原帖内容
眼儿媚

2008-4-22 18:48
[眼儿媚外交流打遍三国攻略番外篇] SAN11 PK版超级难度的论客运用心得

题目大家看到了,本篇其实是小媚的SAN11 PK外交流打法攻略帖《仁者无敌——赤壁之战刘备军统一天下详细图文记录》(地址:http://xycq.moddiy.com/forum/thread-167401-1-1.html)的其中一部分。

      然而为了让各位更好地了解如何在超级难度下使用论客触发各种外交所须的战略舌战(主要是停战),同时跟大家一起交流研究下舌战中的技能运用心得。故把攻略中第一次触发就宣告成功的舌战:简雍VS贾诩作为典型案例,单独成篇,配以大量插图方便更直观的理解。

      之所以要强调“使用论客第一次触发停战就宣告成功”,原因相信大家都可以理解:超级难度的论客技能被大幅度削弱,由原来的派出论客进行停战、交换俘虏等交涉必然触发舌战,变成只有15%的低触发机率。不过电脑总是比不上人脑之灵活,下面来跟大家介绍一下:用论客在PK难度下触发舌战的基本心得。

      接原文,参看攻略帖《仁者无敌——赤壁之战刘备军统一天下详细图文记录》(地址:http://xycq.moddiy.com/forum/thread-167401-1-1.html)。小媚所扮演的刘备军,决定派出论客与曹操交涉,缔结24个月停战。是由于小媚本次攻略的初期战术思想:“先南后北、先易后难;主攻荆益,引导三分”,故前期对待实力强横的曹操军,小媚会采取“表面议和,暗中流言掠夺军队及将领”,而将精力放在对付刘表、刘璋、张鲁及荆南四郡等中小型偏弱势力上。

      三顾茅庐剧本中,刘备军与曹操军之间的友好度默认为险恶。用刘备军,想通过赠与金钱来换取和睦,是既浪费也不实际的。所以用停战的方法,比起争取联盟更为实在。

      对于初期资金短缺的玩家而言,使用论客,不带一文消费就迫使友好关系为险恶对手停战,远比使用金钱外交获得停战的自由度更大。(而且12个月到最大限度24个月的长期停战,更是难以通过赠与财物的途径获取)然而在15%的低概率之下,刘备所在的新野城离曹操的主城邺又如此之远(30天距离),一旦论客不能触发舌战或舌战失败,将非常浪费时间及行动点数。

      那么外交流打法中,如何使用论客,才能确保最大程度的合理运用,以及最高机率触发论战呢?

      第一,继续举攻略中的现成例子:简雍与贾诩的舌战,是游戏进行到第四回合结束后所触发的。简雍为刘备军第一个派出的论客,派出时间是第二回合。(至于小媚第一个回合都干了些什么,欢迎大家看图文攻略完整版《仁者无敌——赤壁之战刘备军统一天下详细图文记录》地址:http://xycq.moddiy.com/forum/thread-167401-1-1.html

      刘备军的初期论客资源非常丰富,共有三人。按智力从低到高排列分别为:简雍、孙干、邓芝。其中邓芝需要进行探索获得,其发展潜力在三人之中却是最大的。长期的论客生涯可能将邓芝的最高智力培养到九十左右。

      论客的派出,必须具有远见性。不能等到被对手攻击得死去活来的时候才想到需要停战,正确操作应该是:确定一个需要和睦的目标以后,尽快派出论客进行停战交涉,为自己赢得充裕的发展时间。

      再次拿攻略为例,势力拥有三位论客,论客到达需要进行外交的势力本城(曹操军)用时30天,来回60天。于是分配办法为:从派出第一个论客的回合算起,过两个回合(包括派出论客的一回合)后派出第二位论客进行人海外交。在有三位论客的情况下,这样的分配能保证即使先前和约失败,仍能按照同样的频率派出论客。而只要先前某一位论客触发停战成功,其他已经派出,而未进行任务的论客将自动返回,不必担心连续几个论客派出,同样触发舌战,同样舌战胜利而造成玩家所未必乐意看到的连续N年停战。

