原帖由 fcmorrowind 于 2007-6-19 17:03 发表
对,朋友和我的想法很一致。
我也是个球迷,喜欢实况和冠军足球经理。尤其是后者,让我看到光荣的游戏数据量其实根本就不大,将帅之间也只能通过五个很粗枝大叶的数据来体现,这点还有很深的潜力可挖。
fm的数据很细,很翔实,同是一流球员,罗胖和范尼的特色十分鲜明。而反观三国,虽然引入特技,但是只是一方面,能力上还是笼统的五角星,将帅的个性还是体现得不足。
光是传球,实况就分为短传精度,短传速度,长传精度,长传速度。射门分为射门精度,射门技术,射门力量。fm更加入很多精神属性,让球员更加个性鲜明。当然,这两个游戏也是有特技设定的。
从类型而言,fm比较接近三国,他的数据模式,我觉得很有加以参考吸收的可能和必要。
三国的数据如果也弄得像足球经理那么复杂,玩家起码要少掉一大半