原帖内容
一线天

2008-11-8 16:30
瓦岗S关卡设计评价

不少人说瓦岗的S不够经典,本人特在此分析一番,让大家都看看到底瓦岗的S是怎样的一种现象。

        评论主要从过关的难度挑战的难度布局的讲究入手。很多MOD只追求难度,不讲过关,实际上个人认为未必就好。瓦岗在过关方面的难度放得很好,基本很难出现卡住过不了的现象,这点很好。总体评分方面,不单只是从独立的一个关里看而还结合了他的前后顺序,因为游戏应该是完整的个体,不是单独关的拼凑。最简单的要求,从简单到难,然后中间一点点起伏,但最终难度是不断上升的应该是一个游戏的基本要求,一上来就很难或者打着打着很容易甚至越来约容易都是不可取的。

第一关:落风麓之战
过关难度: 一颗星
挑战难度: 二颗半星
布局指数: 一颗半星

        应该说,这一关的过关难度异常简单,有强悍的友军,傻冒的敌军,到最后选择自己逃走,苏烈断后。这种过关难度,事实上已经简单到了极点。
虽然没有砍瓜切菜般的随意屠杀,但是完全可以说这是一个无难度的最佳入门关。相比较杨家将传奇,岳飞传的BT首关,瓦岗的首关作得既不无聊,又难度极佳,
堪称所有入门关之最。
        当然,入门关之最这样的名词,如果仅仅停留在简单难度还不够,关键是简单中的变化,为了进入隐藏关,管毅首先就不能自己跑,要留下来对付尚,
由于那批怪马的麻痹作用,使得这里难度陡增,加之还有一个要求,不能让麻叔谋逃跑。两项要求加起来,这关的挑战难度在二颗半星应该是差不多的。这里当然不
包含那种要砍死尚师徒的变态玩法了,那个应该本就不在作者的本意范围内,属于极端玩家的行为,作为一款要大众化的游戏,这个地方就不需要提倡了,当然留着一个
尝试挑战的机会去满足极端玩家其实也是作者的一番苦心的体现。瓦岗这类地方比较多,第一关对尚师徒,隐藏关对左天成,R单挑对宇文成都。可以看到这些地方都是作者
本意安排敌方必胜的,但是作者人性化的考虑,留了一种极端选择给极端玩家,大众玩家无视他就好了。

        布局方面,本来只有一个我军,谈不上什么布局。不过抢经验的攻击和行动步法却有一定讲究。虽然躲避麻痹效果需要S/L,但是前面如果等级抢高了,自然士气和爆发就高了,S/L的难度就低了,因为尚这里的出现等级是固定的。另外,这一关等级抢高对下一关很重要,有没有补给的柴绍对下一关的难度有直接影响,这使得这一关虽然简单,却不是蒙着眼随便打经典指数随之上升。

整体评价: 优秀--85分。 在正确的位置出现了一个非常适宜的关卡。
  
第二关:楂树岗之战
过关难度: 一颗半星
挑战难度: 二颗半星
布局指数: 一颗星
        应该说,这一关过关难度也很低,不过假如你前面选择了压级,管和柴这里同时都没有了小补给,那么难度就要上升一点点了,所以给了一颗半星。
          保护家眷,击退小母鸡,这两个都有一定难度。加上李世民能否混乱住单也是一个重要指标,这里给这一关加大了些许难度。总体挑战难度二颗半星。
        
