标题: 三9兵法的一點改動,想汲取意見, 特別是自制劇本的作者們,高度歡迎
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发表于 2007-8-8 14:52 资料 短消息 只看该作者
三9兵法的一點改動,想汲取意見

看到一些三9PK优劣的帖子,后期一堆人會突击飞射,名将的作用越來越少,而且擁有如此強大的战力,帮电脑调兵也是无惧。

我的构思是这样的,除了初级兵法如奋战、突破、混乱等可以学会外,其他兵法所需熟练度一律一万,并且不用作弊器把武将的兵法熟练上限調到一万,也就是說其他兵法除非靠练小兵、祭祀和宝物,否则不能习得。这种改法不知大家意见怎样?


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发表于 2007-8-8 14:59 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 tinharbomo 于 2007-8-8 14:52 发表
看到一些三9PK优劣的帖子,后期一堆人會突击飞射,名将的作用越來越少,而且擁有如此強大的战力,帮电脑调兵也是无惧。

我的构思是这样的,除了初级兵法如奋战、突破、混乱等可以学会外,其他兵法所需熟练度 ...

你的的想法和信长12的特殊技能有相似的地方。


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回复 #1 tinharbomo 的帖子

只是熟练越高,杀伤力越大,如果熟练度上限一万,到后期不用飞射都已经够BT了。

[ 本帖最后由 lcarron78 于 2007-8-8 20:15 编辑 ]
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发表于 2007-8-8 16:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
一万的熟练度的话……
1000熟悉度的突击可以突人家三四千人,一万……我不敢想象哈……
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是的,主要是三九兵法杀伤力与熟练度直接挂钩。
我一般是学会顶级兵法的人都闲置不用,就用初级兵法的武将。
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发表于 2007-8-9 11:31 资料 短消息 只看该作者
Sorry for using English
"并且不用作弊器把武将的兵法熟练上限調到一万" means that keep 兵法熟练上限 1000
除了初级兵法如奋战、突破、混乱等外, 其他兵法所需熟练度一律一万
也就是說武将 will never 学会突击飞射除非靠练小兵、祭祀和宝物
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发表于 2007-8-9 12:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我还考虑过减小初级兵法发动间隔,以弥补其在威力上的不足,但不知道是不是真能提高初级兵法发动几率。
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