2024.5.27 ---v0.21
1、修复了下拉框输入中文 定位不灵敏的bug
2、修复了部分指令可以被粘贴到Scene外面的bug
3、允许删除、添加顶部的【内部信息】指令，允许顶部添加77号指令
4、【全部展开】功能更改为局部展开
5、将武将列表的Var xxxx简化为v xxxx，方便快捷键定位
6、修复了Tab键无法定位控件的bug（）
7、双击嵌套指令时，不会自动收缩展开（除【事件结束】外）

2024.3.25 ---v0.2
1、修复了按下ctrl键后迅速点击左键 导致对话框自动关闭的bug
2、修复了在scene上添加子事件 然后编辑器闪退的bug
3、修复了【单挑阵亡】指令敌我显示反了的bug
3、新增指令【对话3】，目前引擎版本不可用，请忽略
4、对于第一个输入项为数字框的指令，可以直接在外部输入数字进行编辑，不需要呼出指令对话框
5、增加夜间模式。在夜间模式下，背景变为深灰色，纯黑色文字变为白色，指令的底色会变暗33%


2024.3.5 ---v0.19
1、恢复了按住ctrl连续复制粘贴的功能，同时解决了单按↑↓时指令被移动的bug
2、切换多选模式的按键更改为【空格】，而【回车】键恢复为快速编辑指令
3、修复了部分 保存剧本时闪退的bug
4、将长文本文字上限从500字扩展为1500字，将单Scene下的最大Section数量从100扩展到500
5、添加/搜索指令时 全部剧本都记忆上一次指令号的选择
6、修复了【回合上限设定】中三个选项全是【=】的bug
7、在长文本对话框中按Tab键可以快速确定
8、在【变量列表】中，双击变量即可快速追踪该指令


2024.1.21 ---v0.18
1、修复了输入框的数字在保存后变负数的bug、个别指令下拉框显示空白的bug、信息传送模板中 多写空格的bug
2、修复了多次复制、剪切后闪退的bug
3、修复了武将状态变更 属性变化错误的bug
4、更新批量打开剧本、关闭全部剧本的功能
5、恢复了回车键确认对话框的功能，↑↓键控制下拉框切换
6、信息传送加入【特技】参考栏
7、加入自定义字体功能



2024.1.15 ---v0.17
1、修复了嵌套结构复制粘贴的bug

2、修复了输入框可以输入任意字母的bug，并保留了快捷键复制粘贴的功能

3、允许自定义指令间距



2024.1.12  ---v0.16
1、修复了各种输入错误和闪退的bug

2、修正了信息传送的指令数和模板



2024.1.1  ---v0.15
1、修复了嵌套指令上移错误的bug

2、修正46、47指令的起始编号；将79指令的【＜＝】修正为【＜】；77、79指令中的数字若超过0x400000，则显示16进制数字

3、支持输入16进制数字



2023.12.31  ---v0.14
1、可以对指令进行批量修改，即 将其中一个值统一为相同的值（必须在多选模式下使用）

2、修正了上移、下移后，指令id被修改的bug；修复了使用快捷键功能后编辑器报错的bug

3、尝试兼容xp系统



2023.12.30  ---v0.13
1、可以对指令进行批量复制，允许对其中一个值进行等距修改

2、多选模式下，选中首尾指令后，按Ctrl+A可以快速选中所有中间的指令

3、将4D指令的不良状态拆分成复选框形式，并扩展出第5、第6状态

4、将【获得物品】和【战利品】的等级改为输入框，方便批量获得物品

5、修复移动指令、粘贴指令等操作导致的闪退bug



2023.12.30  ---v0.12
1、实现了自定义指令颜色，自定义后需要在编辑器-个性化处保存配置

2、为72指令加入模板，加大易用性

3、为武将动作的下拉项 添加一个【变量】项



2023.12.29  ---v0.11
1、实现了拖拽多个文件到页面 从而快速打开多个剧本文件的功能

2、增加了【上移】【下移】指令，快捷键是Ctrl+Up/Ctrl+Down

3、补充了兵种字符的读入

4、修复了一些指令的显示错误、输入数值范围错误、打不开编辑框、闪退、关闭保存报错、武将乱码的bug

5、删除打印功能，增加导出文本功能

6、变量列表按字符进行排序；加入布尔变量的测试代码，整型/指针的测试代码太杂乱了就不加了

7、46、47出场设定指令中武将显示战场编号，并且战场编号可以计算20/80以后的累加的编号



2023.12.29  ---v0.1
0、复刻老版本剧本编辑器的核心功能

1、对话类长文本框 添加【滑动条】

2、可以调整编辑器的整体风格

3、剧本可以智能自适应mod数据，剧本编辑器通过以下优先级顺序智能读取mod数据：读取
剧本所在文件夹的配置文件>直接读取mod文件>读取剧本编辑器本地的配置文件>使用默认值

4、对于【单section不允许有测试代码】【多section必须有测试代码】【无嵌套的测试代码】
【子事件设定后面缺失嵌套】导致的“无效的XX”，该剧本编辑器可以正常打开，不会导致剧本报废；
对于【嵌套前面缺失子事件设定】【单section长度超过64k】打开还是会炸，不过已经有办法可以修了，
下版本再公布

5、【子事件设定】和对应的嵌套代码 进行连携处理。删除/复制其中一个，另一个会连携删除/复制；
同时禁止在【子事件设定】后面手动添加指令。

6、内部信息作为注释，可以在正文中自由添加了

7、按回车可切换多选状态，可以进行多选复制、删除（PS：多选状态下，如果要选子事件和对应的嵌套结构，
请勾选嵌套结构，不要只选【子事件设定】，不然会导致嵌套被漏选）

8、所有的短输入框允许输入负数，同时允许输入21~42亿间的数字

9、变量搜索列表不再展示变量测试类的代码，添加了指针、整型变量的赋值代码

10、将大部分指令的文字外置到CczString.ini中，可以修改文字显示，也可以添加新字串（例如上回说的添加一个
取模操作M=，现在只需要在CczString.ini中加几个字母就可以实现了）

补充①：因为目前【子事件设定】的限制很死，几乎很难出错，所以决定把【自检功能】丢弃了
补充②：开那些很老的剧本可能会有不正确的显示（例如默认等级显示负1），这个属于是旧版本剧本的遗留问题，
不会影响剧本使用。当然还是希望能指出，以方便提升编辑器的兼容性