为了配合我做的加难版,我写了一篇详细介绍,避免玩家被绕得一头雾水. 由于在这里的多数都是老玩家,所以和以前一样的设定我就不缀述了,只说修改过的部分. (我的游戏水平有限,随时欢迎各位高手补充^_^) 传送方法:在相应的城镇中点对应的NPC就会瞬移到其他城镇 沙罗尼亚-----翼族女性:传到席达镇 菲达克-------服务生:传到沙罗尼亚 菲达克-------商人:传到欧姆村(500元) 席达镇-------商人(到达菲达克后):传到菲达克(500元) --------弃卒-------- 主人公雷欧纳德的初始属性: LV 1 力量--16,反应--16,精神--8,体质--12 攻击力--54,防御力--43,魔击力--17%,敏捷度--15 特殊技: 气刃斩,狮子吼(其实就是气刃斩的群攻版,名字改不了-_-~) 道具: 回复药*2,解毒草*1 第一关的难度相对不是很大,只要注意利用队友保护自己,以及及时捡漏就行了.我方的队员等级普遍偏低,一般都是1级,重装兵的道具固定为一个回复药.而敌兵的等级则在2~3级左右,实力略战上风.由于雷欧纳德的敏捷加了1点,且一般兵等级低,所以我方通常都是雷先动.但千万不要因此"一马当先",否则会被捅成马蜂窝的...跟着队友循序渐进才是王道. 拉尔斯帝国兵的HP增加了20点,攻防也略有提升,想快速击败他们就一定多利用气刃斩.法师的魔击力也有提升,前万别离他们太近. --------恶梦的终曲-------- BOSS法兰克的属性: LV 4 生命力--150,魔法力--34 力量--20,反应--12,精神--10,体质--25 攻击力--68,防御力--48,魔击力--73%,敏捷度--16 魔法: 幻火,水刹,酸蚀幻雾 特殊技: 气刃斩 固定道具: 回复药*1,钢铁头盔 本关难度就要大的多了- - 敌方人多势众,且每个人都皮糙肉厚,杀敌速度稍微慢一点就会陷入被围殴的局面...建议过上一关前,尽量保留一格以上的气力,这样会好打一些. 本关攻略的一大重点就是重装兵!他们不但防高血厚,杀伤力强,身上还固定携带有回复药,危急时刻就靠他们"创造奇迹了"- - 辟如当我方寡不敌众时,就找一个柱子藏好(只有两三个方向露在外面的),让"大胖子"挡在外面,应该能多撑好几个回合. 拉尔斯骑士的HP有70,用普通攻击势必陷入苦战(他们可有气刃斩),所以最好能在之前攒出两格气,到时一人一个^_^ 皇帝法兰克则是名副其实的"恶梦".高达150的HP就不说了,频死时吃回复药也不说了,单就他增加的气刃斩,就让我"残念"了好几回...-_-|所以还是要多利用我们的重装兵(可怜的"大胖子"...).法兰克比较爱用酸蚀幻雾,我们可以把他引到重装兵那里,让他放个够,这样雷就能趁机占便宜了.但要注意法兰克的气力,一旦他能放气刃斩,就溜之大吉,让重装兵替你扛. PS:我过此关的最高等级为7 --------决意-------- 缇娜的初始属性: LV 2,exp 50 生命力--32,魔法力--21 力量--14,反应--13,精神--17,体质--13 攻击力--37,防御力--42,魔击力--54%,敏捷度--14 缇娜的属性做了调整,HP有所下降,所以难度也很高.现在躲墙角的方法也不怎么好使了,建议直接冲到右下角(我每次都是这么过的- -) --------双头的死神-------- 琥的初始属性: LV 4,exp 100 力量--24,反应--16,精神--8,体质--19 攻击力--48,防御力--37,魔击力--12%,敏捷度--17 道具: 回复药*1,解毒草*1 和恶梦的终曲一样,敌人在数量和HP上都占优势.(山贼HP提升20)建议不要去捡右边的物品(反正也不是好东西),而是将兵力都集中在左边,因为敌人中有一个会比较突前,在大部队跟进前先干掉他,有利于个个击破.不要小看琥的实力,他的毒魔箭可是翻盘的关键,所以一定要让他受到攻击-_-不过最多只能2下,否则就挂了... 过关后别忘了给琥买巨弓,顺便多备点回复药,之后再去戈尔山道.(防具店可以买到护身符) --------遭遇-------- 此关由于琥装备了巨弓,所以前期难度并没有什么提升.