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标题: 问三个问题,改兵法和亲密,方圆阵行
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#1
发表于 2005-5-16 19:32
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只看该作者
今天研究三九,看到这样的两句话:
QUOTE:
攻城可以用突击的,改一下参数就行。呵呵,不过很不自然,马踏城墙。
这个是真的吗?怎么改?
我以前修改剧本没有注意过
QUOTE:
9代中,相性不好的武将,放在一个队伍久了以后,联动就多了,是亲密度的缘故,9代有亲密度,也是隐藏的,每次两个人之间呼应下(兵法,内政)就会增加.相性差提升速度也不同,一般呼应几下就满了,如果相性差太多就要呼应更多次.
这个参数有吗?
我只记得10代有
还有,今天看到说,
QUOTE:
文官团用方圆阵行对付锋矢,可以不单挑
我知道方圆确实很少单挑,是一定不单挑还只是减低了几率?
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#2
发表于 2005-5-16 20:21
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2楼,支持下兄弟的帖子,顶了
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zehua
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2005-4-2
#3
发表于 2005-5-16 21:02
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只看该作者
降低几率罢了。
我的马谡同志带方圆还去主动挑过刘焉手下的烂人呢
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2004-7-12
#4
发表于 2005-5-16 21:08
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方圆阵怎么能单挑?单挑只在第一排武将发生的啊。
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zehua
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2005-4-2
#5
发表于 2005-5-16 21:23
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
qigefei
于2005-05-16, 21:08:49发表
方圆阵怎么能单挑?单挑只在第一排武将发生的啊。
也许是被动挑的,但是反正是挑了。
马谡的性格好像是莽撞?
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#6
发表于 2005-5-16 21:38
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方圆应该不可能单条,只有前锋才能发生单条,无论敌我。
某些时候前排的主将单条受了重伤,后面的武将可能会顶替他的位置做大将,从而又引发单条,但这严格上来说也属于前锋单条。方圆根本没有前锋,怎可能发生单条?
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#7
发表于 2005-5-24 18:57
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只看该作者
方圆阵是不能单条的,单条只能发生在前锋的位置。(以目前经验相当肯定地说,有反面证据的欢迎提供)
另外楼上说的大将受伤,其他武将成为大将,但是队伍的位置应该不会发生改变,就是说前锋还是前锋,中锋还是中锋,单条还是只能前锋之间发生。
倒是狙击可以狙击到第二排的武将,但是不能狙击到最后一排的武将(比较肯定)。
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#8
发表于 2005-5-24 19:09
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只看该作者
位置是否改变,这个倒是没怎么留意。不过以前听说过吕布挑4虎,以为位置是可以改变的,看来又被误导了
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#9
发表于 2005-5-24 19:13
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那前面两个问题呢?
突击攻城我至今还觉得匪夷所思
但是对于武将在一起久了
我确实有那个感觉,发兵法联动多了
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#10
发表于 2005-5-24 20:37
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第一个应该是从风说的吧?具体怎么改我也不知道,应该就是能不能对城池发动兵法的一个参数。
第二个似乎只是一种错觉,以目前对三九的研究,似乎亲密度这种隐藏参数不应该存在。
而产生这种错觉的是有原因的,一个最重要的就是搭配久了武将之间兵法熟练都会很接近。熟练度越接近越容易发生联动这个应该是大家公认的。
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#11
发表于 2005-5-24 23:05
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这个让我想起了一件往事,以前在斜风曾经有人对我说过用突击攻城杀了几千人。结果当然是大家都认为他在说梦话,没人相信。究竟他的情况是否如第1点所说,我不敢肯定。不过我相信正常情况下不会出现突击能杀城内守兵的荒诞事
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#12
发表于 2005-5-25 00:33
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相性不合的武将发生兵法联动的也不少,可能只是联动的概率比相性合的武将低些而已。而且锥行阵能提高联动的概率,使用该阵法更易联动。
个人觉得水战联动率最高,动不动就是五联动!
