标题: 6.0的必杀系统要不要开?
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发表于 2014-3-23 08:30 资料 短消息 只看该作者
6.0的必杀系统要不要开?

6.0出来了,最近准备重新投入岳飞传的征战中。

看见大家的帖子,很多人讲6.0的难度降低了,特别是选择功勋成长,困难难度也不再困难。但我个人觉得功勋模式比练果模式进步,6.0还能自由分配功勋。所以为了难度,决定把敌方后期成长打开。

同时,对必杀系统要不要开比较犹豫。记得过去玩过的某版本,敌方必杀比较变态,无法格挡,对许多战役而言,难度大增。特别是道士,军师之类,应该都是全屏,而且是负状态攻击。如果打开,对我的水平而言就太难了。

因此想请教,6.0的必杀和以前版本有没有改动?特别是文官的必杀。有体验过的觉得难度如何?最好能提供详细些的数据或资料链接,不胜感谢!


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发表于 2014-3-23 11:47 资料 短消息 只看该作者
6.0形象指定器可以查看

咒术师 本方全体气合
医生   本方全体白虎
道士   敌方全体反气合
骑策   敌方全体负状态
仙人   敌方全体混乱
参军   本方全体加HPMP移动

其余兵种为 暴击+必中+无反


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发表于 2014-3-23 14:41 资料 短消息 只看该作者
谢谢指点,看来必杀轻易开不得呀
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