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标题: 看腻了右手持刀的骑将,做两个左手持刀的。 [打印本页]

作者: Alexis    时间: 2006-10-28 21:38     标题: 看腻了右手持刀的骑将,做两个左手持刀的。

看过不少大家做的骑将形象,基本都是和游戏默认的一样,右手持刀(武将面向左)。有点看腻了,做了两个左手持刀的形象,参考街机三国吞食天地 2 的形象。先做了關羽和夏侯惇二人,请大家多提意见。

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作者: 瑶瑶    时间: 2006-10-28 22:24     标题: 回复 #1 Alexis 的帖子

左手刀么,不错啊……期待有更多的造型
作者: 轩辕无    时间: 2006-10-28 22:28

做出创新了,称赞下!
作者: wiwj520    时间: 2006-10-28 22:47

LZ做的很不错呀 给了不少新的创意
继续加油啊 期待新的作品!1
作者: 叹息之神    时间: 2006-10-28 23:42

顶个...我就是左撇子...呵呵.
作者: 龙剑圣魂    时间: 2006-10-29 08:49

理论上关不应该是左撇子啊~
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-10-29 08:51

街机三国吞食天地 2中的人物脸向右就是右撇子
脸向左就是左撇子
作者: ruin    时间: 2006-10-29 08:53

左手持刀的话刀就看不见了…………除非人物和别人反着站啊
作者: rui520qiao    时间: 2006-10-29 12:14

真是个不错的创意,期待更多的坐手将领的出现~
作者: Alexis    时间: 2006-10-29 12:20

呵呵,这是本人原创,如有雷同属巧合。

左手右手其实是相对而言。曹操传的向左向右形象都是一个,只是单纯的图片左右反转。我这个形象如果武将面向右的话,也就是右手持刀了;游戏默认的形象如果面向右的话,也就是左手持刀了。总之我的形象始终是靠内侧的手持刀、默认形象始终是靠外侧的手持刀。

曹操传还不能为面向左和面向右分别制作形象,有时候是有点麻烦。比如夏侯惇的独眼,面向左的时候蒙的就是右眼、面向右的时候蒙的是左眼。这没有办法。
作者: fdkhb    时间: 2006-10-29 13:34     标题: 好看!!!

做的不错,不过我比较喜欢双手武器的,嘿嘿
作者: liveson123    时间: 2006-10-30 11:13

攻击动作会变吗?
作者: drinksun    时间: 2006-10-30 14:20

拿刀的角度不对,侧面武器的角度应该是45度角,而不是30度角。
作者: Alexis    时间: 2006-10-31 15:08

30 度角还是 45 度角也值得较真?骑在马上拿兵器,那不是想怎么拿就怎么拿么?看看 FC《霸王的大陆》,兵器还这样拿呢。以后我还打算做一个这种姿势的形象。

我一开始也是想做 45 度角的,效果不好。内侧手位置太靠后了,兵器 45 度的话,显得太短,不好看。

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作者: yeatss    时间: 2006-11-1 14:22

那攻击的时候动作会变吗
作者: jazzlover    时间: 2006-11-16 11:27

很有创意,就是不知道攻击动作会怎样
作者: Alexis    时间: 2006-11-17 22:06

攻击的动作一点没改,因为我觉得默认的攻击动作很别扭,每攻击一次就要把兵器换一次手,很别扭。我之所以让武将换手拿刀,原本的初衷就是为了让攻击动作看起来合理一些。

大家有兴趣可以找根棍子,对照着图片的动作自己比划两下。看看是默认的动作别扭,还是我这个形象的动作别扭。
作者: KYOKO    时间: 2006-11-17 22:30

面向左的时候左手,面向右的时候右手
很多游戏都这样
作者: 爱咋咋地    时间: 2006-11-18 06:29

我就是左撇子~支持~
作者: 夜雨落枫    时间: 2006-11-18 11:59

左手刀……有什么用呢
作者: 连环马    时间: 2006-11-19 13:53

晕,好象只有一边变化而已
作者: liulany8    时间: 2006-11-19 14:48

关羽又不是左撇子么
作者: 无敌曹孟德    时间: 2006-11-29 13:20

攻击动作不对,右手持刀是从左上到右下砍,而右手应该从由上到左下砍,楼主弄错了!
作者: bjbj    时间: 2006-11-29 19:24

我也是左撇子,新形象什么时候出???
作者: smallpak    时间: 2006-12-1 17:01

挺酷啊。。不过再把武器和衣服弄得再酷点就更棒了!!
呵呵@@
作者: levelten    时间: 2006-12-22 15:57

还是粉粉不错得
作者: superyuntong    时间: 2007-1-1 19:30

修改之后似乎显得武器更加长了
期待楼主更多的作品
作者: arfal    时间: 2007-1-2 14:23

没什么特别的。持大刀应该是双手才对,做个正面双手持刀的来看看怎么样?
作者: telly19    时间: 2007-1-17 15:45     标题:

