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精忠报国岳飞传
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驳Liuyz的关铃鸡胁论
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原帖内容
liuyz
2007-4-28 04:39
谢谢幻火先生帮我做答,替说了许多我想说的话。
另外补充几点。
1.速度慢。速度有两层含义。一、本身绝对速度。二、地形干扰的大小。步兵,文官都不快,但步兵和文官卡位的严格程度
,也相对低一些。譬如步兵走位,基本不用考虑下一回合会被多少敌军攻击,而文官,由于站在包围圈内,相对来讲,也不会因为差一步影响存活。换句话说,这两个兵种走位的任务都是单一的,步兵保证他人存活,文官保证自己存活。当然说关铃水上慢,又不厚道的嫌疑,这就先不说了。山上-2速度,更多的,我认为是一种bug,不过,现在的版本,的确就是这个样子。作为本来就很慢的兵种,恰恰是岳飞传中山地面积巨大,限制了关铃的使用。当然,曹宁移动也是5,但可以配火龙,别说这种比较是不公平的,要把关铃的团排摘下来,其后果可想而知。
2.如果说A的防御不如B,可能有点过分,但说B的精神不如C,并不为过。有兴趣的话,可以用精神A的yyp和精神B的岳云比较一下,会发现这种被策略克是多么的可怕。
3.就像幻火先生所说的,hp成长8的兵种到处都是。除了他列举的,还有熊、拐子马。相对来说,7的hp成长,只能说是近战兵种中的中下水平。当然了,因为初始生命值高,到后期,关铃的hp和成长为8的部队不相上下,但这只是不吃亏,不能说血量是他的优势。
说到s/l问题,这就涉及到游戏设计理念等问题。说得具体些,就是布阵在随机事件趋向于较差结果时的健壮性。一种打法是否稳定,取决于其对随机事件的依赖程度有多高。而老虎,实际上是所有兵种中对随机事件依赖程度最高的兵种,由于其本身不能钝兵,且比武术家更为脆弱,因而,其对格档的要求,非常之高。
另外谈一些逻辑方面的问题。
“高宠和曹宁也怕策略啊,说他们弱的有几个?岳大公子也比较怕策略吧,说他弱的有几个?况且敌人的军师应该是我方“优先”照顾的对象吧。”
通过这个逻辑,可以作以下类推。
“诸葛英、王佐攻击力也很弱呀,说他们弱的有几个?”这个句式很容易证明王贵的强大。其它例子不想再举,否则就有太刻薄的嫌疑了。
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tnu84
2007-4-28 09:02
+80
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