标题: 程序高手进~~关于郑问之三国志
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发表于 2007-7-27 16:13 资料 短消息 只看该作者
程序高手进~~关于郑问之三国志

这款游戏尽管有缺点,但是优点也很突出~~~~~
所以希望有高人做一个修改器,功能最好可以降低攻城战死率,并且修改游戏中人物的初始数值,因为这款游戏对人物数值的设定颇有些不合理~~~~~~
尽管论坛已经有人作过修改,但是数值这种东西还是喜欢自己来定~~~~~


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发表于 2007-7-27 16:42 资料 短消息 只看该作者
这款游戏其实有很强的策略性,不压于KOEI的三国志系列...怎么没有人重视...


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发表于 2007-7-27 16:50 资料 文集 短消息 只看该作者
我正在努力中

修改器的問題是有人提出很久了(基本上由遊戲發行就有人提出), 就是沒有結果;

即使有修改器, 我也只會用來修改一些真的太不合理的能力數值設定, 而攻城戰死率對我一點也不困擾, 我個人不用改;

我反而希望有高手把那幅大地圖完整的抓出來, 我覺得那地圖很有意思
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发表于 2007-7-27 18:53 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 葉影心 于 2007-7-27 16:50 发表
我正在努力中

修改器的問題是有人提出很久了(基本上由哂薪Y果;

即使有修改器, 我也只會用來修改一些真的太不合理的能力數值設定, 而攻城戰死率對我一點也不困擾, 我個人不用改;

我反而希望有高手把那幅 ...

即使如此,希望能把攻城战死率修改一下,为什么一直没有人对这个游戏修改呢,真奇怪~~~~

那幅地图我好象在哪见过,好象游戏的源文件里边可以拿出来~~~~
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发表于 2007-7-28 10:38 资料 短消息 只看该作者
我也同意LZ的意见,看到对手(电脑)的猛将一个一个地撞墙而死,感觉不爽,因为这样造成耐玩性不高,希望有修改器能将攻城战死率降低.
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性别:男-离线 葉影心


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发表于 2007-7-28 19:14 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 mkuymkuy 于 2007-7-27 18:53 发表

即使如此,希望能把攻城战死率修改一下,为什么一直没有人对这个游戏修改呢,真奇怪~~~~

那幅地图我好象在哪见过,好象游戏的源文件里边可以拿出来~~~~

遊戲原文件裡的那幅是被"肢解"了的, 真希望找到一幅完整的
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发表于 2007-7-30 10:04 资料 短消息 只看该作者
有沒有可以修改君主、武將所在及城池的修改器?
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发表于 2007-7-30 10:36 资料 短消息 只看该作者
我也想要
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发表于 2007-7-31 17:26 资料 文集 短消息 只看该作者
有没人知道赤壁之战的刘备有什么好方法吗?
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发表于 2007-7-31 17:34 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 江阳居士 于 2007-7-31 17:26 发表
有没人知道赤壁之战的刘备有什么好方法吗?

大概都是採取聯吳抗曹的打法, 曹操的初始攻勢不會太強, 因他的荊州部隊的戰力為了配合赤壁的劇情, 都設定得非常低, 反而主要問題是要想想劉備日後發展的方向, 強行北上有點不智(除非對自己作戰技巧很有信心), 因為日子一久了, 劉的國力還是不敵曹, 也不便和孫權鬧翻, 還要靠他在合肥一帶牽制曹操, 正路還是先入蜀, 穩住了陣腳, 再圖隴右, 與孔明的隆中對主要分別在不要勉強去打荊州主意, 入了西川才是海闊天空。
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发表于 2007-7-31 17:44 资料 文集 短消息 只看该作者
和吴国一出来就联盟的,可是曹操很强,其势几不可挡,关键是蜀国的将领武统双高的很少啊,无法于曹操抗衡,哈,我也是前几年完的,浅尝辄止,只打了几个剧情,今朝重拾旧情,还望各位兄台多多指教。
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发表于 2007-7-31 17:51 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 江阳居士 于 2007-7-31 17:44 发表
和吴国一出来就联盟的,可是曹操很强,其势几不可挡,关键是蜀国的将领武统双高的很少啊,无法于曹操抗衡,哈,我也是前几年完的,浅尝辄止,只打了几个剧情,今朝重拾旧情,还望各位兄台多多指教。

我也是這幾月間才埋頭鄭問, 你問的那個劇本我只看過開局, 沒有完成, 個人只完成了曹操及袁紹, 之前也試過第一劇本的劉備, 佔了半個河北就沒有繼續下去, 目前在努力收集各君主的通關畫像中。
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发表于 2007-7-31 22:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 葉影心 于 2007-7-31 17:34 发表



大概都是採取聯吳抗曹的打法, 曹操的初始攻勢不會太強, 因他的荊州部隊的戰力為了配合赤壁的劇情, 都設定得非常低, 反而主要問題是要想想劉備日後發展的方向, 強行北上有點不智(除非對自己作戰技巧很有信 ...

