标题: 如果SAN11能联网对战绝对可以成为星际争霸一样的经典
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发表于 2007-6-14 16:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者
如果SAN11能联网对战绝对可以成为星际争霸一样的经典

当初星际争霸刚出来的时候很多人也是玩玩就觉得如此而已,比如AI弱智,一堆不知所以然的特技,,可联网对战盛行以后发现原来变化无穷,是划时代的产品。


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发表于 2007-6-14 16:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者
三国志11能联网也不可能像星际一样,根本不是一个类型的。
三国志11根本没什么操作性,就算网络化也比不上三国策,更别说星际了。


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发表于 2007-6-15 04:04 资料 主页 短消息 只看该作者
回合制就是天生的缺陷,没可能的
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发表于 2007-6-15 16:33 资料 短消息 只看该作者
谁说没有可能! 英雄无敌都可以联网对战, 三国志当然也可以。只要设定好规制,玩起来一定很有意思!
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英雄无敌的游戏性和三国志是不能比的,形式也有一定的区别.
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发表于 2007-6-15 20:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者
至少看过2份战报写人和人对战的 ,十分精彩,和对战电脑完全两个感觉。
只不过是两个人用一台电脑,操作十分不便。其实只要可以解决不需用一台电脑,SAN11绝对可以掀起新一轮高潮,回合制不会成为阻碍。
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发表于 2007-6-15 21:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 项羽 于 2007-6-15 20:49 发表
至少看过2份战报写人和人对战的 ,十分精彩,和对战电脑完全两个感觉。
只不过是两个人用一台电脑,操作十分不便。其实只要可以解决不需用一台电脑,SAN11绝对可以掀起新一轮高潮,回合制不会成为阻碍。

现在已经有两种对战方式了...
http://www.xycq.net/forum/thread-135986-1-2.html
第二种就是通过互传文件进行对战,似乎联网还要看网速以及维护什么的,比较麻烦
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发表于 2007-6-17 11:43 资料 短消息 只看该作者
三十一?速度是最大问题
星际能在九分钟之内推平一轮,三十一能么

且不说统一,谁在九分钟之内能搞定争霸模式里的两城战的?
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发表于 2007-6-17 14:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
一切皆有可能 只是时间问题
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发表于 2007-6-17 14:08 资料 短消息 只看该作者
但是你看玩英雄无敌的有多少人,可以当然是可以,但是要象星际一样流行,基本是不可能的。
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发表于 2007-6-17 22:20 资料 短消息 只看该作者
互传存档……那也太麻烦了吧,累都累死了
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发表于 2007-6-19 01:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
光考虑战术就考虑半天 对方不等死了啊..网上又没有存档``要想统一全国猴年马月啊```
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发表于 2007-6-19 14:07 资料 短消息 只看该作者
这个确实虚幻了 ,一个港口估计能争夺一天
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回复 #13 郭靖 的帖子

这样才是根本啊~~~
时间么,玩三国志系列的哪个是喜欢快餐式游戏的人?
深入地思考游戏内所体现的脑力使用才是三国游戏的根本。

时间么,根本不是问题。
我们要的就是慢才有味。
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