标题: 闲聊兴唐
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发表于 2009-5-30 23:22 资料 短消息 只看该作者
闲聊兴唐

俺是CCZ的老玩家,挺喜欢战棋类游戏,最近试着玩玩兴唐大作。闲聊两句。

剧本已经很好了,而且基本贴近史实,这是俺挑中兴唐的一个原因,再一就是奔着隋唐的那些闻名遐迩的战将来玩的(以前玩过吕布传)。

刚玩了几关,个人感觉:里面的人物形象重新设计一下就好了,不要走日韩那中卡通动漫的画风,大眼睛,嘴巴一点点,头发做的拉风夸张,感觉真的不好(可能俺是70后的玩家,古板些,呵呵),我是希望要画出我们自己国家的特色那种,各种游戏里我国古代战将的头像应该素材很多啊,文官,武将啥的。 呵呵,吹毛求疵了点,希望作者和美术设计理解,能改尽可能改吧,知道你们做这个游戏也挺难的,呵,但,都为一个初衷:就是把兴唐做成经典中的经典。

另外游戏里一个小问题:就是,清风寨聚义厅里,管毅决定协助谢映登打官兵,界面上没有原来那写“装备,买进,卖出,出征”按纽,刚才玩时很纳闷怎么出征呢? 胡乱点了几个人物对话,以为游戏BUG呢。 (后来才知道,要对话金成才有),这里是不是给个提示啥的。或者专门整理个游戏帮助文档,来说明一下,呵呵

看好兴唐,支持作者,加油!


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发表于 2009-5-30 23:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
个人感觉卡通的相当好 古典的已经看的太多了


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QUOTE:
原帖由 kentty11 于 2009-5-30 23:22 发表
……里面的人物形象重新设计一下就好了,不要走日韩那中卡通动漫的画风,大眼睛,嘴巴一点点,头发做的拉风夸张,感觉真的不好(可能俺是70后的玩家,古板些,呵呵)……

此前已经解释过几遍,故事本身就是动漫风格的,搭配动漫画风才谐调。而且织田传和曹操传的人物形象都已经完美卡通化,而头像却硬生生地继续用写实画风,给人感觉相当的违和,远不如毛利传美工那样浑然统一。

QUOTE:
原帖由 kentty11 于 2009-5-30 23:22 发表
……另外游戏里一个小问题:就是,清风寨聚义厅里,管毅决定协助谢映登打官兵,界面上没有原来那写“装备,买进,卖出,出征”按纽,刚才玩时很纳闷怎么出征呢? ……或者专门整理个游戏帮助文档,来说明一下……

不是每个玩家都从曹操传起步的,这个不是问题。
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发表于 2009-6-1 15:30 资料 短消息 只看该作者
确是这样,我当时玩还不习惯,过了几关就行了
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发表于 2009-6-3 16:42 资料 文集 短消息 只看该作者
动漫画风是这个游戏的特色,楼主所说的其他游戏都这样
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