标题: 请教关于吃果子的问题
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发表于 2011-6-27 16:01 资料 短消息 只看该作者
请教关于吃果子的问题

请教关于吃果子的问题

我是新手,在我印象中果子不是暂时在战斗中增加属性的么,如攻击爆发士气什么的,难道还有增加人物属性的功能??吃了果子之后过几个回合效果就没了啊??

还有,如果吃果子有增加属性,那么是早期吃属性长得快,还是后期?


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发表于 2011-6-27 16:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
步步为营有基本理论的,LZ不是一般的新手,是太新的新手


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发表于 2011-6-27 16:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
你都不看精华贴的吗?

瓦岗吃果子最简单,都吃到整10就行。好的属性继续吃,不会浪费的。
比如管毅,大部分人都吃果到90,100,90,90,90(按武统智敏运排序)。
吃到全100也可以。
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发表于 2011-6-27 16:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2011-6-27 16:04 发表
你都不看精华贴的吗?

瓦岗吃果子最简单,都吃到整10就行。好的属性继续吃,不会浪费的。
比如管毅,大部分人都吃果到90,100,90,90,90(按武统智敏运排序)。
吃到全100也可以。

是不是无论属性多么小,只是最(较)大成长的概率小了,而不是没有?
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发表于 2011-6-27 16:13 资料 短消息 只看该作者
谢谢2L,3L,正在看置顶帖,不过有些还是看不懂,能不能麻烦介绍几篇入门必看的知识贴,不然懵懵懂懂的
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发表于 2011-6-27 16:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #4 KYOKO 的帖子

不懂你的意思。

以管毅为例,兵种属性都为A。
当能力为90时,成长值为4、4、3、3各25%几率。
当能力为100时,成长值为5、4、4、3各25%几率。
数学期望值增加0.5
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发表于 2011-6-27 16:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #5 alexvongola 的帖子

置顶有有介绍吃果的帖子。
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发表于 2011-6-27 16:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2011-6-27 16:14 发表
不懂你的意思。

以管毅为例,兵种属性都为A。
当能力为90时,成长值为4、4、3、3各25%几率。
当能力为100时,成长值为5、4、4、3各25%几率。
数学期望值增加0.5

懂了,我的意思是从4、4、3、3到5、4、4、3中间就有个5的跳跃,把原本不可能的变成可能了。而不是变成4444各25%,虽然数学期望上是相等的
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发表于 2011-6-27 16:40 资料 短消息 只看该作者 QQ
我觉得lz是不是应该了解一下CCZ
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发表于 2011-6-27 16:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
以管毅为例,兵种属性都为A。
当能力为90时,成长值为4、4、3、3各25%几率。

===================
依样画葫芦,80的话是4332各25%?
这样的话,如果属性是10的话岂不是1111了??
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发表于 2011-6-27 16:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #10 KYOKO 的帖子

成长有下限。不过我不知道。
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