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afl001

2008-6-29 16:26
[原创] 三国志11PK中文版500武将特技补全补丁

  特技修改很多人都做过,但要做出一个各方都满意的方案,是很不容易的。“慕容玄恭”、“口沫飞溅”两位的版本,都堪称经典,不过个人愚见,此二版本过于强调名将的加强,普通的二流武将以及二流阵营的一流武将几乎没有强化,相对而言就是弱化了,这导致了武将的两级分化比较严重,不能不说是个弊端。我做这个补丁的初衷,主要是将普通武将做出应有的加强,使他们也能有一技之长,缩小弱势力同大势力的差距。这个补丁在原“470武将特技补丁”基础上精修而成,距离最初版本的发布也有了一年多的时间,算是经过比较长时间的推敲了,目前也基本定型,虽不敢说令各方都满意,起码自己现在已经比较满意,故而公布出来。至此,本补丁基本完成,如无意外,将不再更新。

  本补丁修改了部分武将的原特技,为原版中一百余名无特技武将设置了特技。使用本补丁后,游戏中具有特技的武将将达到468个,加上32位历史武将,总共是500个。补丁追加特技的主要依据是san11中武将列传的描述,原则上尽量靠谱,当然也可能有不太准确的,欢迎玩家的批评。

  做这个补丁并不是要否定“慕容玄恭”、“口沫飞溅”两位的工作,相反他们的修改心得给了我很大启发。我谨在此向两位表示感谢。

  使用方法:

  1.“编辑版”或“数据版”任选其一,编辑版无需任何工具即可使用,数据版需要VAN的San11Editor;

  2.“编辑版”的使用:

  将EditPrsn.s11替换到“我的文档\KOEI\San11 Tc\EPrsn\”下即可,如无此目录可自行建立。新建游戏时,“武将编辑反映”选“有效”特技补丁生效,选“无效”将仍旧是剧本原始设置。

  3.“数据版”的使用:

  方法一:存档修改。新游戏开局先存档,用San11Editor打开该存档,选择“其它”→“武将数据”→“导入”,导入SceCharData.s11,然后保存。

  方法二:剧本修改。直接打开san11pk剧本文件,同方法一步骤。使用此种方法最好备份原剧本文件。

  请注意:使用数据版时,无论用方法一还是方法二,请在新建游戏时,“武将编辑反映”选“无效”,否则将是游戏编辑设置。这点与编辑版的使用恰好相反,请着重留意。

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  2008.6.29更新,修正了以下部分——

  田丰 深谋 改为【洞察】

  跟错老板的后果有多严重,看看田丰就知道了。光荣不给袁营几个高智谋士特技,实在是一种讽刺。最初版本鄙人为田丰追加“深谋”,好用则好用,不过现在想想,实际上不太适合他。鉴于他看破了袁绍的命运,也洞悉到自己的命运,不如给“洞察”吧,更有宿命感。

  法正 指导 改为【深谋】

  最初版本鄙人将法正的特技设为“指导”,受到颇多非议。事实上历史上的法正是一个出色的政治家,而且“指导”部队经验加倍,加上他的高智,作为副将,实乃养成武将之极品,个人认为并不委屈法孝直。不过考虑到玩家的喜好,以及蜀营中已经有了一个指导,这次便让他顶替田丰,改为【深谋】。

  姜维 洞察 改为【驱逐】

  姜维虽是蜀国后期的领军人物,但其表现却无法当“洞察”之名,而游戏中后期数一数二的智力也使得“洞察”对他并不实用。现改为【驱逐】特技,以彰其“穷兵黩武”之名,同时他的武力也保证了在后期几乎对任何部队都能普攻暴击,更为实用。

  甘宁 神将 改为【勇将】

  上一版中将甘宁设为“神将”,有人认为过了,甘兴霸有百骑劫营美谈,一个“勇”字概括便足以。而且神将无法在水中暴击,怎能体现“锦帆贼”的风采,兵器不能暴击,也浪费了他三国11适性第一人的属性,现改为勇将,名正言顺。

  其它更新:

  1.邓艾强行改为【遁走】,庞德白马变成【猛者】,夏侯渊遁走变成【白马】;

  2.本着尽量不改变原版设定原则,将以前版本中的一些武将特技恢复为原设。

  文丑【骑将】不变,许褚【金刚】不变,关平【辅佐】不变,赵云【洞察】不变,周泰【水神】不变,徐盛【铁壁】不变,陆逊【鬼谋】不变,袁遗【指导】不变,张横骑将取消,蒋义渠攻心取消。

用户名时间功绩理由
文远兄 2008-6-29 17:20 +100 原创奖励




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