    时间: 2013-8-8 14:57     标题: 回复 #185 xuhaitao 的帖子

努力吧!刚开始时我也觉得很难,但到最后就觉得简单了
作者: 勞忠    时间: 2013-8-11 18:04



QUOTE:
原帖由 aa721024 于 2013-3-31 23:36 发表
進入R劇情單挑前能不能開放存檔(像是七杰鬧花燈)
連續單挑不能存檔一輸就要整個重來
R劇情單挑玩家也沒有優勢
R劇情單挑是很好的構思但是帶來不方便就不是什麼值得保留的系統

俺就是卡在單挑這裡
過了兩個在伍天錫那就肯定掛
電腦出招沒有規律很難搞
昨天今天全卡在這裡了
今天更慘一直在官兵跟賊人之間重來
搞得我上火又不能存檔真杯
作者: houlaoshi    时间: 2013-10-16 20:28

如何能赢呀指导一下!闹花灯过不去了,中间不能存盘,要一下赢那么多人真是困难!
作者: qqw926    时间: 2013-10-21 16:13

怎么知道单挑经验是多少啊
作者: 墨叶    时间: 2013-10-21 16:53     标题: 回复 #192 qqw926 的帖子

血量大致估计。
或者死记。
作者: 绝世高宠    时间: 2013-12-6 08:58     标题: 回复 #1 白云苍狗 的帖子

这真是好帖
作者: 四宝将·尚师徒    时间: 2014-1-30 14:44     标题: 回复 #183 wj870527 的帖子

电脑确实有规律,只要你能把握好它的思维,胜利就是稳稳的。
拳怕少壮,棍怕老狼。新手可能不太懂,玩上一两年你就明白了。
作者: qq770458918    时间: 2014-2-7 10:40     标题: 个人一点R单挑心得。

单挑的时候先第一回合别人攻击的几率是百分之八十,你防御的时候有很大的几率干掉别人一格血,这样的话别人的气满3了,这个时候回避也有很高的几率干掉别人的2格血。看见别人气满的时候回避或者对你绝招有信心可以试一试,看见别人防御或者回避的话诸君自行抉择。
作者: 401150599    时间: 2014-2-8 02:31     标题: 回复 #1 白云苍狗 的帖子

关键是前期完全看运气,在二郎山和伍天赐的单挑谁敢说自己100%胜?能50%都悬,中间还不能存档!郁闷!!!
作者: 401150599    时间: 2014-2-8 02:53     标题: 回复 #39 wang3shi 的帖子

毛!伍天赐 一直普通攻击,你防卸他就绝招!打了我3个小时 直到我放弃!建议大家还走伍召云线!
作者: asky    时间: 2014-2-14 20:54

谁能告诉我怎么打那个10血的熊,已经几个小时了。
作者: 九号元素    时间: 2014-2-16 01:23

现在已经不像最起初时那样单挑苦手,对上伍天锡和杨素也都侥幸还算轻松过关,但一到大兴等不能存档的地方还是有些心里发毛,在那些鬼地方没能取得全胜也只好认了,最多以后不顾脸面去虎豹门刷连胜就是。
作者: xy19861111    时间: 2014-2-27 18:04     标题: 回复 #1 白云苍狗 的帖子

不跟罗成和伍云召学枪单挑基本靠蛋疼的读档,但后期确实很强
作者: 促织    时间: 2014-3-18 08:56

刚打到潼关撤退战,发现已经40+单挑经验了,于是到虎豹武坊练到九格血,于是后面学绝招不愁了
作者: 诗葵天下    时间: 2014-5-17 21:43

做这瓦岗山异闻录的,  不管好与不好  我都要说一下单挑系统    说难听点话就是——坑爹     特瞄的   打赢这个了  却打不赢那个   好不容易打赢了   却不能存档    这不坑爹吗?    简直就是一个深坑  无底的深坑    就好比我打左天成   好不容易打赢  存不了档  等到其他的地方一打   输了 就直接GAME  OVER    那还玩什么  玩毛线啊   这个单挑系统  我只能说——坑   。
作者: 诗葵天下    时间: 2014-5-17 21:50     标题: 回复 #186 aa721024 的帖子

就是啊   妈的   输了一个就重来   这样还怎么玩啊  最好可以开放存档
作者: 没有翼的恶魔    时间: 2014-11-18 14:20     标题: 回复 #204 诗葵天下 的帖子

如果你不想求全胜,全防御就能继续游戏了。如果你求全胜,自己过不去还骂街那你就是活该
作者: ktv991    时间: 2015-2-2 16:04

对熊就攻击加绝招就行
作者: 墨叶    时间: 2015-5-18 09:36

要不要把敌人的绝招说明也补上?
作者: 秋风走马    时间: 2015-5-19 18:01

记得敌军貌似还有伍天锡也有独门绝招,其他的记不清了
作者: Henry_M    时间: 2015-9-23 13:52

虽然有心思,但这个系统还是比较累人的。
作者: gtwgtw16    时间: 2020-6-12 10:54

当年被折磨的无限SL,不看攻略过不了
作者: jjmmahw    时间: 2021-3-15 11:29

单条的时候我觉得梨花乱其实蛮好用的,望帝啼血太费怒了




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