
标题: 陷阱与攻心 [打印本页]
作者:
琅琊 时间: 2006-6-28 08:53 标题: 陷阱与攻心
这两个技能野战很强,攻城攻心最多3000
如果对方部队人越多,这两个技能威力就越大,当然,对方部队人少用突击连动好。
因为计算伤害是按百分比系数来算,如果对方5W大军,哈哈,运气好就7、8W千了
作者:
月满拦江 时间: 2006-6-28 19:18
攻心3000的限制只对建筑物有效!对野战没有限制~~
野战的时候攻心的伤害最多可以达到7000多~~~
作者:
01xx01 时间: 2006-6-28 19:27
以前一直不知道啊
看来攻心比陷阱还好
作者:
步月 时间: 2006-6-28 20:02
諸葛亮同志的陷阱十分恐怖。
作者:
hadeswwy 时间: 2006-6-28 20:07
妖术也不错啊。
作者:
绯甄茗 时间: 2006-6-29 00:25
吸引到前辈
作者:
琅琊 时间: 2006-6-29 00:25
打5W大军打出1W的伤害,4人兵法联动也不过1W+,陷阱野战却是好用,尤其遇到武力高,但智力低下的,就更爽了
作者:
jxsghuang 时间: 2006-6-30 09:19
陷阱好用些啊,有些地形的岩陷火陷都很强的。
作者:
夏侯长风 时间: 2006-6-30 11:01
火陷厉害,对攻城部队伤亡极大,而且容易引起混乱
作者:
风起陇西 时间: 2006-7-1 12:56
攻略说陷阱野战好些,到底哪个好啊,糊涂了......
作者:
三国博士 时间: 2006-7-1 20:01
想我曾有一支攻心大队。。。
那个望风披靡啊。。。
同化他们!
作者:
archer 时间: 2006-7-1 21:07
陷阱可以触发混乱,个人比较喜欢。
作者:
Hanabi 时间: 2006-7-1 23:55
这两个技能都比较适合群P,而且是越多越好的那种。用好了,完全可以决定战局的走向,我就多次利用它们扭转过败局
作者:
姚亚 时间: 2006-7-2 20:13
支持
作者:
green 时间: 2006-7-6 23:12
群战的话用幻术更适合
可惜没几个人会。
作者:
剑客911 时间: 2006-7-7 08:11
不知道怎么回事啊,最近几天打三9啊,诸葛的陷阱威力很小啊,不知道那出错了啊,打吕布的5W结果就伤害2500啊
作者:
天使之翼 时间: 2006-7-7 11:04
野战的时候还是陷阱更好,毕竟附加效果很可观,当然会幻术就更好了……
作者:
ethos1001 时间: 2006-7-7 16:27
原帖由 剑客911 于 2006-7-7 08:11 发表
不知道怎么回事啊,最近几天打三9啊,诸葛的陷阱威力很小啊,不知道那出错了啊,打吕布的5W结果就伤害2500啊
这位朋友,你多半是用了1.3的战斗作弊器,或是不纯粹的“多人搜索补丁”。如果是前者,你需要忍受建筑不能拆除,城市被攻击后城防上升至1000,兵役人口暴涨,武将单挑攻击力下降为1/4等并发症;如果是后者,恭喜你,重新下载离忧兄弟发布的“多人搜索补丁”就可以了
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