标题: 推荐个很萌的SLG
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发表于 2010-5-4 14:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
推荐个很萌的SLG

萌萌2次大战略1最燃战场

背景:讲述的是2次世界大战的故事,玩家扮演由各个国家开发的人形兵器进行战斗(选择的剧本不同所扮演的人物也不同)

玩点:
1、萌
名字都说萌了就不多说了。

2、SLG
喜欢的可以玩玩。

3、养成
对各个人形兵器发展可以选择,比如重视火力、重视回避、平均发展。

4、技能丰富
每个兵器都有几个武装进行装备,装备后的技能和威力也不同。

5、战斗
战斗时SLG模式的,每个钢之少女可以带2个战斗单位,战斗单位分“海”“陆”空“,但是要注意的是每个机种所对应的东西不同威力也不同,比如一些空战机的话对陆战单位的攻击伤害极低,有些海战单位就没有空战能力(即不能对空战单位进行攻击),所以不同的战场带的战斗单位就不同,大大的增加了游戏性。


给个传送门:http://www.subpig.net/viewthread ... page%3D3&page=1

目前正在玩,推荐给有爱的吧,不喜欢的无视。


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貌似现在2代都出了


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发表于 2010-5-4 19:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不是2,好像就是资料片。
这游戏还全程语音,现在大部分优势都这个趋势了,不知道什么时候国产游戏能全程语音。
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发表于 2010-5-4 20:51 资料 短消息 只看该作者
红楼梦:林黛玉与北静王
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QUOTE:
原帖由 37610716 于 2010-5-4 19:10 发表
不是2,好像就是资料片。
这游戏还全程语音,现在大部分优势都这个趋势了,不知道什么时候国产游戏能全程语音。

S11的中文语音,那是骂声一片啊
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发表于 2010-5-4 21:17 资料 短消息 只看该作者
老游戏了
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发表于 2010-5-4 21:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #5 本因坊秀策 的帖子

那个配音的是业余的搞的还是专业搞的?
国产的语音和日本的不能比,声优的差距,不过大多都是恋爱养成的语音,比较期待国产RPG的全程语音。
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发表于 2010-5-21 11:50 资料 短消息 只看该作者
这个难度据说很低。
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发表于 2010-5-24 10:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者
难度低?嗯,在简单难度里的确很低,你玩通2个剧情把超级难度和噩梦难度打开估计你第一战都过不了,可以说难度极高,我玩超级困难战役能拿A的较少,基本都是B和C,估计是我技术太差了。
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发表于 2010-5-24 23:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 37610716 于 2010-5-24 10:15 发表
难度低?嗯,在简单难度里的确很低,你玩通2个剧情把超级难度和噩梦难度打开估计你第一战都过不了,可以说难度极高,我玩超级困难战役能拿A的较少,基本都是B和C,估计是我技术太差了。

本作评价只和部队伤亡数挂钩,然后在对方有名有姓的部队密集的时候经常是上来就几个必杀把你的部队带走。然后平衡方面有点小问题,最明显的就是机动型基本是没有用的,必杀无视回避,和血高防高乃至能量也高的重武装完全没得比
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性别:男-离线 37610716
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发表于 2010-5-29 13:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #10 朱红泪 的帖子

这游戏没防吧,所有战斗机的伤害都是固定的,随着等级和强化而升高,回避的确是浮云,因为这游戏不可以SL(虽然可以利用中断游戏来SL但是太麻烦所以就没弄了),当然也和固定伤害有关,所以游戏难度提高了,平衡来说的确是有点不平衡,因为日军的人型兵器太强了,而且必杀的话不受回避和对方的技能影响,该是多少就是多少,这点有点郁闷,比如受损减少百分比和回避就没用了,而且这游戏对MP的依赖度很高,也因为没有物品使用,所以HP的多少和一些加HP战斗机都很重要,侧面也说明了人型兵器的发展方向都是注重火力了,因为这样HP和MP才会大量提升,这样就把游戏单一化了,还有就是这个游戏的敌人AI太高,在攻击范围类,他不回去打人型兵器,而是去集中打小兵,这样我方的人型兵器想利用技能当肉盾都不行,如果人型兵器一个人冲肯定扛不住,到后面了敌方的人型兵器几乎是一个必杀秒我方一个小兵,目前我还发现可以利用AI来布置战斗的,不过不得不说这个游戏的确还不错。

[ 本帖最后由 37610716 于 2010-5-29 13:34 编辑 ]
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发表于 2010-5-29 18:36 资料 短消息 只看该作者
玩过,感觉没什么意思。。。萌属性超过SLG本身了
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发表于 2010-6-1 23:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 37610716 于 2010-5-29 13:32 发表
这游戏没防吧,所有战斗机的伤害都是固定的,随着等级和强化而升高,回避的确是浮云,因为这游戏不可以SL(虽然可以利用中断游戏来SL但是太麻烦所以就没弄了),当然也和固定伤害有关,所以游戏难度提高了,平衡 ...

防御就是那个减伤的吗,余玩PSP上的盟军线的时候,就是全靠百合二人通的,强力反击下杂兵都是一击死,换上特殊武装后主武器消耗少范围还是2,对BOSS2人还有逆天的合体技...
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性别:男-离线 figozhu

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发表于 2010-6-13 15:28 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
好玩吗?
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发表于 2010-6-20 17:52 资料 短消息 只看该作者
确定是slg……不是avg?
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发表于 2010-6-20 23:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 无尘剑 于 2010-6-20 17:52 发表
确定是slg……不是avg?

本系列的AVG程度相当淡了,选项对结局没有影响,反而是SLG部分难度很大,当然部分是因为平衡性造成的
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