标题: 虎头枪+孙子兵法=失败
性别:未知-离线 weizhiqiang

Rank: 4
组别 士兵
级别 裨将军
功绩 3
帖子 343
编号 44030
注册 2005-7-23


发表于 2011-12-6 20:40 资料 短消息 只看该作者
虎头枪+孙子兵法=失败

原以为高宠用这套装备,先手攻击的同时,能直接将周围先横扫一遍。没想到,新引擎拒绝这种打发,只肯给攻击高宠的敌人来先手攻击!诶!


顶部
性别:未知-离线 z19771975

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
功绩 14
帖子 1389
编号 240768
注册 2007-11-27
来自 广东佛山


发表于 2011-12-6 20:46 资料 文集 短消息 只看该作者
三国厚黑传就可以,你有兴趣去试试,奋战一圈,然后谁反击的再补一枪


顶部
性别:未知-离线 KYOKO
(★御姐控★)

唐国公
荆南节度使
★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品)
组别 节度使
级别 大将军
功绩 1457
帖子 65671
编号 32
注册 2003-8-19
来自 BWL


发表于 2011-12-6 20:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #2 z19771975 的帖子

敌军回合不成吧,只能一个个来
顶部
性别:男-离线 with
(汤姆猫)

钟武侯
宁远军节度使

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14
组别 节度使
级别 前将军
好贴 1
功绩 681
帖子 1633
编号 287163
注册 2008-7-16
家族 轩辕学院


发表于 2011-12-6 21:11 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
反击也奋战那太强了。
这两个一个主动,一个被动当然不太合适了,先手还是要配双击或者远距攻击比较好。
顶部
性别:未知-离线 zhaohaidao

Rank: 5Rank: 5
组别 士兵
级别 破虏将军
功绩 8
帖子 787
编号 31614
注册 2005-1-31
家族 聚贤山庄


发表于 2011-12-6 22:25 资料 短消息 只看该作者
突然感觉 说岳区变味了。。。

怎么成天都在讨论这种BT逆天的配套。。。
顶部
性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

Rank: 21Rank: 21Rank: 21
组别 虎豹骑
级别 大将军
功绩 359
帖子 23258
编号 97330
注册 2006-12-26
家族 轩辕少林寺


发表于 2011-12-6 22:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #5 zhaohaidao 的帖子

言论自由。
顶部
性别:未知-离线 KYOKO
(★御姐控★)

唐国公
荆南节度使
★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品)
组别 节度使
级别 大将军
功绩 1457
帖子 65671
编号 32
注册 2003-8-19
来自 BWL


发表于 2011-12-6 22:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者
能出个yfz豪华版也算功德无量
顶部
性别:未知-离线 milkboy22

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 38
编号 370241
注册 2010-4-16


发表于 2011-12-6 23:13 资料 短消息 只看该作者
回复 #5 zhaohaidao 的帖子

有些人偏好剧情(圣三)有些人注重宝物搭配(豪华曹操)注重剧情走位(84吕布) 有些人喜欢挑战难度(岳飞传评分系统) 自从接触曹操传mod也有10来个年头了  几乎所有的曹操传mod都尝试过 当然也包括轩辕的精品大作 《岳飞传》当初因为难度太大宝物太少引擎落后 中途就放弃了岳飞传 现在出了个新版的岳飞传加入了新宝物新特性 把我这类不喜欢自虐玩家又吸引过来了 有什么不好呢? 《姜维传》对于骨灰mod玩家来说你难度低得离谱的一款mod不也有那么多玩家津津乐道讨论着吗 ? 游戏嘛 不同的人有不同的玩法  新版一直在做平衡 还没有到逆天的地步
顶部
性别:未知-离线 z19771975

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
功绩 14
帖子 1389
编号 240768
注册 2007-11-27
来自 广东佛山


发表于 2011-12-6 23:34 资料 文集 短消息 只看该作者
我不觉,这种东西其实不要多就行,例如三国厚黑传就一个人,你强又如何,最后一关敌人不同方向来打你,你清了一个方向的,其它的还是要用其它人帮才行

修改的话另说
顶部
性别:未知-离线 zhaohaidao

Rank: 5Rank: 5
组别 士兵
级别 破虏将军
功绩 8
帖子 787
编号 31614
注册 2005-1-31
家族 聚贤山庄


发表于 2011-12-6 23:45 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 milkboy22 于 2011-12-6 23:13 发表
有些人偏好剧情(圣三)有些人注重宝物搭配(豪华曹操)注重剧情走位(84吕布) 有些人喜欢挑战难度(岳飞传评分系统) 自从接触曹操传mod也有10来个年头了  几乎所有的曹操传mod都尝试过 当然也包括轩辕的精品大 ...

