原帖内容
飞龙在世

2009-1-20 13:21
一种新的S挑方式

先留着。

前面的变量判断,是判断一个隐藏指数武力。

如果
武力≥18,那么连续攻击10次,扣掉对手140点HP。

如果
武力=15,那么双方同时出手,各扣掉100点HP

如果
武力≤10,,那么对手攻击你10次,扣掉150点HP。

如果
武力为14、13,那么的话分回合判断。

内部信息 第一回合
概率判定 XX(图片的100,只为测试)
   然后我方动作。
   变量测试 2(代表敌方伤血) 加上 常量 10

[ 本帖最后由 飞龙在世 于 2009-1-20 13:37 编辑 ]

用户名时间功绩理由
hadeswwy 2009-1-20 15:15 +100 不错的构想!




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