标题: 关于特技系统
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发表于 2009-4-8 21:14 资料 短消息 只看该作者
关于特技系统

最近通关了岳飞传,对于特技系统有点想法:

用的最多无疑是岳飞三件套,前期为了培养yyp,级也低,因此是每关必出,yyp出来以后基本就用的很少了,后期多用的是永久加能力的特技,其他相对较少,很多人的都没触发过,后期血长,触发也比较困难

岳飞的每个特技都有习成剧情,这种设定很好,而其他人的特技一直要到后期才有,而且只有一句话,”特技系统开启“,有点莫名其妙

总的来说现在的特技系统只是锦上添花而已,比较鸡肋。

所以我觉得能不能这样:
1、取消特技永久加能力的效果,这样特技就能早点出来而不用担心破坏游戏平衡,在此强烈建议取消”情比金坚“和”黄泉祭爱“!!!
2、根据剧情习得特技,岳飞传很多人都有单独剧情,建议剧情完成时习得,例如高宠成功救出以后,习得特技”霸王重生“,这样每个人有什么特技,一目了然

这样的话,特技系统可以提早开启,每个人的特技逐步习得,既丰富了打法也加强了剧情,一举两得


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发表于 2009-4-8 21:19 资料 短消息 只看该作者
要全面考虑。。要全面。。不过也不知道什么时候再更新版本


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发表于 2009-4-8 21:46 资料 短消息 只看该作者
恩,我是觉得现在的特技系统比较鸡肋,前期培养yyp,后期加能力...
而且除了岳飞(ms杨再兴也是)的特技,其他人的都是无中生有,完全脱离剧情...应该可以做的更好一点

2L有什么好的建议?

只是不知道什么时候再出新版本了...

[ 本帖最后由 phoenixtao 于 2009-4-8 21:48 编辑 ]
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发表于 2009-4-8 21:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
总觉得特技系统出来以后 有种人被游戏玩的感觉 所以偶坚决PASS!
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发表于 2009-4-8 22:03 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 菜比 于 2009-4-8 21:46 发表
总觉得特技系统出来以后 有种人被游戏玩的感觉 所以偶坚决PASS!

很多时候确实是这种感觉,特技好像是莫名其妙得来的,后期触发也困难,为了加能力简直是为了触发而触发

如果通过剧情习得,触发后会更有感觉,贯穿整个游戏,触发的机会也多了,不加能力就不用刻意的去触发,我觉得会比较好一点
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发表于 2009-4-8 22:03 资料 短消息 只看该作者
[quote]原帖由 菜比 于 2009-4-8 21:46 发表
总觉得特
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发表于 2009-4-12 17:17 资料 短消息 只看该作者
楼主这个建议工作组又得做多少工作呀……

工作量巨大
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发表于 2009-4-18 16:13 资料 短消息 只看该作者
很支持,不过貌似现在制作组没什么人了
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发表于 2009-4-19 10:30 资料 短消息 只看该作者
支持  但希望用在軒轅關上
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发表于 2009-4-24 00:43 资料 短消息 只看该作者
如果通过剧情习得,触发后会更有感觉!
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发表于 2009-4-24 09:11 资料 短消息 只看该作者
其实特技开了主要是有个说明 也不一定比如要血底才能用而且平常可以看到的话更好了
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