标题: 这样玩311
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发表于 2007-10-22 21:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这样玩311

san11很不错,比310好。
但是还是很不真实。

最不真实的是兵力。

其实很简单的事:

用editor
把官职的兵力普遍下降3000以上,君主不变。没有军制改革时就无官职将2000兵。(其实应该再低)
另,骑兵攻击加强,价格3000以上,弩价格翻倍,枪戟略为增加造价。兵装价格全部飙升,霹雳一万,楼船8000。

用ME
把征兵量降低到每次100人(不用名声时)。然后调整攻防,加大兵粮消耗。(默认带粮量从200天消耗减至30天)
这样断粮道、纵火等战术就能展现了。

这样战斗就看谁保护的了自己的运粮队了。

还有一些个人的设置,增强心攻(自己改成了养战)
金刚判定改到300。

[ 本帖最后由 liuyes 于 2007-10-22 21:41 编辑 ]


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发表于 2007-10-23 15:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
200天改成30天,那打一仗消耗的粮草太多,可以把带粮的上限改少,可以改成90天


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发表于 2007-10-23 15:38 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #2 文远兄 的帖子

30天?
成都还没骑马到建宁差不多就饿死了
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发表于 2007-10-23 15:39 资料 短消息 只看该作者
没有游戏性的改动还是孤芳自赏去吧
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发表于 2007-10-23 18:56 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 文远兄 于 2007-10-23 15:26 发表
200天改成30天,那打一仗消耗的粮草太多,可以把带粮的上限改少,可以改成90天

出征就是一路阵造过去,运输队一溜。
兵粮至上。

产粮肯定是要增加的。
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发表于 2007-10-23 19:46 资料 短消息 只看该作者 QQ
话说记得311刚出那阵儿不少人在吼带兵数太少了……
个人感觉这代的带兵数还比较合适。
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发表于 2007-10-24 21:20 资料 短消息 只看该作者
同意楼上的
三国九和三国十带兵太多了
很容易九弄出个小赤壁来
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