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发表于 2005-5-25 08:35
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部队在野战过程中可能变换主帅的
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#14
发表于 2005-5-25 09:48
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关于在战斗中变换主帅的问题。
主帅按照武官官阶也就是武将带兵数多少(文官只有丞相等可带5万兵,其他都只能带1万兵)来定,如同一支部队有两个以上官阶相同的,则以统率力高者为主帅。如战斗中主帅被狙击负伤,能力值打了折扣,则同官阶另一武将晋升为该部队主帅。
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#15
发表于 2005-5-25 09:52
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决定谁是大将的是官职顺序,比如大将军比太尉低,比卫将军高
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#16
发表于 2005-5-25 09:53
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队伍被混乱后阵形会变成X形,武将重新排列,后排的很可能跑到前面去
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#17
发表于 2005-5-25 10:55
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原帖由
羽扇纶巾
于2005-05-25, 9:48:04发表
关于在战斗中变换主帅的问题。
主帅按照武官官阶也就是武将带兵数多少(文官只有丞相等可带5万兵,其他都只能带1万兵)来定,如同一支部队有两个以上官阶相同的,则以统率力高者为主帅。如战斗中主帅被狙击负伤,能力值打了折扣,则同官阶另一武将晋升为该部队主帅。
战斗中,只有在原来大将在死亡之后,才会变换新的大将。
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#18
发表于 2005-5-25 11:59
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湘这三问题太专业了,那个马踏城墙,更是闻所未闻
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贱客浪心
于2005-05-25, 10:55:04发表
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羽扇纶巾
于2005-05-25, 9:48:04发表
关于在战斗中变换主帅的问题。
主帅按照武官官阶也就是武将带兵数多少(文官只有丞相等可带5万兵,其他都只能带1万兵)来定,如同一支部队有两个以上官阶相同的,则以统率力高者为主帅。如战斗中主帅被狙击负伤,能力值打了折扣,则同官阶另一武将晋升为该部队主帅。
战斗中,只有在原来大将在死亡之后,才会变换新的大将。
不一定要死亡,大将受了伤,其他武将就有可能取代他成为大将。以前在小虎队身上就发生过这种事情。关兴单条受了伤,之后关平做了大将。小虎队成员人人武力过80,不可能会挂的。
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发表于 2005-5-25 18:14
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中途更换大将的前提条件是,出征时是依靠统率来决定谁是大将的情况
在官方剧本里,也就是只能带1万兵力的文官和也是只能带1万兵力的无官职武将两种情况。
这些武将一起出征的时候,决定谁是大将就是看谁的统率最高的
所以在大将受伤之后,另外一个统率第二高的武将就成为大将。
更换大将的情况还有另一种情况,本来大将是武将甲,武将乙在受伤或生病状况,中途痊愈从而统率高于甲,大将就会变得武将乙。
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#21
发表于 2005-5-25 18:15
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原帖由
贱客浪心
于2005-05-25, 10:55:04发表
QUOTE:
原帖由
羽扇纶巾
于2005-05-25, 9:48:04发表
关于在战斗中变换主帅的问题。
主帅按照武官官阶也就是武将带兵数多少(文官只有丞相等可带5万兵,其他都只能带1万兵)来定,如同一支部队有两个以上官阶相同的,则以统率力高者为主帅。如战斗中主帅被狙击负伤,能力值打了折扣,则同官阶另一武将晋升为该部队主帅。
战斗中,只有在原来大将在死亡之后,才会变换新的大将。
大将是不会死亡的!
除非是强制性的剧情!
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#22
发表于 2005-5-25 18:20
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elz5000
于2005-05-25, 9:53:37发表
队伍被混乱后阵形会变成X形,武将重新排列,后排的很可能跑到前面去
有这种现象吗?没注意过,下次看看!
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#23
发表于 2005-5-25 19:18
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elz5000
于2005-05-25, 9:53:37发表
队伍被混乱后阵形会变成X形,武将重新排列,后排的很可能跑到前面去
一支部队中武将的排列情况 和 哪个武将是这支部队的大将 无关的吧?
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