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  公元前四世纪后半叶,当希腊的光荣已经因斯巴达、科林斯、底比斯和雅典这些城邦间的混战而日渐黯淡时,有一头雄狮仍然蜷伏在伊朗高原上,这头雄狮的名字叫波斯。
这头猛兽让所有的民族惊恐畏惧,它的利爪投向了尼罗河,投向了印度河,投向了药杀水。米底、巴比伦、亚美尼亚、吕底亚、腓尼基、埃及、索格底亚纳、巴克特里亚,一个又一个地接连匍匐在它的面前。世界文明的四个发源地,有三个已经在它的掌握之中,超过四百万平方公里的土地被它的身影所笼罩,人类历史上还从未有过如此庞大的国家。
在希斯敦的悬崖上,刻着波斯王不可一世的铭文:“我,伟大的王!万王之王!四方之王!世界之王!” 他确是四方之王,万王之王。
他的武力,让所有民族惊恐畏惧。他的骑士和射手就是雄狮挥出的爪牙,随时准备向敌人发起雷霆之击,这足以让所有臣民诚惶诚恐地拜倒在他的足下。他的财富,也超过了以往任何帝王的想象。埃及的粮食、印度的象牙、巴比伦的黄金、吕底亚的白银、亚美尼亚的骏马、阿拉伯的香料、外高加索的美女,人世间所能想到的一切美好事物,都从四面八方同时涌入。
从来没有那个国家曾统驭如此辽阔的土地,也从来没有那个民族能决定如此众多子民的生死。难以想象的浮华与奢靡,难以想象的财富与权利,随意在宽厚和暴戾之间游走,抛洒着宠幸和诛戮,就象人间的上帝,波斯帝国,几乎已经站在完美幸福的世界之颠,只除了一片小小的乌云。这片乌云漂浮在帝国的西陲,它的名字叫马其顿。
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又穷又弱的马其顿,仍然尚未从落后蛮荒的黑夜中走出来,同时拜波斯人在希腊人之间广施金钱引发的战乱,以及周边好战民族施加的压力所赐,落后的马其顿随时都有被吞并的风险。然而经过几个世纪的漫长等待,终于有一双强有力的手出现,指引它走出了黑暗时代。雄才大略的国王腓力二世,基于全新的军事理论进行的划时代的军事改革,铸就了世界上最锐利的刚锋。这个男人,才是马其顿帝国真正的奠基者和尚武精神的灵魂。
然后命运之神再次给了马其顿沉重一击,在他的壮志宏图还没有全部实现之前,腓力去世了,将王位留给了他年仅十八岁的儿子亚历山大。曾经笼罩了几个世纪的黑暗似乎又将再次降临,毕竟对于如此稚嫩的国王来说,巩固他在马其顿的王座,在他的支配下统一希腊,实现他父亲的伟大梦想,摧毁比马其顿庞大百倍的波斯帝国,这难道不是绝不可能实现的幻想吗?然而亚历山大最终没有让黑暗降临,他对这个问题给出的答案十分简单:
“There is nothing impossible to him who will try !”
“一个人只要肯尝试,那这个世界上就没什么事是不可能!”
[ 本帖最后由 alance1981 于 2012-10-11 20:43 编辑 ] |
战役简介
在马其顿的腓力二世死后,他十八岁的儿子亚历山大,继承了王位。
凯罗尼亚战役的胜利本来已经将希腊世界团结在腓力的旗帜下,但是由于他的意外死亡引发的混乱,局势的动荡接踵而来。亚历山大必须尽快的压制这些不同派系,因为只有首先完成这个目标,他才能腾出手来按照他父亲的计划去攻打强大的波斯帝国。
由于强大的波斯舰队已经控制了通往亚洲的全部水域,亚历山大必须谨慎行事。夺取沿海的城镇和港口可以削弱波斯舰队的恢复能力,并最终使它们失去作用。但是亚历山大不可能安置足够的驻军来保卫所有城镇,因此选择性的屠城以摧毁那些始终反对他的城镇也许是必要的。
为了在有限的人生里实现他无限远大的目标,在攻入波斯帝国的核心后,亚历山大需要一切援助保证他能够继续前进。但是援军可能需要数月的时间才能抵达,因此他必须就地征集土著雇佣兵来补充他的军队。
为了使他自己成为真正的亚洲之王,亚历山大必须在有限的时间里控制十个关键的行省。此后伟大的波斯帝国将被毁灭,它的人民将从此接受他作为他们的统治者!而他的成就将配得上已知世界上最伟大的征服者这个称号——一个名字回荡在所有历史中的伟人!