雷欧纳德堵口的战术就不用我多说了吧,等级够高,装备了护身符的情况下,是完全扛的住的.比较麻烦的是后半段,沃斯菲塔正规军的实力远非山贼可比.不过此时琥应该已经能放毒魔箭了,尽量把敌人引到一起,然后把他们一网打尽吧. 缇娜在本关基本上很难有所作为,还是让她老老实实的给雷和琥加血吧. 至于左下角的物品......建议54 - - --------巢窟-------- 汉克斯的初始属性: LV 7 力量--23,反应--24,精神--12,体质--23 攻击力--72,防御力--37,魔击力--15%,敏捷度--26 道具: 回复药*1,解毒草*1 难度相对前两关不是很大,只是注意----如果缇娜等级偏低的话,很有可能被门口的山贼"先发制人"(我的缇娜就曾被他的爆击渺过-_-).凶牙鬼实力平平,但HP很高,建议先将周围的山贼清光,再慢慢围殴它.跟这些娄罗相比,汉克斯就是一个菜鸟(想也知道,修改以前的水准- -),一个特殊技搞定----只要注意别被他打到就行了. --------猛狞-------- 难度较大的一关.敌方增援会提前两回合出现,所以想只杀一批怪就过半关不大现实.本关的敌人HP都很高,要注意杀敌速度,尽快将它们个个击破,一旦让它们聚集起来会相当麻烦.米兰多能买到银制发饰,可以考虑备一个,在对付凶牙鬼时装护身符,碰到甲壳蜂就换上银制发饰.此外缇娜是我方的软肋,因为通常情况下她的等级是最低的,所以一定把她保护好.如果第二批敌人出现前她就挂了,基本上这关就可以重来了.(可以先给她练练级) 汉克斯的攻防差变的更明显了,回避也略有上升,可能需要重新适应一下. --------宣战-------- 和以前的打法差不多,全员一上来就往左上角缩,同时使用神威之酒,应该问题不大.道具店可以买到猫眼戒指,由于此时雷装的是水晶剑,命中率偏低,所以可以考虑给他装一个,免的关键时刻掉链子. 另外强烈建议回收这两关的黄金手饰,以免资金吃紧. --------寂廖-------- 雪拉的初始属性: LV 8 力量--13,反应--22,精神--28,体质--24 特殊技: 精神统一 可说的地方不多,以前此关就是难点,现在也是如此.实在打不过就让另两方互殴吧,他们基本上势均力敌,最后一定会消耗不少战力. 雪拉的等级提升了两级,没有以前那么容易挂了.另外一定别忘了捡凝气之环,以后过关基本上都靠这东西. --------哀怨-------- 僵尸的HP奇高,一刀刀砍的话估计先挂的是雷...所以一定要给他装凝气之环,有了气刃斩就好办多了.恶灵的魔击被强化,且有魔法水龙波.建议先清理左边的僵尸,然后会合队友篡击恶灵,别给他们施放魔法的机会. 此外僵尸添加了特殊技--吸血剑,威力还是不俗的,千万别让他们攒出气力. --------狙兵-------- 在左下部敌人未全灭的情况下,敌增援会提前一回合登场.兽人兵的HP提升不少,法师则增加了魔击,并多了魔法水龙波,而兽剑士装有凝气之环. 在对付法师和兽剑士时,一定要争取一击必杀,即在他们反击前渺掉,否则吃到一个水龙波或气刃斩,打击将是毁灭性的. --------失落-------- 敌方有三个法师集中在一起,旁边还有一般兵和兽人兵协同作战,所以难度还是挺大的.炽焰鸟对我方物理系角色基本上具有渺杀作用,而水龙波杀伤范围很大,所以任何一个法师都会给我方造成麻烦.为了避免陷入苦战,一定不要让对方的两名以上的法师接近我方角色.同时尽可能将他附近的敌方单位打至濒死,这样他会有很大机率为他们补血.此关有隐藏物品光明圣杯,作用是伤害减半,建议回收.把它给雪拉装上,就可以放心的让她冲到第一线了,难度也会降低一些.另外最好能在法师身上偷到逆十字,加难版的MP消耗速度还是挺快的. --------寻-------- 嚎的初始属性: LV 12 力量--39,反应--15,精神--11,体质--42 攻击力--91,防御力--78,魔击力--15%,敏捷度--24 本关难度其实并不是很高,只要尽快拿到通行证并撤退就行了,而且嚎还变为可控制角色.