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精忠报国岳飞传
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关于兵种平衡的一点废话
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密林繁星
2006-6-12 17:27
关于兵种平衡的一点废话
现在很多人对游戏的平衡性有自己不同的看法,我也随口说些感想。
先直接盗用仙津伏梦的劳动成功:
QUOTE:
就目前而言,除了铁浮屠以外(铁浮屠目前不属于远程系,这点特别注意……以后版本未知……),步弓骑弓霹雳车都是远程属性(目前还暂时外带拐子马也是远程属性……据说以后会修正……)
所有的基础,拐子马克自身和步兵以外的所有兵种,伤害125%,远程属性对拐子马的伤害只有60%
四锤都不被远程克(无论步弓骑弓霹雳车都一样)
骑兵(不包括骑弓),背嵬军、熊、虎被远程克,远程属性伤害 150%(背嵬目前同样被所有远程属性克制……不仅仅是骑弓……特别声明……就目前而言拐子马对这几个兵种的伤害暂时是125%*150%=187.5% - -)
步兵对步弓炮车拐子马伤害200%
骑兵对步兵无伤害加成,但步兵对骑兵伤害只有60%
步兵:步兵是岳家军的主力,但是在书中比较没落,在游戏中一开始也不被看好,现在渐渐后来居上,成为非常重要的兵种之一。
首先,本来在CCZ中,骑兵对步兵伤害为150%,现在居然无加成。而远程更不要说了,打上去都是60%。防御S,无天敌,谁遇到合格的步兵都要掂量掂量,而且地形适应能力强,外加传说中的吞云盔,走到哪都是超级肉盾。
其次,虽然步兵对骑兵伤害只有60%,可是对拐子马步弓炮车是200%,先不说BT的混园珠,光是普通攻击已经可以有立足之地了。再加上湛卢剑一拿,人堆里一站,档住了对方一大票敌人还顺便造成不小伤害。
等张宪混园珠+湛卢剑站在骑兵群面前,如果我控制的金兵,还真不想去招惹他。
步兵虽然强,但是能拿出手的就张宪一个,张显是残疾人,还好出来的早,培养的话问题不大,培养好了,也是达人一个。
希望制作组增加步兵,毕竟现在合格的肉盾是越来越少,而步兵中的选择余地也非常小。
骑兵:骑兵在书和CCZ中是绝对的王者,可是游戏中和步兵地位差不多。
如果说张宪就代表了整个步兵,那骑兵就只有靠灾星一个人来撑起这面大骑了。
和张宪一样,作为加强型骑兵,光是敏A就让他有了和盲夏侯叫板的实力,虽然由于我方有大量的强力兵种,灾星不能向盲夏侯那么出彩,可是也渐渐成为绝对主力。
攻击S,由于平原是110%,所以比起其他大部分攻S的的兵种还是强了那么一点点(拐子马例外)。
防御虽然是A,可是所有远程都克,所以防御最为质疑,甚至有时候让人感觉还不如平地的山贼,但是柳叶甲和赤兔多少弥补了这一点,虽然它们在锤骑兵身上效果更明显。
问题是,骑兵就杨灾星一个实力派,万一他挂了之后,谁还会用骑兵?而且杨出场时间很短,不救他,4战就结束使命。如果说打到后来,出场阵容中没骑兵,不知道会有什么感想。
个人建议:随便改几个垃圾去弓骑,把罗红脸改成骑兵,灾星没挂就这样算了,灾星挂了就让他大叫一声,然后继承敏A的特性,否则没了杨这个兵种也相当于没了……
PS:平原上骑兵110%是正常,可是在城里,怎么也还是110%,难道装甲车在巷战和平原会战中发挥作用一致?
4锤骑兵:目前游戏中的主力部队,不久前引起的争议非常大。
4种锤骑兵特点都非常鲜明,而且很实用,他们的存在让骑兵变为了配角。
但是锤骑兵的问题是:1.开了宝物图鉴浪费了整整4个宝物
2.适用面太狭隘,我方就4个人,占了4个兵种,更恐怖的是,敌人只有几个?我看到了金弹子银弹子,其他就没了,4个兵种就这么几个人,是不是太浪费了点?