        布局方面,主要是如何引诱小母鸡,如何保护好粮车。这一局,由于保护粮车的需求,实际上会给玩家一种比较急下去解救的心态,设计上达到了剧情要求的目标,这点很好。

整体评价: 良好--84分。 可以说,这关无限接近优秀,就是没有一个突出的点来完整良好到优秀的一种质变。
        

第三关:青峰山之战
过关难度: 二颗半星
挑战难度: 四颗星
布局指数: 三颗半星
        这是前5关,乃至第一章里都让人记忆深刻的一关。蒙头乱打的话,一帮都很难过去。最后石子天的攻防都相当棘手,幸好可以使用管毅的绝招来对付,否则这关的过关难度就要再升一坎了。
           至于挑战方面,进入隐藏关,保护两友军,收两五这种潜在要求下,使得这关的挑战难度极高,真要完成这全部任务,打起来必然非常费劲。所以挑战难度上这关毫不犹豫,四星。
        布局方面,主要是如何算准了管毅接触雄阔海五天锡的时机,这里很有讲究。灭石子天和退李密的时机也有重要的选择。本来这里也应该是四星评价,但是从整体游戏的把握上,在第三关就出现如此复杂的隐藏挑战条件和布局走法,实际上是不太合理的。事实上也证明,后面的几关就承接不起来这一关的这种质量延续了,所以这里把四星评降格为三星半。

整体评价: 优秀--90分。 本来可以有更高的得分,可惜于这关出现的时机偏早,从整体游戏上看,要扣掉些许分。

第四关:汾水之战
过关难度: 二颗星
挑战难度: 三颗星
布局指数: 二颗星
        这一关除了如何减少损伤那里有点难度外,其他的过关难度很低,尤其是在不触发马三保那批人的时候。
        挑战方面,仍然是进隐藏关,还有多拿一匹黄骠马,难度上就比简单过关要高看一眼了,难度大概三颗星。马三保军团的第一次露面,有一定的威力。

整体评价: 良好--80分。 也许是前一关太优秀了,打到这里总是有那么一种失落。事实上单独看本关未必会比第二关差多少。所以一样都是良好级。

第五关:土城之战
过关难度: 二颗半星
挑战难度: 三颗星
布局指数: 二颗半星
         仍然是普通的过关难度,可能第一次打的时候不知道陷阱会被骗下,所以多给半颗星难度,二颗半星。
        挑战方面,其实和普通过关差别不大,也就全灭和保护五天西。
        布局方面,如果是选择了王伯当去求救,那么一开始不惊动围军的走法和抢回合的布局还是有些许技巧性的。

整体评价: 优秀--85分。 这一关其实只从战斗看,达不到优秀这样的评价。不过有一点在这一关非常突出,值得大大加分,就是剧情,齐国远在这一站的剧情表现,实在太震撼了。瓦岗大部分剧情上都是在R里细腻的描述,但其实对于齐国远,确确实实是在这一S里把形象严重放大到极点的。相信无数玩家就是在这一站,一下子成为了齐粉了。以至于无数人都不愿选择五天西加入了。事实上,齐国远的能力是很难拿到主力位置的,但是感情上他在一开始就赚足了玩家们的印象,而给这一印象的,就是这一关。

隐藏关,不评价。

第六关:北平之战
过关难度: 二颗半星
挑战难度: 三颗星
布局指数: 二颗半星

        这一关,只要一开始不把两个军师布置在城门的同一边就没有多大难度。
        挑战,由于没有了隐藏关条件的拖累,这里开始其实挑战不多,无非是要抢个宝物。勉强再加半星难度,三星。
          布局计算方面,一个是保证两个军师不同边,另外是堵路,这都是常见的布局技巧了,二颗半星。

总体评价:良好--80分。 很大的地图,走来走去,节奏,剧情,各个方面决定这关只能处于一个中上级别,尤其当游戏发展到了第六关,期待中应该是有一点的质变的时候,这关没有完成玩家这样的期待,当然也还算不上失败,所以给出良好--80分的评价。

第七关:磨盘山之战
过关难度: 一颗半星
挑战难度: 一颗半星
布局指数: 半星
        这一关,过关很简单,特别带上了罗成进攻的话。看不出这关有哪些挑战的地方。
        布局方面,仍然看不出来特别的地方,也就攻攻城。

