指正LZ的几个错误之处,和个人认为不现实之处:
除了双锏是每级成长 其他基本都是+固定属性
银锤是每级+10点防御的
沥泉神枪 封策15%、中毒8%、麻痹3%、混乱0%
实践证明,1级沥泉枪有混乱效果
软猬甲 每回合恢复HP20
这个相信是LZ笔误,是20%
柳叶甲 实际效果就是减轻几个兵种的伤害(步弓 骑弓 跑车 拐马) 也可以考虑把其他几个兵种归为一类
拐子马也算远程吗?剧我说知,看是否远程,是看装备是否是弓、炮
赤兔马 减轻物理伤害30% 可以考虑 攻击+30%(也可以是克全兵种30%)
这个是相当不现实的,拐子马除元帅和步兵全兵种克制,好象也只是伤害加成15%(改为25%)
湛芦剑:固定攻击40 可以考虑 固定减防40 在现在伤害公式上再减去40点 结果小于1按1计算
这个相信有意见的人多了去了。。。
踏浪覆 水面 地形 +强到120% 移动1
鞋子在沼泽(还是浅滩?)是110%
本人浅见,还望指正!
[ 本帖最后由 snowly 于 2007-9-13 17:24 编辑 ]