游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
运筹帷幄
»
san9轩辕剧本制作讨论贴
» 查看评分记录
原帖内容
kenan
2008-4-4 21:08
san9轩辕剧本制作讨论贴
注意,本贴是讨论贴,不是报名贴,要回贴的桐子请看清楚。
1、个人能力如何确定?
这是一个最初始的问题。本督拟了个初稿,二位看一下妥当否?
第一,确定初始兵法。就和游戏里的新建武将一样,所有报名者的点数统一为35点。以下是习得该兵法所耗费的点数(也和游戏里一致):
步兵系:奋战3,奋斗8,奋迅16
骑兵系:突破4,突进10,突击18
弓骑系:骑射5,奔射12,飞射20
弩兵系:齐射4,连射10,连驽18
水军系:艨艟6,楼船10,斗舰20
攻城系:井阑6,冲车6,发石12,象兵22
智略系:营造1,石兵6,破陷8,教谕14
谋略系:混乱2,陷阱6,攻心12,幻术22
策略系:辱骂2,鼓舞8,治疗16,妖术22
第二,确定初始兵法熟练度。
这个就按照所拥有的该系最高兵法等级来确定。
比如:初始会奋战,步兵系熟练度100;初始会突击,骑兵系熟练度300;初始会陷阱,谋略系熟练度200;初始会妖术,策略系熟练度400。
第三,确定个人四维及兵法系精通与否
这里有个计算公式:
能在四维及兵法精通上的加点总额=报名者发贴数/6+好贴数*10+精华数*20
且加点总额<=150,超过150就以150计。
另外,制作组成员在此基础上可以得到额外的30点加点。即制作组成员的加点总额理论上可以达到180。
四维加点说明:
报名者初始四维:统帅60,武力60,智力60,政治70
可以用加点总额往四维上加点。每加1点任意四维耗费1点加点总额。
其中,统帅、武力、智力三项加点后的能力值最高一项<=95,第二高项<=85,最低项<=80。政治加点无上限。
兵法系精通加点说明:
九大兵法系每精通一项耗费10点的加点总额。
用户名
时间
功绩
理由
潇湘暮客
2009-1-13 23:15
+500
自制剧本完成了,奖励
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-7-29 00:45
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.005771 second(s), 6 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计