在征服波斯后,亚历山大继续前往印度。他在海达皮斯河畔击败了波拉斯国王,但是那些已经被他日渐增多的不合理要求折磨的身心俱疲、思乡情切和意志动摇的士兵,最后拒绝跟随他继续前进。在发泄完他的暴怒后,亚历山大没有别的选择,只能带领他这支衣衫褴褛的军队沿印度河南下,然后向西返回巴比伦,但是途中仍然有许多士兵丧命于伽德罗西亚沙漠。
巴比伦将成为新的马其顿帝国的首都,不久的将来一种纯正的多元文化也将随之诞生,而将用来挑战阿拉伯和迦太基海上霸权的帝国舰队也即将建成。但是这些计划最后一个也没有实现……因为在回到巴比伦之后,亚历山大终于遇到了即使用他的全部勇气和技艺也无法战胜的敌人。这个在过去无数次战斗中毫发未损的年青人因为发烧,最后在三十二岁的年纪时死在了病床之上。
但亚历山大已经为他赢得了实质名归的绰号——「亚历山大大帝」,而他也因此不朽!
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战役目标
占领三十座城市,并且必须控制马其顿、吕底亚、卡帕多西亚、叙利亚、利比亚、埃及、巴比伦尼亚、米底、大益和巴克特里亚共十个关键省份
难度选择
顾问级别:无 (No Advice)
战役难度:极难 (Very Hard Difficulty)
战斗难度:极难 (Very Hard Difficulty)
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Round 1
战役阶段
“O my son, seek out a kingdom worthy of thyself, for Macedonia is too little for thee !”
——Philip II of Macedon
“我的儿子,去开辟你自己的王国吧,马其顿对你来说实在是太小了!”
——马其顿的腓力二世
开局马其顿有一万黄金,同时有培拉和斯巴达两城,但是财政收入严重入不敷出,再加上维持庞大军队的军费开支,大约从第二轮开始将出现严重亏空,这将导致军队无法获得修整和补充,所以目前当务之急是在尽可能小的损失下尽快占领最多的城镇。
马其顿邻近拜占庭和埃庇丹努斯这两个处于交战状态的蛮族势力,为了避免他们在背后的骚扰,同时增加收入,需要尽快占领两城。所以亚历山大就地征召雇佣希腊重装步兵、色萨利重装骑兵和同盟重装骑兵各1队,其中这两队重骑兵还是经验值1级的精锐部队。
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本土的另一支部队有2队阿格瑞安标枪兵、1队方阵长枪兵、1队重装步兵、1队同盟重装骑兵和1队波多茉城邦轻骑兵,但是没有将军,所以全数调回培拉,同时从斯巴达调2队希腊重装步兵和1队阿格瑞安标枪兵,等下一轮收养子后,攻打伊里利亚的埃庇丹努斯
亚历山大本队包含4队方阵长枪兵、4队近卫步兵、2队重装步兵、2队阿格里安标枪兵、2队伙伴重装骑兵、1队波多茉城邦轻骑兵以及在刚刚招募的雇佣希腊重装步兵、色萨利重装骑兵和同盟重装骑兵各1队,其中伙伴骑兵和亚历山大卫队的骑兵重甲已经升级银盾
方阵长枪兵有最高的防御,攻击力仅次于蛮族步兵,同时附加良好士气和耐力;伙伴骑兵攻防最均衡,同时附加良好士气和耐力。但是这两个兵种在进入巴比伦之前,除非能够建造出大城及相关高等设施,否则都不能征召这两种高级兵种,所以要前期要尽量避免损失。
亚历山大的本队向西,首先攻击拜占庭城下的色雷斯军主力,为将来的围城战降低难度。
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战斗阶段
“Lack of discipline has destroyed many people before now”
——Xenophon
“缺乏纪律之前已经摧毁了许多人”
——古希腊军事家色诺芬
由于我军兵力有将近二比一的优势,所以可以尽可能将阵线拉开,发挥数量上的优势
我军将伙伴骑兵、同盟骑兵和波多茉城邦轻骑兵三队骑兵配置在左翼,将伙伴骑兵和色萨利骑兵两队骑兵配置在右翼。
中央步兵阵线上,近卫步兵投掷的标枪可以对骑兵,特别是重甲骑兵造成较大的伤害,所以2队近卫步兵和1队重装步兵在左,2队近卫步兵和2队重装步兵在右。中央是4队方阵长枪兵。
亚历山大卫队和2队阿格瑞安标枪兵在二线居中,随时对各条战线提供支援。
敌军2队蛮族轻骑兵布置在两翼,中央是3队蛮族枪兵和2队蛮族剑士,蛮族将军卫队和2队蛮族弓手在二线。蛮族轻骑兵移动迅速,蛮族枪兵和蛮族剑士攻击力强,而且会发动战吼提高士气,但是三者都具备「卤莽冲动(Impetuous)」的特性,在战场上容易失去控制。
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[ 本帖最后由 alance1981 于 2012-10-11 21:03 编辑 ]
