标题: 关于磨练史话的诱敌规律
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发表于 2007-7-11 13:40 资料 短消息 只看该作者
关于磨练史话的诱敌规律

最近练了练磨练史话,发现诱敌出兵都是第二回合才诱出。
应该是磨练史话与普通剧本的回合进行不同。
普通剧本好比下棋,你一步我一步的下,我可以根据你上一步作针对性的行动。
磨练史话象翻牌,双方同时开牌,对对方的行动需要下一旬才能有对应措施,你上旬出发诱敌,电脑中旬才出兵,你中旬攻城它到下旬才有应对。但这种同时开牌的方式在san9上实现有困难,所以让玩家先行动,电脑后行动,电脑不偷看不提前知道玩家的行动,故下一旬才能有对应措施。这也能解释电脑可以在回合开始的时候也可以派兵,而玩家攻击这些部队发现目标只能选其出发的设施。
所以不是诱兵需二回合,而是延迟一旬了。


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