呵呵 哥们可能误会了。。

其实我一直都很期待 一直都在等,等大家的反馈,新引擎比较平衡的时候我就去玩,当然最重要的原因其实是现在没时间。。

只是对说岳区突然出现跟之前味道不一样的帖子的一种感慨而已。。
顶部
性别:未知-离线 z19771975

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
功绩 14
帖子 1389
编号 240768
注册 2007-11-27
来自 广东佛山


发表于 2011-12-7 03:06 资料 文集 短消息 只看该作者
就是要多玩大家才知如何控制,大家多帮测试嘛
顶部
性别:男-离线 子梦

Rank: 4
组别 士兵
级别 牙门将军
功绩 6
帖子 580
编号 68257
注册 2006-5-9


发表于 2011-12-7 07:50 资料 短消息 只看该作者 QQ
从来没有让高宠带先手 先手是给八宝的杨继洲用的
高宠应该带金山谷

降低敏捷对于奋战攻击来说太棒了
顶部
性别:未知-离线 lldt06

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 右将军
功绩 12
帖子 1154
编号 39146
注册 2005-5-18
家族 聚贤山庄


发表于 2011-12-7 16:36 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #12 子梦 的帖子

我和zhao兄讨论过,金山鼓给高霸王比较浪费
我们两个公认的意见是,金山鼓第一合适的人是吉青,第二合适的人是YYP
+30%敏太BT了
顶部
性别:未知-离线 z19771975

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
功绩 14
帖子 1389
编号 240768
注册 2007-11-27
来自 广东佛山


发表于 2011-12-7 16:52 资料 文集 短消息 只看该作者
那是旧版,新版金山是破防的
顶部
性别:未知-离线 郝伯道


Rank: 18Rank: 18Rank: 18
组别 白衣卿相
级别 大将军
好贴 2
功绩 291
帖子 27073
编号 71951
注册 2006-6-9


发表于 2011-12-7 18:32 资料 文集 短消息 只看该作者
旧版金山鼓也不是加30%敏,是加60爆发力
顶部
性别:未知-离线 youkingart

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 2
帖子 219
编号 29096
注册 2004-12-29


发表于 2011-12-8 22:51 资料 短消息 只看该作者
改得太强没意思的,中后期宝物全了之后都是一通虐杀,没有宝物的都不好意思上场,有啥意思?

还是应该像瓦岗一样,宝物比商店货烂很多的才合理,多了特效,自然要牺牲面板数据,说是宝物,其实只是个道具罢了,几十个宝物,人手3个,比地摊货还不值钱,还宝个啥...

把敌方小兵的数据降回原版曹操传那种基本上都是不及格的水平,然后把果子给取消掉,这样牛人还是牛人,垃圾还是垃圾,但是垃圾也能欺负几个小兵,而不是靠吃果让相同兵种的2人只要穿一条裤子就是同一个人
顶部
性别:未知-离线 KYOKO
(★御姐控★)

唐国公
荆南节度使
★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品)
组别 节度使
级别 大将军
功绩 1457
帖子 65671
编号 32
注册 2003-8-19
来自 BWL


发表于 2011-12-8 22:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #16 youkingart 的帖子

先把敌人人手3宝取消掉吧
顶部
性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

Rank: 21Rank: 21Rank: 21
组别 虎豹骑
级别 大将军
功绩 359
帖子 23258
编号 97330
注册 2006-12-26
家族 轩辕少林寺


发表于 2011-12-8 23:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 zhaohaidao 于 2011-12-6 23:45 发表

呵呵 哥们可能误会了。。

其实我一直都很期待 一直都在等,等大家的反馈,新引擎比较平衡的时候我就去玩,当然最重要的原因其实是现在没时间。。

只是对说岳区突然出现跟之前味道不一样的帖子的一种感慨 ...

技术类的都讨论的差不多了。
新引擎有各种讨论才正常。
顶部
性别:未知-离线 lldt06

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 右将军
功绩 12
帖子 1154
编号 39146
注册 2005-5-18
家族 聚贤山庄


发表于 2011-12-11 11:01 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #15 郝伯道 的帖子

旧版最合适的人也是吉青
我向来坚持的观点是金山鼓最合适的不是S敏而是A敏
因为A敏的人在加了60点后打B敏刚刚跨过拐点,而不加60除外
顶部
性别:未知-离线 z19771975

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
功绩 14
帖子 1389
编号 240768
注册 2007-11-27
来自 广东佛山


发表于 2011-12-11 13:11 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 youkingart 于 2011-12-8 22:51 发表
改得太强没意思的,中后期宝物全了之后都是一通虐杀,没有宝物的都不好意思上场,有啥意思?

还是应该像瓦岗一样,宝物比商店货烂很多的才合理,多了特效,自然要牺牲面板数据,说是宝物,其实只是个道具罢了,几十个宝 ...

我觉得吃果还是不错的,但要有限制,不能说5X的人吃果一直能吃到100

例如5X最多只能吃到60升一级就再吃无效这样 就OK了

宝物关键是要单一,不要重复,就算逆天也是只有一个而已,敌人众多,你一人能挡几个?