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兰州知识都学杂了,世界的坑不填,又挖一坑。。。
孟如庭
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2012-10-11 21:04 | |
我军由于兵力上的优势形成非常宽大的正面,所以中央步兵战线集团前进拖住色雷斯全军,两翼的骑兵向敌军阵后包抄,二线的阿格瑞安标枪兵集中攻击缺乏护甲的蛮族剑士。
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蛮族枪兵和剑士由于「卤莽冲动」的特性,不顾侧翼安全的向我军发动攻击,结果在我军优势兵力从侧翼的夹击下很快就挂白旗被击溃
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由于中央步兵拖住了敌军,两翼骑兵顺利完成包抄,而被击溃的敌人对我军也没有威胁,于是已经绕到背后的骑兵开始追击溃军扩大战果,亚历山大卫队也加入追击。
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最终的战斗结果是我军大胜,以极轻微的损失歼灭色雷斯军大部
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战役阶段
色雷斯之战歼灭了敌军大部,色雷斯军退回拜占庭固守,但是围城的任务根本不需要用到亚历山大的本队,同时由于我军在亚洲孤立的帕曼纽部队随时可能遭遇优势波斯军队的攻击,所以将这支部队渡海调回欧洲围困拜占庭,同时打造攻城锤准备强攻。
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帕曼纽的部队有2队方阵长枪兵、2队重装步兵、2队阿格瑞安标枪兵以及2队同盟重装骑兵,兵力略显单薄,所以就地招募希腊雇佣重装步兵和色雷斯雇佣标枪兵各1队,其中色雷斯雇佣标枪兵攻击力强,适合在敌军步兵阵线上打开缺口,但也有「卤莽冲动」的特性。
帕曼纽获得扈从「雇佣兵队长」,统帅加1,训练部队费用减少10%,掠夺所得金钱加2%
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Round 2
战役阶段
“The god of war hates those who hesitate”
——Euripides
“战争之神憎恨那些犹豫的人”
——古希腊悲剧诗人欧里庇得斯
由于本轮出现的第一个养子属性太糟糕,所以果断弃养。
培拉的铁匠铺完成,可以给阿格瑞安标枪兵这类远程部队的武器加1(铜剑)
亚历山大的本队渡海进入亚洲,长驱直入来到哈利卡纳苏斯城下
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Round 3
战役阶段
“When dangers are great, there the greatest honors are to be won by men and states”
——Thucydides
“当危险越大时,那么随之而来的荣誉将更加伟大”
——古希腊历史学家修昔底德
这一轮出现的养子普拉克西诺斯属性不错,自带属性「官吏(管理加1,法律加1,提升社会治安)」、「优秀的攻击者(攻击时统帅加2)」、「诚信(收买费用增加100%)」、「机敏(影响力加1,统帅加1,管理加1)」,非常适合作为扫荡欧洲的蛮族势力的主将
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普拉克西诺斯率领4队重装步兵、3队阿格瑞安标枪兵、1队方阵步兵、1队同盟重装骑兵和1队波多茉城邦轻骑兵围困伊里利亚的埃庇丹努斯,同时打造攻城锤准备发动强攻。
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屯兵哈利卡纳苏斯城下的亚历山大本队,终于迎来了满编的波斯精锐军团,总共有5队马迪亚弓箭手,3队卡尔达克重装步兵,2队希腊雇佣方阵步兵,2队波斯不死军,2队赫卡尼亚重骑兵、2队巴卡尼亚轻骑兵、1队波斯镰刀战车以及1队弗里吉亚重装步兵。他们的统帅是亚历山大最危险的敌人——罗德岛的门农(Memnon of Rhodes)
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战斗阶段
“It is a high thing, a bright honor, for a man to do battle with the enemy...death is a thing that will come when the spinning Destinies make it come.”