总体评价:不及格--50分。 这一关,堪称是失败之作。如果说在北平那里期待不到大关的到来还不至于失望,那么磨盘山一战,不激烈,不突出,没特点,甚至还出现几个傻冒在营里干瞪眼的情景,使得对这关的质量实在是不敢恭维。


第八关:大兴破围战
过关难度: 一颗半星
挑战难度: 二颗半星
布局指数: 一颗半星
        这一关,过关也还是简单。
        挑战方面主要就是灭掉成都和左天成了,其实也不是特别难。
        布局方面,没有太特殊的东西。
总体评价: 一般--70分。本关与同是隋唐故事类的MOD隋唐里的经典关卡长安之战有明显的差距。当然这只是关与关的类比,不是游戏的对比。

第九关:南阳关救援战
过关难度: 二颗星
挑战难度: 四颗星
布局指数: 三颗星
        这一关,伍云召逃命的打法很简单,过关不成问题。
        挑战难度,全灭敌军。回合上有点吃紧,单管毅武力未上90的时候对韩擒虎还有麻烦。
        布局方面,一营一营打是这关挑战完成的关键,很有战术纪律。

总体评价:优秀--88分。连续两个水平不高的关卡后,这里又出现了一个比较优秀的关卡了,实在值得庆贺。


第九关:南阳关征伐战
过关难度: 二颗星
挑战难度: 二颗半星
布局指数: 一颗半星
        这一关,过关就是一路强攻,我方非常强悍,没什么顾忌的。
        挑战方面,主要就是保护住五保了,至于说保天西或者雄不撤退,难度也不大。就算二颗半星吧。
        布局方面,一路强攻的关没有太多讲究了。
总体评价:一般--75分,最接近良好的一般关卡,也许是另外一条线的精彩使得这里要减分,也许是已经第九关了,质量要求不断上升后的减分。

第十关:长叶林之战
过关难度: 半颗星
挑战难度: 三颗半星
布局指数: 三颗半星
        这一关,过关本来就是无难度的了。
        至于挑战,抓住红肚子马,全吃所有粮车,这个难度倒是比较大,对布局也很有考究。包括放毒阵的时机。
总体评价:优秀--85分。很不错很有特色的一关休闲关。一个游戏从把难度甭得紧紧的前进其实也不好,需要这种休闲又不失趣味的关卡,遗憾的是前面几关其实也不难,这里休闲的味道显示不出来了。

第十一关:渤海湾之战
过关难度:二颗星
挑战难度:二颗半星
布局指数:三颗星
        这一关,一开始注意月月的走法,防住刺客,过关就很容易了。
        至于挑战,干掉那个鱼头有一定讲究。其他讲究不多,也许有的人要压星儿等级,有的人要在这一关练级。反正各取所需,加半颗星的挑战难度吧。
        布局方面,要干掉鱼头的话,布局走法倒是有些讲究。

总体评价:良好--84分。又是无限接近优秀的一关。一点遗憾就是月月的悲剧震撼力没有齐国远那里突出,不知道为啥,其他玩家不知道是否有这种感觉。反正这关真的很接近优秀。

第十二关:济南之战
过关难度:二颗半星
挑战难度:二颗半星
布局指数:二颗半星
        这一关,怎么说呢,大则是够大,难度却也一般,本来作为第一章的压章之关,理应再难一点点,也许是人物太集中了,如果我军更分散一点可能难度就会上来了。
        挑战方面,这关没有什么可以突出挑战的地方,压章之关这样作其实也可以,但是整体难度低就不好了。
        布局方面,抢中间的堡垒倒是一点。
总体评价:良好--78分。其实这是一关相对平庸的关,在一个本该突出的地方却没有起到突出的使命,所以要减一定的分。压章之关,无论剧情紧张程度还是游戏性的考虑,这一关绝对属于难度上令人失望了。

用户名时间功绩理由
白云苍狗 2010-3-23 08:02 +100 客观深入




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-7 20:26
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009326 second(s), 6 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP