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轩辕春秋文化论坛
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精忠报国岳飞传
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向制作组致敬:)
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原帖内容
桓羽
2008-2-17 01:56
向制作组致敬:)
我玩电脑游戏的时间已经很长很长了,自然,年纪也不算小了。呵呵,如今,也只偶尔玩一玩网游,但今年春节期间无意发现岳飞传的mod,一时兴起,就下载来看了看,结果居然欲罢不能。真的要非常感谢制作组做出这么好的东西!!向你们致敬~~
《曹操传》这款游戏一面世我就买来玩过,光荣的英杰传系列我一款没落下,可惜除了最早的英杰传,我没DJ过任何一款,包括这部《曹操传》。说实话,我是挺瞧不起光荣的,它的三国题材的游戏,技术、理念、剧情,样样都落后,只不过每一款游戏都加了点新意,也就那么一点。比如说《曹操传》,宝物系统就是相对于其他系列的那么一点新意,我没通关,玩到可以拿四神宝玉时就不玩了。
严格意义上来说,英杰传系列不算什么战棋类游戏,真正的战棋华人游戏界恐怕只有超时空系列,但是它太讨巧了,讨巧在三国本身,一个英雄辈出,叫人心驰神往的年代。所以我也不得不为此埋单。
《曹操传》从技术角度上看,确实没什么出彩的,哪怕是在它刚上市的年代,既然要玩它,剧情要排在第一位,其次是玩出一些类似战争的味道来。可惜,光荣勉强在第二点上及格,至于剧情,我真搞不懂日本人怎么那么弱智。大和民族的创新难道只能是改造不能进行突破?
我的话扯远了,呵呵,说说我玩岳飞传的感想吧~
剧情很棒,比曹操传强太多了,人物的刻画没的说,战斗也设计的别具匠心,宝物的设计也远远超越曹操传,如果说曹操传是可以打50分的游戏,岳飞传则可以打90分!但是岳飞传也有许多不足,主要体现在出场人物太多,一些角色几乎等同于路人甲,显得有点杂乱。特技系统看似是一种创新,但对于游戏是锦上添花,特别是到了后期,我方人员已经培养的足够强大,为了出特技不得不减少HP,有点叫人无奈。其实我倒是觉得在一些特殊战役中让人物才触发特级更好,比如救杨再兴时,他的每回合自动补血之类,让剧情和特技非常好的融合在一起,给人心旷神怡的享受。
不知道岳飞传会不会再修改,在我看来,这游戏已经完成的比较完美了,即使修改也不会有突破性的改动了。在我个人心中,我倒是很希望制作组重新做三国系列。
我看其他板油讨论说,三国没什么可做的了,好象大家都把精力集中在隋唐、杨家将上。有点遗憾挖,说岳、杨家将、瓦岗,其经典意义远远比不上三国。那些传奇说白了,被文学作品塑造得并不成功,在人们心中的地位远不如三国和水浒。光荣就靠三国系列发家,谁说三国的题材不能继续做呢?
玩岳飞传时,我总在想,这么多好元素为什么不运用到三国中呢?象孟邦杰、阮良这些角色,连三国的配角都比他们更有个性更有故事。。。
呵呵,我是三国迷,三国演义看了20多年仍然爱不释手,这只能怪文学的力量。
注册了ID,是来向制作组致敬的,哈哈,你们下面的目标是什么,招呼我一声啊:)
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林冲
2008-2-17 05:51
+88
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-13 18:54
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