原帖内容
遥寄海西头

2007-10-8 22:21
各人HP、MP数据一览

前几天在版上问了一下,没人回答,回去认真算了一下,贴出来给大家分享。

一、各兵种HP、MP成长表:

元帅 升一级 HP+8 MP+1
背嵬 升一级 HP+8 MP+1
骑兵 升一级 HP+8 MP+1
弓骑 升一级 HP+8 MP+1
锤骑 升一级 HP+8 MP+1
拐子马 升级 HP+8 MP+1
贼兵 升一级 HP+8 MP+1
步兵 升一级 HP+9 MP+1
老虎 升一级 HP+9 MP+1
弓兵 升一级 HP+6 MP+1
统制 升一级 HP+6 MP+2
女兵 升一级 HP+6 MP+1
炮车 升一级 HP+6 MP+1
咒术 升一级 HP+6 MP+3
医生 升一级 HP+6 MP+2
道士 升一级 HP+6 MP+2
参军 升一级 HP+7 MP+2
武术 升一级 HP+7 MP+1
水寇 升一级 HP+7 MP+1
双枪 升一级 HP+7 MP+1
     
使用印绶时HP、MP增加的量与该兵种升两级的增加量相当。


二、各人初始HP、MP数值(0级时的数值,困难难度下):

岳飞 HP 139 MP 38
高宠 HP 164 MP 3
再兴 HP 170 MP 10
老伍 HP 170 MP 20
王贵 HP 134 MP 8  
老罗 HP 135 MP 10
岳云 HP 168 MP 11
老何 HP 144 MP 18
小严 HP 160 MP 20
文龙 HP 180 MP 5
曹宁 HP 170 MP 5
张显 HP 132 MP 8  
张宪 HP 162 MP 8  
汤怀 HP 138 MP 8
余帅 HP 143 MP 8
董先 HP 117 MP 19
牛皋 HP 114 MP 23
阮良 HP 111 MP 18
小孟 HP 111 MP 16
狄雷 HP 161 MP 11
关铃 HP 257 MP 6
杨虎 HP 138 MP 62
梁姨 HP 143 MP 33
银瓶 HP 150 MP 30 (女兵,不知道其他兵种怎么样)
吉青 HP 138 MP 8
诸葛 HP 113 MP 59
王佐 HP 113 MP 46
施全 HP 113 MP 46
九成 HP 125 MP 55


【注1】
牛皋在牛头一之前先按照贼兵属性自动升两级,然后转职为参军。转职之后五围除智力之外各项数据不变,智力则按照参军的S成长重新计算。此外,HP大幅增加约80点,MP增加约50点。换言之,转职之后HP、攻击力和士气都要比正常的参军要高很多(于是策略命中率也显著增高)。也因为如此,我一般都在他转职之前喂他一个印绶以增加16点HP。

【注2】
其实武将的五项基本能力上不上90、80等坎只是在升级时计算五围增加量用。经常见人问小商河5回合救不出再兴怎么办之类的问题,按我说,5回合救不出那就六七回合救呗。反正救出之后五围也就恢复到正常水平了,大不了救出后暂时不升级,喂完果子后补够及格再升而已。

【注3】
因为困难难度下我方各项数据都是要按降两级计算的,所以普通、简单等难度下初始HP、MP都要增加相应的量。比如,困难难度时岳飞初始数据为 HP 139 MP 38 ,普通难度则为HP 147 MP 39,以此类推。

[ 本帖最后由 遥寄海西头 于 2007-10-8 22:42 编辑 ]

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BillChang 2008-5-7 04:27 +50 好帖奖励




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