举例说吧

你操作小强牛了吧,先手加奋进还有混乱,但如果我是敌人,我就绕过你,杀你后边的人。。

或将你混乱了,你打个屁

[ 本帖最后由 z19771975 于 2011-12-11 13:14 编辑 ]
顶部
性别:未知-离线 KYOKO
(★御姐控★)

唐国公
荆南节度使
★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品)
组别 节度使
级别 大将军
功绩 1457
帖子 65671
编号 32
注册 2003-8-19
来自 BWL


发表于 2011-12-11 14:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #20 z19771975 的帖子

倒 人脑操作AI就表完了,随你哪一关,你用岳家军,俺用母猪,乃能赢就中邪鸟

人物能力区分也想啊,两个相同兵种完全吃成一样就木意思鸟
顶部
性别:未知-离线 lldt06

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 右将军
功绩 12
帖子 1154
编号 39146
注册 2005-5-18
家族 聚贤山庄


发表于 2011-12-11 14:11 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #21 KYOKO 的帖子

苗刘二你还真赢不了。。。
顶部
性别:未知-离线 lldt06

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 右将军
功绩 12
帖子 1154
编号 39146
注册 2005-5-18
家族 聚贤山庄


发表于 2011-12-11 14:13 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #21 KYOKO 的帖子

另外草原大会战也不一定,这一关其实反而算是游戏里比较简单的一关,但战线拉得太散了其实敌军也没多大优势
顶部
性别:未知-离线 KYOKO
(★御姐控★)

唐国公
荆南节度使
★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品)
组别 节度使
级别 大将军
功绩 1457
帖子 65671
编号 32
注册 2003-8-19
来自 BWL


发表于 2011-12-11 14:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #23 lldt06 的帖子

草原的话明显要集中兵力
顶部
性别:未知-离线 z19771975

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
功绩 14
帖子 1389
编号 240768
注册 2007-11-27
来自 广东佛山


发表于 2011-12-11 15:23 资料 文集 短消息 只看该作者
你看我吃果那儿不就是说了么

例如张宪和张显

如果我们在吃果那儿限了只能升一档

那区别不就出来了,就不会出现全100的二个一样的步兵了

举例说

张宪的敏是74可以吃到80,再吃无效, 而张显是64吃到70再吃无效

这样就有区别了
顶部
性别:未知-离线 KYOKO
(★御姐控★)

唐国公
荆南节度使
★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品)
组别 节度使
级别 大将军
功绩 1457
帖子 65671
编号 32
注册 2003-8-19
来自 BWL


发表于 2011-12-11 15:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #25 z19771975 的帖子

那到底咋规定,都能上一个整数?70可以吃到80,78也能吃到80,再吃就不成了
顶部
性别:未知-离线 z19771975

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
功绩 14
帖子 1389
编号 240768
注册 2007-11-27
来自 广东佛山


发表于 2011-12-11 15:51 资料 文集 短消息 只看该作者
对,他们兵种不是规定么,例如B哟什么A的,只能升一级,够也就不能再升了

不过我猜只能我们想,技术上是办不到的

没有不能吃这个设定吧

[ 本帖最后由 z19771975 于 2011-12-11 15:52 编辑 ]
顶部
性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

Rank: 21Rank: 21Rank: 21
组别 虎豹骑
级别 大将军
功绩 359
帖子 23258
编号 97330
注册 2006-12-26
家族 轩辕少林寺


发表于 2011-12-11 16:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #27 z19771975 的帖子

如果是按兵种来限制吃果上限,更多的人只能提升一档以致能力一致。

每个人物的每种属性,前5个果子加2点,接着10个果子能加1点,再多无效。这样又太麻烦,不好弄。
顶部
性别:未知-离线 KYOKO
(★御姐控★)

唐国公
荆南节度使
★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品)
组别 节度使
级别 大将军
功绩 1457
帖子 65671
编号 32
注册 2003-8-19
来自 BWL


发表于 2011-12-11 16:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #28 墨叶 的帖子

人物来限制吃果上限
比如老版ccz,如果步兵天生78统帅,那他只能吃到80,咋样都残废。不过如果天生统帅88,那他就能吃合格。总之只能整10的上个台阶,介样还省果子捏,又体现了人物的差距。只是不知引擎能不能做到
顶部
性别:未知-离线 youkingart

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 2
帖子 219
编号 29096
注册 2004-12-29


发表于 2011-12-11 20:34 资料 短消息 只看该作者
把果子取消掉是最省心的,不取消也行,吃了不加素质(统帅武力智力这些),只加面板状态(buff)

能力提升靠剧情就可以了

又或者是不安排相同兵种的2个人,一人加入之后,先前的必须离队或者死亡,总觉得各种mod板凳人数太多,打来打去都是那几个主力,垃圾只是强行出阵的时候用来当炮灰的,吕布传特别是神话线的时候,人越打越少,除了剧情稍微有点伤感之外,也没啥不对劲的


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-6-13 13:29
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.012115 second(s), 8 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP