原帖内容
箜篌引

2009-7-18 19:16


新引擎增强的许多强力宝物的同时也大大增强了敌军  相当于变相增加了难度  建议合并某些用的比较少的宝物的特性

  个人建议将   

  突击移动和加移动力的宝物属性合并

  辅助地形和恶路移动合并

  辅助策略命中和辅助妨碍类策略合并

  MP辅助防御和每回合恢复MP合并

  建议突破攻击和先手攻击的宝物效果最好不能并存  比较影响平衡

  不建议增加精神防御的宝物  主要是精神不会受地形修正的影响  给文官带上之后很影响平衡

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恋芸 2009-7-18 19:23 +100 好帖奖励




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