青龙刀82斤,关羽可能用左手施展不出春秋刀法
作者: 定点清除    时间: 2007-1-17 18:17

看起来胳膊短了点,这是唯一的瑕疵。
作者: 方天戟    时间: 2007-1-17 22:48



QUOTE:
原帖由 KYOKO 于 2006-11-17 22:30 发表
面向左的时候左手,面向右的时候右手
很多游戏都这样

哈,夏侯惇向左走就是瞎右眼,向右走就瞎左眼.
二维游戏都是这样的.
作者: 岱瀛    时间: 2007-1-18 11:14



QUOTE:
原帖由 方天戟 于 2007-1-17 22:48 发表


哈,夏侯惇向左走就是瞎右眼,向右走就瞎左眼.
二维游戏都是这样的.

主要就是KOEI当初设计的时候给美工偷懒了,人物上下分四张图,左右的才两张,游戏展示的时候只是左右水平翻转而已。
作者: drinksun    时间: 2007-1-18 11:31



QUOTE:
原帖由 岱瀛 于 2007-1-18 11:14 发表



主要就是KOEI当初设计的时候给美工偷懒了,人物上下分四张图,左右的才两张,游戏展示的时候只是左右水平翻转而已。

这么多造型,多两个方向的画面就要多很多工作,这点我深有体会
作者: Alexis    时间: 2007-1-20 14:31

有些 2D 游戏的人物左右还是分开的。Capcom CPS1 街机游戏 Punisher(惩戒者)不知道大家玩过没有,第二主角 Nick Fury 就是个独眼,左眼蒙着,和夏侯惇一样。在这个游戏里 Nick 面向左的时候戴眼罩、面向右的时候就不戴眼罩。

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作者: 灯下窟髅谁一劍    时间: 2007-2-11 20:02

新创意,的确还没人做左手拿刀的。
毕竟一般人都是右手力气比较大的吧?
作者: Alexis    时间: 2007-2-11 22:28

再强调一遍!所谓左手右手是相对而言,人物面向左和面向右的时候动作是一样的!

我并不是强调關羽和夏侯惇是左撇子,我只是把游戏默认的形象换了一只手而已。游戏默认形象如果人物面向右的话,不也是左撇子吗?我做的这个形象如果人物面向右,就不是左撇子了!

这么简单的问题,怎么有这么多人看不懂呢?也许我当初发帖的时候写的标题不合适。如果标题写成《看腻了外侧手持刀的形象,做两个内侧手的》,就都明白了吧。
作者: Alexis    时间: 2007-2-11 22:44     标题: 全新制作的曹操虎卫军近卫队队长

岳飞马前有张保、马后有王横,曹操左边有典韋、右边有許褚,忠心耿耿的两位贴身保镖,永远守护在主将的身边。

费了不少工夫,先后修改了好几次,最终“定稿”,设计了这套全新的双戟典韋和大锤許褚形象,没有借鉴其它人的作品,完全按照《曹操传》游戏默认的形象为蓝本修改而来。请大家多提意见。

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附件: 許褚.RAR (2007-2-11 22:44, 13.73 K) / 该附件被下载次数 173
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作者: drinksun    时间: 2007-2-11 22:56

修改后的人物身材比例,动作,兵器角度都十分不协调,建议重做。
作者: 轩辕无    时间: 2007-2-11 23:01

看了一下,身体的每个部位都不协调 兵器画的更差劲
作者: Alexis    时间: 2007-2-12 00:36

比例不协调?这话从何说起?和默认的形象是 1:1 呀,难道有大脑袋小身子?或者有粗胳膊短腿的?

楼上的能不能说具体点?最好给个示范。
作者: 追月流星    时间: 2007-2-12 00:39

支持楼主先,但你那许褚的手怎么像残废了一样,畸形啊,挥舞锤子的那张
作者: 翻跟斗    时间: 2007-2-12 02:23

给你个建议~不要把武器搞的动不动都是混乱,太没什么意思了~那个锤可以该成受伤~没合掉血。5回合恢复~
那个双戟可以该成连击但攻击力该成平时的70%就可以了~
不知道我的建议怎么样~
作者: drinksun    时间: 2007-2-12 08:48



QUOTE:
原帖由 Alexis 于 2007-2-12 00:36 发表
比例不协调?这话从何说起?和默认的形象是 1:1 呀,难道有大脑袋小身子?或者有粗胳膊短腿的?

