标题: 当暴击碰到格档时这样的伤害能否实现
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发表于 2009-8-21 09:37 资料 文集 短消息 只看该作者
当暴击碰到格档时这样的伤害能否实现

当前引擎是暴击遇到格档时和普通攻击一样伤害值为0,我想把暴击攻击时遭遇格档伤害输出为整个暴击时输出的1/3,不知能否实现,想像一下大力男奋威一击,敏捷男眼疾手快档住,虽然抵档住,但也震得虎口发麻,好乃也算受点伤害。这样做法就是提高士气的作用,不然敏捷高太赖了。


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发表于 2009-8-21 14:08 资料 短消息 只看该作者
godtype已经把暴击伤害公式改变了,士气的作用在一定情况下还要强过敏捷.


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发表于 2009-8-21 21:33 资料 短消息 只看该作者
象我这样的敏捷饭

到是希望敏捷型更强才好
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发表于 2009-8-21 21:51 资料 短消息 只看该作者
格挡虽说很high, 但是不利于练防具,我是防具流
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发表于 2009-8-22 17:03 资料 文集 短消息 只看该作者
毅哥的士气改良也不错,但我觉得利用黄金凯造成高士气暴击攻击无效非常别扭,就算是乌龟壳用力砸也得碎啊。
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