标题: 可以做個san9PK忠誠度鎖定器嗎
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发表于 2006-5-3 19:02 资料 短消息 只看该作者
可以做個san9PK忠誠度鎖定器嗎

san11 ver1.0及1.1都無法一起褒獎轄下武將
必須每個城市巡視褒獎
使得遊戲性大大降低
所以小弟有使用過san11的忠誠度鎖定器
便可以更專注在前線戰局
(目前san11的1.2版本好像修正可以同時褒獎)

但在玩過san9後,覺得變化比較大
在戰場上根本無法預料接下來會發生什麼
充滿了無限的想像空間
2.3個猛將已經無法主宰整個戰局(或許還沒玩透吧)

講了廢話一推
因為太專注於戰場上的操控
有時候委任城市自己登庸人後忠誠度不高
或者所屬武將忠誠下降時都有可能被其他勢力給挖走
甚至與君主相性不合者每旬都還必須犒賞~~

是否可請修改高手製作個san9勢力忠誠度鎖定器
每旬都得點委任選項,注意是否須褒獎~~


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其实在存档修改或者剧本修改里,这个都是很容易实现的:把义理改为15,谁都离间不走了~
再把忠诚度改成255……


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发表于 2006-5-3 21:18 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 潇湘暮客 于 2006-5-3 19:10 发表
其实在存档修改或者剧本修改里,这个都是很容易实现的:把义理改为15,谁都离间不走了~
再把忠诚度改成255……

老大这个说法我不认同,确实义理15加忠诚255时是很难离间的,但还有一个问题是该武将的智力如何,如何智力低还是会离间得掉忠诚度的,智力高的那就很难离间了。
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发表于 2006-5-3 21:18 资料 短消息 只看该作者
用金山游侠锁定吧!
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发表于 2006-5-3 22:32 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 老了1 于 2006-5-3 21:18 发表
用金山游侠锁定吧!

可以鎖定勢力下所有武將的忠誠度嗎?
請問位址是多少阿
不是一個一個修改吧

存檔是可以修改
不過這樣登錄俘虜或在野武將時都必須存檔然後再切換到修改器修改
應該是更麻煩才是

我得意思是修改器能直接判斷玩家勢力下的武將
或者想要鎖定的勢力
並能即時鎖定該忠誠度為某個數值不減
在野、俘虜和其他勢力武將都不會鎖定並無變動
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