标题: 都市外形修改的可行性研究
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发表于 2009-12-21 22:14 资料 文集 短消息 只看该作者
都市外形修改的可行性研究

经过学习前辈们的帖子,尤其是借鉴了bdroy大人的研究成果,现在对于修改城市外形有了一些心得和结论,供大家参考:

1、游戏中内设三种城市,分别是北方城市、中原城市、南方城市,通过用剧本修改器,可以实现为任意地域城市指定城市类别,这也就为实现大、中、小城市的外形修改提供了可能性。

2、游戏中,一座城市的构成要素分别为:地基、城墙、城内建设、城楼小兵、城楼旗帜、阴影。其中地基存放于G_lbadd文件中,城楼小兵存放于G_units文件的385-408号图片,城楼旗帜存放在G_flag文件中,其他文件存放在G_lbuild文件中。

3、通过替换城市相关图片,目前可以实现缩短城墙即缩小城市体积、去掉城楼小兵,去掉地基(可以应对四季变化)、缩小阴影(北方、中原、南方城市分别有三种贴图)、替换城内建筑(使得城中城得以出现,如大城套堡垒)。

4、通过剧本修改器修改城市大小,如将5×5修改为4×4,则不会出现攻城部队被空气挡住的情况,但是对于5×5的大城市则会出现攻城部队冲到城墙里的情形,但总体效果尚可以接受。

5、唯一的问题是,由于程序内部设置,城头旗帜四面旗帜固定为5×5比例,使得小号城市的实际显示效果仍然比较假。城楼旗帜是与出征部队旗帜通用的,如果想要去掉城楼旗帜使得小号城市的显示效果更佳真实,则需要付出所有城市及出征部队均无法辨识的情况。

以下是小号城市的贴图,为便于观察去掉了城内建筑,去掉地基后的显示效果非常好,就是漂浮在空中的旗帜看起来有些诡异。

[ 本帖最后由 朝花夕拾 于 2009-12-21 22:44 编辑 ]


图片附件: 小号城市.jpg (2009-12-21 22:44, 251.2 K)



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发表于 2009-12-22 08:50 资料 短消息 只看该作者
这旗子都插外面空地上了


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发表于 2009-12-22 10:44 资料 文集 短消息 只看该作者
看起来是在空地上,其实还是悬空的。
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发表于 2009-12-23 20:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
人家本来一个大套的你硬要改成中套的,当然别扭了
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发表于 2009-12-23 21:55 资料 文集 短消息 只看该作者
有三种型号,不是可以更好的服务大众么,只可惜小旗子不给面子,唉...
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