标题: 制造适应电脑AI的据点和地域。
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发表于 2009-4-5 11:41 资料 文集 短消息 只看该作者
制造适应电脑AI的据点和地域。

据点作为城市的附属,起到城市防御,进攻的桥头堡的作用。

由于电脑AI智能的低下,建起据点(碉堡)的作用是让电脑能够多点进攻很重要。

我认为设计据点的首要原则是,

城市与城市之间相连必须经过据点。

也就是说,对一个城市进攻不是随意就能到城下的,据点都必须设在关卡处,如果没有关卡的据点,就要制造关卡,把一些路口设为不可通行,那么只能从据点处进攻城市了。

其次原则是,据点与据点相连不能经过城市。

比如河间和乐陵港的直线距离,是经过南皮的。那么就算把河间和乐陵港设置为相邻,河间和乐陵也不会相互进攻。因为中间隔了南皮。

如果河间和乐陵不会经过南皮就能相互攻击到,那么电脑会判定南皮和乐陵港防守强弱,而选择从河间进攻乐陵和南皮。然后再从乐陵和河间同时出兵进攻南皮。

简单来说要城市与城市的要道上设置据点。据点与据点的要道上不设置城市。


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这个估计工程量有点打,要一点一点的对应squa值去修改地域状态以及归属,改变行军路线


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