      第二,讲解完论客派遣的技巧,就要讲讲各位看官最为关心的问题,如何保障最高的论客触发舌战机率:首先,影响舌战触发机率的条件,当然是要求缔结和约的期限。理论上,六个月以下的短期停战触发机率,自然要比触发一年以上乃至更长时间的停战机会稍高。不过,只要有远景的蓝图,目的明确,在初期各势力都未准备好即战力的状态下就快人一步向某一个势力要求长期停战,时间还是十分充裕的。如果停战需求迫在眉睫,那么也不妨尝试先采取短期停战。和约达成后再视乎实际需求选择是否进一步要求长期停战。

      同理,即使之前已经有和约正在履行。然而玩家感觉即使和约完成后,自己所扮演的势力还不适合与正在停战的势力交锋。那么就应该及早一步,于停战即将结束前数月就开始派遣论客与对手商议下一阶段的停战计划。新的停战协议一旦达成,将累计在原有和约日期之上。即原有和约若仍在履行中时,达成的新和约期限将在原和约结束后履行。停战日期可以叠加,而不会与原有和约相抵消。

      第三,除此以外,影响触发舌战能否成功的因素:还在于交涉前的一个回合内,玩家所进行的操作。回合内操作的不同,将直接左右回合结束后的交涉是否直接触发舌战。顺便一提,同样地,玩家各种操作均可能影响电脑AI的变化:比如自己辖下的敌方俘虏脱出、击破敌军部队或自军被击破的话人员是否将被俘虏、流言成功后对方城内武将忠诚度下降幅度、下一回合出现人才推荐剧情的话,改变操作可能会有不同的人才被发掘,或者由不同的己方武将对同一位人才进行推举等。

      而以上提到可能改变游戏格局的操作,涵盖一切游戏中之可选择者:派遣军队、内政设施营造、治安、训练,哪怕重新分配下功绩、军团设置。这些,都随时随地影响着论客任务的是否顺利完成。

      在确知下一回合将会进行外交交涉时,该回合得先进行存档备份。然后将:什么都不干、分配完全部行动点数、只分配部分行动点数、重新封官、重新编制军团中——无限种组合分配模式基本试全,如此一来触发论客的成功率将大大提高。只要耐心尝试,基本上毋须派遣太多次的论客就可以达成和约,尤其适合与需交涉势力主城相距较远的状况。

      回归本次赤壁剧本的进度,简雍将与曹军进行交涉的时间,正好是计划中需要派遣下一位论客的一个回合结束后。这时候小媚采取正确的操作方法:先存档,不忙于再出论客。而先采取什么都不干,直接结束回合,打算看简雍的交涉结果如何。倘若失败,再按照之前归纳的方式,尝试各种不同的操作然后看看是否还有触发舌战的可能。

      毕竟走这么一段长距离,然后又要求24个月的长时间停战。除触发机率不高以外,步骤也显得略为繁复,但要想一举成功的话,就不妨从更为麻烦的各种准备工作首先着手。一旦触发舌战,理应好好把握机会尽力胜之,以免时不与再。

      小媚是幸运的,也许是老天怜悯小媚写攻略的辛苦吧。第一次派遣论客,在交涉前先采取无任何操作,结果就一举让舌战触发成功并最终获胜。小媚打算再占用二楼空间放上简雍与文和的经典舌战作为实例图文教案,以慰轩辕同好。图文编辑比较费事,敬请等待。



      先放上一张曹操同意进行停战辩论的截图吊吊各位胃口,最后再次提醒:更多相关本次外交流统一攻略,请支持本帖的母篇——仁者无敌——赤壁之战刘备军统一天下详细图文记录》(地址:http://xycq.moddiy.com/forum/thread-167401-1-1.html



[ 本帖最后由 眼儿媚 于 2008-4-23 01:25 编辑 ]

用户名时间功绩理由
逍遙 2008-4-22 20:51 +50 先付些犒费,完成后再做相应后续操作 :)
逍遙 2008-4-25 01:10 +150 不写了?!




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