——Grecian lyric, 4th century BC
“与敌人浴血奋战是一件崇高而伟大的事情……而死亡则是上天安排的命运”
——公元前4世纪希腊抒情诗
由于敌我兵力大致相当,而且战场上是平坦的平原,因此双方都排出了非常宽大的阵线。
门农的右翼是1队波斯镰刀战车和1队赫卡尼亚重骑兵,其中波斯镰刀战车具备良好士气、快速移动、惊吓士兵、生命加4的优异特性,对于我军的骑兵和步兵都是巨大的威胁,所以我军在伙伴骑兵、同盟骑兵和波多茉城邦轻骑兵三队骑兵组成的左翼旁,布置2队近卫步兵,近卫步兵投掷的标枪可以对装备重甲的战车和骑兵造成有效伤害,同时近卫步兵对镰刀战车也有额外的伤害加成。
门农的左翼是1队赫卡尼亚重骑兵和2队巴卡尼亚轻骑兵,我军在伙伴骑兵和色萨利骑兵两队骑兵组成的右翼旁,布置2队近卫步兵,以重装步兵对抗骑兵突击。
门农的中央步兵战线上有3队卡尔达克重装步兵、2队希腊雇佣方阵步兵,2队波斯不死军和1队弗里吉亚重装步兵,其中波斯不死军具备良好士气、良好耐力、使用短弓的特性,弗里吉亚重装步兵具备战吼、破甲、良好士气、强力冲锋的特性。
因此我军布置4队方阵长枪兵和3队重装步兵迎战,以组成长枪方阵的步兵集团迎战
门农的二线部队是具备良好耐力、快速移动的5队马迪亚弓箭手,以及门农卫队
我军的二线部队仍旧是2队阿格瑞安标枪兵和亚历山大卫队
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[ 本帖最后由 alance1981 于 2012-10-11 21:33 编辑 ]
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在双方战线逐渐逼近的时候,门农卫队居然有恃无恐的来到阵前挑衅。
作为最强的部队,门农卫队防御达到最高的24,具备良好士气、良好耐力、极佳防御、快速移动、生命加2的优异特性,同时还可以激励周边部队的士气
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战斗开始后,我方左翼近卫步兵轻松抵挡住波斯镰刀战车的冲锋,中央步兵凭借兵种的优势也逐渐占据上风,惟独在右翼战线,敌军的骑兵巧妙利用移动力和数量的优势,拖住我方的近卫步兵后,赫卡尼亚重骑兵从侧翼包抄,将中央步兵方阵最右侧的方阵长枪兵击溃
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我军紧急抽调右翼骑兵从背后攻击突破防线的赫卡尼亚重骑兵,将其击退,然后又从已经占据优势的中央步兵中抽调重装步兵填补战线。但是此时敌军又再次从左翼突破步兵阵线,敌军的赫卡尼亚重骑兵和门农卫队从缺口突入,开始从侧翼包抄我方左翼的近卫步兵。
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由于整场战斗已经进入了决定性的阶段,因此我军紧急抽调左翼全部三队骑兵紧急援助即将崩溃的近卫步兵,同时我军最后的预备队——亚历山大卫队也对突破防线的门农卫队发动了赌博式的斩首突击,成功将岌岌可危的局势扭转,并在敌军中引发了全面性的溃败
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在大势已去的不利局面下,亚历山大最危险的敌人——罗德岛的门农,也在与亚历山大卫队的直接交锋中阵亡
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最后战斗的结果是,我军损失三分之一有生力量的代价,不但击毙了门农,也几乎全歼了满编的精锐波斯军团
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就在亚历山大的本队消灭了门农的大军,同时围困了哈利卡纳苏斯的同时,围困拜占庭的帕曼纽也发动了强攻战。帕曼纽的部队总计有两台攻城锤和11队士兵,而守城的色雷斯军只有3队蛮族长枪兵、1队蛮族剑士、1队蛮族弓手和2队蛮族将军卫队,兵力仅有帕曼纽的一半
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当我军的近卫步兵和阿格瑞安标枪兵缓慢将攻城锤推到城门前时,另一队阿格瑞安标枪手贴近城墙攻击城内的蛮族部队,尽可能的杀伤敌军
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通过两队阿格瑞安标枪兵反复攻击城内的敌人,将蛮族部队从城门附近赶走后,我军近卫步兵开始攻击城门,1队方阵长枪兵排成纵深队型,准备快速通过城门占领有利防御位置
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通过2队方阵长枪兵相互掩护,我军逐渐推进到内城的丘陵外。2队方阵长枪兵布成防御阵型,同时1队同盟重骑兵在后随时准备提供侧翼保护
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由于敌军被压迫至中央区域,于是敌军两队蛮族将军卫队对我军方阵发动了赌博式的冲锋,但在我军方阵步兵的正面抵抗和骑兵的侧翼包抄下,击毙了敌军主将
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最后我军在付出较大的伤亡代价下全歼守军,夺取拜占庭,蛮族势力色雷斯灭亡
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我只玩过中世纪II,但这个游戏有个很奇妙的现象,就是喜欢罗马的,不喜欢中世纪,喜欢中世纪的不喜欢帝国
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