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三国志9诸多问题
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roter
2010-8-19 07:51
三国志9诸多问题
军师=算盘.当然可以引申为计算器.智力低的就是算不准.智力高的就是神算.然而忽略了军事的本身作用,这样一来也间接导致了电脑积弱.
军事可以扩展为:战略建议.例如对益州的规划战略.是先攻哪里,再防备哪里.哪里有优势,哪里是弱势.这一例子最好的举证就是三国10玩家给主上提出的战略.我们可以看出三九的电脑势力基本都是乱来.缘故其中之一便是如此.没有方针.
培养现有人员.我不明白光荣宁愿出小兵培养,也不愿意弄武将的培养.观光荣几代.基本都是数据死板.本来电脑后期就弱下来了.官员们还是一个数据的话.弱化是可以想象.人员所有能力都是一尘不便的.试想同时发展的玩家什么都在更新.这显然是弱化电脑.
三国志8是比较独立的一代.因为我观察.每一年.电脑的人员的能力都会发生变化.俗话说水涨船高嘛.这是游戏嘛.不能太死板.
记得原来玩世嘉三国演义3,这游戏好像就是后来的三国志3.电脑人人似吕布.太好招降了.除开那几个特定人物.我不明白十多年了.为什么还是如此呢?
我见三国志10一灭对方势力,那么起码有几个月不能登陆对方武将.为什么三九不设计一个一段时间不能登陆俘虏或在野武将.然后把这些人的优先率照顾给弱势力.
要说登用俘虏.你委任的电脑简直是一流.这不应该用登陆失败而应该用禁止.我们都知道历史三国为什么会平衡就在于三方的人谋都达到了一个前所未有的平衡.要是这么搞.还会鼎立么.
起码在敌人势力未灭之际.敌人不会投降你的.即使关在你的牢房中.为什么不提高敌人的逃跑率.达到百分之百那最好.每次还加一些电脑的智力和武力.那最好了.逃跑也有经验嘛.
三国演义3仍然比现在有优势.游戏不能全国乱登庸人.只能在临近的城市.
在没有玩优化版本之初.我杀了西蜀刘氏两代君主.结果这些旗下的武将到最后统一也没有登陆到.为什么不能借用设置一些东西呢.或者提高电脑的情义意度.
没有翻车设定.刘度这些武将都是弱者.要是有翻车设置.那么刘度这样的人也不会依照数据的死板限制也会成功烧掠.甚至一计奋迅也会让玩家全军覆灭.这没有可能么?人家好逮也是君主嘛.这是强者恒强,弱者积弱之理.
对于战争.对电脑不公平.玩家可以用全国对准电脑一个城市,电脑不能用全国防御一次玩家的攻击.纯粹最后就是个个击破.
不止是电脑联盟之间.甚至电脑单独势力也是如此.除开搞运输,别无他法.试问运输能够给玩家到来有效攻击么?
全当发泄.毕竟游戏已经这样了.
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E世飞将
2010-8-19 19:56
+80
支持下,直言敢说之功奖励。
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