原帖内容
恒星月

2010-4-26 22:06




QUOTE:
原帖由 鹰派分子 于 2010-4-26 21:51 发表
电脑的救援系统很强悍的。分散排兵就不必了。

另外电脑真的采取1人1队。十几对,武将数有1倍优势的情况下,双方城市兵力相同,守城方是很难抵挡的。因为城市的杀伤力太弱了。有一倍会贴到墙上,很快就把城市给打残了。

这个不好说吧。
十几队,一队1万还要十几万假设15万吧,不管是出15队还是10队,这个不重要。兵力1.5倍,那玩家的兵力10万以下。假设7万,这是2倍兵力。
问题来了,电脑有没有那么多高统武将,太低了出来就是肉啊。能不能保证同时到达,否则会被分而治之。
这么说吧,玩家如果有7万兵,有2-3个高统武将,针对性的排兵布阵,野战集中消灭攻城部队,取胜是不难的。当然,如果这时还有一只势力从另一个方向出2-3万进攻,玩家就悬了。所以如果和玩家接壤据点超过一个。应该都屯兵,然后从不同方向出兵,并保证同时到达战场。其实游戏中大家都应该清楚,防守时兵力不是问题,不同方向才是头疼。



针对玩家分兵引诱,电脑应该改进进攻策略,既分兵的距离至少要远离到一定程度,保证野战部队20天内无法到达才行。不然就判断为这2个地方的兵力其实是一体的,则不进攻。

[ 本帖最后由 恒星月 于 2010-4-26 22:13 编辑 ]

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E世飞将 2010-4-26 22:32 +20 奖励最近两个贴子,精神奖励下。好建议。




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