楼上的能不能说具体点?最好给个示范。

头和身子当然没问题,那是原图自带的,不过你自己补画的手臂,身体的某些部位,特别是攻击、防御时的手臂变化手臂时粗时细,弯曲的角度,包括肩膀的位置都非常不合理,可以说是漏洞百出。武器的角度掌握得也不好,让人看了很不舒服。至于示范,我做的100多个造型里示范有很多,典韦的双戟攻击可以参考我的伍天锡,许胖的大锤攻击可以参考我的雄阔海。
作者: Alexis    时间: 2007-2-12 15:19

? 两个帖子被合并了?

双戟和大锤是从双鞭和流星锤改的,特殊效果没改动,所以是反击后反击和混乱攻击。

整个形象最难画的就是胳膊和手,我之前已经改过好几次了,水平有限,动作细节可能确实不太理想。

和之前换手拿刀的關羽和夏侯惇一样,我是想给人物设计一套新的动作,不想连动作的套路都和默认的一样。如果我完全按照默认的动作套路来做,例如許褚的胳膊腿动作姿势都不变,只把刀换成锤,看起来一定会协调得多。之前看过 JDS 做的黑色版大锤許褚,和啊瞒用孔明传里的北荻兵改的“真虎痴”,这两个許褚就和默认的許褚动作套路完全一样。虽然很协调,但是缺乏新意。至于典韋,我是想做成一个双戟在胸前交叉攻击的效果,典韋双手的动作就必须全改,最难画的也是胳膊。

呵呵,毕竟不是专业的游戏美工,想开创一个新的动作套路不是那么容易的。不管怎样谢谢大家的意见,有时间我再好好改一下。
作者: maleiml    时间: 2007-5-7 22:42

说不定关老爷还真是做撇子呢,哈哈~~
作者: jgood    时间: 2007-5-8 08:13

我感觉,小关的手拿着刀感觉很不顺,砍下去好像没力气,夏侯敦那个好点
作者: chinafree    时间: 2007-6-19 14:06

哇哈哈哈哈 楼主创意不错 这个样子比以前帅多
作者: 学做形象    时间: 2007-9-29 21:31

创意不错啊
作者: 劉子雲    时间: 2007-9-29 22:31

用右手看膩了…之後用左手...之後又看膩了....是否要用腳拿了....
作者: woshidongkangle    时间: 2007-9-30 21:39

除了胳膊短,左手拿武器,没变化了...
作者: virgopaladin    时间: 2007-10-1 00:15

那样提刀,当然会觉得短了...
作者: virgopaladin    时间: 2007-10-1 00:15

不过他们已经是特殊形象了,还是弄几个普通人物吧
作者: 猪头亮是也    时间: 2007-10-2 00:38

很不错啊,支持楼主!!!望继续有新作品。

提点意见,夏侯的刀太小、细,感觉像拿着把玩具枪一样……最好把刀整大点
作者: 傲雪之圣    时间: 2007-10-2 01:00

拍手拍手,不过似乎用处不大哦
作者: wyp2006d    时间: 2007-10-2 09:03

无语...只变了一边,其他的根本没变啊...不过很有创意啊,支持楼主...期待左手拿扇子的孔明
作者: 猪头亮是也    时间: 2007-10-2 21:08



QUOTE:
原帖由 Alexis 于 2007-2-11 22:44 发表
岳飞马前有张保、马后有王横,曹操左边有典韋、右边有許褚,忠心耿耿的两位贴身保镖,永远守护在主将的身边。

费了不少工夫,先后修改了好几次,最终“定稿”,设计了这套全新的双戟典韋和大锤許褚形象,没有 ...

ALEXIS能不能把两个宝物的图片也发出来,那样才能更好地配合形象~~~
作者: paro    时间: 2007-10-20 16:08

左手的的确很好,创意很好~!
作者: carman1425    时间: 2007-10-21 11:16

很不錯的創意...
作者: 弦月妖姬    时间: 2007-10-26 10:54

左手不错我喜欢
作者: muqin4u    时间: 2007-12-2 23:44

呵呵 辛苦辛苦 不过可能是思维定式的影响吧 怎么总觉得有点别扭 。。。
作者: 272822622    时间: 2008-3-29 12:38

顶!!!!!!!!!!!!因为我就是左撇子~~~~~~
作者: luxifdcl    时间: 2008-3-29 12:46

LZ是左撇子
作者: 猫毛昴茂    时间: 2008-7-1 17:51

都差不多丫
作者: 01472040    时间: 2008-7-1 20:16

创意啊,创意啊
作者: 吃饭猛喷罗大傻    时间: 2008-7-2 10:46

感觉怪怪的,角度有些不妥协。




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