建议在撤退前让嚎先拿到逆十字. --------援救-------- 个人认为这关要比"寻"难很多,主要原因就是要保护克里夫.克里夫的HP少了40左右,再加上敌人攻击力增强,所以需要给他多加血,这样一来就给敌人留下了可乘之机.有时克里夫还没死,我方角色就因为救他而挂掉了,我当初打了两个小时都没过去,郁闷啊~(我看到我方有伤亡就自己退出了).总之这关是个难点,各位加油吧. --------突围-------- 翼战士有了特殊技----连续突刺,翼射手有了魔法----酸蚀幻雾.以此时雷等人的装备,不用特技的话几个人轮流打,一回合也搞不定一个翼战士,而翼战士有连续突刺,攒够气力后一个特殊技放出来,就能把我方N个人打个半死.所以要多用神威之酒,再配合缇娜和雪拉的魔法,在对方拥有气力前将其渺杀.此外缇娜的灼热波动也可以考虑.好在翼人的攻击力不是很夸张,循序渐进的打应该没什么问题. --------真理-------- 雷特的初始属性: LV 14 力量--37,反应--25,精神--20,体质--35 道具: 回复药*1,解毒草*1 初始的四个翼战士等级为13,且雷特初始气力略有增长,善加利用特技的话,开场没什么难度.但敌方的最后一批援军改在第12回合登场(原为第20回合),所以势必要将敌全灭才能过关.由于敌人出现的早,所以我方很难杀到右面的平地处,建议索性缩在初始地点,否则一旦被卡在中间的峭壁处,会对我方极为不利. 此外本关捡到的幸运缎带的属性有了变化,集成了黄金圣杯的功能. --------怒涛-------- 甲壳蜂的撤退时间拖后了2回合,杀得快的话可以只剩3只(它们不会动).海辉魔的攻击力提升了不少,两下足以干掉除嚎外的任何一个人,痛恨一击甚至能渺杀!对船壳的确威胁不言而喻,一定要速战速决.海斗士的慌雨斩只费一格气力(原两格),射程增加一格,能力也有所上升,所以也不要太轻视.强烈建议全员转职后再打本关! --------异种-------- 咕噜的初始属性: LV 3 力量--16,反应--17,精神--11,体质--18 咕噜改为第16回合登场(原为27),之后雷会自动说要救它,不用再选择选项了.其它就没啥可说的了,没有难度的一关. --------魔骑士-------- 克罗蒂的属性: HP:将近500点 MP:100点以上 饰品: 龙鳞,深红之瞳 魔法: 地裂,地龙震,咒杀 初期登场的翼战士对我方已经够不成威胁了,难点都集中在最后登场的魔骑士团.以目前的装备,基本上是打不动他们的.还是要靠无属性技能和赤炎波动.魔骑士的特殊技威力增强,且使用欲望大大提高(远高于魔法欲望),给他们留出气力也是很危险的.相比之下克罗蒂反而没有什么突出之处,只是能力上升了,当她HP低于25%时会撤退. 还有,本关翼人援军也会场提前登场. --------狂砂-------- 塔克斯的属性: HP: 1500+ 武器: 魔剑 天逝 头盔: 皇家头盔 护甲: 皇家之铠 足 : 皇家之靴 饰品: 皇家骑士勋章,替身雕像 道具: 世界树之叶,魔操玉 魔法: 治愈之水,水龙波,烈蚀水弹 初期敌人都是凑数的,只要小心兽剑士的气刃斩和法师的魔法就行了.本关最卡人的还是后期登场的魔骑士,不光是因为人数多了两个,最重要的是有塔克斯助阵.塔克斯是最后的BOSS之一,现在乱入,我方肯定不是他的对手.他的二次攻击可以说是一下一个,嚎也抗不住(祈祷他放魔法吧).好在本关并不一定非要击败他,只要全灭魔骑士就可过关. 此外敌援军会提前登场,我方缩在一边坐收渔翁之利的机会不大. --------信念-------- 这关实在没什么好说的,转职后一点难度都没有(失败啊...) --------离散-------- 傲的属性: HP: 800+ 武器: 圣炎灵斧 饰品: 凝气之环 随机物品: 地龙甲玄武,鬼斧丧神,灵药,天劫,凝气之环,奥义之证 席德尔的属性: HP: 1100+ 护甲: 地龙甲 玄武 饰品: 诅咒戒指,学者眼镜 魔法: 大地之愈,地灵圣护,逆风裂空,天灭崩雷破,封魔灭杀,咒灵缚刹,魂体衰竭,退魔,灭 特殊技: 连续突刺,百裂突刺 随机物品: 灵刃星夜,魔剑天逝,穿云弓,鬼斧丧神 这关的改动比较有争议,说它难也难,说它容易也真容易...