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【san11话题二】对san11的常规修改
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原帖内容
wyqqh
2010-1-12 16:53
几个自己将用的设定:
1、所有武将或者核心武将忠诚255、义理不会背叛;符节台价格设十万或一百万(间接废了符节);开高战死;所有君主附加强运。如此搭配上攻城难度增加,嘿嘿……
2、特技捕缚、征税、征收、四亲、强夺、精妙、眼力十个特技彻底改掉,用pkme组合自己想要的特技;
特技金刚、不屈、猛者、掎角、连战、心攻、突袭、强袭八个特技改为概率变换,分高80%中50%低20%三档,这样本身概率就是20%,中高级手动在pkme里加武将的概率,如此一来低档也就是原特技可给不少垃圾将按上。
可惜pkme没有修改舌战的选项,否则眼力、精妙适合改为舌战相关的特技。
3、所有技术所需技巧增加,一级的按2500p,二级5000p,三级10000p,四级2wp(间接废了四级);一开始所有势力学会强化防御全系四种技能、扩展港关、掌握人心两种,共六种技能;针对不同势力给予初始技术,比如公孙给骑射、曹操给袭粮、孙坚给神火、袁术给军制、袁绍给大盾、马腾给良马、刘备给行军……
4、同mal:军队移动减半,攻击减半,军粮消耗减三分之二,延长战斗时间;提高城池、关卡的防御度,加大攻城难度;提高马匹、器械的价格;提高城塞、石兵等建筑的耐久度……
[
本帖最后由 wyqqh 于 2010-1-15 16:48 编辑
]
用户名
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理由
feiyue1206
2010-1-15 15:49
+33
不错的设定
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