标题: 关于三九修改的一些个人意见
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发表于 2006-4-4 21:49 资料 短消息 只看该作者
关于三九修改的一些个人意见

玩三九已经很久了,刚开始的时候非常疯狂,经常三、四天通宵地玩,不过虚度光阴总是有些后悔,但这是心态问题,不是游戏地问题。

话说回来,我只说下阵行和兵法地修改。

我记得曾经在一个帖子里看到这样的话,把兵法改得杀伤力更大才能体现名将的价值。我的观点恰恰相反,兵法杀伤力小才能区分将领的能力。比如说,让孙策、周瑜、甘宁、周泰、凌统带3000人对严白虎父子2000人,如果奋迅的杀伤力大的话,只要严家父子一次兵法就能搞定这个梦幻组合,只有把兵法杀伤力减小,孙策队才有更多的机会来体现自己的统率能力、兵法的熟练度和智谋。我一般设定奋战、奋斗、奋迅以及骑兵技能突破、突进、突击都是8、10、13;弩兵与骑射都是3、5、8。这样下来野战的时间明显增强,而且有更多的时间运用文官技能。

而骑兵与步兵的区别关键是在阵行的修改上。

我对阵行的修改一般是:

鱼鳞:杀伤力16,机动力13
鹤翼:18,12
锋矢:20,14
锥形:18,16

攻城队形威力减小,速度减慢。井栏杀伤力对守兵30,速度08。

当然,我的这些设定都是凭直觉,就效果来说,是具有积极意义的。我觉得这些数值还应该加大,不过自己没有试过,大家不妨试试。我觉得玩三九的应该对阵行多加仔细研究,相信三九还有潜质可以挖掘。

[ 本帖最后由 南鳶 于 2006-4-4 21:52 编辑 ]


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