原因就是傲和席德尔会提前数回合登场.如果上来就让雷和琥等人站到逃离点的话,一下都不用打,就能过关- -| 如果想挑战高难度或者偷东西的话,就得费点劲了.傲两下就能干掉我方一个人,席德尔的天灭崩雷破杀伤力也极强...总之注意回复,最好多用几个地灵圣护. --------奔逃-------- 敌伏兵会在第三回合登场,也就是说我方三人(咕噜就不算了- -)要同时面对十名以上的敌人.想杀光魔骑士的话就要抓紧时间,在后面的敌人跟上前将前排的干掉一部分.建议上一关保留些神威之酒,本关一上来就边集合队友边喝酒-_-b --------解明-------- 唯一需要注意的就是席德尔,他的天灭崩雷破一下就能把琥和汉克斯打残,而且使用率颇高.其他敌人再补两下,我方基本上就剩不下什么了... --------阻碍-------- 魔骑士团会提前五回合登场,此时我方应该是解决不了下方的杂兵的.和奔逃一样,敌方伏兵会一起登场,如果实在没把握,就直接逃跑吧... 若是硬拼的话,可以让雷特飞到右边,其他人也尽量往右侧站,这样会把对手也吸引到右边.当他们走到地图中间时,我们在一起跑到左边(利用移动力优势),这样我方就居高临下了,敌人要想过来,必须从沼泽登陆,移动速度势必变得很缓慢,有利于我方各个击破. --------虚实-------- 就算我方全员都已转职,也不要小看本关的野兽,由其是血狱莽.我就在这关吃过苦头,因为一时大意,缇娜被几条蛇咬死了- - 原因就是敌人的等级上限提高了,此时野兽的四项属性很可能已经全满,这样它们的攻击力可是相当惊人的-_-b 建议放弃上方的隐藏道具,让雪拉和其他人一起行动,本关一旦雪拉离队,会变的非常艰苦... --------变节-------- 由于敌人变强了,所以本关的克罗蒂显得非常弱- - 黑暗法师一个逆风裂空就能把她解决... 我的打法是先不理傲,把冲在前面的三个魔骑士干掉后,就把大部队北调,等待克罗蒂的出现,同时让雷特去回收奥义之证.等干掉上面的魔骑士和黑暗法师后,傲差不多也冲上来了,此时再围殴他. 注意,傲有渺沙克罗蒂的能力,最好让克罗蒂闪到一边. --------猎杀-------- 敌援军的数量略有增加,出现时间提前.红龙的能力也强化不少,取消了魔法炽焰鸟,且气力2倍回复. --------未知-------- 迷之生命体的属性: HP: 1200+ 魔法: 水龙波,生命之水,天地鸣动,空鸣破,封魔灭杀,咒灵缚刹,圣灵祝福 特殊技: 神罚 道具: 冥悔之轮,幸运缎带 石柱有了HP的设定,只有将它们的HP耗光,宝石才会变成红色.不过当顺序错误时,HP不会恢复,将一直保持在1.迷之生命体出现的同时,还会出现4个死灵骑士. --------崩陷-------- 敌援军会在第4回合登场,崩陷事件会提前一回合发生,需要注意一下. --------决胜-------- 敌援军会提前登场,几乎是必打的,其他就没啥可说的了... --------恶魔之翼-------- 本关援军发生了很大变化,魔骑士和黑暗法师取代了僵尸和恶灵.因此本关的法师非常多,可以称其为"法师群"- - 由于雷还没有二转,所以任两个黑暗法师就能把他秒掉,因此一定要谨慎~ --------破浪-------- 没啥难度,此时的"章鱼"已经没什么大作为了.不过它们的攻击力还是很强劲,加上海上跟它们作战的人很少,所以也不能太轻敌. --------遗产-------- 本关会提前一回合开始计时,守护者的攻击力提升许多,但只要不出现人员伤亡,拿齐宝物是没什么问题的. --------深邃之暗-------- 几乎没有可说的地方,如果雷二转的话,对付他们就像砍瓜切菜一样.后期由于原设定就很easy,所以只比原版难一个级别的加难版也不会有太大的难度... 后面的关卡就不多说了,能打到这里的玩家要过后面几关应该是轻而易举,只是特别提醒大家注意妖精王,他会移动了!- - 而且两个四级大魔法可以秒杀雪拉,再配合旁边的黑暗法师,很多人都可能在一个回合内被解决,所以尽量和他们保持距离...