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原帖内容
gallane
2008-7-6 13:42
樓上的意見很不錯!
我也很同意
首先是希望可以多人探索...........
另外可不可以關閉外交的 贈予, 請求, 勸降 功能?
贈予的話,只給少少錢 AI 就能和解, 基本上AI沒有得到利益,反而玩家可以保回城池
請求的話 AI 一定失約, 武將忠誠度暴跌
刻意勸降就是解約, 而且又不會跌信望忠誠度, 還可以馬上偷襲AI.....
還有就係可不可以每年一到7月後全部城市的開墾度變回 0 ?
因為玩到後期完全不用擔心兵糧問題,
面且可以要玩家勤力開墾那年才有收穫.......又可以增加種田的耐玩性
以前打仗兵糧問題是很重要的
如果怕糧食短缺,可以使開墾效果加大, 每開墾一次增加兵糧就會增加很多
當然最重要還是平衡到遊戲
[
本帖最后由 gallane 于 2008-7-6 14:02 编辑
]
用户名
时间
功绩
理由
ethos1001
2008-7-6 19:25
+50
感谢奇思妙想
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