直接北上,依靠诸葛和庞统的奇袭能达到襄阳一带,在宛城展开拉锯。
这个剧本一开始能得到马良,占领襄阳去得司马徽。李严可以争取。
刘备的人力资源足够全取荆州。向东柴桑最好能得到。战斗不要指望,用计策。
局势稳定后,向西从背后偷袭和马家打得火热的刘璋。
一般刘璋得到汉中会迁都南郑,不然他就没啥看头了。
稳固荆州,西进巴(江州为重)蜀(引敌梓潼、雒,绕道武阳),强攻汉中,奇袭长安,全取陇西,东进河内,北上并州,坚守邺城,绕道幽州,席卷中原,扫荡齐鲁,收拾江东。
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发表于 2007-8-1 09:14 资料 短消息 只看该作者
請問liuyes大:
1.如何自製劇本〈工具及方法〉
2.自製劇本會使原劇本無法使用嗎?可否設為戰史6?
3.可否將「鄭問修改數據」的數據空格補上數值?
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发表于 2007-8-1 09:15 资料 短消息 只看该作者
請問liuyes大:
1.如何自製劇本〈工具及方法〉
2.自製劇本會使原劇本無法使用嗎?可否設為戰史6?
3.可否將「鄭問修改數據」的數據空格補上數值?
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发表于 2007-8-1 09:29 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 liuyes 于 2007-7-31 22:59 发表

直接北上,依靠诸葛和庞统的奇袭能达到襄阳一带,在宛城展开拉锯。
这个剧本一开始能得到马良,占领襄阳去得司马徽。李严可以争取。
刘备的人力资源足够全取荆州。向东柴桑最好能得到。战斗不要指望,用计策 ...

沒有嘗試過這劇本, 只是覺得直接北上有點冒險(你對我的作戰風格相信也有點概念), 正如你所說, 不能指望戰鬥, 只有計策, 或多或少涉及了運氣的成份, 如果在開始數輪交手中計策能成功, 勝算應該大些, 相反如果未能得手或進入了拉鋸, 情況恐不樂觀, 到最後只怕連入蜀的戰力也消磨掉, 當然, 成功換來的成效比直接入蜀大得多。

[ 本帖最后由 葉影心 于 2007-8-1 09:37 编辑 ]
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发表于 2007-8-1 10:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 葉影心 于 2007-8-1 09:29 发表


沒有嘗試過這劇本, 只是覺得直接北上有點冒險(你對我的作戰風格相信也有點概念), 正如你所說, 不能指望戰鬥, 只有計策, 或多或少涉及了運氣的成份, 如果在開始數輪交手中計策能成功, 勝算應該大些, 相反如果 ...

这个剧本的方案:
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发表于 2007-8-1 10:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 liuyes 于 2007-8-1 10:38 发表

这个剧本的方案:
1.中立乌林,或是给孙权。
这一步其实很容易做到。
2.攻略荆南。
此诗应该尽量节省兵力。最迟此阶段马良出场。用诸葛亮登用。
3.打通入蜀路线。
4.占领公安,中立江陵。
公安不要先占。
江陵避免硬打。
5.依靠诸葛亮和庞统的计策奇袭。
5个计划出2个奇袭,还是办得到的。
6.坚守荆北。
荆南会出好几个新人,派他们守在一线,每季度加固城市。应该此时曹操的主力已经和孙权火并得差不多了。就是狂攻,最多能打破2城。
7.暗取柴桑。
柴桑是入江东的关键。孙权一般打不过曹操,全力对付他就是帮曹操。
8.入蜀。
蜀中只有张任和严颜的战力尚可。电脑并不会优先给名将补充兵力。用关羽、魏延和黄忠磨去他们的战力,蜀中就再无抵抗了。
9.……
之后的局面已经打开,随便打了。
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发表于 2007-8-6 08:57 资料 短消息 只看该作者
没人重视这游戏...................没人做修改器~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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