建议,取消4锤骑兵,把岳云和张宪改为背嵬,把何改为山贼,地雷为骑兵,严为拳师,高陆两人变其他兵种,4锤特性直接整合到人物身上,技术可以实现,带混乱攻击 的铁华车就是例子。
理由是,背嵬是元帅亲兵,必须是最嫡系的将领,高陆好象资格差一点。
至于形象问题,8锤本来就都是特殊形象,只要把背嵬改成枪棍剑都能拿,一切问题解决,背嵬要有特殊待遇啊,毕竟是那个时代最精锐的部队啊。
背嵬军:历史上的王牌军,游戏中争议比较大的兵种。
刚露面的时候,背嵬是绝对的牛人,双S,不被远程克,策略抵抗高,一整个比铁华车更接近于坦克的兵种。现在就菜了很多,攻击不如骑兵,防御不如步兵,策略远程伤害加成,一切,都为了兵种平衡,加强下不好么?远程和策略加成就取消了吧,也不要求对远程受伤害为60%了,我方强了敌人也可以强。毕竟这是我军最有战斗力的部队啊,高陆说的好:岳家军本来就能以一挡十,背嵬就更能……现在呢,一挑二,不少兵种可以灭了背嵬。敌人加强意见见后。
牛皋:他就单独拿出来讨论。
由于他的武器是剑,没开宝物图鉴就有着很高的格档率,想象他拿杏黄旗和依天剑,他做山贼,拳师女兵怎么比。
转职更不用说,山地VS背嵬1挑2没问题,平地至少可以挑3个,水上的话,回合够,真的可以以一挡百了。
看下岳飞,山地也一挑2,平地水战估计也就一挑3吧,没的比啊。
调整下这个牛人吧,让他山贼的时候敏不及格,然后转职之后智力88,也不及格。这样培养起来也方便,因为出来的早,不培养也不会变态。
弓骑:如果说弓兵还有金镖可以上场晃荡一下,它就什么都不是了,加把中毒的弓,弓骑专用,这样还能带上金镖偶尔威风下。实在不行,罗红脸也转行,这个兵种就不要了。
拳师:气合早点出来吧。
敌人:
拐子马:如果说背嵬是岳家军王牌,那拐子马就是金兵的精锐,除去驮龙和铁浮屠两个YY的产物,它应该代表金军实力的颠峰,所以防为S,曹宁让他残废吧,然后这玩意平地实力更强了,110%或者120,因为不灵活,敏捷B,士气很高,比铁华车更有资格S。被步兵和策略克,对比背嵬被拐子马克,敏弱士高,平原有优势,两个应该半斤八两吧。
铁华车/火牛:攻S,不要说了,平地110%,敏捷太垃圾,C或者B吧,防御也高S,士气A或者B,死东西哪有士气,速度3或者4,攻击威力庞大,速度缓慢,适合防守。梁MM的老公韩世忠就有铁华车,伍尚志有火牛,所以这两个人变这个兵种也无所谓 ,因为速度慢,所以对于大部分时间要进攻的我军并不是太BT。
KUSO:梁MM变铁华车了就让曹宁变娘子军吧。反正为了救他,什么招数都能用,况且他变娘子军了可以配给高陆两大实力人气帅哥。高世代将门,是彬彬有礼的贵公子;陆长于夷邦,长期看人抢东西,难免会抢亲,况且六沉枪上一个主人董一撞也是这么一个主。所以可以做个隐藏关,双虎成亲,让高曹成亲,陆去抢,谁赢谁能力增加或者多个特技……
弓骑:增加双击或者喂毒攻击,建议只有金兵拥有,毕竟骑射肯定比中原人强。
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本帖最后由 密林繁星 于 2006-6-12 20:35 编辑
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drinksun
2006-6-12 20:07
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