标题: 其实1.3版作弊器内定的锁定城防还不错啊
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发表于 2006-4-19 10:53 资料 短消息 只看该作者
其实1.3版作弊器内定的锁定城防还不错啊

我认真看了作者的说明以后,知道城防对防守方的防御加成作用很可观(作者说明那里有计算公式).
测试1000的城防(没有开作弊器,用的是pk版自己带的修改器).城内士兵明显比原来的半截3xx城防要难死,防御力高了很多.城防方在普通攻击防御方面明显高于攻击方.不少人说开了作弊器以后城防兵死得少了,那是因为1000城防的缘故.
有了1000的城防,井兰和普通的阵型区别更加大.很好的体现了普通阵和攻城阵的区别,也不用修改阵型的对城兵攻击的参数(原来玩的时候很多都改小了对城兵的攻击,现在基本可以不用改了).
攻防两方都是20000兵,100的统御,武力等参数,是100的士气,2者都为玩家控制.锥型阵攻城,10天内锥型死4000人,城防才死1000,用井兰,攻防两方在10天内都死3500多.比较好的体现了城池的作用.

再次感谢作者rangzh大大的作弊器.


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发表于 2006-4-19 12:05 资料 短消息 只看该作者
可是要知道历史上真正用得最多的攻城工具是冲车(火炮出现以前),当你推着冲车砸城,却发现城越打越坚固,这样子太不合理了!


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发表于 2006-4-19 12:20 资料 短消息 只看该作者
这就是个矛盾的问题,其实我更倾向于修改城兵的阵(正阵)的攻防,可是正阵需要作弊器才能改,一用作弊器了以后,城防也是1000锁定,攻城方不用打了.
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